Równowaga-2

@Fagot

Спасибо. Буду разбираться.

Хорошо было бы, этот худ вставить в #1, с точном описанием, как его добавит в мод. А в будущем, сразу поместит в папке ADDONS .
Но мне кажется, что эти проблемы возникают с незаконной лицензии. Чтоб наши переводчики учли мода, лучше бы он без лицензии был создан в виде gamedata, сразу с добавленной мутацией артефактов.

TŁUMACZENIE:

Dziękuję. Będę działał.

Dobrze by było, aby ten HUD wstawić do #1 , z precyzyjnym opisaniem jak go dodać do moda. A w przyszłości, od razu umieszczać w katalogu ADDONS.

Mnie się jednak wydaje, że te problemy wynikają z nielegalnej podstawki. Aby nasi tłumacze wzięli mod pod uwagę, lepiej aby on był bez tej podstawki, wykonany w postaci gamedaty, z od razu dodaną mutacją artefaktów.

6 godzin temu, kondotier napisał:

@kondotier , ссылку на старый худ поместил в “шапку” темы.

link do starego Hooda HUDa umieściłem w" czapce " tematu.

6 godzin temu, kondotier napisał:

в виде gamedata

Зараковывать в архивы была не моя идея, и сделано это для быстродействия.

Zarekwirowanie Spakowanie do archiwów nie było moim pomysłem i zrobiono to dla szybkości.

А у переводчиков какие проблемы? Какая им разница, лицензия или нет? Их дело фалы перевести. Я дал необходимые файлы. После перевода запакую и дам ссылку в “шапке”…

A tłumacze mają jakieś problemy? Co ich to obchodzi, czy mają licencję, czy nie? Ich sprawa fala tłumaczyć. Dałem potrzebne akta. Po przeniesieniu zapakuję i podam link w “czapce”.

@Fagot Эти файлы которые ты дал, это маловато. Переводчиком ещё будут нужны некоторые папки из gameplay и script . Иначе описание броников, винтовок и других вещей не будет переведено. И так будет должно им эти папки добавлять в gamedata. На польской лицензий, такого не будет.

Включил в мод пока только мутацию артефактов, а с ней тоже побольше худа. Но не действует мне фонарик.
Посмотрю, как будет с этим файлом худ.

TŁUMACZENIE: Te pliki które dałeś, to trochę za mało. Tłumaczom jeszcze będą potrzebne niektóre katalogi z gameplaya i script. Inaczej opisy pancerzy, broni i innych przedmiotów nie będą przetłumaczone. Na polskiej podstawce tego nie będzie.

Wkleiłem do moda na razie tylko mutację artefaktów, a z nią także trochę więcej HUDa. Ale nie działa mi latarka. Zobaczę, jak będzie z tym plikiem dla HUDa.

21 минуту назад, kondotier сказал:

Переводчиком ещё будут нужны некоторые папки из gameplay и script

Некоторые файлы из gameplay и из scripts, где есть русский текст, я дал. Папок там нет.

Niektóre pliki z gameplay i ze skryptów, w których jest rosyjski tekst, dałem. Nie ma tam żadnych akt.

25 минут назад, kondotier сказал:

Иначе описание броников, винтовок и других вещей не будет переведен

Всё файлы, со всеми описаниями я дал для перевода!

Если вдруг, в процессе работы, выяснится, что я забыл какой-то файл, не проблема - скину.

Wszystkie pliki, ze wszystkimi opisami dałem do tłumaczenia! Jeśli nagle, w trakcie pracy, okaże się, że zapomniałem jakiegoś pliku, nie ma problemu-skinn.

29 минут назад, kondotier сказал:

не действует мне фонарик

Не понял, он вообще не горит? Или не нравится, что тусклый?

Czy on się w ogóle nie pali? Lub nie podoba, że nudne?

@Fagot

С файлами для перевода, будете разбираться в месте переводчиками.

Добавил файл худа. Значительных изменений в сравнении с худом од пача на улучшение артефактов, не заметил.

Фонарик не только слабоват, но не всегда даться включит. После перезагрузки, вновь действует, но до времени.

И появилась серозная проблема. Никак не могу изменит теперь яркости. Изменяю настройки, применяю и когда возвращаюсь в игу, не вижу наследства изменении. Возвращаюсь к настройкам, а там предыдущие.

Ну и как прежде, после поворота с настройки, ест призрак. Хотя не всегда, но бывает.

