Martwe Niebo 1.0

Tytuł oryginalny: Dead Sky 1.0
Platforma: S.T.A.L.K.E.R Czyste Niebo
Data premiery: 08.02.2022 r.
Autorzy: Suseł, Meta
Autor spolszczenia: Szczepan9205

Ta wersja modyfikacji to stary prototyp. Obecnie trwają prace nad projektem Dead Sky, który ma z nią niewiele wspólnego.

OPIS:

Spoiler

Dead Sky jest inspirowane modyfikacją Misery.
Głównym zadaniem moda jest uczynienie gry bardziej mroczną i trudniejszą.

  • Bronie
  • Nowa paczka broni - STCS 2.6.3 Redux.
  • Nowe tekstury broni z Last Day oraz kilka zrobionych przeze mnie.
  • Nowe dźwięki strzału i ładowania.
  • Nowy wygląd wystrzału lufy z CinematicVFX.
  • Zona
  • Nowe tekstury otoczenia z Last Day, Mystery, NLC i Anomaly.
  • Nowa trawa z Absolute Nature (mała przeróbka ode mnie).
  • Nowy wygląd anomalii dzięki CinematicVFX.
  • Gameplay
  • Widok z maski przeciwgazowej (Dynamic HUD Addon).
  • Nowy HUD (paski hp, armor itp.).
  • Nowe UI.
  • Zwiększony poziom trudności i większe ceny broni.
  • Udźwiękowienie
  • Nowe ambienty.
  • Nowe dźwięki otoczenia.
  • Nowe dźwięki chodzenia i ekwipunku.
  • Nowe dźwięki powiadomień.
  • Nowa muzyka w radiach.

SCREENY:

Spoiler

INSTALACJA:

Spoiler

Krok po kroku jak zainstalować:

  1. Pobrać moda [Repack - nie wymaga zwykłego S.T.A.L.K.E.R.-a]
  2. Wypakować go za pomocą programu do odpakowywania (najlepiej WinRAR)
  3. Uruchomić moda
    Tyle :slightly_smiling_face:

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod

UWAGA! ZANIM ZAGRASZ…

Spoiler

1. Śpiwór powoduje wylot.

  • Śpiwór w modzie nie działa. Można go wyrzucić lub sprzedać.

2. Nie da się grać w tego moda, bo jest za trudny.

  • Na samym początku opisu jest napisane dużą czcionką że DS 1.0 jest inspirowane modem ‘‘Misery’’ a pod nim cyt. ‘‘Głównym zadaniem moda jest uczynienie gry bardziej mroczną i trudniejszą.’’. Mod jest specjalnie taki trudny. Nie po to pisałem, aby zostało to zignorowane.

3. Mod działał, a na drugi dzień nagle nie działa. ‘‘Temu modowi ewidentnie czegoś brakuje, jak gram w moda to ma dobrze działać’’.

  • Modyfikacja była testowana przez kilku testerów w tym ja @Suseł. Gdyby cyt. ,jemu coś brakowało’’ to zostałoby to naprawione. Nie zwalaj winy na modyfikacje jeżeli posiadasz program który ,sprząta’’ system np. AdvancedCare albo jakieś antywirusy, bo to one mogą powodem tego, że mod nie chcę się uruchomić.

Jako przykład takiego problemu podaje link:

https://www.youtube.com/watch?v=75RWsEA-1v0

PODZIĘKOWANIA:

Spoiler

Podziękowania dla osób które pomogły mi przy tworzeniu Dead Sky 1.0 i go przetestowały

11 polubień

No wreszcie się pojawił :slightly_smiling_face: Gratulacje, świetna robota.

1 polubienie

Gameplay od @FilmisterPL jakby ktoś chciał mniej więcej obczaić jak mod wygląda

2 polubienia

Śmiechłem przy tym @FilmisterPL" komputer z włączonym BIOS-em ".

