Równowaga-2

RÓWNOWAGA 2

Tytuł oryginalny: Равновесие-2
Platforma: Cień Czarnobyla, repack - wersja samodzielna
Data premiery: 15.03.2015 r.
Autor: Fagot, ed_rez
Autor bazowego spolszczenia: @gawron
Autor aktualnej adaptacji PL: @enter_login
Szacunkowy czas gry: ponad 20 godzin

OPIS GRY

Wizualnie to przyjemna dla oka globalna modyfikacja, w której Naznaczonemu w odzyskaniu pamięci pomaga nowe ugrupowanie - Równowaga, grupa zatwardziałych komunistów o mentalności z poprzedniej epoki, tropiących stary spisek mitycznej “zagranicy” przeciwko ZSRR, wszystko wplecione w oryginalną fabułę Cienia Czarnobyla. Szybko można wciągnąć się w atmosferę, są zaskakujące gracza zwroty akcji: zdrada przyjaciół, niewola, ciekawy wątek śledztwa, a nawet walka o przetrwanie. Pojawiły się liczne nowe elementy rozgrywki, jak np. emisja (dynamiczne anomalie, spawn artefaktów), unikalni npc w wersji “boss” ze zwiększoną odpornością, mapa dostępna tylko w PDA, znane z oryginału i nowe artefakty o różnych stopniach, 30 artefaktów na pasie, “karne mutanty” za spanie w śpiworze, spowolnione działanie medykamentów z efektem “zajętych rąk” (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT), naboje umieszczane na pasie, wyłączony dźwięk detektora anomalii, zmiany/ulepszenie AI npc (Stalkers are not blind v0.99 by Red75, AI pack RC. xStream), korekta balansu i cen broni i amunicji, naprawdę ciemne bezksiężycowe noce i poranne mgły oraz klimatycznie mroczne laboratoria itd.

Mod trochę wymagający, ale to ciekawa odmiana Cienia, nie tylko przez lokacje spoza SoC (Wschodnia Prypeć z ZP i Martwe Miasto z bilda 1935) i dodaną fabułę, ale zwłaszcza przez to, że “wypuszczenie” z obozów wielu postaci/npc-ów i mutantów powoduje nieoczekiwane sytuacje, np. Dzika w Dolinie można spotkać koło bajora, może wcale na nas nie czekać na swojej bazie, pijawki na Magazynach też mogą sobie wyjść ze swojej wioski, a jak się czymś zainteresują, to wręcz zlecą się w to miejsce np. na odgłos strzelaniny itp.itd. Generalnie mnóstwo włożonego czasu autora/autorów w pracę nad modem dodającym spory kawał scenariusza z urozmaiconą rozgrywką.

Warto również dodać, że projekt po pewnym czasie doczekał się sporej aktualizacji. Autor postanowił dodać nowe zadania i zmienić istniejące, a przy okazji poprawił stabilność, balans oraz grafikę.

Porady i zalecenia
  • W modyfikacji nie brakuje tekstu, który trzeba uważnie przeczytać, żeby móc podążać za rozwojem fabuły i nie utknąć, więc jeśli czytanie ze zrozumieniem stanowi dla ciebie problem, to może czekać cię sporo frustracji, gdy nie będziesz wiedział/wiedziała co dalej robić albo zablokujesz się w fabule.

  • Nie śpiesz się z braniem zadania od Barmana na likwidację żołnierza na Agropromie. Dezerter ukrywający się tam na bagienku ma zadanie dla Naznaczonego.

  • Po walce lepiej pozbierać leżącą na ziemi broń i upchnąć ją w ciałach poległych. W modzie nie ma skryptu usuwającego porozrzucane rzeczy, sprzątane są tylko ciała. Im dłużej będziesz grał/grała nie robiąc takich porządków, tym więcej będzie w grze zbędnych ID przedmiotów, obciążenie silnika gry wzrośnie, gra będzie się dłużej ładowała, a wraz z postępem tego procesu, będzie także rosło prawdopodobieństwo wylotu.

  • Po pierwszym wejściu na CzEA wyczyść cały teren z wrogów, zadbaj zwłaszcza o zniszczenie BTR-a stojącego na zachodzie lokacji. To samo w laboratorium X-10 - załatw wszystkich przy pierwszej wizycie.

