H.A.Z.E: Reloaded

Platforma: Anomaly 1.5.2
Data premiery: 30.12.2022 r.
Autor: H.A.Z.E. TEAM

OPIS:

Spoiler

H.A.Z.E: Reloaded to modyfikacja bazująca na Anomaly 1.5.2, w której zaadaptowano GUNSLINGER mod. Z wyjątkiem nowej paczki broni w modzie znalazło się miejsce na Boomsticks and Sharpsticks, najróżniejsze elementy rozgrywki i dodatki - zarówno z ModDB, jak i te z G.A.M.M.A.


  • Modyfikacja jest wciąż rozwijana (OBT).

Shadery dla H.A.Z.E v1.2:

Spoiler

Dla osób posiadających komputery o średniej i wysokiej wydajności. Dodano mokre nawierzchnie, kałuże, poprawione SSAO, shadery wody, poprawki związane z cieniem oraz oświetleniem nieba, zintegrowaną łatkę Beef NVG, cienie na dłoniach i broni.

  1. Nowe shadery mają wpływ na trawę,
  2. Nowe shadery mgły i zaktualizowane poprawki silnika.

GALERIA:

Spoiler

INSTALACJA:

Spoiler

Modyfikacja jest w wersji standalone / repack / samodzielnej. Oryginalna gra “Stalker” nie jest potrzebna.


Kolejność instalacji:

  1. Instrukcja instalacji moda - KLIK.
  2. Instrukcja instalacji aktualizacji - KLIK.
  3. Instrukcja instalacji shaderów - KLIK.
  4. Jak włączyć tryb Debug Mod (debug, spawner) - KLIK.

Instalacja shaderów:

  1. Należy zainstalować edycje silnika w celu wsparcia shaderów. Pobrane archiwum umieszczamy w głównym katalogu gry.
  2. Należy się upewnić, że jest włączony Beefs_NVGs (działa tylko na DX10-11) w MO2, inaczej nastąpił błąd.
  3. Zawartość pobranego archiwum ScreenSpaceShaders należy umieścić w folderze mods. Na liście modów MO2 powinna pojawić się linia z ScreenSpaceShaders, który trzeba aktywować.
  4. Należy pamiętać o wyczyszczeniu shaderów (usunąć folder “shaders_cache” z appdata). Trzeba usunąć po zmianie ustawień grafiki, instalacji i po wyłączeniu addonu.
  5. W przypadku SSAO należy pamiętać, aby wybrać SSDO. Pozostałe nie uległy zmianie.
  6. Dodatkowo można pobrać Weapon DOF, który jest w formie dodatku. Jego zawartość należy umieścić w folderze ScreenSpaceShaders.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Shadery:

  • GoogleDrive - [KLIK]

Edycje silnika:

  • GoogleDrive - [KLIK]

Weapon DOF:

  • GoogleDrive - [KLIK]

Źródło:

W pliku Fix do H.A.Z.E usuwamy folder shaders w gamedata i wrzucamy ten folder do folderu z grą ?

Czy w H.A.Z.E to robimy, tzn usuwamy shaders i wrzucamy do tego fix ? 

 W H.A.Z.E. trzeba usunąć folder shaders. I potem wrzucić z fixa.

H.A.Z.E:

  • dodano rangowe ustawienie wyposażenia NPC, a dokładnie procent stanu pancerzy i broni (przez МСМ)
  • dodano i przełożono dodatek na lootbox’y (МСМ)
  • bardziej rozszerzony wybór wyposażenia przy starcie
  • i inne drobiazgi
Spoiler

 

Paka screenów:

Spoiler

Screeny z nowego Wysypiska:

 

Od subskrybenta na VK:

 

Kolejne screeny:

 

Prawie zakończono z lokacjami, pozostało jeszcze coś zrobić z paroma teksturami i zamienić jeszcze parę lokacji.

  • dodano sprawdzanie trybu ognia
  • zmieniono tekstury lokacji na globalnej mapie
  • dodano parę skybox’ów z G.S.W.R.
  • zaktualizowano dodatek na glowsticki
  • dodano uzależnienie od alkoholu i narkotyków, wpłynie to na procent zdrowia i wytrzymałość GG
Spoiler

 

 

Zaktualizowane Wysypisko i Bar z MLR 10:

Spoiler

 

Prawie zaktualizowano Boomsticks:

Spoiler

 

Nie ma wersji angielskiej?

Zbędne pytanie. Jeśli by było, to miałbyś to w #1 napisane.

I po drugie. Trudno zapytać o moda wujka Google? Pokaże Ci wszystko, co o nim wie.

Jakiś czas temu pojawiła się nowa wersja H.Z.E. Tak się mod prezentuje:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=Ac-pLdrERyM

10 marca odbył się stream z H.A.Z.E. Reloaded:

Spoiler

https://www.youtube.com/watch?v=aYeQylN0l-I