Problem przy odpalaniu Anomaly

Expression : sz < (tgt_sz - 1)
Function : IReader::r_string
File : FS.cpp
Line : 467
Description : Dest string less than needed.

stack trace:

Nie wiem co to ma nawet znaczyć a przez nie wiem co mam z tym poczynić. Niech ktoś mądrzejszy wyjaśni co to ma znaczyć i co uczynić

Prawdopodobnie któryś z plików masz uszkodzony ale najpierw spróbuj wypakować całkowicie plik user.ltx na przykład na pulpit. Włącz grę jako administrator. 

 

1 polubienie

Cześć.

Usuń user.ltx i sprawdź czy gra się uruchomi.

 

Niczym matrioszka po tym jak to zrobiłem pojawił się drugi błąd

 

Masz jakieś mody zainstalowane? Czy czyste anomaly?

Zmodowany. Ale przedtem wszystko działało cacy

 

Dobra problem rozwiązany. Pliki axr_options.ltx oraz localization.ltx były puste i wystarczyło je usunąć, a potem znów uruchomić grę

3 polubienia

U mnie też jest problem nie moge gry wogóle odpalić wywala zaraz jak chce odpalić nawet w logu nic nie ma xD

Ta wersja ci się nie odpala ? niemożliwe.

Witam a mnie przy próbie odaplenia świeżo zainstalowanej Anomaly po naciśnięciu lauchera odrazu wylot z tym logiem .

Podsumowanie
  • Detected CPU: AMD Ryzen 9 7900X3D 12-Core Processor [AuthenticAMD], F15/M1/S2, 4395.00 mhz, 29-clk ‘rdtsc’
  • CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
  • CPU cores/threads: 12/24

Found commandline file!
Initializing File System…
using fs-ltx fsgame.ltx
File System Ready…
FS: 50875 files cached 67 archives, 9021Kb memory used.
Init FileSystem 0.238228 sec
‘xrCore’ build 9360, Sep 23 2024

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

-----loading e:/anomaly\gamedata\configs\system.ltx [2]
X-Ray Monolith v1.5.3
Initializing Engine…
Starting INPUT device…
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Available render modes[1]:
[renderer_r4]
command line “e:\anomaly\bin\anomalydx11avx.exe” -smap2048
Executing config-script “user.ltx”…
[e:/anomaly\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Loading DLL: xrGame.dll

  • [x-ray]: Full Memory Stats
  • [win32]: free[137434342100 K], reserved[4393788 K], committed[217520 K]
  • [ D3D ]: textures[0 K]
  • [x-ray]: process heap[46273 K]
  • [x-ray]: economy: strings[29479 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices…
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    dir[1]=E:\ANOMALY
    dir[2]=E:\ANOMALY\bin
    dir[3]=C:\WINDOWS\system32
    CleanDeviceSpecifierList
    CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft
    devices OpenAL Soft
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is
    SOUND: OpenAL: All available devices:
  1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script “e:/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx”…
    [e:/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script “user.ltx”…
    Executing config-script “e:/anomaly\gamedata\configs\rspec_default.ltx”…
    [e:/anomaly\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script “e:/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx”…
    [e:/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ! Unknown command: g_end_modif
    ! Unknown command: g_firepos
    ! Unknown command: g_god
    ! Unknown command: g_unlimitedammo
    ! Unknown command: log_missing_ini
    ! Unknown command: ph_gravity
    ! Unknown command: rs_borderless
    ! Unknown command: rs_fullscreen
    [e:/anomaly\appdata\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is OpenAL Soft
  • sound: EAX 2.0 extension: absent
  • sound: EAX 2.0 deferred: absent
  • sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device…
  • GPU [vendor:10DE]-[device:2702]: NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
  • CREATE: DeviceREF: 3
  • Texture memory: 16045 M
    
  • GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
  • GPU vertex cache: unrecognized, 24
  • NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
  • Starting rendering as 2-GPU.
  • DVB created: 4096K
  • DIB created: 512K
    stack trace:

at address 0x00007FFD6546E5B0

Sprawa wygląda tak:

1. Problem z bibliotekami DirectX / Shaderami

Silnik gry próbuje zainicjalizować tryb DX11 (anomalydx11avx.exe), ale proces ten zostaje zablokowany.