Kochane dzieci - to Norton Commander. Ach, łezka…

1 polubienie

Jakby ktoś chciał to angielska wersja DS do pobrania

https://www.moddb.com/mods/dead-sky-mod-10-pl/downloads/dead-sky-1-0-english-translation

3 polubienia

17 minut temu, Suseł napisał:

Jakby ktoś chciał (choć nie wiem po co) to angielska wersja

Dobre podejście jeśli chodzi o wypuszczanie modów, popieram :grin: :+1:

4 polubienia

Jeżeli się znajdzie ktoś kto będzie chciał niemieckie tłumaczenie. Nie ma problemu ogarnę na luzie : D

Witam wszystkich , czy można w tym modzie wyłączyć promieniowanie i przywrucić mini mapę , jak to zrobić.

Suseł - jawohl! unsere spiel kameraden. :slightly_smiling_face:

Kanon1022 - pogmeraj w plikach system i creatures lub:

clear_sky_v1.5.10_trn+8.exe

@vidkunsen Dzięki a w tych plikach grzebałem i nic nie pomaga dalej ekran robi się czarny przy wysokiej radiacji , nie ginę .

W dniu 10.03.2022 o 17:48, kanon1022 napisał:

Witam wszystkich , czy można w tym modzie wyłączyć promieniowanie i przywrucić mini mapę , jak to zrobić.

  1. No pewnie się da promieniowanie wyłączyć, ale ja nie wiem. Możesz co najwyżej zwiększyć odporność postaci na promieniowanie i tyle :winking_face_with_tongue:
  2. A co do mapki - ja samemu nie wiem jak ją wywaliłem. Chciałem ją usunąć i tak na pałę robiłem z nerwów xD więc za bardzo nie wiem jak to przywrócić. Pozostało używać addonów na HUD…o ile nie będą powodować błędów.

Kwestią czasu było pojawienie się samowolnych zmian/cheat-ów do moda Dead Sky @Suseł i @Meta .

Znalazłem np. taki:

DeadSky_cheat_mmap_sleepbag.7z

Instrukcja: rozpakować, skopiować gamedata do katalogu z modem/grą ze zgodą na zamianę.

@kanon1022 Wg autora to lekka adaptacja ClearHudCS (minimalna minimapa) i “naprawienie” śpiwora, który, choć działa jak należy - dalej można sprzedać, pięć stów drogą nie chodzi.

Wygląda to tak:

Ten cheat/addon to “zone_ radiation” nie zmienia, no bo bez jaj, jak to tak bez promieniowania?

Minimalna ingerencja w moda - “lekka” minimapa + npc counter oraz adaptacja amksleepbag do Dead Sky

Disclaimer. Stosować na własne ryzyko. Nie testowane na innych modach niż DS 1.0.

1 polubienie

Nie rozumiem. Zgłaszasz jakiś błąd?

@Suseł Siemka. Ojtam błąd. To jest, po prostu, minimapa i działający śpiwór, ten amksleepbag, którego część już była w gamedata moda.

Jak jesteś kategorycznie przeciwko - to zdejmę i tyle, chociaż, sam powiedz, czemu by nie zostawić?

po edycji. jest tu na forum topic @malakas HUD od środka…czyli proste zmiany na ekranie.

a tak to @kondotier- wybacz - spamujesz w temacie DS

Minimapę usuwamy z ekranu, lub gdy jej nie ma przywracamy, dokonując zmian jej położenia w pliku o adresie gamedata/config/ui/zone_map . Dla szerokich ekranów w pliku dla nich. Dotyczy to wartości dla x= i y= w sekcji -. W zależności w jakim miejscu ekranu chcemy ją mieć, wartości są dwu lub trzy cyfrowe. Jeśli oryginalnie te wielkości są = 0, lub ponad 1000, mapy nie będzie i trzeba je zmienić. Czasem tylko jedna z nich ( x lub y ) ma taką zmianę.

1 polubienie

@qlkin okej źle zrozumiałem myślałem że się o coś przyczepiłeś :slightly_smiling_face:

E Tam, ja do niczego nie zmuszam :grin: zostaw to jak jest nie zabraniam. Tu chodzi o to żeby tylko cieszyć się zabawa.

@kondotier ja o tym wiem przecież samemu HUD robiłem :face_with_tongue:

1 polubienie