Pozostawiony śmierci / Left To Die

. W takich przypadkach może pomóc ponowne wczytanie zapisu sprzed wzięcia zadania, nie późniejszego.

Światło dzienne ujrzał już fix z numerem 6 - LINK , w razie spadku FPS należy usunąć folder shader_cache z l2d_data/logs , nowa gra nie jest wymagana. Poczekam do jutra, jak nie pojawią się nowe poprawki, zaktualizuję #1.

Ja miałem 5 kur w “kurniku”.

Chwila prawdy - jak grałeś, tak masz:

 

To raczej czeka Cię samotna podróż

Jeden z wariantów - tzw. na szybko, bez balastu ;) 

O to chyba strasznie krótki ten mod jak go tak szybko pyknąłeś. A jakieś wrażenia? jest co robić questowo, czy raczej pięć zadań na krzyż, polataj po paru mapach i unikaj zombie albo do nich strzelaj, twoja wola panie

Te zabawy w survivalowca fajne?

2 warianty:

1/ szybko, po łebkach, aby do przodu.

2/ (gawrona i mój) wszystkie zadania + 15 dokumentów.

Bez pomocy spotkanym osobom tak pewnie wygląda końcówka, czyli “po trupach do przodu” . Ja miałem cztery kury, w tym jedna leżała schowana w pomieszczeniu. Mod ma swoje bolączki, błędy wczytania zapisu przy rozbitym samolocie podczas ratowania dziecka (musiałem to zrobić jednym ciągiem do autosavu), w zadaniu na insulinę kupienie jej w leśnictwie nie zaliczało go (dopiero znaleziona w karetce je odfajkowała, muszę dymać kawałek z powrotem do wioski). 

z ciekawości sprawdzę twoje savy.

Taka ciekawostka, Łada posiada w pełni funkcjonalne radio. Można posłuchać szumu stacji (jedna jest aktywna i nadaje audycję), można przełączyć się na CD i posłuchać muzy (płytkę CD którą znalazłem miałem w menu wyboru radia).

2 polubienia

sprawdziłem ten zapis i kur jest faktycznie trzy. Błąd moda, ale da się go obejść, po zabiciu trzech zrobiłem zapis i wczytałem go, wtedy można zebrać czwartą z dowolnej . U mnie akurat tego nie było.

Zapis z uaktualnionym zadaniem.

029 na kury4.dds (8.13 KB)

029 na kury4.sav (540 KB)

1 polubienie

Bardzo dziękuję. Poprosiłem o sprawdzenie, bo wszystkie sztuczki jak ponowne wzięcie zadania, zapis i wgranie nie dawały rezultatu. Możliwe że była pod teksturami. A że tak może być wiem, bo zaraz na początku kiedy tatuś zabił zombiaki, szukałem ich i nie było. To samo z zombiakiem w elewatorze, po zatłuczeniu go patelnią. Padł i zniknął.

A patrząc na ilość patchy jaka już wyszła, w przewidywaniu dalszych, na finalnego moda trzeba jeszcze poczekać jakiś czas.

Może to ja się nie dopatrzyłem, ale wkurza mnie brak możliwości robienia szybkich zapisów. Jest coś takiego?

Nie da się robić szybkich zapisów i wejść do konsoli, funkcje te zostały wyłączone.

przechodzenie moda w wersji - robię wszystkie kwesty - jest długotrwałe i owocuje wiele przygód ale się opłaca, 15 zapisek swoje robi.

Fiks 4 z Yandexa: https://yadi.sk/d/ExjhYhp43aZckw

p.s. co do metody gry i jej zakończenia poznaliście 2 warianty, może są inne?

  Jesteś do tyłu z fixami, bo ja już gram na 6. Jestem na Drodze1, po rozmowie z Leną. Nie uruchomiłem Łady, ba mam za mało benzyny.

A z każdym fixem, mod idzie w utrudnienia. W porównaniu z oglądanymi gameplayami, dostajemy coraz mniej, a trudności rosną. Nie miałem trupa wojaka przy płocie do Lasu i mąż Leny nie miał strzelby pompki. Znajduję za to kupę różnych bezwartościowych śmieci, nie wartych zbierania i noszenia, a obciążających moda. 

Muszę jednak przyznać, że grafika moda jest na wysokim poziomie. Lokacje ciekawe i kompletnie nowe.

Mimo to zastanawiam się, czy nie poczekać na finalne zakończenie moda. Jeszcze wymaga solidnego dopracowania.

A tu kilka “obrazków” z mojej gry.

Żywy                                                                                                             I już martwy

Spotykamy jeszcze żywych                                                               Ale też takich którym pomagamy ulżyć w cierpieniach

Musimy jeść                                                                                      I musimy spać

Uważać, czy nas nie pomylą z zombiakiem                                   I nie pozwolić aby żywi się stali zombiakami.

