Parę spostrzeżeń:
-Schowek Kotobehemota- dostałem się tam przez okno w garażu z morderczym promieniowaniem.Po opróżnieniu schowka ukazuje się strzałka kierunku. Oczywiście jak pała łaziłem poza mapą żeby się dostać znów na lokację- iść za strzałką w stronę baru unikając przechodzenia przez tekstury budynków, przechodząc przez mur na drogę gdzie stoi Kamaz, inaczej przynajmniej u mnie wylot.
-
Bies na wysypisku ma wytłumiony aks74u z kobrą- bodajże 2500 za niego chcę a giwera wyjątkowo odporna na zużycie.Wystarczy coś mu sprzedać po akcji na odparcie bandytów i po zatwierdzeniu pojawi się w jego plecaku.
-
Artefakt u Sidorowicza- brak opcji dialogowej na jego zwrot- przespać się u niego w śpiworze przez 8 godzin.
-Strzelba Lisa- można według scenariusza przez zadanie z bagnetem ale także podczas wyprawy po narzędzia do podziemi Agropromu ;przeszukujcie zwłoki w egzo bandytów- jest strzelba. Zadanie na bagnet dalej wisi- można je wykonać i mamy giwerę Lisa. Dodatkowo u mnie przy tych samych zwłokach jest niebieskie PDA które zalicza część zadania z snajperem z początku gry na Kordonie.
-Garik w Barze chce antyrad albo apteczkę wojskową gdy chcemy do Docenta i Chudego- gdy nie posiadamy, bierzemy zadanie na ogon kota i bandytów w dziczy u Barmana (pojawiają się cyklicznie). Ogon kota jest w zwłokach bandziora którego załatwiamy w korytarzu nad którym w podstawce siedzą snajperzy.Przy rozliczeniu dostajemy razem ze śrutem antyrad.
–Gajowy- koniecznie go przeszukać, jeśli nie macie noża zabrać siekierę i do pierwszego slotu- od teraz można zbierać części ciała mutantów.
-Brzytwa Wilka- można połączyć z poszukiwaniem schowka Kolekcjonera. Należy pamiętać aby opróżnić plecak PO załatwieniu wszystkich zombie, bo jeśli podczas tłuczenia ich młotkiem z murku tunelu spadniemy,to jeśli opróżniliśmy plecak- teleport NIE zadziała.
-Schowek Kostii na Magazynach Wojskowych- po zabraniu fantów nastąpi spawn bardzo wesołej ekipy która cię wykończy w try miga.Zabrać fanty i biegiem na bazę Wolności - chłopaki pomogą. Pamiętajcie jednak o plecaku, bo jak za dużo to nigdzie nie dobiegniecie.O schowkach Kostii jest PRZEWODNIK PO NS - KOSTIA i jego schowki na forum obszerny poradnik od trurl3.Dodatkowo czasem Kostia nie chce z nami rozmawiać- tylko stoi. U mnie pomaga zrobić przed nim szybki zapis i wczytać-jeśli po wczytaniu Kostia i koledzy repetują bądź chowają broń- skrypt zaskoczył,opcja się pojawi.
-Obrona Bariery- po awanturze przejrzyjcie nieboszczyków z monolitu, Kutwa dobrze płaci za broń a dodatkowo polecam zostawić w plecaku 1 zastavę monoliciarzy- przyda się do questu z lornetką Czapy.
-Kuźniecow- dostałem od niego sms ,że łażę po nasypie i przez tunel ( na wysypisku akurat byłem) i postawi tam wojaków. Po przejściu na Kordon w chacie gdzie jest Akim wlazłem na 3 wojaków i zgon. Może przypadek a może kunszt tego moda
.
-Bagna- zadanie na maść. Już chciałem pisać że brakuje enpeca- tak ma być. Zwróćcie uwagę na trzy trójkąty w kółku.