  • Rozwiązanie: Wejdź do folderu z grą, otwórz katalog appdata i usuń folder shaders_cache. Gra wygeneruje pamięć podręczną shaderów na nowo przy kolejnym uruchomieniu.

2. Konflikt nakładek (Overlays) i oprogramowania MSI Afterburner / RivaTuner

Bardzo mocne karty, takie jak Twój RTX 4080 SUPER, często gryzą się ze starym silnikiem X-Ray, jeśli w tle działają programy monitorujące wydajność.

  • Rozwiązanie: Wyłącz całkowicie na czas gry programy MSI Afterburner, RTuner (RTSS), GeForce Experience Overlay, Discord Overlay oraz Steam Overlay (jeśli dodałeś grę do Steam).

3. Uszkodzony plik konfiguracyjny user.ltx

Log pokazuje, że gra ładuje zmodyfikowane opcje, a chwilę później silnik zgłasza serię błędów ! Unknown command (np. rs_fullscreen, g_god). Może to oznaczać błędy w pliku konfiguracyjnym.

  • Rozwiązanie: Zmień nazwę pliku user.ltx (znajdziesz go w e:/anomaly/appdata/) na user.ltx.old. Gra przy uruchomieniu stworzy czysty, domyślny plik konfiguracyjny.

4. Problem z instrukcjami AVX

Uruchamiasz grę przez plik anomalydx11avx.exe. Choć Twój procesor na 100% obsługuje instrukcje AVX, silnik Anomaly bywa pod tym względem niestabilny na niektórych konfiguracjach sprzętowych.

  • Rozwiązanie: W Launcherze gry odznacz opcję “Support AVX” (lub uruchom grę bezpośrednio przez plik anomalydx11.exe zamiast anomalydx11avx.exe).

Napisz proszę, czy używasz jakichkolwiek modów (np. paczki GAMMA lub EFP) oraz czy usunięcie folderu shader_cache pomogło

Co do punktu 1 nie mam takiego folderu
2 nie wiem o co chodzi
3 po zmianie nazwy pliku user nie odpala , po usunięciu całkowicie user wywala z takim napisem będzie na dole.
4 próbowałem różnych kombinacji nawet dx 8,9,10
Anomaly jest bez żadnych modów nowa instalacja pierwsze odpalenie i takie cuda ,dopiero chciałem dodać gammę , dziwi mnie trochę ,że w folaerze gametata nie ma żadnych plików , a cośkolwiek tam powinno być .

Podsumowanie

Czy posiadasz zainstalowany:

DirectX End-User Runtime: Pobierz instalator ze strony Microsoft. Zaktualizuje on system o brakujące biblioteki DirectX 9/10/11, których brakuje w domyślnym DX12 systemu Windows 11.

  1. Visual C++ Redistributable AIO: Silnik gry wymaga pakietów z lat 2013-2022. Najwygodniej pobrać zbiorczą paczkę “All-in-One” np. z serwisu TechPowerUp lub GitHub, która zainstaluje wszystkie wersje automatycznie za jednym zamachem.

