Futurystyczne bronie: plazmowe/cząsteczkowe/laserowe [SoC]

“Temat z dedykacją dla @kondotier’a…”

Słowo wstępu…

Temat poświęcony futurystycznej broni stworzonej do Stalkera. Będę tu zamieszczał wszystkie rodzaje nowoczesnej broni energetycznej - zaadaptowanej pod SoC. Będą zupełnie nowe “narzędzia walki i przetrwania” jak i zmodyfikowane bronie znane z “podstawki” Stalkera. Graczy o otwartym umyśle, dla których nowinki technologiczne nie odbierają “uroku Strefy” - takie propozycje powinny ucieszyć, dzięki modom gra dalej jest rozwijana i pomimo upływu lat - żyje własnym życiem.

***[1] Broń cząsteczkowa:*Type-7 Particle Weapon

Opis: Broń bazująca na występującym w grze F.E.A.R - modelu o nazwie “Armacham Type-7” - jest to broń cząsteczkowa. Po trafieniu w cel z NPC zostaje szkielet, po trafieniu w mutanta często nie zostaje nic…

Autor: Jekyll

Download: →*link*←

Prezentacja:[details=Spoiler]

Testy terenowe w Zonie…

[/details]

[2] Broń cząsteczkowa: dezruptor

Opis: broń o podobnym działaniu j/w, zmieniony model i efekt cząsteczkowy. Po trafieniu zostaje czaszka w przypadku NPC i często brak ciała po trafieniu mutanta.

Autor: @Jekyll

Download: →*link*←

Prezentacja: Filmy w spojlerze poniżej (swoją drogą nie wiedziałem że film jako załącznik będzie odtwarzany) ↓

Spoiler

Testy na mutantach…

***[3] Broń elektromagnetyczna:*Tau Rifle/Pulse Rifle (Warhammer 40k)

Opis: Broń stanowiąca implementację karabinu występującego w grze Warhammer 40k o nazwie “Pulse Rifle” - jest to broń elektromagnetyczna. Kolejna z serii futurystycznych giwer…

Autor: @Dyadka_Yar

Download: →*link*←

Prezentacja: (film w spojlerze)

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=yCdk7GmRbO8

[4] Działo laserowe + Pistolet Laserowy + Karabin Laserowy

Opis: Broń przeniesiona z moda do Fallout’a 3 prosto do Stalkera. Klasyczne bronie laserowe o futurystycznym wyglądzie.

Autor adaptacji pod SoC: @Dyadka_Yar

Autor oryginalnych modeli i tekstur: Phoynix

Download: →link

Prezentacja: (film w spojlerze)

Prezentacja screeny:

Spoiler

Modele prezentują się następująco:

Blaster Cannon

Blaster Pistol

Blaster Rifle

Prezentacja na YT:

Spoiler

2 filmy poniżej
:down_arrow:

https://www.youtube.com/watch?v=hYNlMNJBsYk

https://www.youtube.com/watch?v=ML_hPZcJzWA

[5] Działo plazmowe: BFG 9000

Opis: Broń przeniesiona z Doom’a 3 - prosto do Stalkera. Miotacz plazmy, broń niemal kultowa i absolutny “must have” fana strzelanek s-f. Serwis IGN umieścił BFG 9000 na drugim miejscu na liście 100 najlepszych broni w grach komputerowych.

Autor adaptacji pod SoC: @Dyadka_Yar

Download: →link

Prezentacja: (film w spojlerze pod zdjęciem)

Prezentacja: (film)

Spoiler

Krótka prezentacja możliwości poniżej…

[6] Broń pulsacyjna: Tau Pulse Weapon

Opis: Kolejna broń przeniesiona z Warhammera 40K - prosto do Stalkera. W skrócie - jest to szybkostrzelny karabin gauss’a posiadający również możliwość używania granatów plazmowych.

Autor adaptacji pod SoC: @Dyadka_Yar (import modelu, animacje, dźwięki)

Autor oryginalnego modelu: DaiShiHun

Download: →link

Uwagi: jeśli chcemy zlikwidować świecący shader zmieniamy: model/selflight na model/model

Prezentacja: (screen w spojlerze)[details=Spoiler]

Usunięty shader karabinu

[/details]

Prezentacja: (film)[details=Spoiler]

świecący shader na filmie można zlikwidować (patrz uwagi).