  • Dobrze jest zebrać przy nadarzających się okazjach i zachomikować: ręce zombi (15 szt.), ręce burerów (5 szt.), macki pijawki (3 szt.), artefakty “Błona” (2 szt.), “Kula ognista” (3 szt.), “Gwiazda wieczorna” (1 szt.). Lepiej nie sprzedawać pochopnie powyższych przedmiotów, na pewno się przydadzą w procesie przechodzenia fabuły, a może być sporo zachodu, żeby je później znaleźć.

  • Granaty dymowe przydają się do “odwieszania” stalkerów. Jeśli któryś stoi i na nic nie reaguje, a ci to przeszkadza, rzuć mu taki granat pod nogi.

  • Przy pierwszym przejściu z Wysypiska do Baru koniecznie trzeba pamiętać o tym, żeby zaczekać na pijanego powinnościowca, który otworzy nam bramę (robi to tylko w ciągu dnia). Nawet po zapłaceniu za przejście nie próbuj sam/sama otwierać bramy! W ten sposób można zablokować sobie fabułę na CzEA-1, co wyjdzie dużo później i po prostu trzeba będzie zaczynać grę praktycznie od nowa!

  • Po wypiciu wódki dobrze jest porządnie zakąsić, jedzenie częściowo redukuje efekt spożycia alkoholu i nieznacznie poprawia psi-zdrowie.

  • Prowadź dialogi do końca, nie wychodź z dialogu (zwłaszcza fabularnego) przed jego zakończeniem np. naciskając “Esc”, czytaj uważnie wypowiedzi i sms-y postaci bezpośrednio związanych z fabułą i kwestami.

  • Jeśli w trakcie przechodzenia zadania dostaniesz wiadomość tekstową dotyczącą kwestu albo z dialogu z postacią kwestową wyniknie, że masz trochę poczekać na rozwój wydarzeń lub na odpowiedź - poczekaj (zwykle ok. 3-4 minuty, jeśli czekasz dużo dłużej, możesz iść dalej) i nie wychodź z lokacji. Dopiero po dalszej rozmowie lub otrzymaniu odpowiedniej wiadomości na PDA można wyjść z danej lokacji. Czytając uważnie tekst sam będziesz wiedział, że już można bezpiecznie dla fabuły opuścić ten rejon.

  • Przed przejściem na inną lokację najlepiej zrobić zapis gry.

  • W Prypeci (centralnej, tej z Cienia Czernobyla) zapisywać grę można tylko w określonych rejonach miasta: od przejścia z Radaru wzdłuż alei do głównego skrzyżowania, lewa strona miasta po drodze na stadion, na stadionie.

  • Jeśli gra wylatuje na początku przerywnika filmowego, spróbuj zaktualizować biblioteki C++ i DirectX.
    Nazwy plików odpowiedzialnych za przerywniki filmowe: 1kordon.xrdemo, 2svalka.xrdemo, 3vost_prip.xrdemo, 4mg.xrdemo, 5stanciya.xrdemo, 6bar_duel.xrdemo. Wymienione pliki koniecznie muszą znajdować się w folderze z zapisami gry!

  • Poniżej lista postaci, których przeżycie jest niezbędne do ukończenia fabuły.

  1. Wszyscy z ugrupowania Równowaga (z wyjątkiem dwóch postaci na CzEA i dwóch we Wsch. Prypeci). To nie będzie trudne, jest ich niewielu, wszyscy z nich noszą dobre kombinezony, a poza tym to mistrzowie. Oczywiście są śmiertelni, ale trudno ich zabić. Umierają bardzo rzadko i głównie podczas emisji (jeśli nie dotarli do schronienia) lub gdy wpadną w bardzo silną anomalię.
  2. Bies
  3. Kuźma Defekt
  4. Żorik
  5. Doktor
  6. Chorąży (Wysypisko)
  7. Iwancow
  8. Kabel
  • Mod charakteryzuje się zwiększonym poziomem trudności, a zatem nie śpiesz się i uważnie eksploruj Strefę.
  • Nie rób zapisów podczas emisji, ponadto nie należy używać quicksave’ów, tylko zapisywać grę przez Menu lub konsolę (w trakcie gry naciśnij “~”, wpisz komendę “save” (bez cudzysłowów) i po spacji nazwę zapisu, po czym naciśnij klawisz “Enter”)
  • Staraj się nie zakładać wielu schowków w jednym miejscu.
GALERIA

INSTALACJA

Modyfikacja jest w formie repacka, nie wymaga podstawki.

