Sigerous Mod 2.2

A przejścia nie są oznaczone na mapie czasami? Dawno grałem w SGM to już nie pamietam, rób questy, które masz, bo może przejścia są jeszcze zamknięte.

Wersja zwykła SGM 2.2 tak?

@edit

Cytat

leaving the cordon: the barrier at the checkpoint is locked and you need a key… like a lot of poor mission design the key only spawns after you check the barrier so even if you have searched the house there already you need to do it again.

Żeby wyjść z Kordonu musisz mieć klucz do bramy, Idziesz do niej (ewentualnie masz jakiegoś questa, żeby go znaleźć, nie pamietam już), potem musisz się wrócić do wioski kotów i szukać go w budynku, bo on się spawnuje dopiero po spełnieniu jakichś tam warunków.

http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2683172

Ps: tu masz poradnik do SGM z dodatkiem Geonezis ale do wielu zwykłych questów może się przydać albo naprowadzić cię na rozwiązania nawet jak questy tam były trochę inne.

1 polubienie