
Redux S. T. A. L. K. E. R.: Cień Czarnobyla. Główny cel projektu - poprawa grafiki i dodanie nowych cech rozgrywce.
Główne zmiany rendera:
- Wsparcie dla wyższych modeli shaderów w renderze.
- Sunshafty z Czystego Nieba.
- Volumetric Lights, lampy i niektóre anomalie.
- Lens Flares.
- Lens Dirt.
- Zmodyfikowane namakające powierzchnie z Czystego Nieba.
- Krople deszczu na hełmach.
- Efekt szkła na hełmach, jak w Metro 2033/Last Light.
- Odbicie na szybie helmów.
- Odbicia w rzeczywistym czasie.
- Miękka Water.
- Miękkie Particles.
- Steep Parallax Mapping.
- Detail Bump.
- Trzy rodzaje Ambient Oclussion:
- SSAO
- SAO by daemonjax (z moimi łatkami).
- SSDO
- Możliwość włączenia rozmycia dla Ambient Oclussion.
- Depth Of Field.
- Dynamiczny.
- Podczas ładowania.
- Sharpen.
- Chromatic Aberrations.
- Dwa rodzaje wygładzania:
- FXAA
- SMAA
- Nowy moduł cieniujący do motion blur, z możliwością wyboru jakości rozmycia.
- Dodatkowe usprawnienia dla cieni z możliwością zmiany w grze:
- 4096
- 6144
- 8192
- Cienie z trawy i zwiększona gęstość trawy, z możliwością ustawienia.
- Moduł cieniujący do noktowizorów.
- Tworzenie pamięci podręcznej dla szybszego ładowania się gry.
- Możliwość uruchomienia gry w 2K i 4K rozdzielczości na monitorach full hd.
Zmiany graficzne:
- Pogoda z SWTC Clear Sky.
- Lokacje z AA2.
- Zastąpione wiele tekstur na bardziej szczegółowe.
- Regulacja zasięgu renderowania trawy.
- Rozszerzona regulacja poziomów.
- Rozszerzona regulacja rozdzielczości tekstur.
- Wycięty xrRender_R1.dll
- Shadery ze sweet fx.
- Vignette
- Vibrance
- Dither
- Technicolor
- Curves
- I wiele mniejszych zmian.
- Wszystkie nowe efekty graficzne można wyłączyć i skonfigurować według swoich potrzeb.
Pozostałe zmiany opracowywane w modzie do wglądu na stronie forum: http://ap-pro.ru/forum/59-73361-8#922400
Video:
Spoiler
https://www.youtube.com/watch?v=XJwKGnEadp0
https://www.youtube.com/watch?v=I3qHe8b2kgE
https://www.youtube.com/watch?v=IGcDUqitp1A
https://www.youtube.com/watch?v=esvpp8jw8Ic
https://www.youtube.com/watch?v=HDb6hk2W95U
https://www.youtube.com/watch?v=1Gg_Py9_2hw
https://www.youtube.com/watch?v=j9pkOv5Xkjc
https://www.youtube.com/watch?v=HMdyyMXyfrg
https://www.youtube.com/watch?v=UzOJJFnzdaQ
https://www.youtube.com/watch?v=BKdDimetMGI
Twórcy:
Cromm Cruac, Vincent Vega, phorumer…
Podziękowania za pomoc i wsparcie w rozwoju:
K.D., sabbat8310, Neverthehell, Saw1once, dymitr zacharowicz (MonoLityczny aka Fizzed)
9 Likes
Wygląda (dla mnie) lepiej niż CoP na jakimkolwiek Modzie.
Nowy filmik-test oświetlenia volumetrycznego.
3 Likes
Nowe screeny:
Pięknie, czym jeszcze zaskoczą nas mody do Stalkera.
5 Likes
LVutner
6
Widze że codepoet robi robotę dalej… oby mu to jak najlepiej szło.
Co do tego moda, wymagania troszkę wzrosną, ale optymalizacja leci w najlepszym kierunku
2 Likes
tom3kb
7
O ile dobrze zrozumiałem to u techników będzie możliwa także zmiana kamuflażu na broni ( to chyba ukłon dla dzieciaków jarających się skinami z CS-a )
3 Likes
tom3kb
8
Trochę nowego info o pracach.
Nowe shadery dla broni, wiecie te wszystkie normal mapy, paralaksy itp. (ja się na tym nie znam to tylko rzucam nazwami ). Kamuflaż dla broni.
W planach jest także dodanie zabrudzeń i rys na broni, tym więcej im jest ona w gorszym stanie.
Poniżej trochę widoczków z map.
Spoiler
5 Likes
SEB2E
9
Trzeba będzie dobyć sprzętu z NASA
tom3kb
10
Jak będą problemy to zrobisz jak na tym filmiku
3 Likes
LVutner
11
@SEB2E
Tu nie trzeba ultra super kompa… Mod jest na bierząco optymalizowany.
Trzeba ino uzbroić się w conajmniej 4gb ramu ale to już normalka przy stalkerze.
Rysy na brońkach są prawie gotowe.
ACES Tonemapping również dodany.
Jeszcze pozostaje lekka optymalizacja nowych ficzerów i dodanie innych. Drugiego takiego moda w historii stalker nie będzie.
2 Likes
tom3kb
13
Nie, projekt w produkcji przecież. Jak chcesz sobie na bieżąco śledzić postępy to np na AP PRO lub moddb.
http://ap-pro.ru/forum/59-73361-1
http://www.moddb.com/mods/stalker-shadow-of-chernobyl-redux
1 Like
tom3kb
15
Parę filmików z testów, miedz yinnymi shadery na broni, animacje, dźwieki itp.
2 Likes
SEB2E
17
@Anton_Gorodecki Skriny śliczne jak skrzynka wódki i monolit

1 Like