  1. Pobieramy wszystkie pliki (15 archiwów)
  2. Uruchamiamy plik Ravnovesie-2.part01.exe i wskazujemy wybrany folder, w którym gra ma zostać zainstalowana.
  3. Po zakończonej instalacji do folderu mods kopia (ze zgodą na zamianę) pliku spolszczenia: zx_zona_patch_text.xdb2
  4. Grę odpalamy plikiem !НАЧАЛО ИГРЫ.
DOWNLOAD

Link do ściągnięcia modyfikacji Równowaga 2:

LINK - repack (Yandex)

Alternatywny HUD od aromatizer:

LINK (Yandex)

Gra bez DOF (bez Depth of Field, czyli bez głębi ostrości):

LINK (Yandex)

Jesienna paczka tekstur:

LINK (MediaFire)

POLONIZACJA

Spolszczenie modyfikacji Równowaga 2 do dostępnej obecnie wersji autorskiej @Fagot adaptowane z tłumaczenia poprzedniej wersji modyfikacji autorstwa @gawron
Adaptacja i zmiany - @enter_login [10/11-2025]

LINK (Google Drive)

O modyfikacji, polonizacji i możliwych problemach, bazując w dużej mierze na przygodach doświadczonych na własnej skórze, rozpisałem się w pliku | Info_PL.txt | w folderze ze spolszczeniem. Pod linkiem w pakiecie jest także paker/unpaker z instrukcją obsługi po polsku. Oczywiście ten wstawiony kiedyś przez @gawron :flexed_biceps:

Źródło:

12 Likes

Внимание! линк до артефактов может быт:

Spoiler

Witryna zablokowana

Ta strona internetowa znajduje się na liście witryn mających potencjalnie niebezpieczną zawartość.

Dostęp został zablokowany

Вот почему вы можете:https://yadi.sk/d/QqZBJc9RSpJc2w

(tłumaczenie - Uwaga! link do artefaktów(ulepszanie artów) może być:

Dlatego możecie pobrać stąd:https://yadi.sk/d/QqZBJc9RSpJc2w )

@vidkunsen, очень странно, что сайт заблокирован. Там ваши партнёры - Бар-реактор…

Ссылку дал туда, потому что там можно заодно и описание патча прочитать.

Ладно, ссылки исправлю.


bardzo dziwne, że strona jest zablokowana. Tam wasz partnerzy - Bar-reaktor… Link dał tam, bo tam można w tym samym czasie i opis patcha przeczytać. Dobra, linki naprawię .

@kondotier Grałeś w tego moda kiedyś?

Chyba nigdy nie słyszałem o tym modzie, popatrzyłem trochę na filmiki ma trochę fajnych rozwiązań.

Ale w nim zieloniutko dobry dla odmiany na zimę i szarobure i białe obrazki za oknem🙂

Widzę jest z nim trochę problemów ale wszystko ładnie opisane i wyjaśnione.

Nowy user na forum, a wie jak moda wstawiać żeby to miało ręce i nogi :slightly_smiling_face:

Niektórzy starzy wyjadacze by się mogli u nas uczyć :grin: :face_with_tongue:

@Fagot Если перевод дать в виде gamedata, не будет действовать? Tłumaczenie: Jeśli tłumaczenie zrobić w postaci gamedata, nie będzie działał?

@tom3kb Nie pamiętam, ale raczej nie. Jak się trochę ogarniemy z tłumaczeniem Outfatera, to do niego zajrzę.

Aby nie wprowadzać w tym temacie zamieszania, ukryj ten mój wpis podpowiadający mu gdzie wstawiać i dwa kolejne, aż do Twojego. Teraz są nie na temat.

vidkunsenowe zostaw.

Tom3kb - nigdy nie słyszałem o tym modzie - tak to jest jak … .

Grałem w 1 i drugą część, zobaczę nowe zmiany w 2 części.

Tom3kb - я никогда не слышал об этой моде - так что это как …
Я сыграл 1-ю и 2-ю часть, я буду видеть новые изменения во 2-й части.

