Pozostawiony śmierci / Left To Die

Pierwszego września wyszła wersja 2.0 moda, dodałem linki do pierwszego postu bo stara wersja została usunięta i są nieaktywne.

Autor powiedział, że więcej patchy, updatów do tego moda nie będzie.

Jak się nie ma co się lubi, to się lubi co się ma.

Z nudów wróciłem do tej gry i walki o przetrwanie. I podzielę się kilkoma screenami z rozgrywki w mieście. Już ją zakończyłem i szykuję się do powrotu. Męczy mnie tylko antyczit na udźwig. Kiedy tylko zarażony podrapie mi wdzianko, choć ono jet nadal w doskonałym stanie, znika czit na udźwig. Nie pomagają sztuczki z zapisaniem i wgraniem sava. Muszę powtarzać.

Czyszczenie parkingów koło CH Czajka. Wybijesz raz, za chwilę nowi.

Koło posterunku Policji, gdyby nie siekiera, wagon amunicji byłby mało.

“Zapadła się” jak oberwała.                                                               Ale ciekawski policjant.

Kiedy wracałem ze szpitala, w przydatkach metra

zarażeni przygotowali mi “szpaler powitalny”.                                 Pełna blokada dojścia do właściwych tuneli.

Musiałem wrócić do szpitala, przespać się bez potrzeby i przy kolejnym wejściu było już normalnie.

Mam pytanie o zadanie wyczyszczenia mini parkingu. Wyczyściłem go łącznie ze stacją benzynową i sąsiadującą ulicą. Nie zaliczone. Niby jest miesiąc czasu na wykonanie, ale jaki kruczek w nim jest, aby zaskoczyło jak te z kaemem i czyszczeniem wejścia?

 

PODBICIE TEMATU.

Kiedy jakiś czas temu przerwałem grę, nie przypuszczałem że jednak zobaczę finał moda. A jednak. Ukończyłem go.

Tu kilka screenów z końcówki mojej gry.

Spoiler

Po kraksie samochodowej z jedyną ocalałą przedzieram się nad rzekę.            Noc spędziliśmy w namiocie.

Dotarliśmy nad rzeką, gdzie czekał statek i wszyscy ci, którym wskazaliśmy drogę.

 

 

Porozmawiałem z kapitanem statku i …

… informacja o szczęśliwym zakończeniu naszej przygody.

Pozostało trochę niedosytu, że w mieście nie posłał nas autor moda do naszego mieszkania, choccy pustego, bez wieści o rodzinie. I też z tego, że pozostali ocaleni tak marnie zginęli. Niby samo życie, ale …

MAM PYTANIE: Czy grał ktoś w tę poprawioną wersję moda? Jakie w niej są mapy. Też taka tylko linia, czy jest już jakiś zarys terenu. No i czy jest zegar i kompas na ekranie.

 

 

 

 

1 polubienie

Do moda wyszedł nowy Patch 2.1, dodałem linki do pierwszego postu.

Changelog po rosyjsku, jak ktoś chce poczytać np w translatorze.

Spoiler

Патч до версии 2.1! 

