Tak łatka pomogła na błąd który wyżej wymieniłem teraz jedynie wywala mi błąd od all.spawn ale sporadycznie i przed chwilą przy próbie wczytania quicksave’a wywaliło mi Out of Memory, trochę dziwne bo grałem już na Zewie w bardziej obciążające komputer mody
Fix 3.1.04 (połączony z poprawkami Mortana):
Spoiler
- Poprawiono wylot przy wyrzucaniu nabojów kalibru 12.7x55 i 12.7x99;
- Poprawiono błędną nazwę i kaliber АК-12 obr. 2016r., błędnie nazwanego АК-400;
- Poprawiono brak tekstury rękawiczek na kurtce bandyty;
- Poprawiono wylot z nieistniejącym RPD;
- Poprawiono brak gilzy przy wystrzale z SKS;
- Poprawiono ilość naboi u Ruger 556 i МР-153 z drewnianym tyłem;
- Poprawiono wylot przy próbie ulepszenia na zmianę naboi MP5;
- Poprawiono krzywe celowanie USAS-12, SWU z celownikiem PSO-1М2 i FN-2000;
- Poprawiono nieprawidłowe wyświetlanie licznika naboi w niektórych momentach;
- Poprawiona ikona ulepszenia Gaussa;
- Dodano fix dla HQ modeli od Shokera;
- Poprawiono rozciągnięte niebo;
- Dodano konfig dla ustawień moda;
- Częściowo wyczyszczono konfiguracje od nieużywanych sekcji.
Ważne! Przed rozpoczęciem gry z tą poprawką wyczyśćcie folder shaders_cache!
P.S. Dla AtmosFear teraz można wyłączyć silnikowe przechodzenie słońca, dla tego w stcop_config zmieńcie w dynamic_sun_dir, wartość z true na false.
P.S.S. Możliwe wyloty na renderach dx10-dx11, jeśli oni będą występować, napiszcie w temacie na ap-pro.ru.
Jak jakaś poprawka na nazwy broni i tłumików?
Tutaj 45 acp w końcu wyrządza jakieś szkody a desert eagle to prawdziwa armata tak jak w realnym życiu
Całkiem inaczej się gra w cop na tym modzie
Nowy wygląd celowników, do pobrania ze strony wymienionej na filmiku. Linka nie daję bo nas blokują ;).
Ps. W pierwszym poście dodałem ostatnie patche.
5 godzin temu, tom3kb napisał:
Linka nie daję bo nas blokują ;).
A ja dam (chyba właściwy, nie wiem, ruskiego nie znam) i powiem jak ominąć
Żeby wejść na stalker-mods, wystarczy użyć VPNa - nawet darmowy, wbudowany w Operę da radę
Co już wszyscy wiedzą
Ja osobiście byłbym za tym, żeby “przeszczepiać” rzeczy od nich bez podawania linków. Jak Kuba bogu…
Nowości w wersji 3.2
-
dodane bronie: FN FNC, AEK-919K, MTAR-21, MG 42, Uzi, KAC PDW
-
przywrócono FiveSevena
-
zmieniono niektóre marki celowników
-
naprawiono błędy związane z celowaniem przy pomocy niektórych kolimatorów
-
zmieniono animacje dla PP-19-01 Vityaz, AK-12 i G36K
-
nowe siatki celownicze dla karabinów snajperskich
-
usunięto przybliżenie przy celowaniu (działa poprawnie tylko na FOVie 75, włączone standardowo)
-
naprawiono błędy związane z dźwiękami przeładowań SKSa
-
naprawiono/zaimplementowane brakujące dźwięki dla broni
-
nowy, osobny tłumik dla AK-12
-
pomniejsze fixy błędów
Nowe dodatki
-
celowniki 3D
-
przywrócono komendy konsolowe do edycji zasięgi renderowania i gęstości trawy
-
dodano komendę na wysokość trawy (testowa)
-
pomniejsze fixy poprawiające wydajność
-
dodano bezwładność i kolizję broni z SWMa
-
dodano przycisk włączający podświetlenie w 1P93, podpisany pod klawisz “HOME”
-
dodano komendę do kontroli viewport_near
Spis wszystkich nowych komend
r_viewport_near 0.05 - 1;
r__detail_radius 49 - 200;
r__detail_density 0.04 - 0.6.
