Oblivion Lost Mod 3.1 Definitive Edition


Platforma: Cień Czarnobyla 1.0005
Data premiery: 07.03.2016 r.
Autorzy: Kanyhalos, Bangalore i dawny OLP Team
Autor spolszczenia: @Anton_Gorodecki
Śr. długość rozgrywki: ok. 20 godzin

OPIS:

Spoiler

Modyfikacja ta jest najnowszą wersją serii Oblivion Lost, rozwijaną przez Kanyhalosa i OLP Team. Jej celem jest jak najbardziej zbliżyć się do dawnego Oblivion Losta, który miał być wydany przez GSC, wprowadzając jego najlepsze cechy: immersyjność rozgrywki, całkowity freeplay, rozbudowany A-Life, nowe lokacje, rozszerzona główna linia fabularna, podniesienie realności rozgrywki oraz zmiany graficzne.

Główna linia fabularna została niezmieniona. Po jej ukończeniu, czyli odmowie wstąpienia w szeregi Świadomości-Z, Naznaczony wysłany zostanie na CEA-2, gdzie po spotkaniu z głównych bohaterem innego moda, będzie wprowadzony w kulisy zupełnie nowej linii fabularnej. Na jej końcu czekać będzie (niczym w rasowym MMORPG) finałowe starcie z Bossem, którego zabić można tylko przez obranie odpowiedniej taktyki. Jego śmierć odegra ważną rolę w całej dodatkowej fabule.

GALERIA:

Spoiler

INSTALACJA:

Spoiler

Kolejność instalacji:

  • Zainstalować grę STALKER Cień Czarnobyla z patchem 1.0005. Moda instalować na czystą podstawkę! Nie łączyć z innymi modyfikacjami!
  • Rozpakować pobrane wcześniej archiwum S.T.A.L.K.E.R._-_Oblivion_Lost_3.1_Definitive_Edition.7z, a następnie skopiować folder „gamedata” do głównego katalogu instalacyjnego gry. Wersja Definitive Edition zawiera już w sobie DLC Łowcy Artefaktów (Artifact Hunters DLC) oraz dodatek polepszający grafikę (Graphical Addon). NIE TRZEBA już ich instalować osobno!
  • Edytujemy plik fsgame.ltx: w linii nr 2 dokonujemy zmiany na $game_data$ = true| true| gamedata\ $fs_root$|
  • Kopiujemy plik XR3DA.exe z archiwum bin moda do folder bin z zainstalowana grą, ze zgodą na nadpisanie pliku.
  • Na samym końcu instalujemy spolszczenie - rozpakowujemy archiwum i kopiujemy folder**„gamedata”** głównego katalogu instalacyjnego gry, ze zgodą na nadpisanie plików.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Spolszczenie:

  • Mediafire - [KLIK]

Źródło:

11 polubień

Proszę tutaj kierować wszelkie opinie i problemy związane zarówno z rozgrywką jak i ze spolszczeniem.

Jestem ciekawy czy ktoś gra na 1.0006 ?

Ten “bin” na 1.0006 jest opcjonalny - jednak bezpieczniej będzie grać na 1.0005.

Ja zacząłem grać na 1.0006, doturlałem się do podziemi Agropromu, zero wylotów i innych problemów. Rzuciło mi się w oczy jak do tej pory to:

PS: od razu uczciwie mówię, że nie jestem pewien czy dociągnę do końca - myślałem, że będzie więcej nowinek względem wersji 2.2, a tu w zasadzie dokładnie to samo… Będę rekreacyjnie wracał pewnie co jakiś czas, więc jak coś wyłapię w kwestii błędów czy problemów na 1.0006 - dam znać.

Dziękuje za info. Nazbiera się tego więcej to wrzucę uaktualnioną wersję spolszczenia.

Opcjonalny bin na 1.0006 uruchomił mi mod. Bin z moda, który powinno wrzucić się do gry, generował info o braku lokalizacji XR_3DA. Tak że przydał się.

Znalazłem takie błędy w spolszczeniu:

1 polubienie

Dziękuje. Poprawione.

Stalkery, tak bardzo na szybko, bo jestem nieczasowy jeszcze przez parę dni. Kilka błędów wpadło, wrzucam już teraz, bo będę robił czystki w kompie:

Spoiler

Uaktualniona o poprawki wersja (1.01) spolszczenia do pobrania stąd => https://mega.nz/#!dxoy2bbT!gZ0de6ypJ9Zo-ZZ1-wXOO9hCgo3PMvr73PPpAlDUY3c

lub stąd => Spolszczenie OBLIVION LOST 3.1 DE wersja 1.01.7z

@Sierioża- Znajdując błędy i wstawiając na forum, wstawiaj je do spoilera. Albo posyłaj na PW tłumacza.

@kondotier Wiem, wybacz, to było wstawione w wielkim pośpiechu.

@Sieriożą - Patrząc na twój tytuł, to masz chyba opcję edytowania postów, Redaktorze. Wypróbuj ją na własnym postcie, przenosząc screeny do spoilera.

@kondotier Ironizowanie jest dobre, jeśli są do tego podstawy - chyba, że przyjmiemy za takie moją ewentualną nieumiejętność obsługi forum, tudzież ślepotę. Opcje edycji wyglądają u mnie tak:

Więc jeśli moderatorzy mogą to naprawić, to będę zobowiązany, bo ja najwyraźniej nie jestem w stanie :slightly_smiling_face:

Taki błąd jeszcze znalazłem,który powtarza się przy każdym artefakcie.

1 polubienie

Poprawiłem błąd związany z błędnym wyświetlaniem się wyrazów “Radiacja” i “Krwawienie”. Skopiujcie ten plik do “gamedaty” z ze zgodą na nadpisanie plików => https://mega.nz/#!MgpShSAY!S8uMBllhEBXTEGcABzQikE9BLfgfl4Dh4UItLDHVwsQ

Znalazłem jeszcze dwa błędy w spolszczeniu:

1 polubienie

Następne dwa błędy w polonizacji:

1 polubienie

Mam jeszcze dwa błędy,które powinienem dać na samym początku gry,a nie na końcu;przepraszam.Tak się dzieje gdy ustawimy rozdzielczość na 1920 x 1080.Ja grałem w rozdzielczości 1280 x 1024.

1 polubienie