[/details]

[7] Broń energetyczna: Laser Carbine + Type-7 Particle Weapon

Opis: Paczka zawierająca dwie bronie. Pierwsza bazuje na modelu z F.E.A.R’a - Type-7 Particle Weapon (ten sam model co w 1 wstawce posta), ale posiada inne właściwości - zamiast dezintegracji zastosowano efekt jak w karabinie gauss’a - podkręcając szybkostrzelność. Broń nr. 2 to karabin laserowy.

Autor adaptacji pod SoC: @Dyadka_Yar (autor na ModDB występuje pod nickiem: Chyvachok)

Download: →link

Uwagi: na prezentacji w filmie są 3 modele, natomiast w paczce autor nie dodał jednego karabinku pulsacyjnego.
Prezentacja: (model .ogf)[details=Spoiler]

Model w OGF Viewer

[/details]

Prezentacja: (film)

Spoiler

Jedna z broni nie występuje w paczce.

https://www.youtube.com/watch?v=QT6nRsfbyv0

[8] Karabin Gauss’a: WarLock

Broń stanowiąca hybrydę karabinu Gauss’a z Siemens’em C75***, zdefiniowana jako Lornetka, co umożliwia autonamierzanie celu. Wyglądem przypomina nieco modele tworzone przez rusznikarzy z Fallout’a 4, zrobiona z różnych elementów/modeli. Broń pojawiła się w modyfikacji "***Ostatni stalker". Futurystyczny content w klasycznym wydaniu prezentuje się niezwykle okazale dzięki wskaźnikowi zużycia ogniwa.

Autor modelu - nieznany

Autor dostosowania pod SoC: @Marafon6540

Download: →link
Prezentacja:

Prezentacja (film na YT):

Spoiler

Broń w działaniu

https://www.youtube.com/watch?v=ljoVgMSSZfo

[9] Karabin magnetyczny: Advent Magnetic Rifle

Broń stanowiąca wyposażenie jednostek Koalicji ADWENT - importowana z gry XCOM 2 - prosto do Zony. W pierwotnym uniwersum jest to broń magnetyczna, w świecie Zony przypomina szybkostrzelnego gaussa (porównanie particles). Kolejna ciekawa propozycja dla fana akcentu s-f - lubiącego nieschematyczne podejście do tematyki Strefy Wykluczenia.

Autor pierwotny projektu: Firaxis Games

Autor dostosowania pod SoC: @Dyadka_Yar

Download: →link
Prezentacja (2 filmy w spojlerze): [details=Spoiler]

Model .OGF poniżej

Akcja w Zonie…

[/details]

C.D.N

Nie no to już jest jednak przesada. Rozumiem wszystko ale nie róbmy sobie jaj. To jest przegięte.

1 polubienie

Nie lubię strzelać z takich giwer, Gauss i w niektórych modach Gravigun mi wystarczy, aż nad to.

1 polubienie

Od zawsze powtarzałem, że takie bronie w Stalkerze to kwestia gustu. Widzę, że trafiony mutant znika - ciekawy efekt, ale same modele broni średnio mi się podobają.

Za karabinem Gaussa też nigdy nie przepadałem. Zwykły oraz niezawodny Kałasznikow lub śrutówka i można biegać po Zonie, o.

2 polubienia

Większość tych super broni to po prostu przerobione giwery ze stuper statami które tak naprawdę psują balans.

1 polubienie

@Ignachinio - niekoniecznie, możesz ustawić bardzo drogą amunicję i już będziesz musiał ograniczać użycie broni, kolejna sprawa - po trafieniu w cel ten często znika, więc tracisz zawartość ekwipunku zabitego wroga oraz części ciała mutantów potrzebne do questów np. ogony nibypsów czy kopyta dzików…coś za coś, a co do balansu, to na poziomie realizm w takim OP-2.1 czy OP-2.2 jeden strzał - podobnie jak przypadku powyżej - wystarczy by uśmiercić Naznaczonego, tylko jeden pocisk z np. WSSK “Wydech” eliminował gracza…

43 minuty temu, Ignachinio napisał(a):

giwery ze stuper statami które tak naprawdę psują balans.

to nie ma nic do rzeczy, póki wróg korzysta z tej samej broni co gracz, tutaj znaczenie ma czas reakcji.

W OP-2.1 w Zapomnianym Lesie walczyło się z Predatorem używającym działka plazmowego i jakoś gracze nie mieli obiekcji w stosunku do takiego rozwiązania…

@tom3kb, @Agrael - ja tej broni nie stworzyłem, ja ją tylko znalazłem i wstawiam linki + prezentację zainteresowanym…podyskutować zawsze można. Nie tak dawno Chiny chwaliły się karabinem laserowym ZKZM-500, a amerykanie też taką broń szykują dla swojej armii.