TŁUMACZENIE:

Z plikami do tłumaczenia, będziesz się uzgadniał z tłumaczami.

Dodałem plik HUDa. Wyraźnych różnic w porównaniu z hudem z patcha na ulepszanie artefaktów nie zauważyłem.

Latarka nie tylko słabiutka, lecz nie zawsze daje się włączyć. Po przeładowaniu znowu działa, ale do czasu.

I pojawił się poważniejszy problem. W żaden sposób nie mogę zmienić jasności. Zmieniam nastawy, zatwierdzam, wchodzę do gry i nie widzę skutków zmiany. Wracam do nastaw, a tam są poprzednie.

zdjĘcia

I tak jak było, po wyjściu z ustawień, jest zjawa. Choć nie zawsze, ale bywa.

zdjęcie

ДОБАВЛЕНО:
После разговора с Сидоровичем о грузовике смерти, когда соглашаюсь его проверит, мод вылетает. Повторил разговор несколько раза и всегда вылет. Извини, но на так кроткую игру, проблем столько, чтоб модом дальше не заниматься.

DODANO:

Po rozmowie z Sidorowiczem o trupiarce, kiedy zgadzam się ją sprawdzić, mod wylatuje. Powtórzyłem rozmowę kilka razy i zawsze wyleciałem. Wybacz, ale jak na tak krótką grę, jest tyle problemów, żeby modem dalej się nie zajmować.

11 часов назад, kondotier сказал:

Фонарик не только слабоват, но не всегда даться включит

Удивительно. Слабоват - это да, но чтобы не включался, такое впервые…

11 часов назад, kondotier сказал:

Никак не могу изменит теперь яркости

Это исправлю, знаю в чём дело.

Мой патч не устанавливал?

Naprawię to, wiem o co chodzi.

Moja łatka nie została zainstalowana?

11 часов назад, kondotier сказал:

После разговора с Сидоровичем о грузовике смерти, когда соглашаюсь его проверит, мод вылетает

Забыл предупредить:

" Важно!

Если вылетает при начале кат-сцены, обновляем библиотеки С++, DirectX.
Названия файлов, отвечающих за кат-сцены:
1kordon.xrdemo, 2svalka.xrdemo, 3vost_prip.xrdemo, 4mg.xrdemo, 5stanciya.xrdemo, 6bar_duel.xrdemo.
Они должны быть обязательно в папке сохранений! "

Zapomniałem ostrzec:

Ważne!

Jeśli zawiesi się na początku przerywnika, aktualizujemy biblioteki C ++, DirectX.
Nazwy plików odpowiedzialnych za przerywniki:
1kordon.xrdemo, 2svalka.xrdemo, 3vost_prip.xrdemo, 4mg.xrdemo, 5stanciya.xrdemo, 6bar_duel.xrdemo.
Muszą znajdować się w folderze zapisu!

11 часов назад, kondotier сказал:

но на так кроткую игру, проблем столько, чтоб модом дальше не заниматься.

Так я же не заставляю… :slightly_smiling_face:

У меня, да и у многих игроков подобных проблем нет и не было…

Więc nie zmuszam …

Ja i wielu graczy nie mam takich problemów i nie miałem

@Fagot

Библиотеки С++ и DirectХ у меня комплектные. Иначе, как бы мог играть в другие моды?
Нет, этого личного изменения не ставил. Если без него мод может неправильно действовать, надо раньше предупредит, или с разу мод сделать с нём.
Этих файлов устраняющих вылет у меня нет.

От куда мне было знать, что они нужны? И от куда их взят? Не должны быть в папке сохранок, сразу со скаченом модом?
Б скачанном мной моде крупные дыры. И кaк играть удобно? Починишь мод как надо, подумаем.

И ещё такое. Кажется, что кроме меня, никто в мода играть не будет, пока его техническая справность не получи положительной оценки. Установка мода слишком сложная незнающим русского. Эти перемещения фалов между модом а папкой c файлами для подмены.

TŁUMACZENIE.

Biblioteki VC++ i DirectX mam kompletne. Inaczej, nie mógłbym grać w inne mody.

Nie , tych osobistych zmian nie dodawałem. Jeśli bez nich mod może działać wadliwie, trzeba wcześniej uprzedzić, albo od razu moda zrobić z nimi.

Tych plików usuwających wylot, u mnie nie ma.