Spoiler

https://ap-pro.ru/forum/35-10765-1

http://stalker-worlds.ru/forum/topic/4084-gid-prokhozhdenie-ravnovesie/

Равновесие Mod v2.0 - Новые сюжетные линии - AMK Team

S.T.A.L.K.E.R. "Равновесие 2" Репак от Adm-RAL - Моды для игр - S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl - Форум

57 минут назад, kondotier сказал:

Если перевод дать в виде gamedata, не будет действовать?

Будет, но частично. Папка mods имеет приоритет перед gamedata. Бо́льшая часть текстов останется на русском…

Давайте упростим: кто-нибудь переведёт тексты на польский, скинет мне, а я запакую и выложу в теме.

20 минут назад, vidkunsen сказал:

Я сыграл 1-ю и 2-ю часть, я буду видеть новые изменения во 2-й части

Удивительно, что в первую версию играл. Я её давно уже удалил и не поддерживаю.

Вторая на много лучше, т.к. проведена не малая работа над ошибками. Кроме того, вторую версию мне помогал делать один человек.


Zaskakujące, że w pierwszej wersji grał. Ja ją już dawno usunął i nie popieram. Druga o wiele lepiej, ponieważ przeprowadzona nie mała praca nad błędami. Ponadto, drugą wersję mi pomógł zrobić jeden człowiek.

Цитата

я никогда не слышал об этой моде - так что это как ..

Теперь я вообще ничего не понимаю. Никогда не слышал об этом моде, но играл в обе версии? :thinking:

Ладно, спишем это на не совсем правильный перевод.


Teraz już w ogóle nic nie rozumiem. Nigdy nie słyszałem o tym modzie, ale grałem w obie wersje? Dobra, spanie to na nie do końca poprawne tłumaczenie.

Mod Równowaga był wstawiony u cichego na https://stalkeruniverse.stalkerteam.pl/stalkeruniverse.stalkerteam.pl/index.php/topic%2c752.0.html i po zapoznaniu się z tematem, zmieniam zdanie. Grałem w tę jego wersję, ale za cholerę nie pamiętam treści.

@Fagot Не удивляйся, хотя то было давно, мы пытались играть. Смотри ссылка. И разговор про этой версии. И для неё сделан гид.

Tłumaczenie: Nie dziw się, chociaż to było dawno, to staraliśmy się zagrać w niego. Patrz na odsyłacz. O nim mowa. I dla niego jest zrobiony poradnik.

DODANO: Тебе должно знать, что наши игроки будут ставит мод на польской лицензии, которая построена по другому, в сравнении с русской. Нам обязательно добавлять файл localization.ltx, изменить вид некоторых строк и папку rus, копировать и изменять название на pol. Древний сюжет Тени, мод берет с польской лицензий.

Tłumaczenie: Nieistotne dla naszych forumowiczów.

31 минуту назад, kondotier сказал:

хотя то было давно, мы пытались играть

Понял.

31 минуту назад, kondotier сказал:

наши игроки будут ставит мод на польской лицензии

Мод делался на пиратской версии 1.0004. Не знаю, как он поведёт себя на лицензионной…

Цитата

Tłumaczenie: Nieistotne dla naszych forumowiczów

Знаю. Я не здесь перевожу.

Я правильно написал в “шапке” темы - Równowagę? Как это по-вашему, Равновесие или Баланс? Мне перевод даёт Баланс, а это не правильно.

@Fagot

Должно быть RÓWNOWAGA , сейчас изменю и тоже добавлю в описании.

То что касается файлов перевода, не должно влиять на перевод. Есть только проблема с переводчиками. Маловато осталось тех, которые этим еше занимаюсь.

35 минут назад, kondotier сказал:

проблема с переводчиками

Так вы вручную собираетесь переводить? Это, конечно, наилучший вариант, но очень много работы! Может, пока живого переводчика ищите, временно переведите электронным переводчиком. Будет фигня, конечно, но хотя бы понятен смысл того, что говорят персонажи.

Вообще, у иностранца будет не полное, бедное восприятие мода, к сожалению. В этом моде очень важны диалоги.