  1. Установлен важный авторский фикс от TIGER_VLAD, который раньше устанавливался по желанию. 
    1.1 Добавлена возможность заправлять машину разными канистрами, когда канистра наполнена на 2л, 5л, 7л, 10л. (Раньше можно было заправлять машину только полной канистрой) 
    1.2 Теперь для создания костра также подходит обычная вода и минеральная вода. (Раньше подходила только фляга с чистой водой) 
    1.3 Исправлено, когда игрок не мог достать оружие после закрытия окна выбора готовки на костре через клавишу ESC. 
  2. Исправлено битье сейвов у упавшего самолета на локации Дорога-2. 
  3. Исправлена проблема невозможности слива топлива, несмотря на наличие неполной/пустой канистры, если вы пытались забрать другую канистру ранее. 
  4. Исправлена ошибка, из-за которой зомби спавнили тушки кроликов (вместо того, чтобы открывать инвентарь для обыска) и ошибка мертвых животных, случайно открывающих пустой инвентарь при попытке отрезать мясо. 
  5. Исправлено условие наличия “инструмента” для отрезания мяса животных. Ранее это могло быть любое оружие в первом слоте, что позволяло «резать» мясо топором, ломом или сковородой. Теперь необходимо иметь лишь нож и если он отсутствует, будет выдано соответствующее сообщение. Для локации ферма есть исключение, когда нож еще не доступен. 
  6. Исправлены некоторые баги в рыбалке. 
  7. Для СВД добавлены отсутствующие типы патронов, теперь всеми найденными коробками винтовочных патронов можно стрелять. 
  8. Исправлено нападение случайных зомби на ГГ при переходе между уровнями. 
  9. Добавлено условие не открытия окна меню готовки, если нет ничего подходящего для этого, и соответствующее сообщение об этом. 
  10. Отключено ограничение, запрещающее спать в машине. 
  11. В настройки вынесена возможность назначить служебные функции (быстрое сохранение / загрузка) и автомобильная музыкальная система. 
  12. Небольшие исправления в UI меню (кнопки, окна) 
  13. Скрыты нефункциональные кнопки карты PDA 
  14. Исправлены некоторые небольшие проблемы в UI (смещение имени NPC в диалогах, недоступность последних строк в багажнике автомобиля и т.д). 
  15. Некоторые сообщения в игре переведены на стандартную систему выдачи сообщений, чтобы они отображались при открытом инвентаре. 
  16. Добавлено условие для NPC, чтобы он становился враждебным лишь при попадании от игрока (ранее они атаковали вас, если их ударил зомби или животное). 
  17. Исправлены некоторые недочеты нескольких квестов. 
  18. Исправления ошибок в логике Матвея, Лаврина, Кати, Дорогина, Антона исправляющие некоторые неприятные моменты с этими НПС (Когда Катя, например, била игрока или бегала по уровню). 
  19. Диалог с Катей активен при любом исходе события квеста с пленником в дорожном кафе. 
  20. Исправлен квест с Батей, чтобы им принимались разные консервы. 
  21. Изменение позы Эльзы по умолчанию с положения стоя на сидячее, чтобы облегчить некоторые проблемы с геометрией модели персонажа. 
  22. Если Матвей был спасен на Лесхозе, он будет в финальной сцене. 
  23. Прочие незначительные исправления. 

 

2 polubienia

Prace nad spolszczeniem LTD dobiegły końca, chwila oddechu i z zaczynamy testy.

4 polubienia

Świetna wiadomość . Z pewnością zagram ja skończycie.

1 polubienie

Oj, będzie frajda dla forumowiczów. Naprawdę dobra zabawa przez wiele godzin. Sądzę, że z okazji “Dnia Pabiedy” będziecie wstania polonizację wstawić.

1 polubienie

O zombie czekam.

Moje klimaty ulubione.

Mod dość obszerny i łatwy w rozgrywce nie jest (trzeba będzie wszystkie zadania poboczne wykonać), trochę czasu to zajmie, ale postaramy się w miarę szybko z testami uporać .

1 polubienie

  Póki jeszcze można, czy jesteście w stanie zaingerować w moda tak, aby żołnierze na lokacji Kołchoz nie byli kulodoprni,  a bandyci w Przydrożnej kawiarni nie mieli przeciwpancernego podkoszulka? Bo to są dwa irytująco przegięte momenty. Brak reakcji nawet na strzał w głowę. Trzeba ich oddać sporo. Przy jednym skutecznym dla nas.

 ani , ani ja tego nie zrobimy. To tylko spolszczenie moda. Może któryś z mechaników mógłby to  zrobić. 

Tak przypuszczałem. No to się trochę gracze pomęczą. Dla zwolenników hardkoru, będzie to jednak tylko wyzwanie.

Ja to tylko tu zostawię  Premiera za niecałe 40 minut - zapraszamy!

 

Cytat

Pamiętajcie, by dać nam znać w kwestii paczki tekstur HD

No kurde głodnego się pytają czy by zjeść coś nie chciał

1 polubienie

 Ale domyślasz się, że autor takiej paczki mógłby być paru osobom tutaj solą w oku?

A to chyba wiem kto je zrobi

W sumie “dla zasady” nie musieliby z niej korzystać. Ale nie popadajmy od razu w paranoje

Zainteresowanie najwyraźniej jest spore, także szanse na paczkę rosną.

Kiedy - ciężko stwierdzić. Pewnych bolączek to nie naprawi, ale mnie najbardziej cieszy myśl, że ta cholerna trawa byłaby inna

Teraz tylko wywołujemy a z lasu… z drzewa…? I czekamy na spolszczenie  Zainteresowanie jest chyba większe niż się spodziewałem…

 

Spolszczenie powinno być dzisiaj do pobrania.
Serdecznie dziękuję:
i za cierpliwość w wyłapywaniu błędów.

za wyświetlanie się tego, co mówią personaże.

Ekipie Stalker World za intro i całokształt twórczości.

Cóż, życzę przyjemnej gry.

5 polubień

Gdzie mogę poprać paczkę HD? Przepraszam jeżeli gdzieś tu jest ale już na pierwszej stronie jest trochę spoilerów i nie chcę psuć sobie rozgrywki.

najpierw tą paczkę trzeba zrobić

1 polubienie