Tytuł oryginalny: Хроники Кайдана (Первая часть) Platforma: Cień Czarnobyla 1.0006 Data premiery: 10.03.2020 r. Autor: basil Śr. długość rozgrywki: (ok. 5 godzin)
OPIS:
Spoiler
Przeszło dwa miesiące po tym, jak oddziały wilkołaków opuściły granice Zony, Kajdan wraz z pracownikami otworzył na terytorium Baru oficjalną agencję detektywistyczną “Omega”. W oczekiwaniu na zlecenia dzieli się swoimi wspomnieniami…
Po pewnym czasie Kajdan dostaje wiadomość od generała Woronina, w efekcie czego podejmuje się zbadania nieznanej anomalii i poszukiwania zaginionej grupy stalkerów, którzy zostali już wcześniej wysłani w tym samym celu.
Cechy moda:
nowa fabuła;
trzy lokacje;
nowe drugoplanowe postacie, które odegrają kluczową rolę w trakcie rozgrywki.
W poprzednich wersjach tego moda też nie było minimapy i był dodany sposób jak ją przywrócić. Czy ktoś pamięta gdzie on jest, bo przy pomocy szukajki znaleźć nie mogę.
W poprzednich wersjach tego moda też nie było minimapy i był dodany sposób jak ją przywrócić. Czy ktoś pamięta gdzie on jest, bo przy pomocy szukajki znaleźć nie mogę.
W tym modzie ui_hud jest trochę inny, więc trzeba skopiować tylko pliki z config/ui i powinna pokazać się odchudzona minimapa.
Mod ma restryktor na czitowanie możliwości GG. Nie pamiętam, czy został złamany.
@vidkunsen Czy sądzisz, że zanim zadałem pytanie nie byłem na stronie moda? A jak masz namiar na minimapę gdzie indziej, to człowieku daj odsyłacz do niej, a nie do całego forum.
Jak na razie, zapowiada się mod całkiem przyjemnie.
Dzień.
I noc. ( dodałem mocną latarkę ).
Są w dialogach nawiązania do poprzednich części, ale nie znającemu ich, raczej to nie przeszkodzi.
Teraz Kordon - jakiś szmelc dla Kałanczy w zamian kwesty dla sidora, szukanie ekipy na kordonie bez koordynat, uczestniczyłem w safari - byłem zwierzyną dla bogatych paparuchów z zachodu .
Dodałem fixa do gry na oświetleniu dynamicznym. Ale nie mogę go wykorzystać, bo daje niewłaściwe tekstury. Patrz zrzut.
Tak było i w poprzednich modach, więc nie ma sensu go dodawać.
Kto z grających we wcześniejsze, pamięta jak włączało się przyrząd pomiaru napromieniowania GG? W ustawieniach tego nie ma, widocznie autorzy sądzą, że gracze pamiętają, bo w opisie moda też tego nie ma.
Зомбакан - po tym zadaniu masz iść do knajpy/baru i się bagna zaczynają, zanim pójdziesz możesz pomyszkować po lokacji i pozbierać a potem pochować w swojej pakamerze fanty, na bagnach fanty przed rurę i kradzież, potem powrót i leziesz na bagna ze swoim złomem.
I ja też dotarłem do końca tego moda w odcinkach. A dlaczego w odcinkach, można zobaczyć na zrzucie, w zielonym tłumaczeniu.
Zapowiadało się inaczej, bo na to wskazywała treść notatki znalezionej na Bagnach. Widocznie twórcy moda znów się rozpędzili, chcąc zrobić podobnie jak w dwóch poprzednich, ale czegoś zabrakło, więc jest przedwczesny finał tej mistycznej bajeczki.
A tu parę zrzutów z finału gry:
Grałem bez tego fiksa na dialogi i momentami miałem problemy co dalej należy zrobić. Autorzy moda widocznie liczyli na pomysłowość grających.
Ale suma sumarum, dla odpoczynku od OP czy Outfatera można się przy tym modzie odprężyć i nie nudzić.
Pytałem wyżej, jak uruchomić przyrząd do pomiaru napromieniowania. Trzeba go wstawić do slotu pistoletowego i na ekranie odczytać wynik. Ale w tym modzie to gadżet bez znaczenia, bo nawet na bagnach łażąc po wodzie, nic nie złapałem. To byłoby na tyle, trzeba szukać kolejnej zabawki.