Zrzut

Skąd miałem wiedzieć, że są niezbędne? I skąd je wziąć? Nie powinny być w katalogu zapisów, od razu z pobranym modem? W pobranym przeze mnie modzie są duże luki. To jak mogę grac bezproblemowo? Naprawisz moda jak należy, pomyślimy.

I jeszcze to. Wydaje się, że oprócz mnie nikt w moda grał nie będzie, dopóki jego techniczna sprawność nie dostanie pozytywnej oceny. Stawianie moda jest trochę za skomplikowane dla nie znających rosyjskiego. Te przenoszenia plików pomiędzy modem a katalogiem plików do podmiany.

1 час назад, kondotier сказал:

от куда их взят? Не должны быть в папке сохранок, сразу со скаченом модом?

Они устанавливаются автоматически, вместе с модом. Находятся в папке с сохранениями - savedgames. На твоём скриншоте она есть, но ты в неё не зашёл.

Są instalowane automatycznie wraz z modem. Znajdują się w folderze z zapisanymi - zapisanymi grami. Tak jest na twoim zrzucie ekranu, ale go nie wprowadziłeś.

Изредка в моде зарускаются видео-ролики, и на некоторых компьютерах иногда бывают вылеты без лога. Чаще всего на слабых компьютерах… Если вылет присутствует даже при наличии указанных файлов в savedgames, то достаточно снизить настройки графики, вылета не будет, а после видео опять поднять настройки. Вылет этот невозможно устранить на 1.0004, а тем не менее ролики нужны. Хорошо, что вылет этот редко у кого бывает . Тебе “повезло”… )

Czasami klipy wideo stają się modne, a na niektórych komputerach czasami występują awarie bez dziennika. Najczęściej na wolnych komputerach … Jeśli występuje awaria, nawet jeśli określone pliki znajdują się w zapisanych grach, wystarczy obniżyć ustawienia grafiki, nie będzie odlotu, a po filmie ponownie podnieś ustawienia. Tej awarii nie można wyeliminować przy 1.0004, ale mimo to rolki są potrzebne. Dobrze, że ten lot rzadko zdarza się każdemu. Jesteś „szczęśliwy” …)

@Fagot

Железо у меня как следует.
Но в папке у меня нет этих файлов.

Возможно, что я их удалил в месте с папкой, когда начинал новую игру. Файлы значительные для мода в неё установит, это очень странная идея. И никакого предупреждения, что они конечно нужны. Раньше удаления папки, я бы их себе где то сохранил.

Можешь дать на сайта папку с ними? Иначе нужно будет мода ставить с нова.

TŁUMACZENIE:

Komputer mam jak należy.

Ale w katalogu u mnie nie ma tych plików.

ZDJĘCIE

Możliwe, że ich usunąłem razem z katalogiem, kiedy zaczynałem nową grę. Pliki mające znaczenie dla moda umieścić w nim, to bardzo dziwaczny pomysł. I żadnego powiadomienia, że są koniecznie potrzebne. Wcześniej od usunięcia katalogu, gdzieś bym sobie ich zabezpieczył.

Możesz wstawić na forum katalog z nimi? Inaczej trzeba będzie moda stawiać od nowa.

PODBICIE TEMATU.

Uporałem się w końcu i z ostatnim wylotem. Po prostu, rozpakowałem moda i do katalogu savedgames w grze, dodałem te pliki które nieświadomie usunąłem. Mod ruszył, zobaczyłem filmik i zrobiłem dotyczące go zadanie. Poszedłem na wysypisko, zrobiłem uratowanie Jurika i zadania dla Biesa. Trzeba było wracać do Sidora, bo nazbierało się złomu, którego miejscowi nie chcieli kupić. Główny wątek fabuły to ten z podstawki. Ale już pojawiło mi się zadanie na odszukanie przedstawiciela Równowagi. Mimo, że nie dodałem tego dodatku na stałą radiację, na wysypisku ciągle mnie gnębiła. Dobrze że trupki miały antyrady. Finansowa bieda i choć u sidora pojawiły się potrzebne rzeczy, to jak na razie mogę o nich tylko pomarzyć.

Reasumując. Znając to, za co ja zapłaciłem frycowe, niektórzy z naszych graczy mogliby się tym modem zabawić. Ja jeszcze zrobię zadania na Agro i spróbuję odnaleźć tego z Równowagi. Zdam relację.

1 polubienie

Файлы .xrdemo (для тех,кто нечаянно удалил). Plik .xrdemo (dla tych, którzy przypadkowo usunęli).