Jak moda dopracują, bez przegięć w nierozsądnych trudnościach, będzie wart polecenia. Bo jak na razie, to bez wcześniejszego zapoznania się z różnymi poradami, można nieświadomie moda schrzanić, opuszczając sporo z gry.

 

2 polubienia

Ano jest - Fiks 6 (razem z modem): Are you not a robot?

W modzie występują niestety różne błędy i to niezależnie od nałożonych fix-ów . Trupa wojaka przy płocie też nie miałem, a grałem bez żadnego w tym momencie (tylko paczka naboi), ciągłe błędy z kanistrem i paliwem (raz gra twierdzi że nie mam kanistra, a jest w inwentarzu, innym razem że nie mam paliwa pomimo pełnego kanistra), faktycznie na fixe 4 zbiornik w Ładzie już się napełnia tylko do połowy i zużycie paliwa rośnie. Ładą dojedziemy tylko do drogi 5, na końcu czwórki jest blokada i pole minowe, a piątka i tak jest zalana. Z bronią akurat nie mam problemów, można zdobyć lub znaleźć dość sporo i różnej (podpowiedź -a o SWD na ambonie też się przydała), podstawowym problemem jest amunicja i jest cenniejsza od złota. Gramy dalej .

Jest o wiele więcej mankamentów, które przy dalszych pracach nad modem powinny zostać usunięte. Mam kilka zegarków w inwentarzu, mam baterie, a nie wiem która godzina. Mam kilka kompasów, a ustalenie stron świata tylko wg. słońca, a ono nie zawsze przecież świeci. Jest to trochę niespójne z dialogami, bo jeszcze na Fermie GB mówi, że jego smartfon ma zainstalowanego GPSa. Wg. mnie, one powinny mieć swoje miejsce w inwentarzu i po umieszczeniu wyświetlać się na ekranie.

Ale to nie pierwszy przypadek, że mod jest wypuszczany w takiej niedokończonej wersji, a gracze są jego testerami.

To SWD na jakiej jest lokacji i w której jej części?

2 godziny temu, mkk7 napisał:

Trupa wojaka przy płocie też nie miałem, a grałem bez żadnego w tym momencie (tylko paczka naboi)

Nie mogłeś znaleźć trupa przy płocie, został wycięty, był tylko w wersji przedpremierowej dla testerów.

2 godziny temu, mkk7 napisał:

ciągłe błędy z kanistrem i paliwem

Grałem bez żadnych fixów i faktycznie jedyny poważny błąd, jaki pamiętam to taki, że pomimo pełnego kanistra w inwentarzu nie mogłem zatankować pilarki, wystarczyło wyrzucić i podnieść kanister i wszystko zadziałało.

17 minut temu, kondotier napisał:

Mam kilka zegarków w inwentarzu, mam baterie, a nie wiem która godzina. Mam kilka kompasów, a ustalenie stron świata tylko wg. słońca, a ono nie zawsze przecież świeci.

Te przedmioty w tym modzie służą tylko do wymiany, też bym chciał, żeby można było ich użyć, jednak mod nie daje takich możliwości. Nie jest to niedopracowanie tylko tali urok moda.

SVD jest tam, gdzie tartak, w pobliżu śmigłowca na ambonie.

Kondotier jak Gawron w/w idziesz na lokację Gospodarstwo Leśne - “Leshos” (leśny kołchoz), droga prowadzi do tartaku lub jej prawa odnoga do gospodarstwa z siostrą Andrieja i do chatki babuli - polecam jej nalewki, daje je za drewno.

natomiast na lewo od drogi sa stawy/bagna, tamże jest strącony Mi-8, zombie a pomiędzy Mi-8 a tartakiem jest w/w ambona.

Gram 3 raz i skupiam się na pełnej grze oraz na wyszukiwaniu schowków.

Jest fix z numerem 7, zawiera wszystkie poprzednie i nie wymaga nowej gry. Zaczyna mnie to trochę śmieszyć, bo te fixy zaczynają mi przypominać koncert życzeń i moim zdaniem w większości są to pizdryki niemające żadnego znaczenia dla gry.

Zobaczyłem opis “zmian” po fiksie nr 6, nie wgrywałem, gram na fiksie 4.

 

Najlepiej chyba w ogóle nie instalować tych fix-ów. Niczego raczej nie naprawiają, a wręcz psuja i utrudniają. Z kanistrami są dalej problemy i doszedł dodatkowy z manierkami, można stać w wodzie i tak ich się nie da napełnić (problemów z piciem i jedzeniem na tym etapie już nie mam, wiec to już nie jest istotny problem). Mam postawiony fix 4.