Цитата

Mod Równowaga był wstawiony u cichego na

Почитал там немного…

Что ж, стандартные ошибки игроков, которые не читают “шапки” темы мода. Большей части проблем можно было бы избежать…

Фагот - ошибка, один мод в 2 частясх ( скачат в 2 части) (пишу з памяти, последний раз я правильно писал в 1984 (тысяча девятсот восемдесят четеры) году).

А ето што? ты знаеш:

http://wortor.ru/5611-ravnovesie-v-27-dlya-stalker-teni-chernobylya.html

@Fagot Да, мы не только вручную собираемся переводить, но мы всегда так делаем. Есьли переводить транслятором, получается глупости. Проверено точно. Принято, что наше игроки будут получать переводы лучшего качества, равного лицензиям.

Tłumaczenie: Tak, my nie tylko zamierzamy tłumaczyć sami, ale my zawsze tak robimy. Jeśli tłumaczy się translatorem, to wychodzą głupoty. Dokładnie sprawdzone. Przyjęliśmy, że nasi gracze będą otrzymywali tłumaczenia najlepszej jakości, równe tym z podstawek.

17 часов назад, vidkunsen сказал:

ошибка, один мод в 2 частясх ( скачат в 2 части)

Это ты по какой ссылке скачал? Здесь я не выкладывал в 2-х частях (всё никак руки не дойдут разбить на 4 части)… Качай отсюда, с “шапки” темы. Здесь версия улучшенная, в плане графики и не только…

To ty z jakiego linku pobrałem? Tu nie wykłady w 2-ch częściach (wciąż w ręce nie uda podzielić na 4 części)… Wiertarka stąd, z “czapki” tematy. Tutaj wersja lepsza, pod względem grafiki i nie tylko.

17 часов назад, vidkunsen сказал:

А ето што? ты знаеш:

Ошибся тот, кто тему создавал. Равновесия-2.7 нет и не было. Скорее всего так: “Равновесие-2.7z”. Архив такой.

Pomylił się ten, kto tematu zakładał. Równowagi-2.7 nie ma i nie było. Najprawdopodobniej tak: “Równowaga-2.7 z”. Archiwum taka.

17 часов назад, kondotier сказал:

наше игроки будут получать переводы лучшего качества

Ваш подход к делу достоин уважения.

Twoje podejście do sprawy jest godny szacunku.

1 Like

@Fagot

А этот разговор с Stalkeruniverse уже давеча бесполезный.

Ta rozmowa ze Stalkeruniverse, już dawno nie aktualna.

DODANO: Jeśli ktoś zdecyduje się na tłumaczenie, to jest do pobrania paczka, w której są zawarte tylko katalogi i pliki wymagające tłumaczenia. Nie trzeba ich będzie wyszukiwać. Na polskiej podstawce nie trzeba ich będzie spowrotem pakować, wystarczy zrobić gamedatę i localization.ltx. Jest też opcja angielska. Trzeba będzie tylko poprosić Fagot-a, o pliki teksturowe menu głównego i ekranów ładowania, o ile na tych drugich są jakieś napisy, aby je spolszczyć.

A Fagot deklaruje się, spolszczenie zaimplementować bezpośrednio do moda.

PODBICIE TEMATU.

@Fagot Ты написал, что мод это репак. Есть такоe вопросы.

B него уже внедрена лицензия 1.0004? Или её надо ставит раньше мода.

Для работы мода нужен файл localization.ltx с вычисленными файлами? Если нужен, придётся добавит.

Файл .exe в сборке мода, это установщик, или только распаковщик. Если установщик, то на каком языке?

TŁUMACZENIE: Napisałeś, że mod to repack. Mam pytania.

Do niego jest już wstawiona podstawka 1.0004? Czy należy ją postawić przed modem.

Do działania moda jest potrzebny plik localization,ltx, z wyszczególnieniem plików? Jeśli potrzebny, to dodaj.

Plik wykonywalny exe w paczce moda, to instalator, czy tylko wypakowywacz. Jak to instalator, to w jakim języku?

11 часов назад, kondotier сказал:

B него уже внедрена лицензия 1.0004?