Takie bronie to nie jest pieśń odległej przyszłości…ja w grze widzę dla niej zastosowanie, zwłaszcza w pełnej s-f Zonie, gdzie pewne bronie nie powinny istnieć. W/w wstawka jest tego kontynuacją…ale ja tak to sobie uzasadniam…instalacja to kwestia dobrowolna a nie konieczność.

Także nie lubię w/w broni typu SF.

W wielu modach jest w użyciu podlufowy termobaryczny granat/pocisk ale! ale nie działa tak jak powinien!.

Jest wykrywalny dopiero po użyciu a nie jak w/w broń energetyczne przed użyciem.

W zupełności wystarcza i jest zgodny z czasami w jakich żyjemy.

p.s nawet niby olbrzym nie zdążyłby skręcić sułtana gdyby zebrał jakimkolwiek termobarycznym.

Spoiler

Czym można i jest pod ręką w naszej strefie i modach:

Spoiler

Nic nie zmieni mojego zdania o tych broniach. Ani słabo dostępność amunicji (w każdej grze już od połowy miałem jej tony) ani fakt, że przeciwnik może mnie uśmiercić jednym strzałem. W opku to większość broni uśmierca jednym strzałem. Ale fakt faktem Hostel bardzo się przydaje.

@Ignachinio - nikt nie zmusza cię do zmiany zdania, ja natomiast bez względu na posty piszących tutaj forumowiczów - będę dodawał tu futurystyczny content, a uwierz mi - jest tego trochę…temat będzie kontynuowany jak zapowiedziałem w pierwszym poście.

@vidkunsen - nikt nie oczekuje po grze realizmu i symulatora pola walki, zwłaszcza po grze jaką jest Stalker…można iść w stronę realizmu i używać dostępnych na polu walki broni…mody oferują bogate urozmaicenie dla każdego.

:crayon: Edit: skoro mowa o nowej zawartości…

***[3] Broń elektromagnetyczna:*Tau Rifle/Pulse Rifle (Warhammer 40k)

Opis: Broń stanowiąca implementację karabinu występującego w grze Warhammer 40k o nazwie “Pulse Rifle” - jest to broń elektromagnetyczna. Kolejna z serii futurystycznych giwer…

Autor: @Dyadka_Yar

Download: →*link*←

Prezentacja:

1 polubienie

A mnie sie podobają.

1 polubienie

41 minut temu, AntiCitizen napisał(a):

nikt nie oczekuje po grze realizmu i symulatora pola walki, zwłaszcza po grze jaką jest Stalker…można iść w stronę realizmu i używać dostępnych na polu walki broni…mody oferują bogate urozmaicenie dla każdego.

Problem jest tylko jeden - w strefie żadna energetyczna broń nie miałaby najmniejszego sensu (w tym również pewnie i karabin Gaussa) z jednej prostej przyczyny - emisji. Pójdzie ci taka emisja, usmaży elektronikę i tyle - możesz sobie teraz co najwyżej użyć takiej broni jako młotka do wbijania gwoździ.

Dlatego zawsze uważałem że wszelakie super futurystyczne bronie w Stalkerze nie mają sensu. Większość stalkerów używała by broni typu AK, może różne bardziej popularne karabiny produkcji zachodniej typu M4, z prostej przyczyny - w miarę łatwo dostępne (jak na standardy strefy), łatwo zdobyć amunicję, łatwe w utrzymaniu, z reguły się nie psuje.

Koniec końców jak ktoś coś dodaje do gry to nie tyle patrzę na to z perspektywy realizmu (bo prawdziwego realizmu w tej grze nikt nigdy nie zrobi), tylko bardziej przez pryzmat czy to ma jakiś większy sens, czy zostało zrobione/dodane wot tak, bo można było.

2 polubienia

Nie no miej swoje zdanie :slightly_smiling_face: Od tego jest forum aby podyskutować :slightly_smiling_face: Kolega @ArNie ma sporo racji, że w realnym stalkerze pewnie tylko pochodne AK i może M4 miałby racje bytu.