1. Zmiana rozmiaru pamięci podręcznej shaderów w aplikacji NVIDIA

To bardzo częsty, ukryty powód crashu czystego Anomaly na kartach z serii RTX 4080super. → [1]

  • Otwórz Panel sterowania NVIDIA lub nową Aplikację NVIDIA (NVIDIA App).
  • Przejdź do: Ustawienia 3DZarządzanie ustawieniami 3D → zakładka Ustawienia globalne.
  • Znajdź opcję Wielkość pamięci podręcznej shaderów (Shader Cache Size).
  • Jeśli masz tam ustawioną konkretną wartość (np. 10 GB / 100 GB), zmień ją na Bez ograniczeń (Unlimited). Zastosuj zmiany.–> [1]

2. Wyłączenie “wirtualnego” drugiego GPU w procesorze

Twój procesor Ryzen 9 7900X3D posiada zintegrowany układ graficzny AMD Radeon. Silnik Stalkera widzi zarówno RTX 4080 SUPER, jak i integrę AMD, po czym głupieje i próbuje renderować obraz jako 2-GPU, co natychmiast wysadza grę do pulpitu. → [1]

  • Wejdź w Windows w Menedżer urządzeń.
  • Rozwiń sekcję Karty graficzne.
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy na zintegrowaną kartę AMD Radeon™ Graphics (uwaga: nie dotykaj RTX 4080 SUPER!) i wybierz Wyłącz urządzenie.
  • Spróbuj uruchomić grę.

3. Poprawne wyczyszczenie i odblokowanie folderu gry

Błędy ! Unknown command przy ładowaniu user.ltx sugerują, że gra nie potrafi poprawnie nadpisać ustawień i pamięci podręcznej.

  • Folder gamedata – potwierdzam, w czystej wersji ma być pusty. Wszystko jest w plikach .db.
  • folder shaders_cache nie pojawił się u Ciebie, ponieważ gra crashuje się zanim zdąży go w ogóle utworzyć.
  • Usuń plik user.ltx z folderu appdata jeszcze raz. Ponieważ system Windows mógł zablokować uprawnienia zapisu, kliknij prawym przyciskiem myszy na główny folder Anomaly, wybierz Właściwości, odznacz atrybut Tylko do odczytu dla wszystkich plików i podfolderów, po czym kliknij Zastosuj.

4. Ostateczność: Ponowne, prawidłowe rozpakowanie programu darmowym 7-Zip

Jeśli powyższe punkty zawiodą, archiwum .zip/.7z z grą zostało uszkodzone podczas pobierania lub wypakowane domyślnym narzędziem Windows 11. Systemowy eksplorator Windows niszczy strukturę plików Anomaly (w locie ucina uprawnienia do plików .exe i uniemożliwia generowanie plików konfiguracyjnych). → [1, 2]

  • Usuń całkowicie obecny folder E:\anomaly.
  • Pobierz darmowy program 7-Zip (jeśli jeszcze go nie masz).
  • Kliknij prawym przyciskiem myszy na pobraną paczkę z Anomaly → wybierz menu 7-ZipWypakuj do “anomaly”.
  • Uruchom AnomalyLauncher.exe jako Administrator. → [1]

proszę bardzo

Podsumowanie
  • Detected CPU: AMD Ryzen 9 7900X3D 12-Core Processor [AuthenticAMD], F15/M1/S2, 4395.00 mhz, 28-clk ‘rdtsc’
  • CPU features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2, SSE3, SSSE3, SSE4.1, SSE4.2, HTT
  • CPU cores/threads: 12/24

Found commandline file!
Initializing File System…
using fs-ltx fsgame.ltx
File System Ready…
FS: 50879 files cached 67 archives, 9022Kb memory used.
Init FileSystem 0.174256 sec
‘xrCore’ build 9360, Sep 23 2024

EH: 3CAABCFCFF6F3A810019C6A72180F166

-----loading e:/anomaly\gamedata\configs\system.ltx [2]
X-Ray Monolith v1.5.3
Initializing Engine…
Starting INPUT device…
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Available render modes[1]:
[renderer_r4]
command line “e:\anomaly\bin\anomalydx11.exe” -smap2048
Executing config-script “user.ltx”…
[e:/anomaly\appdata\user.ltx] successfully loaded.
Loading DLL: xrRender_R4.dll
Loading DLL: xrGame.dll