Яркий фонарик (распаковать в папку mods). Jasna latarka (rozpakuj do folderu mods).

В 15.12.2019 в 02:06, kondotier сказал:

W żaden sposób nie mogę zmienić jasności.

Правка (распаковать в mods, с заменой). Edycja (rozpakuj w mods, z wymianą).

Если возникнут сложности с установкой, смотрите видео в “шапке” темы, под спойлером “ссылки”.

W przypadku problemów z instalacją obejrzyj wideo w „nagłówku” tematu, pod spoilerem „link”.

@Fagot От имении всех будущих игроков - СПАСИБО.
Скажи ещё. В сравнении с лицензией, ты ввел в файлы actor.ltx и system.ltx какое нибудь изменяя? Как сам их добавлю, не будут испортить?
Ну и, догадался причины выступающих у меня временно призрачных добавлении предыдущих текстур?

TŁUMACZENIE:

W imieniu wszystkich przyszłych graczy - DZIĘKUJĘ.

Powiedz jeszcze. W porównaniu z podstawką, wprowadziłeś jakieś zmiany w plikach actor.ltx i system.ltx? Jak sam je dodam, nie będą psuć moda?

No i, czy domyśliłeś się przyczyny występujących u mnie co jakiś czas, przezroczystych dodatków poprzednich tekstur?

1 час назад, kondotier сказал:

actor.ltx i system.ltx

Да, там много изменений.

Tak, jest wiele zmian.

Цитата

Jak sam je dodam, nie będą psuć moda?

Будут проблемы с игрой, 100% ! И вылеты, скорее всего…

Będą problemy z grą, 100%! I odjazdy, najprawdopodobniej …

1 час назад, kondotier сказал:

czy domyśliłeś się przyczyny występujących u mnie co jakiś czas, przezroczystych dodatków poprzednich tekstur?

Даже ничего придумать на этот счёт не могу. Мод Р-2 на многих сайтах, и в него уже играло множество людей. Ни у кого такого не было. Adm_RAL тоже не знает в чём дело. Говорит, что таких изменений в графике, чтобы они могли вызвать подобную проблему, не делал.

Насколько я понял, это только один раз, в начале игры, а после перезагрузки пропадает и больше не появляется?

Nie mogę nawet o tym myśleć. R-2 mod na wielu stronach i wiele osób już w to grało. Nikt tego nie miał. Adm_RAL również nie wie o co chodzi. Mówi, że nie wprowadził takich zmian w harmonogramie, aby mogły spowodować podobny problem.

Jak rozumiem, to tylko raz, na początku gry, а znika po ponownym uruchomieniu i już się nie pojawia?

@Fagot

С этими призраками, по другому. Когда начинаю игу, всё в порядке. Но когда вхожу в меню, на пример для седлания сохранения или изменения чего нибудь, по возврате к игре - не всегда - мод запоминает сцену предыдущую выходу.
А теперь личная просьба. Дай мне в личку эти два файла. Легче мне будет познакомится с модом, немножко читерять.

Tłumaczenie.

Z tymi duchami, trochę inaczej. Kiedy zaczynam grę, wszystko jest w porządku. Ale kiedy wychodzę do menu, n.p. zrobić zapis albo inne zmiany, po powrocie do gry, mod zapamiętuje obraz sprzed wyjścia.

Ostatnie zdanie nieistotne do tłumaczenia.

ДОБАВЛЕНО:
Изменил файл для яркости и ничто не изменилось. Заметил во время синхронизации, что с её начала яркость изменена, а в самом ей конце возвращается к предыдущей.

Не поиграю в этот мод, в таким его виде. Была проблема с входом на Агропром. Вылетел с таком логом.

Expression    : fatal error
Function      : CScriptEngine::lua_error
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
Line          : 73
Description   : <no expression>
Arguments     : LUA error: ...ody\rÓwnowaga\gamedata\scripts\agroprom_tasks.script:73: attempt to index field 'actor' (a nil value)

Когда уже получилось, а на заводе пригодилось погибнуть, с этого места вылетаю с таким логом, на всех сохранениях.

Expression    : fatal error
Function      : CBlender_default_aref::Compile
File          : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender_R1\Blender_default_aref.cpp
Line          : 75
Description   : <no expression>
Arguments     : Not enought textures for shader, base tex: prop\prop_bed1a

И зачем, если я не добавлял твоего личного патча, у меня уже от Свалки выступает постоянная радиация. С инвентаря устранил все артефакты радиационные, а не успеваю принимать противорадиационных препаратов и аптечек.