Внедрёна ТЧ-1.0004, но не лицензия…

Wdrożony KA-1.0004, ale nie licencja…

11 часов назад, kondotier сказал:

Файл .exe в сборке мода, это установщик, или только распаковщик

Распаковщик и установщик одновременно. Указываешь папку, куда распаковать, в ней будет файл start_game.bat - он запускает игру. Чтобы пропустить заставки и ускорить загрузку, надо в этот файл добавить ключи: -nointro -noprefetch (правая кнопка мыши->“изменить”).

Короче, вот start_game.bat с вышеуказанными ключами.

Цитата

Если установщик, то на каком языке?

На русском, но там понятно, надо только путь установки указать и всё.

Unpacker i instalator jednocześnie. Należy określić folder, w którym rozpakować, w nim plik start_game.bat - uruchamia grę. Aby pominąć wygaszacz ekranu i przyspieszyć pobieranie, trzeba do tego pliku dodać klucze: -nointro -noprefetch . (prawy przycisk myszy->“zmień”).

W skrócie, oto start_game.bat z powyższymi kluczami.

W języku rosyjskim, ale nie jest jasne, trzeba tylko określić ścieżkę instalacji i wszystko.

11 часов назад, kondotier сказал:

Для работы мода нужен файл localization.ltx

Если вы будете просто переводить русские тексты в файлах, которые я выложил (для перевода), тогда не нужен. Если же будете всё делать в новых файлах - нужен.

Предоставлю по необходимости…

Jeśli będziesz po prostu tłumaczyć rosyjskie teksty w plikach, które napisałem (do przelewu), wtedy nie jest potrzebny. Jeśli będziesz wszystko robić w nowych plikach - jest potrzebny. Dostarczone w razie potrzeby…

@Fagot

Спасибо. Но с этим установщиком не так просто. Когда мы его запускаем, он у нас показывается в червячках. Похоже вид установщика будет такой:

Это с другого мода, но они всегда такие. Виндовс которым пользуемся не показывает гражданки. Но и хотя бы она была, мало кто поймёт, в чем дело.

Как бы ты заменил его только на роспаковщик, было бы нам легче его устанавливать и ставит гамедту перевода. По числу возможного перевода, ничего сказать не возможно. О том должны определится другие лица.

TŁUMACZENIE:

Dziękuję. Ale z tym instalatorem, nie tak prosto. Kiedy my go uruchomimy, on się wyświetli w robalach. Prawdopodobnie będzie wyglądał tak:

ZDJĘCIE

To z innego moda, ale one zawsze są takie. Windows którym się posługujemy, nie pokazuje grażdanki. A choćby i była, to mało kto zrozumie, czego dotyczy.

Jakbyś zamienił go tylko na wypakowywacz, nam byłoby moda łatwiej postawić i dodać gamedatę spolszczenia. O dacie ewentualnego tłumaczenia, nic nie mogę powiedzieć. Do tego powinny się zgłosić inne osoby.

@kondotier, таких проблем не будет. У нас даже таких окон нет. Всё намного проще.

Скачиваешь архивы, запускаешь .ехе, указываешь путь и всё. После установки, заходишь в указанную тобой папку и запускаешь файл start game.bat. Игра началась! Т.е. это, по сути, распаковщик.

Можно сделать ярлык на рабочий стол, чтоб впоследствии было проще.

Не забыть установить обязательный патч ( в папку mods)! Два других - по желанию.

takich problemów nie będzie. U nas nawet takich nie ma okien. Wszystko jest o wiele łatwiejsze. Zgrywać archiwa, rzucasz .exe, wskazuje drogę i wszystko. Po zainstalowaniu wchodzisz w określonej tobą folder i otwierasz plik start game.bat. Gra się rozpoczęła. Czyli to, w istocie, unpacker. Można zrobić skrót na pulpit, żeby później było łatwiej. Nie zapomnieć ustawić obowiązkowy patch( do folderu mods)! Dwa inne - na życzenie.

@kondotier nie przesadzajmy już, nawet jak instalator jest w krzaczkach to każdy kto cokolwiek instalował w życiu powinien ogarnąć, że jeden przycisk w prawo to puści instalację dalej, a ten w lewo cofa, anuluje itp.

A jak ktoś na takie rzeczy nie wpadnie no to…trochę wstyd :blush:

@edit

W sumie nie jest to jakoś strasznie trudne, żeby zrobić “normalny” instalator. Ale nawet taki to nic strasznego.

1 Like