  • [x-ray]: Full Memory Stats
  • [win32]: free[137434342052 K], reserved[4394556 K], committed[216800 K]
  • [ D3D ]: textures[0 K]
  • [x-ray]: process heap[46274 K]
  • [x-ray]: economy: strings[29479 K], smem[0 K]
    SOUND: OpenAL: enumerate devices…
    SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
    dir[1]=E:\ANOMALY
    dir[2]=E:\ANOMALY\bin
    dir[3]=C:\WINDOWS\system32
    CleanDeviceSpecifierList
    CleanDeviceSpecifierList OpenAL Soft
    devices OpenAL Soft
    SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is
    SOUND: OpenAL: All available devices:
  1. OpenAL Soft, Spec Version 1.1 eax[0] efx[no] xram[no]
    Executing config-script “e:/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx”…
    [e:/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script “user.ltx”…
    Executing config-script “e:/anomaly\gamedata\configs\rspec_default.ltx”…
    [e:/anomaly\gamedata\configs\rspec_default.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script “e:/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx”…
    [e:/anomaly\gamedata\configs\default_controls.ltx] successfully loaded.
    ! Unknown command: g_end_modif
    ! Unknown command: g_firepos
    ! Unknown command: g_god
    ! Unknown command: g_unlimitedammo
    ! Unknown command: log_missing_ini
    ! Unknown command: ph_gravity
    ! Unknown command: rs_borderless
    ! Unknown command: rs_fullscreen
    [e:/anomaly\appdata\user.ltx] successfully loaded.
    SOUND: Selected device is OpenAL Soft
  • sound: EAX 2.0 extension: absent
  • sound: EAX 2.0 deferred: absent
  • sound : cache: 524296 kb, 38848 lines, 13820 bpl
    Starting RENDER device…
  • GPU [vendor:10DE]-[device:2702]: NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER
  • CREATE: DeviceREF: 3
  • Texture memory: 16045 M
    
  • GPU shading: vs(0/4.0/40), ps(0/4.0/40)
  • GPU vertex cache: unrecognized, 24
  • NVidia MGPU: Logical(1), Physical(1)
  • Starting rendering as 2-GPU.
  • DVB created: 4096K
  • DIB created: 512K
    stack trace:

at address 0x00007FFD6546E5B0

nie zrobiłem punktu 1 bo nie mam takich Wielkość pamięci podręcznej shaderów (Shader Cache Size) w ustawieniach globalnych 3d .mam 7-zipa będę próbował jutro dam znać .

Witam wczoraj walczyłem z anomaly prawie cały dzień po 6,7 próbach udało się odpalić anomaly tylko strasznie długo był czarny ekran . Potem dodałem gammę i mam 577 modów ze spolszczeniem , dzisiaj odpaliłem i narazie działa .Próbowałem odznaczyć jak pisałeś we właściwościach folderu , że do odczytu , jak odznaczyłem kwadracik klikąłem zastosuj i ok , po ponownym wybraniu właściwości folderu znowu był zaznaczony na niebiesko . Może mam zepsuty eksploator windows .

Jak można w tym modzie i gdzie zwiększyć udźwig i odporność , oraz pojemność sejfy , skrzymie plecaki na schowki , może też te kupowane u handlaży . Oraz chciałem użyć spawnera do spawnu tych rzeczy i jak tam podnieść pojemność .Czy mechanicy ulepszają broń pancerze czy trzeba używać wyłącznie warsztatu koło nich . Pytam bo miałem długą przerwę z tym modem i już nie pamiętam , ale przed aktualizacją chyba mechanicy mogli .
Możesz mi to zinterpretować

Podsumowanie

A nie zainstalowałeś gdzieś w Program Files czasem tego moda? A nie np bezpośrednio na C, czy np na jakiejś innej partycji.

zainstalowałem na e