Tłumaczenie:

Plik pozwalający zmieniać jasność dodałem i nic się nie zmieniło. zauważyłem podczas synchronizacji, że na jej początku jasnośc zostaje zmieniona, lecz pod sam koniec wraca do poprzedniej.

Nie pogram v moda w taki stanie. Miałem problemy z wejściem na Agro. Wyleciałem z takim logiem.

LOG

Kiedy już wszedłem i zdarzyło mi się zginąć, to od tego miejsca wylatuję z takim logiem na na wszystkich poprzednich zapisach.

LOG

I dlaczego, jeśli nie dodawałem twojego osobistego patcha, mam już od Wysypiska stale podwyższoną radiację. Wyłożyłem z inwentarza wszystkie artefakty radiacyjne, a i tak nie nadążam z przyjmowaniem preparatów radiacyjnych i apteczek.

В 19.12.2019 в 00:04, kondotier сказал:

личная просьба. Дай мне в личку эти два файла

Дам, чуть позднее. Сейчас нет возможности.

Только уговор - лично для тебя и всё, никому не давать, потому что получается, что я сам ломаю то, что делал. Увеличишь прыжок, скорость бега, выносливость, течение времени и т п. - часть мода Р-2 выбрасывается на помойку. В моде всё продумано и не только одним мной, и всё находится в единой концепции. Изменение параметров “актора” влияют негативно на ту самую концепцию…

А также, изредка могут возникнуть проблемы с прохождением, например, если ты увеличишь скорость бега…

П.С. : это поначалу кажется, что ГГ медленно бегает, быстрее устаёт… Так сперва и должно быть. Вспомни начало игры - откуда, при каких обстоятельствах появляется Меченый?

Чем дольше играешь, тем будет проще, т.к. появятся новые артефакты и броники.

Не рекомендую править характеристики ГГ, но если ты иначе не можешь, ладно, скину файлы…

Dam, trochę później. Teraz nie ma mowy.

Tylko umowa jest dla ciebie osobiście i to nikomu nie dajesz, bo okazuje się, że ja sam łamie to, co zrobiłem. Zwiększ skok, prędkość biegu, wytrzymałość, upływ czasu itp. - część moda R-2 wyrzucana jest do kosza. W modzie wszystko jest przemyślane i nie tylko przeze mnie, a wszystko jest w jednej koncepcji. Zmiana parametrów „aktora” negatywnie wpływa na samą koncepcję …

A także czasami mogą wystąpić problemy z podaniem, na przykład, jeśli zwiększysz prędkość biegu …

P.S. : na początku wydaje się, że GG działa powoli, męczy się szybciej … Tak powinno być na początku. Pamiętasz początek gry - gdzie, w jakich okolicznościach pojawia się Tagged?
Im dłużej grasz, tym łatwiej będzie. pojawią się nowe artefakty i brąz.

Nie polecam edytowania cech GG, ale jeśli nie możesz zrobić inaczej, dobrze, upuszczę pliki …

В 19.12.2019 в 00:04, kondotier сказал:

Изменил файл для яркости и ничто не изменилось

Странно… Ладно, при первой возможности посмотрю, может чего не доглядел…

Dziwne … Okej, przy pierwszej okazji zobaczę, może nie wyglądałem ..

В 19.12.2019 в 00:04, kondotier сказал:

textures for shader, base tex: prop\prop_bed1a

Вопрос: ты играешь на статическом освещении или на динамическом?

Тут вылезла такая штука: эта графическая версия Р-2 не совместима со “статикой”.

Adm-RAL сказал, что этот вылет может быть только на статическом освещении.

Моя вина - сразу не информировал, извиняюсь. Сейчас добавлю информацию в “шапку” темы .

Я, к сожалению, не имею возможности лично протестировать эту версию мода, т.к. он слишком требователен к ресурсам компьютера, а у меня - “дрова”! “Калькулятор”, а не компьютер… )

Но тот, кто делал этот репак, а также другие люди, которые в него играли - они тестировали и прошли мод до конца…

Pytanie: Czy grasz w statycznym lub dynamicznym oświetleniu?

Potem pojawiło się coś takiego: ta graficzna wersja R-2 nie jest kompatybilna z „statyką”.

