MYSTERY 2.0

Ej ludzie. Wy wiecie że na Yandex zakłada się konto prawda? I w tym cały szczegół.

Wchodzimy w link i klikamy (jeśli mamy konto) zielony guziczek który po angielsku mówi nam:

Save to Yandex.disk czyli zapisuje nam na naszym koncie :slight_smile:

https://yadi.sk/d/HWqUogkR7QjHw

  1. Rejestrujemy się.

  2. Klikamy zielony guzik.

  3. Zapisujemy na nasze konto (za darmo)

  4. Pobieramy z większą szybkością

Mam nadzieję że pomogłem

1 polubienie

Mam problemik .

Więc tak zainstalowałem AO 1.0 a na to mysery i mam taki problem ( i na to ATM SLEEPINGBAG v1,0B ) Mam taki error :

 

_FATAL ERROR[error]Expression    : m_pItemDataVector->end() == t_it[error]Function      : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::InitInternal[error]File          : E:priquelsourcesenginexrServerEntitiesxml_str_id_loader.h[error]Line          : 183[error]Description   : duplicate item id[error]Arguments     : has_sleeping_bagstack trace:_

Ej ludzie. Wy wiecie że na Yandex zakłada się konto prawda? I w tym cały szczegół.

Wchodzimy w link i klikamy (jeśli mamy konto) zielony guziczek który po angielsku mówi nam:

Save to Yandex.disk czyli zapisuje nam na naszym koncie :slight_smile:

https://yadi.sk/d/HWqUogkR7QjHw

  1. Rejestrujemy się.

  2. Klikamy zielony guzik.

  3. Zapisujemy na nasze konto (za darmo)

  4. Pobieramy z większą szybkością

Mam nadzieję że pomogłem

Pomogłeś.

 

Mam problemik .

Więc tak zainstalowałem AO 1.0 a na to mysery i mam taki problem ( i na to ATM SLEEPINGBAG v1,0B ) Mam taki error :

 

FATAL ERROR

 

[error]Expression    : m_pItemDataVector->end() == t_it

[error]Function      : CXML_IdToIndex<class CInfoPortion>::InitInternal

[error]File          : E:priquelsourcesenginexrServerEntitiesxml_str_id_loader.h

[error]Line          : 183

[error]Description   : duplicate item id

[error]Arguments     : has_sleeping_bag

 

 

stack trace:

 

Wyraźnie przecież piszę że istnieją 2 itemy z takim samym ID :  Mody się gryzą :stuck_out_tongue:

Wyraźnie przecież piszę że istnieją 2 itemy z takim samym ID :  Mody się gryzą :stuck_out_tongue:

A mógłbyś powiedzieć gdzie znalazł bym pliki które bym usunął ( by się nie gryzły ) PS. Nie należę do ludzi zbyt ogarniętych w tematach plików gry .

Nie wiem, nigdy nie bawiłem się w plikach Stalkera, musisz poczekać na jakąś odpowiedź mechaników, oni ci konkretniej powiedzą gdzie tego szukać.

Nie wiem, nigdy nie bawiłem się w plikach Stalkera, musisz poczekać na jakąś odpowiedź mechaników, oni ci konkretniej powiedzą gdzie tego szukać.

Dzięki

Prawdopodobnie MYSTERY zawiera w sobie śpiwór.

Nie wiem, nigdy nie bawiłem się w plikach Stalkera, musisz poczekać na jakąś odpowiedź mechaników, oni ci konkretniej powiedzą gdzie tego szukać.

A`propos  to polecił byś kogoś ? 

 

Mam problemik .

Więc tak zainstalowałem AO 1.0 a na to mysery i mam taki problem ( i na to ATM SLEEPINGBAG v1,0B ) Mam taki error :

 

FATAL ERROR[error]Expression : m_pItemDataVector->end() == t_it[error]Function : CXML_IdToIndex::InitInternal[error]File : E:priquelsourcesenginexrServerEntitiesxml_str_id_loader.h[error]Line : 183[error]Description : duplicate item id[error]Arguments : has_sleeping_bagstack trace:

 

 

Zacznijmy od tego co zainstalowałeś. Mysery czy Mistery. Do CS jest mod Mystery 2.0 i nic więcej nie musisz instalować.

