Nie można twierdzić, że dany mod jest zły i niedopracowany pod względem technicznym. Różnie to bywa na różnych komputerach. U jednego chodzi, a u drugiego nie. Przyczyn może być wiele i nie zawsze lepszy, droższy komputer lepiej radzi sobie z grami. Równie ważne są umiejętności użytkownika. Czasem nawet ważniejsze od wypasionego sprzętu.
Tak samo jak na przykład, jeżdżenie w Ferrari nie czyni cię automatycznie lepszym kierowcą od kolesia siedzącego w stareńkim Sejczento.
Niektórzy ludzie to spece od wszystkiego, nawet w sumie sami modderzy - ale czasami z racji na niekorzystne warunki do rozwijania swoich pasji, są choćby zmuszeni do grania w Stalkera na najniższych detalach, i to przy sporych zacięciach i abstrakcyjnie długich czasach ładowania.
Ale im się to jakoś udaje, co widzimy np. teraz w postaci ich modów na tej stronie, bądź na innych - gdzie są wychwalani pod niebiosa za zapał, cierpliwość i konsekwencję w wykonaniu.
Nie chodzi mi o ludzi tylko o nie dopracowanie moda i skomplikowaną dla niektórych instalację.
Sam mod wydaję sie z… widziałem screeny i mi się podoba tylko czekam na ostateczne wykonanie. Co będzie lepszym wyjściem ściągnąłbym już teraz ale mam “limitowany” internet i nie chce go roztwonić na zbugowane mody . Mogą być zbugowane ale jeśli już to żeby było ich jak najmniej (jak się da).
Nie tyle chcę zdementować to, co napisałem na innym forum, co trochę dopowiedzieć.
W Stalkersoup Technobacona grałem dwa razy: pierwszy raz jakieś 1,5 roku temu, a drugi rok temu. Były to zupełnie różne wersje gry, ale mimo to udało mi się trafić na tego samego buga, który - jak napisałem - uniemożliwiał popchnięcie fabuły (z tego, co pamiętam Duch się nie pojawiał/nie wysyłał informacji). Przeszukawszy forum moda na steamie, dowidziałem się, że inni ludzie tego problemu raczej nie mieli (choć nie da się ukryć, że parokrotnie był wspomniany); znaczna większość graczy mogła cieszyć się stabilną i bezproblemową grą.
Mogę, co więcej, domniemywać, że cokolwiek powodowało tego buga, zostało już naprawione. Zespół systematycznie wypuszcza poprawki, dodaje nowe rzeczy, więc to Stalkersoup, w które ja grałem, może być zupełnie inną grą niż obecna wersja. Nie ma więc powodu, żeby powstrzymywać się od gry tylko dlatego, że w starej wersji były problemy.
Inna sprawa, że “ostateczna” wersja którejkolwiek Solyanki (Arhary, Wlada czy Technobacona) raczej nigdy nie wyjdzie, więc nie ma sensu czekać na dopracowaną inkarnację.
Soljanka ma to w sobie, że jest ciągle dopracowywana w taki sposób, że nigdy nie będzie całkowicie skończona.
THE RIDE NEVER ENDS
Ja zawsze grałem w Solyanke autorstwa Arhary, jaka jest to wszyscy wiemy. Nie jeden gracz ją ukończył, trzeba być wytrwałym, po prostu.
Co do STALKERSOUP, wydaje mi się że jest bardziej stabilny niż poprzednie wersje. Naoglądałem się sporo filmików na youtube gdzie ludzie przechodzą tego moda, a skoro przechodzą, dodatkowo nagrywając to mod musi być w miarę stabilny.
Oto jeden z wielu przykładów:
Obejrzałem z 15 filmików tego zagrajmera, pomimo że wszystko jest po angielsku to mnie wciągnęło.
Jeżeli tłumacze będą chcieli spolszczyć tego moda, to tak jak Smox napisał, będą mogli wykorzystać tłumaczenie Trurla3. A to im trochę ułatwi prace.
Aż tak dużo nowych zadań, dialogów chyba nie pojawia się w SOUP.
@SmokeHead, ja też mam internet z limitem (16 GB), ale za dodatkowe 8zł mam tzw. “szczęśliwe godziny”. W nocy pobieram bez czerpania limitu. Aha… internet mam w Orange, zobacz może i u Ciebie jest taka opcja.
