Tytuł oryginalny: Ермак: последний рейд Redux Platforma: Czyste Niebo 1.5.10 (repack - wersja samodzielna) Data premiery: 31.08.2021 r. Autor: AlbertVIctory Autor spolszczenia:@OldMan Śr. długość rozgrywki: (ok. 5 godzin)
Jermak jest zmęczony życiem najemnika, a to jego ostatni rajd.
Dowódca grupy najemników o ksywce Lektor, do której przynależy Jermak, wysyła go na ostatnią misję. Po jej pomyślnym wykonaniu otrzyma sowite wynagrodzenia oraz możliwość opuszczenia Zony na zasłużoną emeryturę.
Zadaniem Jermaka jest zdobycie dziesięciu kluczy szyfrujących, klucza do hasła oraz nadajnika. Wszystkie te przedmioty są podzielone pomiędzy dowódców jednostek Monolitu znajdujących się w Prypeci. W tym czasie Lektor i jego grupa zmierzają w kierunku Mózgozwęglacza, który przez lata był wyłączony i pozostaje obecnie pod kontrolą wojskowych stalkerów.
Tajemniczy zleceniodawca zażądał przejęcia kontroli nad radarem w celu jego ponownego włączenia i odcięcia północnej części Zony od reszty jej mieszkańców. Mimo wszystko Mózgozwęglacza nie można aktywować bez niezbędnych do tego kluczy szyfrujących.
Najemnik Jermak, Prypeć, oddziały Monolitu i ostatnia misja. Jego ostatni rajd.
Zmiany względem poprzedniej wersji:
Spoiler
wydłużona śr. długość rozgrywki,
rozgałęziająca się nieliniowa fabuła z różnorodnymi zadaniami,
Osobne podziękowania za udział w beta testach:
Александр Тимченко,
Дима Диордиев.
PORADY:
Spoiler
Pomoc techniczna:
P: Podczas uruchomienia gry występuje błąd OpenAl:Can’t create sound device.
O: W folderze Bin jest instalator OpenAl.exe (należy nie zapomnieć o ponownym uruchomieniu komputera).
P: Jak usunąć zacięcia się gry po zabiciu NPC?
O: W gamedata\scripts należy zmienić nazwę pliku xr_motivator1 na xr_motivator.
Zdarza się, że po śmierci protagonisty na pewnym obszarze pozostaje efekt PSI. To błąd związany z silnikiem. Należy wczytać zapis gry, w którym nie przebywamy w zasięgu działania PSI.
GALERIA:
Spoiler
INSTALACJA:
Spoiler
Zalecana kolejność instalacji:
Modyfikacja jest w formie samodzielnej gry (tzw. repack). Wystarczy rozpakować pobrane archiwum (najlepiej poza partycję systemową i katalogi Program Files) i grać. Na koniec dodajemy mini-łatkę do spolszczenia - wypakować do głównego katalogu gry ze zgodą na nadpisanie pliku.
Witajcie bracia Stalkerzy
Proponuję Wam rozpoczęcie przygody z najemnikiem Jermakiem.
Dzisiaj część pierwsza “Jermak: Ostatni rajd - Redux”
Mod na jednej lokacji, DUŻO strzelania, a napisy końcowe na tyle ciekawe, że już ogrywam
kolejną cześć przygód czyli “Jermak - Niezbadane ścieżki”
Mod w wersji repack wystarczy pobrać, wypakować i można grać. Moda uruchamia się plikiem Играть!.bat - jest w głównym katalogu gry.
Brałem udział w testach spolszczenia i moda ukończyłem.
Jedna, dobrze znana lokacja i sporo strzelania. Warto mieć na uwadze, że jest to wersja redux, w której zaszły pewne zmiany - autor dodał kilka postaci, więc można z nimi porozmawiać. W zwykłej wersji nie mieliśmy takiej możliwości. Ogólnie pierwszą część Jermaka można szybko podsumować - prosty mod z dużą dozą akcji.
A własnie, @OldMan grałeś może w drugą część Jermaka? W kontynuacji główny bohater jest chyba bardziej rozmowny.
Gada jak najęty
Właśnie. Dobrze się złożyło, że pytasz…
Ponieważ kończę spolszczenie drugiej części:
Jermak - Niezbadane Ścieżki
Mam pytanie do grających.
Czy zostawić tak jak w oryginale, że Jermak reaguje na dziejąca się akcję
i krótko komentuje np. po trafieniu wroga cyt.: “Dobrze ci tak …” itd…
Pytanie: czy ma być słychać te jego “odgłosy”?
Pytanie dotyczy tylko scen walki.
Osobiście, średnio mi się to podoba i po prostu to sobie wyciszę, ale tak pomyślałem,
że może przyszli gracze woleliby właśnie to słyszeć…
Mogę zrobić pod tym kontem dwie wersje dźwiękowe.
Dajcie znać.
Łe z taką prędkością tłumaczenia to ja chyba poczekam na wszystkie 4 części moda (bo coś czuję, że @OldMan się nie zatrzyma) To się ogra wszystko na raz
Jermak jest fajny, może ktoś/lub autor połączy wszystkie części nie będzie już ciągu dalszego albo niech autor dorobi 1 lub 2 części i scali w 1 mod np.: “Niesamowite przygody Jermiaszki (jak go pewna kobita nazywa ) zakapiora ze strefy”.
Myśli Jermiaszki (jego głos w tle) są fajne i pasują do całości.