-Radykalne środki- quest od Woronina- trzeba najpierw skombinować grozę. Co ciekawe w ekwipunku miałem grozę odchudzoną u Chudego i skrypt nie chciał ruszyć. Dopiero gdy wyjąłem z schowka jakąś zdobyczną zadanie się zaliczyło. Gdy schowałem ją znów do skrzyni,pozostawiając tuningowaną, Woronin nie miał opcji dialogowej o obronie baru. Trza było znów klamora wyciągnąć żeby ruszyć z zadaniem, ale już szefa (chyba Garb) najemników położyłem ulepszoną i linia zadań na termosy szła już normalnie.Analogicznie jak z grozą tak i z czarnym kombinezonem monolitu przy snajperze na radarze- ma być zwykły czarny, nie ulepszony.
-Mruk i Dżoker- zadanie od Kota czyli znajdź Rabinowicza- Mamy iść do Kutwy aby ten odesłał nas do Dżokera i Mruka. Byłem u Kutwy, wybrałem opcje dialogową ale już do wioski pijawek i do Dżokera nie poszedłem, tylko po komp dla Fanata do Prypeci. Skutkiem tego po powrocie na MW musiałem się potem kawał wracać w zapisach, bo w wiosce siedział tylko Mruk bez Dżokera a Kutwa już drugi raz opcji dialogu który uruchamia skrypt z Dżokerem nie miał.
-Zakładnicy- Tylko Pataszon doszedł do centralnego kompleksu, bo Pat strzelał do wszystkiego i ostatecznie został pod krzakiem jak Krugłow przed mostem i nic nie dały wczytywania zapisów bo mu się ten krzak wyjątkowo spodobał. Pataszon natomiast dialog miał i skrypt znów ruszył.Czyli nie przejmować się Patem…
-Polowanie na nibyolbrzymy- jest jeden myk który działa.Mianowicie czekać aż stado przeniesie się do fabryki nad x-18 i podejść drogą od mostu, od przejścia na Kordon. Szybki bieg aby im się pokazać i ucieczka na most w miejsce gdzie pod nim sieje radiacją. U mnie zatrzymują się i kłębią przed mostem i nie idą dalej- wystarczy 2 iskierki i mamy po stadzie.Można tez podprowadzić stado pod bandytów i oni się nimi zajmą,ale łapy wtedy trzeba kupić. Można także miotaczem😁
-miotacz ognia- warto go mieć i nie sprzedawać a więc linia kwestów od wkręta- bezboleśnie radzi sobie z chimerami i nibyolbrzymami w ilościach stadnych, paliwo do niego sprzedaje w całości lub składnikowo Maks na MW za wódeczkę.
-Lekarstwa dla Ginekologa- mamy po cichu zabrać lekarstwa- jeśli wcześniej zrobiliście zadanie na walizkę Sidorowicza i pojawił się niejaki Buusty z ekipą, to…można tylko iść zbierać leki lub grawikombinezony. Buusty załatwił wszystkich wojaków. Nie pomylcie leków dla Ginekologa z “lekarstwem dla bandyty”. Wspomniane wyżej grawikombinezony podczas ataku śmigłowca mogły spaść na parter budynku z telewizorem - leżą przy wyjściu na podłodze obok drewnianych skrzyń.
-Głowa Sidorowicza- radzę zrobić save PRZED zejściem do ognistej pieczary tak żeby mieć możliwość podejścia do Pielgrzyma zanim wyśle sms do Chimery.Mod w tym miejscu trochę wariuje i jeśli zginiemy i wczytamy save już po rozmowie z Chimerą na głowę Sidora, Mściciele staną się “czerwoni”- dlatego wspomniany wyżej save aby się nie wracać. Ciekawostką jest , że gdy wracamy z Radaru z trupem kontrolera ,mściciele na obrzeżach lokacji są czerwoni- ale Chimera i jego obstawa nie- nie zrażać się więc, chyłkiem do niego oddać głowę.
-Części mapy Alpinisty- ma ich być 18. Problematyczny jest chyba tylko jeden.Na Radarze są DWA śmigłowce- tego drugiego znajdziemy gdybyśmy chcieli jechać autobusem do Prypeci.![]()