STALKERSOUP jest obecnie bardzo stabilny, można powiedzieć że jedyny crash jest przy przejściu z x16 do jantaru, podobno tak mają wszyscy ale wystarczy wczytać autosave i dalej gra śmiga bez problemów, Jednynie gra się lubi czasem zamknąć przy autosave po zrobieniu questa ale to powiedzmy 5% przypadków a doszedłem już do spotkania z Duchem więc jest to naprawdę imponujące. Moja wersja gry to 109972, mi działa lepiej niż 109973. Co do czekania na ostateczną wersję to życze powodzenia zwłaszcza że trwają prace nad przerobieniem silnika na 64 bity co samo z siebie może potrwać miesiące. Poza tym oprócz Soljanki, AMK, DMX, ZEP i Collectora będzie tam w przyszłości dodana Lost Alpha więc tak za rok czy dwa może zagracie
@Smox ja mam w T-mobile można owszem taki pakiet wrzucić ale trzeba mieć starter z modemem za 99 zł a mam abonament co mi się nie opłaca czekam aż z mojego bidnego stypendium uzbieram 1000zł i założe internet stacjonarny na rok od razu z góry za cały rok zapłacę i dziękuje do widzenia.
W ogóle to na SOUPA jestem napalony tylko ten limit jeszcze bym do tego Alphe sobie zagrał (bo nie grałem ). Dużo by tego było w co bym chciał zagrać tylko ten limit.
@Dominik_Hunter myślę że warto poczekać
Gdzie w tym modzie są pliki ui ?
W dawnej soliance gamedata config
@Wędrowiec
Jedině rozbalit,upravit a sbalit z tohoto:
Installation is the same except now the db set will be:
Gamedata.db0 thru .db7 ---- Levels, .db7 also contains: ai, anims, shaders, .xr files and game.graph
Gamedata.db8 thru .db9 — Meshes
Gamedata.dba thru .dbc ---- Sounds
Gamedata.dbd thru .dbf -----Textures: Characters, fonts, misc.
Gamedata.dbg thru .dbh ---- Textures: Arsenal
Gamedata.dbi thru .dbj ------ Textures: Sky
Gamedata.dbk thru .dbm — Textures: Environment
Gamedata.dbn ----------------- Update file: Scripts, config, spawns
Gamedata.dbn1 --------------- Patch file: Latest mini-patch files
Na polski bo ni w ząb nie rozumiem .
Gamedata.db0 przez. db7 - Poziomy,. db7 również zawiera: ai, anims, shaders,. akta xr i game.graph Gamedata.db8 przez. db9 – Meshes Gamedata.dba przez. dbc - Sounds Gamedata.dbd przez. dbf - Tekstury: Charaktery, czcionki, misc.
Gamedata.dbg przez. dbh - Tekstury: Arsenal Gamedata.dbi przez. dbj - Tekstury: Sky Gamedata.dbk przez. dbm - - - Tekstury: Środowisko Gamedata.dbn - plik aktualizujący: scenariusz, konfiguracja, Gamedata.dbn- Łata plik: Najnowsze akta mini-łata
mniej więcej wygląda to tak, w gamedata dbn folder config a w nim folder ui
Může někdo napsat čím se rozbalují archívy STALKER Shadow of Chernobyl.7z 001 až 011?
Mám 64 bit 7-zip 9.20 a po požadavku na rozbalení mně neustále vyskakuje že v archívu je chyba.
Pro jistotu jsem to stáhl ještě jednou a pořát stejný problém.
Ostatní archívy mini-patch a options jdou rozbalit normálně.
@Hobby, nie jest jedno z tych archiwów uszkodzone czy coś?
Ewentualnie mógłbyś je wypakować WinRARem ewentualnie WinZipem, albo nowszą alfą 7-Zipa. (9.34)
Czasami może się tak zdarzyć, że pod jednym programem działa a innym nie.
Jak żaden nie zadziała to ściągnij wszystko jeszcze raz.
7-Zip. (9.34) je alpha verze a nerad bych ho dával do compu na důležitější data.Zkusím to raději stáhnout ještě jednou.Patch má stejné přípony a jde rozbalit normálně.
Nevíte ještě o nějakém packeru?Un-packer je v archívu optiontools ale packer ne.
Unpacker jest dla specjalnie przygotowanych plików .db*, generalnie archiwów Stalkersoup i są w tych paczkach, które chcesz wypakować. Raczej nie radziłbym go używać, bo wypakowanie wszystkich archiwów .db* może nieźle zapchać dysk, generalnie jakieś 20GB, ale jeśli będziesz kiedyś musiał wejrzeć w zawartość tych archiwów, to proszę bardzo.
Jo to vím.Jde to udělat tak že unpacker Stalkersoup dáš do složky jen s jedním souborem (zkoušel jsem minipatch gamedata dbn1) a rozbalí se jen jeden,ostatní přeskočí.Jde o to čím ho opět sbalit.
Chci upravit optiky na mých oblíbených zbraních,a stačí rozbalit jen archívy s texturami vpn a configweapons
Mam rozumieć, że chcesz zawartość pojedynczo wypakowanych archiwów po kolei w osobnych folderach?
To jest tutaj. MEGA.co.nz
Użyj unpacker_eng.exe