Jeśli wykonałeś wszystkie zadania Monolitu, śmiało możesz wybić ich bazę. Ale przecież jest na to osobny quest. Wystąp z frakcji Monolit, byś wiedział do kogo strzelać a do kogo nie. Jeśli zrobiłeś zadanie Azota “Idealna Ochrona” możesz pogadać z Kowalskim. Zrób zadanie “Zakłócenia Radiowe,” a po wykonaniu tego zadania spytaj Kowalskiego o zadanie “Operacja Wulkan.” W tym zadaniu wybijesz monolitowców w kinie Prometeusz. Następnie bierzesz od Kowalskiego kolejne zadanie z podstawki " Nieznany:Zbadaj źródło sygnału," w Pralni pojawia się Striełok, rozmawiasz z nim, ewakuacja i już jesteś we freeplayu. Oczywiście wybierasz pozostanie w Zonie.
W oczekiwaniu na tłumaczenie “Na przekór śmierci…cz.1 W diabelskim kręgu.” wróciłem do SGM. Regularne CTD (sytuacja - brak broni w ręku, słychać dźwięk przeładowania). Taki log:
_Error Reason: ---------------------------------------- xrEngine.exe caused BREAKPOINT in module "F:S.T.A.L.K.E.RbinxrCore.dll" at 001B:002CE12E, xrDebug::backend()+174 byte(s) User Message: ---------------------------------------- Exp[b][/b]ression : error handler is invoked! Function : invalid\_parameter\_handler File : D:prog\_repositorysourcestrunkxrCorexrDebugNew.cpp Line : 815 Description :_
Mam dziwny problem z misją zagazowania pijawek, gdyż w pierwszym jeepie nie ma sejfu z kluczem “A”, to wynika z fabuły czy może to bug?! Można to jakość obiec, klucz przywołać kodem?
Nie ma w ogóle sejfu!! W drugim jeepie w tym pod mostem to jest sejf a w nim klucz b i dokument, natomiast w pierwszym od strony leśniczówki jedyne co jest to porozrzucane granaty i apteczki i nic więcej
W ogóle nie ma sejfu? No to albo przy spawnie tych wszystkich rzeczy przy tworzeniu gry coś nawaliło. Albo spróbuj wczytać savy z przed robienia niektórych questów albo zacznij jeszcze raz grę. Wydaje mi się że to jedyne rozwiązania
Raz tam byłem drugi raz z tych wszystkich ciał przedmioty powyciągać itd. i nie chcąco zahaczyłem o pijawkę. Wskoczyłem szybko z rozbiegu na to po lewej jak wchodzisz tam gdzie siedzą. Nie mogły bić a ja zaoszczędziłem apteczki
Napisz konkretnie czego nie możesz połączyć bo nie wynika to z Twojej wypowiedzi. Modyfikacja na pewno działa bo sam ją przeszedłem - i to bez większych problemów. Sprecyzuj z czym masz problem .
Problem z plikiem ui_icon_equipment.
Zmieniłem obszar roboczy pliku PAINTNETEM na 2048 ale po uruchomieniu moda SGM 1.7 GEONEZIS ADDON połowa ikonek w ekwipunku jest niewidoczna
Wszystkie ikonki są zgodne z nazwą.w przerobionym pliku brzegi są obcięte.Nie mogę go przesłać wyskakuje mi błąd,że nie mam uprawnień do wysyłania tego rodzaju plików.