Misery The Armored Zone 1.7 crash

Witam czy ktoś wie jak naprawić błąd z takim logiem :

*```
FATAL ERROR [error]Expression : pm->m_animations.size()[error]Function : player_hud_motion_container::load[error]File : D:prog_repositorysourcestrunkxrGameplayer_hud.cpp[error]Line : 92[error]Description : motion not found [protecta_aim] stack trace:


Dzięki za próby pomocy crash ten występuję po zabiciu niektórych przechodniów czyli randomowych postaci .

Zapytaj na stronie moda.

Ja twórcę znam i testowałem tą wersje i jak na razie zero crashy.

Zalecę reinstal gry (kompletny) i zainstalowanie na czystego Misery 2.1.1 TAZ 1.7

podeślij mi folder weapons z folderu configs to zobacze jak pomóc

Jest fix do wersji 1.7 - http://www.mediafire.com/download/wp4f88wd82su7pq/TAZ+1.7+quick+fix.7z

1 polubienie

Dzięki za pomoc a i litosns niestety reinstall na razie odpada ponieważ gdzieś posiałem moje misery więc gram na skopiowanej czystej gamedacie z nałożonym TAR

Ale crash nadal występuje nadal po zabiciu tego jednego najemnika w zakładzie utylizacji odpadów … A log nadal jest pusty…

No to mówiłem żebyś mi folder podesłał to bym pomógł

folder o nazwie “weapons” znajdujący się w folderze “configs” w gamedacie.

Daj mi swój e mail to ci wyślę .

Eeee. Wiecie że Gawron dał fixa z strony moda?

mp5lng zapomniał wziąć dodać nowych linijek do animacji protecty

Zawiera też fixy tekstur.

I nowy model broni.

NOWY QUICK FIX 1.2

http://www.moddb.com/mods/misery-the-armed-zone/images/taz-17-quick-fix-11

A gdzie go pobrać ?

Ok nevermind …

Stąd - http://www.mediafire.com/download/dfm1wqlbaauk4uo/TAZ+1.7+quick+fix+1.2.7z

Zapier*ala jak nakoksowana tchórzofredka na sterydach !

Kolejny Fix - http://www.mediafire.com/download/5mwk2ht1gjyb6vb/1.7+fix+2.2.7z

Siema panowie. Wyszedł nowy TAZ (1.7.4)

Wpakowałem go do mizerji i taki bubel jest. Nie czyta mi texturki tak ??

*```
Expression : fatal errorFunction : CBlender_default::CompileFile : D:prog_repositorysourcestrunkLayersxrRenderPC_R1BlenderDefault.cppLine : 63Description : Arguments : Not enought textures for shader, base tex: wpnwpn_bullet1_545


Moje rozwiązanie:

Nie mogłem grać na ustawieniach wyższych niż Oświetlenie Statyczne. To było problemem tego loga na górze ;) Nie mogłem ustawić wyższych ustawień ponieważ wywalało mnie do pulpitu. Pomocny okazał się reinstal/update sternowników Nvidia.

Powodzenia chłopaki z kolejnym logami ! I dzięki za pomoc :)

Fix dla GP-100 http://www.moddb.com/mods/misery-the-armed-zone/downloads/gp-100-quick-fix

Wgrany już i dalej wywala :>

Jest to powodowane łuską pocisku (Tą która ,wypada`` z komory karabinu na ten nabój) musisz poszukać pliku tej łuski i go usunąć . Niestety nie pamiętam jak się nazywał . Mam nadzieję że pomogłem :slight_smile:

1 polubienie

To akurat błąd Stalkera który jest jak się gra na static lightning. Trza się przerzucić na Dynamic Ligtning lub zainwestować w nowy sprzęt niestety 3 ostatnie fixy nie działały.

1 polubienie

@Wędrowiec

aha działa dziękuje za pomoc :wink:

EDIT

*oho przedwczesna radość dalej to samo

@Iitosns

To coś mi nie styka. Sprzęcicho mam nowe ( intel I5,GF GTX 460,8gb ram,DX10)

Ale jak przerzucę się na Dynamiczne oświetlenie albo Pełne czy na DX10 to wywala mnie bez loga przy uruchamianiu gry. Tylko i wyłącznie z TAZ-modem. Za każdym razem potem muszę usuwać plki USER aby ustawić sobie grafikę na Statycznym oświetleniu aby móc uruchomić grę chcioażby do głównego menu

Kolejny fix, tym razem dla łuski z w/w błędu - http://www.mediafire.com/?5fmtv8k5y288ry8

Witam. Wiem że ten temat już trochę umarł, ale mam nadzieje że nie zaszkodzi go ożywić.

Zainstalowałem TAZ na Misery 2.2 wypakowywując gamedata i addons z pliku TAZ przez 7Zip bo tak kazał gościu od moda na moddb i pokazał mi się taki error przy tworzeniu nowej gry: 

: Not enought textures for shader, base tex: wpnwpn_bullet1_545

To gdzieś znalazłem że ktoś mówił aby usunąć ten plik i powinno wszystko grać. To oczywiście usunąłem plik i ukazał się nowy error. Tu jest log.

xray_sztychowka.log (16.5 KB)