Adm-RAL powiedział, że ta katastrofa może nastąpić tylko przy oświetleniu statycznym.

Moja wina - nie od razu poinformowałem, przepraszam. Teraz dodam informacje do nagłówka tematu.

Niestety nie mam okazji osobiście przetestować tej wersji modu, ponieważ jest zbyt wymagający od zasobów komputerowych, a ja mam „drewno opałowe”! „Kalkulator”, nie komputer …)

Ale ten, który dokonał tego przepakowania, a także inni ludzie, którzy w to grali - przetestowali i przeszli przez mod do końca …

@Fagot

CYT: “Только уговор - лично для тебя и всё”

Ведь это очевидно. По этому, я просил не откровенно, но в личку.

T: Przecież to jest oczywiste. Dlatego prosiłem nie otwarcie, ale na PW.

Знаю, авторы хотят, чтоб играть по их закону. Но кому захочется, добреется к этим файлам.

T: Wiem, autorzy chcą aby grać według ich zasad. Ale jak ktoś zechce, to dobierze się do tych plików.

Уже написал, железо имею для игры на полном динамическим и так начал играть. Статическое, это проверка после вылетов на Агропроме.

T: Już pisałem, komputer mam do gry na pełnej dynamice. Statyczne, to sprawdzenie po wylotach na Agropromie.

И как с этой радиацией? Зачем выступает, как пача не ставил?

T: A jak z tym promieniowaniem? Dlaczego występuje, jeśli patcha nie dodałem?

W dniu 22.12.2019 o 12:28, kondotier napisał:

: A jak z tym promieniowaniem? Dlaczego występuje, jeśli patcha nie dodałem?

Исправлю. Вероятно, это случайно попало в общий патч. Последнее время я наполнял его, а также свой личный патч, одновременно, поэтому возможно ошибся - правка, которая должна была быть только для меня, появилась для всех…

На Свалке появляется представитель Равновесия - Саня Заяц. У него есть задание для игрока (квест), выполни его , и награда будет весьма кстати (касаемо радиации)…

Naprawię to. Prawdopodobnie przypadkowo wpadło to w ogólną łatkę. Ostatnim razem, kiedy go wypełniłem, a także moją osobistą łatkę, więc może się pomyliłem - edycja, która miała być tylko dla mnie, pojawiła się dla wszystkich …

Na składowisku + pojawia się przedstawiciel Balance Równowagi, Sania Zając . Ma zadanie dla gracza (kwest), wykonaj je, a nagroda będzie bardzo przydatna (w odniesieniu do promieniowania) …

1 polubienie

В 22.12.2019 в 17:00, Fаgot сказал:

Okej, przy pierwszej okazji zobaczę, może nie wyglądałem

В 22.12.2019 в 21:28, kondotier сказал:

A jak z tym promieniowaniem?

Ссылка (Link).

В 22.12.2019 в 21:28, kondotier сказал:

Статическое, это проверка после вылетов на Агропроме.

Играй на полном динамическом освещении.

Graj w pełnym dynamicznym oświetleniu.

Спасибо.

Нескоро буду играть. Раньше нужно окончит перевод другого мода.

Какая может быть причина вылетов на Агропроме? Тяжело будет после погибнутя начинать с начала локации.

TŁUMACZENIE.

Dziękuję.

Nie szybko będę grał. Wcześniej trzeba zakończyć tłumaczenie innego moda.

Jaka może być przyczyna wylotów na Agropromie? Trudno będzie po każdym zginięciu, zaczynać od początku lokacji.

15 часов назад, kondotier сказал:

Jaka może być przyczyna wylotów na Agropromie?

Забавный вылет, особенно учитывая то, что строка 73 в скрипте agroprom_tasks, на которую ссылается лог, пустая. На этой строке нет вообще ничего. Что и как исправлять - не понятно…

Я этого вылета не припоминаю у других игроков, да и заданий на той локации давным-давно не делалось, все старые, проверенные. Поэтому надеюсь, что это был единичный сбой…

Zabawna awaria, szczególnie biorąc pod uwagę, że wiersz 73 w skrypcie agroprom_tasks, do którego odwołuje się dziennik, jest pusty. Na tej linii nie ma nic. Co i jak naprawić nie jest jasne …

Nie przypominam sobie odejścia od innych graczy, a zadania w tym miejscu nie były dawno wykonane, wszystkie stare zostały sprawdzone. Dlatego mam nadzieję, że była to pojedyncza awaria …