@Agrael tak jak wybijesz najemników to potem nasyłają na ciebie tego/tych zabójców.
Dokładnie tak, zamiast zdradzić Stalkerów w wagonie zlikwidowałem najemników i pojawił się płatny zabójca. Może dalej coś się rozwiąże.
@prozmus84
A wystarczyło zapłacić “najmusom”, aby sobie poszli ![]()
Najnowsze fabularne dlc do tego moda jest już gotowe w 90%. Praktycznie zostało już przetestowanie moda. Historia ma zapewnić około 6-10 godzin gry, oprócz głównej fabuły wypełnimy przynajmniej 20 zadań pobocznych, a także sporą liczbę ukrytych mini questów.
Panowie, jak uciec z labolatorium na 1 lokacji? Czacha ma mnie na hita, nie dobiegne bo mimo 30 kg bohater meczy sie po 50m XD, drugie pytanie kaj jest klucz do tej skrzynki, stwór go ma? da sie go zabić?
GrześGrzechu - miałem podobny problem jak grałem dawno temu w wersję OBT (odkryty beta test) tego moda.
Rozwiązanie: masz w pasku od F1 do F4 bambetle (rzeczy) do szybkiej reakcji, kopsnij np. do F1 napój stalker a do F2 apteczki - tymczasowo na czas wykonania misji.
Zapamietaj trasę “na zicher” - nach sicher - na pewno.
Najpierw slalom w hali z wianuszkiem czaszek a potem przed siebie, 2 x schody i co chwile napój lub apteczka.
Po którymś razie dasz radę zaliczyć misję.
Powodzenia - udaczi stalker
jakbym jeszcze miał redbule XD,jest opcja nieśmiertelności albo nieskończonej stanimy?
U mnie Anomalie zblokowałem w kontenerach i sobie na spokojnie wyszedłem. Jak sie pojawila to parę razy do niej strzeliłem, wycofałem się do pokoju z kompem, a ana stanęła w skrzyniach/kontenerach.
Kij, spróbuje zrobić tak jak mówisz i tyle
Edit. Nie wyrobie zaraz, szlag mnie trafi jasny jak stąd do ameryki, może ktoś pomoże mi ten etap przejść? bo zaraz zjem klawiature.
Jakby ktoś pomógł to byłbym wdzięczny, nie mam siły narazie do tego xd.
@GrześZGrzechu
Trzymaj:
ucieczka z labu.scop
Kilka razy musiałem wczytać grę, ale w końcu się udało. Szkoda, że nie miałeś energetyka
Zapis został wykonany od razu po wyjściu z laboratorium. No i jak się opuszcza podziemia, to automatycznie jest cutscenka, jak anomalia wychodzi na powierzchnię, więc mogłem zapisać tylko po niej.
Dzięki bardzo, pytanie, jak zainstaluje paczkę z broniami to muszę nowa grę zaczynać? Bo widziałem gdzie stutaj gunslingera bodajże
Taka ciekawostka (przynajmniej dla mnie). Właściwie to przeglądając pliki, przypadkowo trafiłem na poniższy dialog i postanowiłem to sprawdzić. Jeśli ktoś z jakiegoś powodu zechce wrócić z Jupitera na Zaton i będzie szukał drogi powrotnej, to wystarczy pogadać z Nawigatorem.
Też mam drobną ciekawostkę. Jeżeli nakłonimy Naboja do tego, aby nie opuszczał swojej chaty, to podczas pobytu na Zatonie będzie nam od czasu do czasu wysyłał takie wiadomości:
Próbuję zrobić zadanie “porozmawiaj z Nieśmiertelnym”. Po rozmowie Nieśmiertelny wskakuje do wody i biega w kółko po całej mapie. Jak go za trzymać i pogadać?
2 pytania,
1 kanister na paliwo, wiem że ma być na 1 lokacji ale gdzie XD, nie potrafię go znaleźć
2 na kolejnej lokacji mam znaleźć świecie zapłonowa, ona pewno jest gdzieś tam na tej małej bazie tak?
58 minut temu, prozmus84 napisał(a):
Próbuję zrobić zadanie “porozmawiaj z Nieśmiertelnym”. Po rozmowie Nieśmiertelny wskakuje do wody i biega w kółko po całej mapie. Jak go za trzymać i pogadać?
Nieśmiertelny robi cykliczne kółeczko. Nie goń go, tylko wyjdź mu naprzeciw i wciśnij F.
33 minuty temu, GrześZGrzechu napisał(a):
2 pytania,
Odpowiedź na 2 pytanie znajdziesz na 6 stronie tematu.
Kanister znalazłem na pace ciężarówki koło lokomotywy, ale spawn jest chyba losowy więc możliwe, że będzie trzeba poszukać przy innych pojazdach.
@gawrondzięki za odpis. Zapomniałem jeszcze zabrać grzyb
Jakie konsekwencje dla fabuły ma nieoddanie kości z zadanie z Nieśmiertelnym?
3 godziny temu, prozmus84 napisał(a):
Jakie konsekwencje dla fabuły ma nieoddanie kości z zadanie z Nieśmiertelnym?
Dla fabuły, żadnych. Jedynie dla stalkerów Inżynier stanie się wyrzutkiem, ale po chwili pojawi się zadanie i człowiek z trzema wariantami połatania reputacji.