Zrobiłem tak najpierw AO v1.0 potem wyciąłem textury broni i dzwięki z wypakowanego Mystery (do osobnego folderu) potem Przerobione mystery wkleiłem na (Już zainstalowane) AO v1.0 i mam ten błąd

Prawdopodobnie MYSTERY zawiera w sobie śpiwór.

 

Czego więcej potrzeba twój problem opisany w 1 zdaniu :slight_smile:

1 polubienie

Czego więcej potrzeba twój problem opisany w 1 zdaniu :slight_smile:

Dobrze więc postaram się go znaleźć .

MYSTERY 2 - FuLL Realism Edition 

 

Nazwa: MYSTERY 2 - FuLL Realism Edition  

Wersja Gry: Czyste Niebo v1.5.10 

Podziękowania: Dorian 23 Grey (MYSTERY 2.0), Garand2k (Full Realism Mod) 

Skład moda: 

MYSTERY 2 

Full Realism Mod 1.0 

Particle Paradise 3 Build 1713 Retexture Version 

Cut X-Ray Project 

Inne: 

New Textures Detectors 

SGM Textures Bolt 

New Inventar 

 

Screenshoty: 

 

 

W modzie jest sporo zmian i spolszczenie z podstawki pasujące do v.2.0, do tej wersji nie będzie pasowało. Dodano bowiem nowe mutanty, bronie, amunicję i pancerze z nowymi opisami.

Dokonano zmian w skryptach, gameplayu, ekonomice, balansie. Nowy system medykamentów i energetyków.

Każda broń, amunicja, pancerze i modernizacje zostały całkowicie przerobione i pod względem realizmu. Wszystkie nowe bronie i pancerze można modernizować. Pancerze są podzielone na klasy ochrony.

 

To tyle w dużym skrócie. Zmian jest wiele więcej.

 

Download - https://yadi.sk/d/cO-5dw6Scbepc

 

Instalacja:

Instalacja na polską podstawkę:

Zmiana w fsgame.ltx na:  $game_data$    = true|     true|.

Zmiana w localization.ltx [gamedata/configs] na: [string_table]language = pol font_prefix = ;_cent ;_west.

Zmiana w gamedata/configs/text - kopia rus z przemianowaniem na pol.

 

Źródło - http://ap-pro.ru/forum/94-10604-1#700796

5 polubień

zapowiada się genialnie, od razu pobieram :slight_smile:

MYSTERY 2.0 + CS OGSE 1.8 - http://www.moddb.com/mods/mystery/downloads/english-patch3Wersja angielska.

1 polubienie

Akurat ta paczka złączona (do której się dorzuca na koniec zangielszczenie) mi nie działała, pojawił się niby łatka na to ale i tak wywalała się grafika w menu.

 

Za to ten wpis http://www.moddb.com/members/akabond/blogs/want-it-to-merge-cs-mystery-with-cs-ogsm-look-no-moore

już bardziej.

W skrócie - instalacja OGSM, potem Mystery (nadpisanie plików - wybrać Tak) i na koniec dodanie fixa łączącego oba mody. Nie trzeba wrzucać tłumaczenia bo oba mody są już po angielsku.

 

Różnica jest taka, że twój link prowadzi do złączonego moda używającego Mystery 2.0, podczas gdy mój kieruje do Mystery 1.0. Bez wahania wybrałbym ten pierwszy, gdyby działał…

daje link z własną kompilacją według powyższej instrukcji dla stalker cs Mystery 1.0+ ogsm 1.8 ce. do rozpakowania potrzebny jest ostatni winrar i 7zip. ważne jest żeby nie ustawiać dx 10-ki bo te szadery w modyfikacjach nie radzą sobie z tą implementacją direkta. i tak wygląda to lepiej niż w samej podstawce. całość wypakować do folderu z cs i wszysto nadmienić jak zapyta o podmiane plików. usunąć ewentualny wcześniejszy gamedata jak jest

 

 

https://yadi.sk/d/EzBaf_MlfA2bW

 

wszystkie sugestie słać na mateusz013@yandex.com. i prośba do ekipy jakbyście chłopaki poprawili to spolszczeni do ogsm 1.8 ce bo w masie miejsc wyskakują krzaczki po cyrylice… a jak jeszcze zrobili byścielub tej z modb z mystery 2.0 to już naprawde byłbym happy

2 polubienia

Dacie torrenta ktoś ? Prosze

http://www.miserymod.com/?page_id=799  Tu masz wszystko.

1 polubienie