Tytuł oryginalny: NS OGSR Platforma: OGSR Engine Data premiery: 31.12.2022 r. Ostatnia aktualizacja: 08.08.2026 (OBT) Autorzy: D1mon i inni Autor spolszczenia: brak Wersje językowe: Русский | English | Türkçe Repack - gra w wersji samodzielnej.
OPIS:
Spoiler
Nowa odświeżona wersja modyfikacji Narodnaja Solianka na silniku OGSR z wieloma usprawnieniami graficznymi, nowymi mechanikami i innowacjami w rozgrywce. W trakcie rozwoju tego projektu są także dodawane, rozszerzane oraz zmieniane zadania i wątki fabularne.
Autorzy i podziękowania:
Spoiler
D1mon - koordynator projektu, praca związana z lokacjami i podejmowanie trudnych decyzji,
KRodin - adaptacja Solianki na silnik OGSR, pomoc przy silniku i liczne porady z nim związane,
_Sk8_AsTeR_ - praca związana z logiką NPC, skrypty,
Laucer - praca związana z bronią, skrypty,
Mecheniy@Mecheniy - praca związana z HUDem,
dog19601 - praca związana z ikonami, różnymi modelami i teksturami,
c510new - praca związana z bronią, modelami i animacjami,
ALEXMANLEO - praca związana z fabułą i tekstem,
joye-ramone - praca związana z silnikiem i skryptami,
petrov0805 - praca związana z dźwiękiem,
Dennis_Chikin, Shadowman -konsultacje w sprawie skryptów,
SergeT - porady dot. wszelkich aspektów Solianki, zmiany w fabule, testy,
Przez launcher sprawdzamy (->VERIFY) integralność plików i ewentualnie instalujemy (->INSTALL TOOLS) brakujące oprogramowanie (vc_redist.x64 itd).
Gra jest gotowa do uruchomienia.
Uwaga!
Kompilacja zawiera już całą grę i nie trzeba dodatkowo instalować żadnych patchy, fiksów itd.
Logi z ewentualnymi błędami gry, zapisy gry i screenshoty można znaleźć w folderze _appdata_.
W NS OGSR zapisy gry ze starszych wersji Narodnej Solianki, w tym także jej poprzednich adaptacji na silniku OGSE/OGSR, nie będą działały i nie należy z nich korzystać.
Przy każdym uruchomieniu launchera następuje weryfikacja plików i w razie potrzeby gra jest aktualizowana automatycznie.
W przypadku gry na słabszych komputerach, problemów z płynnością gry lub wylotami z braku pamięci (np. typu: “[error]Description : [CScriptEngine::lua_error]: not enough memory”) można spróbować:
wyłączyć ograniczenie rozmiaru lub zwiększyć rozmiar pliku wymiany/stronnicowania systemu
w ustawieniach grafiki gry wyłączyć opcje: Game Resource Prefetch (wył. zalecane przy mniej niż 16GB RAM) i Multi-threaded Texture Loading (wył. zalecane przy mniej niż 8GB RAM)
obniżyć pozostałe ustawienia grafiki (domyślne presety rozszerzonych opcji graficznych gry są dostosowane do mocnych współczesnych PC)
A masz możność, choćby na kilka dni wstawić go na nie torrentowy Hosting?
Postaram się. Sądząc po wielkości, to nawet po skompresowaniu jedyną opcją jest dysk google.
Tylko szybkie pytanie, bo nie siedzę w temacie zupek. To jest coś osobnego od Narodnaja Solianka 2016 [OGSR], czy jej aktualizacja?
Tylko na AMK podali NS OGSR, NS od transliteracji tytułu Народная Солянка, więc wydaje mi się, że to nie jest OP. Trzeba by zweryfikować, czy to aktualizacja, czy coś nowego i przenieść posty.
