@smox ale to mam menu snu jak wezmę tego antyrada? Ja go zjadłem normalnie i nie miałem czegoś takiego.
5 minut temu, tom3kb napisał(a):
@smox ale to mam menu snu jak wezmę tego antyrada?
Nie, menu snu jest od początku gry pod przyciskiem Odpoczynek🙂
Teraz, smox napisał(a):
Nie, menu snu jest od początku gry🙂
No weź mnie nie dobijaj
a ja już miałem pytać o śpiwór. ![]()
Dopiero teraz dojrzałem.
O jeszcze mnie jedno naszło, na Med Priboi znalazłem kilka dokumentów, jakieś o Psi Przyłbicy, jakiś załącznik do głównego dokumentu o labach itp.
Takie rzeczy lepiej trzymać? Jest szansa, że to przyda się do jakiś zadań czy to takie dokumenty do sprzedawania Żabie ewentualnie później innemu handlarzowi?
Rozwiązanie problemu było bodajże na Dyskusja nt. tłumaczenia OLR 3.0 (OBT).
Sporo ludzi miało identyczny wylot.
Już próbowałem i dalej nic, po prostu log się zmienia. No cóż, to chyba sytuacja jak z “W piekle…psy”, że nie działa u mnie i nie wiadomo czemu
@MaklerR a dodałeś te dwa pliki czcionek co wrzucał kiedyś szczepan? Bo to też jest niby wymagane jak to ci wywala po wrzuceniu spolszczenia, a w spolszczeniu ich nie ma. Znaczy w jednej wersji były i mi wtedy mod ruszył, a w późniejszych wersjach już ich nie było.
Miały być opcjonalnie dodane do pierwszego postu dla ludzi z problemami ale nie ma z tego co widzę, więc sam już nie wiem
Są sobie gdzieś w temacie. (Ps. Jak je wrzucałem samemu to i tak nie działały, w spolszczeniu może było coś jeszcze i wtedy mod odpalił, reinstalacji nie próbuję robić żeby sprawdzić czy z najnowszą wersją spolszczenia od razu mod mi zadziała, bo jak nie to jestem w pupie).
Dodałem właśnie i dalej nic
A jak wygląda sprawa z kombinezonami, można je naprawiać? Ten pomarańczowy przed wyprawą mogliśmy u Żaby, teraz już nie mogę.
Można je gdzieś naprawiać czy jak w Cieniu Czarnobyla nie.
Bo nie wiem czy go taszczyć bo to 9kg, czy się nie opłaca, wyrzucić go i ubrać jakiś inny bo dostałem kombinezon Stalkera.
@tom3kb, jest nadzieja, że na Bagnach będzie ktoś, kto zajmie się naprawą pancerzy, a może na Jantarze naukowcy ten kombinezon zreperują, bo z zasady takich lub podobnych używają.
10 godzin temu, MaklerR napisał(a):
Dodałem właśnie i dalej nic
@MaklerR, być może Twój problem leży w text/pol/string_table_includes? Zajrzyj tam i jeśli masz tam w początkowych liniach #include "text\rus to zmień na #include "text\pol
a jeśli masz tam “pol”, to spróbuj zmienić wszystkie na “rus”, może to coś da.
9 godzin temu, tom3kb napisał(a):
A jak wygląda sprawa z kombinezonami, można je naprawiać?
Zacznę od tego, że (moim zdaniem) mod jest bardzo “przekombinowany”. Na terenie Baru można wejść w posiadanie pancerza Golmara. który można naprawiać. Można go kupić, lub dostać jeżeli wypełnimy szereg warunków. Jednym z nich jest właśnie “ten pomarańczowy” kombinezon, więc warto go mieć.
W Barze można też kupić kombinezon ochronny (wygląda jak Seva), ale nie wiem jak z naprawą.
W modzie występuje też artefakt Plazma. który regeneruje pancerze. Jeżeli grasz tak jak założył to autor, to wszystko mocno się komplikuje, bo pewnie rubli za wiele nie masz, a zdecydowanie ich posiadanie ułatwia życie🙂
Z założenia w tym modzie stosowana jest kombinatoryka stosowana, zbieractwo, schowki i duzo farta - artefakty.
Stopień komplikacji zadań wysoki, nerwica natręctw w praktyce. ![]()
@smox mhm to będę miał trudniej bo pomarańczowy pancerz wyrzuciłem i chyba go jakiś stalker znalazł ![]()
Ale wyprawa na Med Priboi w kombinezonie Stalkera to była w stylu Usaina Bolta non stop sprint bo w nim promieniowanie tam wali człowieka mocno, a jeszcze gorzej jak patrzysz sobie na npców co im nic nie szkodzi i śmigają sobie w zwykłych kurteczkach.
No fakt mod troche daje w kość ale ma swój urok, mnie denerwuje duża niestabilność, częste wyloty do pulpitu, dobrze, że chociaż uruchamia się w miarę szybko.
2 godziny temu, smox napisał(a):
W Barze można też kupić kombinezon ochronny (wygląda jak Seva), ale nie wiem jak z naprawą.
Ametyst naprawia chyba wszystko łącznie z a la Sevą, choć moim zdaniem ten kombinezon to kiepska inwestycja. Natomiast kombez Golmara ułatwia dotarcie do wielu miejsc i może uratować życie.
W dziale polonizacji OLR 3.0 dodałem najnowszą aktualizację plików. Proszę władnych o wrzucenie tam gdzie trzeba.
Wstawka o znamionach: Polonizacja OLR 3.0.19 z dnia 08.06.2024 rok, usilnie proszę o podmiankę tej poprzedniej na aktualną.
Cześć wszystkim.
Mam wylot do pulpitu na terenie Agroprom ( stara nazwa ) z tym logiem:
FATAL ERROR
[error]Expression : vertex || show_restrictions(m_object)
[error]Function : CPatrolPathManager::select_point
[error]File : patrol_path_manager.cpp
[error]Line : 155
[error]Description : any vertex in patrol path [esc2_st_fox_place_guard_1_walk] in inaccessible for object [esc_stalker_respawn_224652]
Proszę o podpowiedź.
Pozdrawiam.
Prawdopodobnie pojawił się jakiś typek, który nie powinien tam być. Wczytaj ponownie wcześniejszy zapis, powinno pomóc.
Masz rację, teren obchodzę bokiem i jest ok.
Gotowe, polonizacja jest już w pierwszym poście, dzięki @metek58 ![]()
