Fleszka leży na półce takiej szafki z lewej strony pomieszczenia. Popatrz przez lornetkę. I drugi raz ją widać jak jesteś na granicy teleportu. On zaczyna działać jakby z opóźnieniem, więc zobaczysz. Zapis przed teleportem, pozwala na powtarzanie do skutku, bez konieczności biegania po Kordonie.
Tych PDA nie kojarzę. Jest tam do wzięcia PDA Striełoka na bagnach, ale to z zadania. Zobacz filmiki od Antona. Masz pokazane miejsca pozyskania wszystkich PDA.
A z zadaniami pobocznymi jest tak, że jeśli nie wykonasz poprzedniego, nie dostaniesz następnego. A zadania pojawiają się w kolejności. Trzeba pofatygować się po ten Ster. W ten sposób mod wymusza pojawienie się na lokacji i wykonania na niej zadań, aby coś nie opuścić.
Teleporty są widoczne na ogólnej mapie, ale już na mapie lokacji jak na niej jesteśmy, dopiero po jego “otwarciu” poprzez wykonanie jakiegoś zadania.
I jeszcze taka informacja o teleportach. Są tak zmyślnie poustawiane, że trzeba trochę pokombinować. Np. na Kordonie w kolektorze koło strażnicy, masz teleport na Bagna. Ale jak jesteś nad kolektorem ( za płotem ), to prawie w tym samym miejscu jest nieoznaczony teleport na Agro. Tylko trzeba dokładnie na niego trafić, zanim też tu zadziała ten na Bagna.
- To samo jest przy moście do Limanska. Nad tunelem ( koło takiej dyżurki ) jest nieoznaczony teleport chyba na Kordon. A pod nim w tunelu dwa inne.
To nie bugi, ale zamierzone w modzie “oddziaływanie infopola ziemi”. Jest więcej takich ukrytych, lub czasowo, do wykonania zadania nieaktywnych teleportów. W drugiej części moda Odmienne światy, będziesz przez moda informowany, dlaczego teleportu na daną chwilę nie można użyć, bo albo go jeszcze nie ma, albo zbiera energię do otwarcia przejścia.
Tu tego nie ma, bo jak to w życiu bywa, praktyczną wiedzę nabywamy z czasem. I tak jest w tym modzie. Na wszystko przyjdzie czas.