52 minuty temu, ArNie napisał(a):

Problem jest tylko jeden - w strefie żadna energetyczna broń nie miałaby najmniejszego sensu

@ArNie - słuchaj, wiele rzeczy w Zonie nie ma sensu: działa gauss’a, teleporty, artefakty, anomalie, mutanty…rozkminy takie jak ta nie mają sensu, bo jak już pisałem Stalker to nie symulator survivalowy czy pola walki. PDA w Zonie przy emisjach też nie powinno działać, podobnie serwomotory egzoszkieletów czy oryginalne karabiny gauss’a…nikt jednak tego nie kwestionuje. Skoro w/w przedmioty pomimo emisji działają, to równie dobrze mogą bronie cząsteczkowe, bo ich zasada działania nie jest znana. Na dobrą sprawę w Zonie nie powinno być większości zagrożeń jakie znamy, biorąc to na realizm, musielibyśmy zostawić tylko radioaktywność, skażenie chemiczne, psy, dziki i ludzi - beż żadnych anomalii czy mutantów wielkości cielaka od chimery po nibyolbrzyma…takie rozkimy nie prowadzą do konstruktywnych wniosków, bowiem sama Zona to absurd, ale gracza patrzą na niego z przymrużeniem oka i akceptują stan rzeczy jakie narzuciło im GSC…dodatkowy content bazuje na tym samym absurdzie przesuniętym o skalę wyżej, wszystko jest kwestią odpowiedniego dystansu do świata w jaki się zanurzamy w grze. Ktoś ma dystans do futurystycznej broni i ja to w pełni rozumiem, ale moje granice absurdalności rozwiązań jakie mogę zaimplementować są przesunięte i akceptuję w/w możliwości istnienia tego typu rozwiązań, nie szukam na siłę uzasadnienia, bo wiem że ten świat nie bazuje na logice tylko na koncepcie s-f i to daje możliwości rozwoju tego typu rozwiązań jak broń energetyczna.

1 polubienie

@ArNie Z tą emisją to można szybko ‘ominąć’ wstawiając, nawet i tylko w opisach, zawansowany system mechanicznego rozłączania komponentów i późniejszego restartu urządzenia. Pochodzenie technologii - np. z badań nad wdziankiem Żelaznolicego, czy innego pozaziemskiego, czy czasowego gościa. No i co z ‘dziwnością’ Zony- co to lampki się palą latami w ruinach, anomalie rodzą arty, jakieś bąble czasoprzestrzenne itd. Tak naprawdę to liczy się tylko to - czy, w odczuciu gracza, zmieniło się w grze tak dużo, że brak już klimatu stalkera. A klimat Stalkera to sobie każdy może dowolnie elastycznie definiować. Natura ludzka się nie zmienia - dobre historie zawsze były, są i będą w cenie. Dekoracje bywają fantastycznie fantastyczne, ale to story jest silnikiem np. ten ‘stalker’ na księżycu jest dla mnie dalej w klimacie stalkera, choć dekor ‘mówi’ co innego. Moding opiera się na korzystaniu z prac innych i wolności wedle ‘wozmożności’. Chulaj dusza piekła nie ma, albo - odwrotnie dla zwolenników ‘prawilności’. I to co jest w tym piękne. Wybór.

1 polubienie

Co do absurdu w Zonie, proszę wizja moddera - UFO nad hangarem na Wysypisku: 5min:47 sek. filmu…

1 polubienie

Ale to, że coś jest bez sensu nie oznacza, że na tej podstawie wszystko ma być dozwolone. Karabin Gaussa rozumiem jest kanoniczny. Ale dodawanie miliona broni które jednym strzałem anihilują wszystko nie ma sensu i tyle.

16 minut temu, Ignachinio napisał(a):

Ale to, że coś jest bez sensu nie oznacza, że na tej podstawie wszystko ma być dozwolone

nie zgodzę się z tym, otóż prawo przywileju moddera…wiem jak to zrobić, potrafię to zrobić i to zrobię…nikt mi nie zabroni. Dla mnie ma to jak najbardziej sens…nikogo nie będę pytać o pozwolenie, takie jest prawo moddera…

1 polubienie

@AntiCitizen O, kolejny fan Demosfena. Przybijmy piątkę xD

Nie no generalnie to jak się coś komuś nie podoba to niech po prostu oleje te bronie XD. Zawsze można sobie tak to przerobić żeby inaczej strzelalo

1 polubienie

Ale chwila moment :grin: Ten temat ma na celu dania Ci jakiegoś pozwolenia? Przecież nikt CI tu nic nie zabrania. Rób co chcesz :grin: Dla mnie możesz nawet T-14 Armatę dodać :slightly_smiling_face: Twój mod, twoja sprawa. Tylko jeśli prosisz nas o nasze zdanie. To ci grzecznie piszemy. Rób jak uważasz :blush:

Dedykowanie mi tematu o “różowym krasnoludku w zielonym lesie”, uznaję za zwyczajną złośliwą zaczepkę.