Platforma: Anomaly 1.5.2
Data premiery: 30.12.2022 r.
Autor: H.A.Z.E. TEAM
OPIS:
Spoiler
H.A.Z.E: Reloaded to modyfikacja bazująca na Anomaly 1.5.2, w której zaadaptowano GUNSLINGER mod. Z wyjątkiem nowej paczki broni w modzie znalazło się miejsce na Boomsticks and Sharpsticks, najróżniejsze elementy rozgrywki i dodatki - zarówno z ModDB, jak i te z G.A.M.M.A.
- Modyfikacja jest wciąż rozwijana (OBT).
Shadery dla H.A.Z.E v1.2:
Spoiler
Dla osób posiadających komputery o średniej i wysokiej wydajności. Dodano mokre nawierzchnie, kałuże, poprawione SSAO, shadery wody, poprawki związane z cieniem oraz oświetleniem nieba, zintegrowaną łatkę Beef NVG, cienie na dłoniach i broni.
- Nowe shadery mają wpływ na trawę,
- Nowe shadery mgły i zaktualizowane poprawki silnika.
GALERIA:
INSTALACJA:
Spoiler
Modyfikacja jest w wersji standalone / repack / samodzielnej. Oryginalna gra “Stalker” nie jest potrzebna.
Kolejność instalacji:
- Instrukcja instalacji moda - KLIK.
- Instrukcja instalacji aktualizacji - KLIK.
- Instrukcja instalacji shaderów - KLIK.
- Jak włączyć tryb Debug Mod (debug, spawner) - KLIK.
Instalacja shaderów:
- Należy zainstalować edycje silnika w celu wsparcia shaderów. Pobrane archiwum umieszczamy w głównym katalogu gry.
- Należy się upewnić, że jest włączony Beefs_NVGs (działa tylko na DX10-11) w MO2, inaczej nastąpił błąd.
- Zawartość pobranego archiwum ScreenSpaceShaders należy umieścić w folderze mods. Na liście modów MO2 powinna pojawić się linia z ScreenSpaceShaders, który trzeba aktywować.
- Należy pamiętać o wyczyszczeniu shaderów (usunąć folder “shaders_cache” z appdata). Trzeba usunąć po zmianie ustawień grafiki, instalacji i po wyłączeniu addonu.
- W przypadku SSAO należy pamiętać, aby wybrać SSDO. Pozostałe nie uległy zmianie.
- Dodatkowo można pobrać Weapon DOF, który jest w formie dodatku. Jego zawartość należy umieścić w folderze ScreenSpaceShaders.
LINKI DO POBRANIA:









