RÓWNOWAGA 2
Tytuł oryginalny: Равновесие Mod v2.0
Platforma: Cień Czarnobyla, repack - wersja samodzielna
Data premiery: 15.03.2015 r.
Autor: Fagot, ed_rez
Autor STALKER Graphic Conversion: Adm-RAL
Autor bazowego spolszczenia: @gawron
Autor aktualnej adaptacji PL: @enter_login
OPIS GRY
Wizualnie to przyjemna dla oka globalna modyfikacja, w której Naznaczonemu w odzyskaniu pamięci pomaga nowe ugrupowanie - Równowaga, grupa zatwardziałych komunistów o mentalności z poprzedniej epoki, tropiących stary spisek mitycznej “zagranicy” przeciwko ZSRR, wszystko wplecione w nieznacznie zmienioną oryginalną fabułę Cienia Czarnobyla. Szybko można wciągnąć się w atmosferę, są zaskakujące gracza zwroty akcji: zdrada przyjaciół, niewola, ciekawy wątek śledztwa, a nawet walka o przetrwanie.
Pojawiły się liczne nowe elementy rozgrywki, jak np. emisja (dynamiczne anomalie, spawn artefaktów), unikalni npc w wersji “boss” ze zwiększoną odpornością, poza emisją i krytycznym stanem zdrowia - HUD i minimapa dostępne tylko w PDA, znane z oryginału i nowe artefakty w trzech różnych odmianach/stopniach, 30 slotów na artefakty na pasie, ale dostępne do przeładowania broni naboje także wymagają umieszczenia na pasie, nieliczne płatne bezpieczne miejsca do snu i “karne mutanty” za spanie w śpiworze, spowolnione działanie medykamentów z efektem “zajętych rąk” (MEDICINE RC ver. 1.0. ColR_iT), zmiany/ulepszenie AI npc (Stalkers are not blind v0.99 by Red75, AI pack RC. xStream), korekta balansu i cen broni i amunicji, bezksiężycowe noce realistycznie ciemne, poranne mgły oraz klimatycznie mroczne laboratoria itd.
Mod trochę wymagający, ale to ciekawa odmiana Cienia, nie tylko przez lokacje spoza SoC (Wschodnia Prypeć z ZP i Martwe Miasto z bilda 1935) i dodaną fabułę, ale zwłaszcza przez “wypuszczenie” z obozów wielu postaci/npc i mutantów, co powoduje nieoczekiwane sytuacje, np. Dzika w Dolinie można spotkać koło bajora, a nie na bazie bandytów, pijawki na Magazynach też mogą sobie wyjść ze swojej wioski, a jak się czymś zainteresują, to wręcz zlecą się w to miejsce np. na odgłos strzelaniny itp.itd.
Generalnie mnóstwo włożonego czasu autora/autorów w pracę nad modem dodającym spory kawał scenariusza z urozmaiconą rozgrywką.
Warto również dodać, że projekt po pewnym czasie doczekał się sporej aktualizacji. Autor postanowił dodać nowe zadania i zmienić istniejące, a przy okazji poprawił stabilność, balans oraz grafikę.
Porady i zalecenia
-
W modyfikacji nie brakuje tekstu, który trzeba uważnie przeczytać, żeby móc podążać za rozwojem fabuły i nie utknąć, więc jeśli czytanie ze zrozumieniem stanowi dla ciebie problem, to może czekać cię sporo frustracji, gdy nie będziesz wiedział/wiedziała co dalej robić albo zablokujesz się w fabule.
-
Nie śpiesz się z braniem zadania od Barmana na likwidację żołnierza na Agropromie. Dezerter ukrywający się tam na bagienku ma zadanie dla Naznaczonego.
-
Po walce lepiej pozbierać leżącą na ziemi broń i upchnąć ją w ciałach poległych lub pobliskich schowkach. “Bezpańska” broń znika dużo szybciej niż ciała.
-
Przy pierwszej wizycie w CzEA wyczyść cały teren z wrogów, zadbaj zwłaszcza o zniszczenie BTR-a stojącego na zachodzie lokacji. To samo w laboratorium X-10, lepiej załatw wszystkich za pierwszym razem.
-
Dobrze jest zebrać przy nadarzających się okazjach i zachomikować: ręce zombi (20 szt.), ręce burerów (7 szt. + opcjonalne 4 szt. dla Fanata), macki pijawki (3 szt.), artefakty “Błona” (2 szt. II lub III stopnia), “Kula ognista” (3 szt. dowolnego stopnia), “Nocna gwiazda” (1 szt. dowolnego stopnia), wszystkie artefakty . Lepiej nie sprzedawać pochopnie powyższych przedmiotów, na pewno się przydadzą w procesie przechodzenia fabuły, a może być sporo zachodu, żeby je później znaleźć. Warto również zawczasu zacząć zbierać 100 000 dla Kabla za niepomijalną wskazówkę fabularną i 300 000 na spłatę długu u Iwancowa.
-
Granaty dymne przydają się do “odwieszania” stalkerów. Jeśli któryś stoi jak wryty i na nic nie reaguje, a ci to przeszkadza, rzuć mu taki granat pod nogi.
-
Przy pierwszym przejściu z Wysypiska do Baru koniecznie trzeba pamiętać o tym, żeby zaczekać na pijanego powinnościowca, który otworzy nam bramę (robi to tylko w ciągu dnia). Nawet po zapłaceniu za przejście nie próbuj sam/sama otwierać bramy! W ten sposób można zablokować sobie fabułę na CzEA-1, co wyjdzie dużo później i po prostu trzeba będzie zaczynać grę praktycznie od nowa!
-
Po wypiciu wódki dobrze jest porządnie zakąsić, jedzenie częściowo redukuje efekt spożycia alkoholu i nieznacznie poprawia psi-zdrowie.
-
Prowadź dialogi do końca, nie wychodź z dialogu (zwłaszcza fabularnego) przed jego zakończeniem np. naciskając “Esc” lub “F”, czytaj uważnie wypowiedzi i sms-y postaci bezpośrednio związanych z fabułą i kwestami.
-
Jeśli w trakcie przechodzenia zadania dostaniesz wiadomość tekstową dotyczącą kwestu albo z dialogu z postacią kwestową wyniknie, że masz trochę poczekać na rozwój wydarzeń lub na odpowiedź - poczekaj (zwykle ok. 3-4 minuty, jeśli czekasz dużo dłużej, możesz iść dalej) i nie wychodź z lokacji. Dopiero po dalszej rozmowie lub otrzymaniu odpowiedniej wiadomości na PDA można wyjść z danej lokacji. Czytając uważnie tekst sam będziesz wiedział, że już można bezpiecznie dla fabuły opuścić ten rejon.
-
Przed przejściem na inną lokację najlepiej zrobić zapis gry.
-
W Prypeci (centralnej, tej z Cienia Czernobyla) czasami mogą występować problemy z zapisami gry w niektórych rejonach miasta. “Bezpiecznie” można zapisywać: od przejścia z Radaru wzdłuż alei do głównego skrzyżowania, lewa strona miasta po drodze na stadion, na stadionie.
-
Jeśli gra wylatuje na początku przerywnika filmowego, spróbuj zaktualizować biblioteki C++ i DirectX.
Nazwy plików odpowiedzialnych za przerywniki filmowe: 1kordon.xrdemo, 2svalka.xrdemo, 3vost_prip.xrdemo, 4mg.xrdemo, 5stanciya.xrdemo, 6bar_duel.xrdemo. Wymienione pliki koniecznie muszą znajdować się w folderze z zapisami gry! -
Poniżej lista postaci, których przeżycie jest niezbędne do ukończenia fabuły.
- Wszyscy z ugrupowania Równowaga (z wyjątkiem dwóch postaci na CzEA i dwóch we Wsch. Prypeci). To nie będzie trudne, jest ich niewielu, wszyscy z nich noszą dobre kombinezony, a poza tym to mistrzowie. Oczywiście są śmiertelni, ale trudno ich zabić. Umierają bardzo rzadko i głównie podczas emisji (jeśli nie dotarli do schronienia) lub gdy wpadną w bardzo silną anomalię.
- Bies
- Kuźma Defekt
- Żorik
- Doktor
- Chorąży (Wysypisko)
- Iwancow
- Kabel
- Mod charakteryzuje się zwiększonym poziomem trudności, a zatem nie śpiesz się i uważnie eksploruj Strefę.
- Nie rób zapisów i nie przechodź na inną lokację podczas emisji, ponadto nie należy używać quicksave’ów, tylko zapisywać grę przez Menu.
- TOZ-34 obrzyn nie zwraca na siebie zbytnio uwagi, ale to jedna z najmocniejszych broni w grze i do tego mieści się w slocie pistoletowym.
- Zadanie (opcjonalne) na konserwy dla zbzikowanego wolnościowca w chatce na bagnach na Magazynach trzeba wykonać zanim spotkamy się pierwszy raz z Mentem w Martwym Mieście.
- Lisy nie atakują Naznaczonego i są supersympatyczne.
INSTALACJA
Modyfikacja jest w formie repacka, nie wymaga podstawki.
- Pobieramy wszystkie pliki (15 archiwów)
- Uruchamiamy plik Ravnovesie-2.part01.exe i wskazujemy wybrany folder, w którym gra ma zostać zainstalowana.
- Po zakończonej instalacji do folderu "mods" należy skopiować/przenieść plik spolszczenia: zx_zona_patch_text.xdb2
- Grę odpalamy plikiem !НАЧАЛО ИГРЫ.
DOWNLOAD
Link do ściągnięcia modyfikacji Równowaga 2:
LINK - repack (Yandex)
Alternatywny HUD od aromatizer:
LINK (Yandex)
Gra bez DOF (bez Depth of Field, czyli bez głębi ostrości):
LINK (Yandex)
Jesienna paczka tekstur:
LINK (MediaFire)
Instalacja i podgląd wyglądu LATO/JESIEŃ
Plik mod_summer_autumn.xdb0 skopiować/przenieść do katalogu “mods” i zmienić jego nazwę poprzez dopisanie na początku nazwy pliku litery, która jest w alfabecie po “s” np. na taką: tmod_summer_autumn.xdb0, żeby plik był niżej na liście modów niż paczka letnich tekstur.
Lato.
Jesień.
POLONIZACJA
Spolszczenie modyfikacji Równowaga 2 do dostępnej obecnie wersji autorskiej @Fagot adaptowane z tłumaczenia poprzedniej wersji modyfikacji autorstwa @gawron.
Adaptacja i zmiany - @enter_login [10/11-2025]. Dodany polski lektor z Cienia Czarnobyla [07/2026].
LINK (Google Drive)
O modyfikacji, polonizacji i możliwych problemach, bazując w dużej mierze na przygodach doświadczonych na własnej skórze, rozpisałem się w pliku | Info_PL.txt | w folderze ze spolszczeniem. Pod linkiem w pakiecie jest także paker/unpaker z instrukcją obsługi po polsku. Oczywiście ten wstawiony kiedyś przez @gawron ![]()
Źródło: Temat modyfikacji na Ap-Pro