Edit:
Opis mówi, że to przeniesienie zwykłej NS na OGSR i stworzyli temu nowy temat, więc i ja dodałam i opiszę nową wstawkę. @kondotier Pobieranie przez torrent idzie bardzo wolno, więc trzeba będzie się uzbroić w cierpliwość, ale w temacie na AMK zostały podane alternatywy, możesz spróbować pobrać z Yandexa.
Odnośnie tego NS OGSR. To nie jest OP-2. Tylko taka NS 2016, podrasowana graficznie, itd. oraz ponoć dodano nowe zadania. Linki do pobrania, które nie są torrentami też są. Jedynie patch został dzisiaj udostępniony (16.01.2023r.).
Ten mod, który został podany, to jest OP Oryginalny tytuł na Ap-Pro: Объединённый Пак OGSR Engine. Po prostu podrasowany graficznie OP-2 z różnymi bajerami.
Powyższe linki, które wstawił @Pancerniak to już ten mod: Narodnaja Solianka OGSR. Mamy go na forum: Narodnaja Solianka OGSR. To jest właśnie ta Solianka, o której kiedyś rozmawialiśmy i że nad nią trwają prace. Nawet była poruszana kwestia spolszczenia, ale w innym miejscu na forum.
Na stronie ApPro w #1 jest spojler Historia Poprawek -История Обновлении , a w nim łącznie z tą ostania, 8 zmian. Każda z nich zmienia coś nowego. Ponieważ nie ma infa o ich kumulatywności, do czasu wydania pełnego moda, chyba trzeba dodawać wszystkie po kolei.
Jak toś będzie aktualizował nasze #1, powinien to uwzględnić.
Zadanie z teleportem na bagnach rozwiązane. Jest wąska ścieżka którą trzeba dojść do plecaka. Mnie się udało podejść od strony wody. Nie ma niestety żadnych punktów orientacyjnych więc polecam cierpliwość w podchodzeniu.
Jeszcze w tym roku mamy otrzymać kolejną dużą aktualizację moda, poprzednia była na początku 2023 roku.
Najważniejsza informacja to dodanie nowych zadań, a także całych linii fabularnych. Małych i dużych. Dodano fabułę dotyczącą badania mistycznych anomalii. Poniżej krótki filmik prezentujący kawałek zadania z tej fabuły.
Ciekawie zapowiada się też kolejna linia fabularna gdzie w Dolinie Mroku będziemy organizować swoją bazę.
Najpierw będzie trzeba oczyścić okoliczny teren, potem znaleźć i zatrudnić odpowiednich ludzi: handlarzy, mechaników, kurierów. Zatrudnić ochronę. Potem wykonać różne zadania dla członków naszej bazy, typu zorganizować oświetlenie itd. Baza ma nam zapewniać zyski i inne różne funkcje. Część rzeczy można zobaczyć na filmie:
Dodatkowa możemy liczyć na linię fabularną w Prypeci oraz inne mniejsze linie.
Zmiany dotkną też grafiki: nowa pogoda, nowe tekstury, efekty cząsteczkowe i shadery.
W modzie pojawią się nowe mutanty z różnymi zdolnościami, system poziomów pancerzy, rebalans obrażeń itp. Nie zapomniano też o naprawie wcześniej znalezionych błędów.
Wszystko to jeszcze w tym roku ale przybliżonej daty na razie brak.
Co może być nie tak? Kierują mnie na Agroprom do jakiegoś Arhary który mam mi wskazać gdzie znaleźć jakąś teczkę. Dochodzę do miejsca postoju grupy Arhary i zastaję sam sprzęt.
I druga kwestia. Był kiedyś patch na gubienie rzeczy z plecaka. Czy mógłby go ktoś udostępnić? Bo mi giwery wyparowują podczas przechodzenia na lokacje.
@Trux Arhara pojawi się dużo później w tamtym miejscu. W soliankach często dostajesz jakiegoś questa, którego zaliczysz o wiele później w grze, zaliczając przed nim jakieś inne potrzebne zadania.
Ps. Z tego co widzę to Arhara pojawi się po tym jak zrobisz zadanie dla Dana, który jest na Bagnach.