Shadow Of Chernobyl Update

Cudnie to wygląda.

Cała trylogia powinna dostać takie odświeżenie. Zamiast tego mamy Enhanced Edition, które co prawda wygląda prawie tak samo jak oryginały, ale za to mody z oryginalnych wersji nie działają xD

Kilka obrazków jak prezentuje się system dodatków do broni i wygląd interfejsu modyfikacji broni/pancerzy.

Po trwających zamkniętych beta testach trwa teraz naprawianie znalezionych błędów, data premiery v2.0 wciąż nieznana :disappointed_face:

1 Like

Witam i mam pytanie. Czy polonizacja będzie działać z wersją 1.4.5.7 i patchem 1.4.6 - które są aktualnie dostępne.

Ja już widzę, że jakaś wersja 1.4.8 do otwartych beta testów jest :smirking_face:

A czy spolszczenie będzie działać na nowszych wersjach niż dla tej co było zrobione? Na ryzyku, w najlepszym wypadku będą krzaczki albo nieprzetlumaczone teksty, w najgorszym wyloty z gry.

Trzeba by zerknąć w changelog tych nowyszych wersji co oni tam zmieniali to można by bardziej pogdybać.

Witam. Zaraz to wszystko spróbuję uruchomić.

Wyrzuciłem folder sounds ze spolszczenia i tak je zaaplikowałem. Mod Uruchomił się ale przy próbie rozpoczęcia gry wylot. Daję zrzut ekranu.

Ten link do 1.4.4 działa

Ale chyba bez założenia konta na mega takiego dużego pliku nie pobierzesz potem hotfix, no i na to spolszczenie i powinno działać.

Kolejny raport z prac nad modem ma być o paczce broni, mechanice napraw i interfejsie.

30 minutowy materiał z prac nad modem w wersji 2.0. A w nim trochę o uzbrojeniu, dodatkach do broni, mechanice napraw sprzętu, zimowej pogodzie i wielu innych rzeczach.

1 Like

Wygląda to już znacznie lepiej niż STALKER 2….Niesamowite jak wiele można wyciągnąć ze stareńkiego X-Ray jeśli się wie co się robi.

Autor moda przygotował długi post odnośnie prac nad modem, w nim można głównie poczytać o broni, dodatkach do niej i zmianach w grafice, plus można poglądać sporo obrazków jak prezentują się pukawki.

Do poczytania i pooglądania wersja:

Po angielsku

albo jak ktoś woli to

po rosyjsku.

I kolejna porcja informacji z prac nad wersją 2.0 do poczytania i do pooglądania bo obrazków też jest sporo.

Artykuł: po angielsku albo po rosyjsku, jak kto woli. Trochę o broni, anomaliach, ogólnie o grafice w modzie.

Ps. Jest też trochę informacji o zmianach w aktualnej nadchodzącej wersji 1.4.9. Z głównych i ciekawych to np: egzoszkielet to już nie oddzielny kombinezon tylko moduł, który możemy zakładać na dowolny kombinezon (Jak ktoś grał w moda OGSE to tam było takie rozwiązanie). Otrzymamy trzy rodzaje do wyboru : Stalkerski, Wolności i Powinności, każdy będzie różnił się parametrami.

Wytrzymałość wpływa na szybkość poruszania się gracza, wysokość skoku, szybkość przeładowania. Szybkość celowania zależy od wagi broni itp. Więcej znajdziecie w tekście.

Jak ktoś chce sobie posłuchać ambientów jakie usłyszymy na kilku lokacjach w wersji 2.0 to zerknijcie na filmik.

Reszta udźwiękowienia na pozostałych mapkach zaprezentowana będzie w części drugiej.

Dałoby radę odświeżyć linki z google drive ? Mega ma limity :confused:

1 Like

Raczej będzie ciężko jak nikt sobie nie zachomikował gdzieś tej wersji, a bardziej komuś musiałoby się chcieć pobrać z Mega i wrzucić na inny hosting. Mod teraz jest w wersji 1.4.8, dostępna jest jeszcze starsza 1.4.5.

Może kiedyś @Szczepan9205 zerknie czy dużo trzeba aktualizować spolszczenie z 1.4.4 na 1.4.8?

1 Like

tez bym prosil. Nigdy nie gralem w trylogie i chcialbym pograc, a ze oryginal i wersja enchanted to straszne drewno to zainteresowalem sie tym modem, z tym ze wersja 1.4.4 nie jest dostepna na dysku google a mega ma ograniczenia transferu

Może się przyjrzę niedługo, ale póki co zawalony robotą jestem ze spolszczeniem do S2 - muszę przejść na szybko Nieopowiedziane historie, żeby sprawdzić poprawki tekstu i jak to zrobię to planuję udostępnić na Nexusie bo ta aktualizacja spolszczenia wiele zmian wprowadzi - wtedy będę dopiero mieć czas na zerknięcie bo na jakiś czas powinienem mieć po tym spokój o ile GSC jakiejś dużej łatki nie wypuści.

Ale jeśli komuś bardzo zależy, żeby zagrać to warto zrobić tak:

  • pobrać spolszczenie do 1.4.4, skopiować z niego do gamedaty foldery sounds (jeśli chcemy lektora) i textures_med (żeby mieć czcionkę z polskimi znakami)
  • z folderu config w paczce ze spolszczeniem skopiować tylko plik localization.ltx, text i ewentualnie gameplay

I powinno śmigać z tym, że jeżeli były jakieś zmiany w plikach z text/pol no to gdzieś może brakować tekstu. Foldery scripts i config/ui dla świętego spokoju lepiej pominąć bo jeśli przez coś ma się gra wywalać to najprędzej przez pliki z tych folderów.

Także @Pogan spróbuj tak jak napisałem wyżej i powinieneś móc bez większych problemów zagrać :wink:

czyli robiac tak jak ty napisales powinno dzialac z wersja 1.4.8? Dzieki kolego za pomoc, przetestuje

No raczej tak bo same pliki z folderu text nie powinny robić problemu. Jak Ci się chce to możesz poeksperymentować z tymi z folderu scripts (tylko najpierw zrób sobie backup oryginalnego folderu) bo skrypty odpowiadają za “Wiadomości z Zony”. Teoretycznie też nie powinny żadnych problemów powodować, ale ręki sobie uciąć nie dam i po to właśnie backup - żebyś w razie czego mógł sobie wrzucić z powrotem oryginalne.

I w sumie tyle, nawet jak się nie zdecydujesz dorzucić skryptów to większość powinna być po polsku, ale jeśli autor dodał jakieś nowości tekstowe między 1.4.4 i 1.4.8 to one już po polsku nie będą :stuck_out_tongue:

1 Like

Dziala. Dziekuje