Screeny z Ap-Pro
Spoiler
Linki do pobrania
Yandex - https://yadi.sk/d/t8bpoKLAenkHpg
Google Drive - https://drive.google.com/file/d/1WCmC4mM5waZSAprPOkMycRVCCY-bmbqj/view
W dniu 27.07.2019 o 19:55, Arni napisał:
Nowości w wersji 3.2
Dodano linki do 1ego postu, plus mały fiks, który wyszedł niedawno.
Hej, zainstalowałem najnowszą wersję tego moda wraz z patchem i wszystko działa, mam tylko problem z nazwami i opisami nowych broni, które wyglądają jak na załączonych screenach.
Jak temu zaradzić?
Najlepiej zaradzisz, robiąc spolszczenie, bo ta wersja go nie ma Pewnie da się połączyć tłumaczenie starszej z obecną. Tyle, że nowe pukawki i tak nie będą miały opisów.
23 minuty temu, Sierioża napisał:
Najlepiej zaradzisz, robiąc spolszczenie, bo ta wersja go nie ma Pewnie da się połączyć tłumaczenie starszej z obecną. Tyle, że nowe pukawki i tak nie będą miały opisów.
Tak też pomyślałem, lecz dopiero po dodadniu posta ?
Cóż, skorzystam z twojej sugestii i spróbuję połączyć starsze spolszczenie z obecną wersją moda i sam spolszczę nazwy pozostałych giwer, może nawet dodam do nich opisy.
Jak jesteś pasjonatem, możesz pokusić się o ciekawe opisy, jak nie - kilka zdań z wikipedii z reguły wystarczy. Spróbuj, jak będziesz miał problem to napisz, parę osób zawsze chętnie pomoże.
Przegląd wszystkich broni (Część 3):
Przegląd wszystkich broni (Część 4):
STCoP Weapon Pack 3.3: Yandex | Google Drive
Fix 3.3.01:
Spoiler
- Naprawiono wylot z logiem “Can’t find model file ‘dynamics\weapons\wpn_abakan\wpn_abakan_1p29.ogf’”;
- Naprawiono celowanie z Wintoreza z PSO i SWD z noktowizorem;
- Naprawiono wylot podczas próby wyrzucenia Sajgi Trapera;
- Naprawiono zawieszanie się gry na niektórych systemach.
Linki na fiks: Yandex | Google Drive
Fix 3.3.0.5:
Spoiler
- Poprawiony błąd z przemianą AKM w AKMS przy założeniu 1P78;
- Poprawiono brak gilzy przy wystrzale z SPAS-12;
- Poprawiono celowanie z kolimatorowych celowników na PP-19-01 Witiaz;
- Usunięty automatyczny tryb u pistoletu Glock 19;
- Poprawiono niedziałające animacje wystrzału w trybie celowania;
- Poprawiono powaloną wartość hud_fov;
- Dodany hotfix, poprawiający wylot z wyciętym Colt Kimber;
- Poprawiony spis broni, na które reaguje Sęk;
- Usunięty “zbędny” nabój w komorze pistoletu MP-443 “Грач”;
- Poprawiono światowy model automatu SCAR-H z celownikiem Barska;
- Próba naprawienia rzadkiego błędu z -1 nabojem;
- Poprawienie zepsutego po błędzie systemu “30+1”.
Linki: Yandex | Google.Drive
Fix 3.3.0.6:
Spoiler
- Poprawiony pojemność magazynka Sajgi i Wieprza z 8 na 5 naboi;
- Poprawiono celowanie z unikalnego SWD;
- Poprawiono animację wystrzału z celownikiem ACOG na АК-101;
- Poprawiono błędna kość dla wylotu gilzy w Uzi, a także zwiększono rozmiar tłumiku (podziękowania dla simple);
- Przywrócono możliwość ulepszenia trybu auto w pistoletach USP, Beretta i SIG-220;
- Zamieniono tekstury snajperki Barrett M82.
Hej wszystkim. Mam problem, mianowicie nie widać broni. Ani w ekwipunku, ani na ręce Ktoś wie czemu tak sie dzieje? Wszystko przerzuciłem, gra odpaliła się bez problemowo.
@dave23 zrób jakiegoś screena jak to wygląda? Ale np model ma ręce podniesione jakby w nich miał broń, możesz strzelać, możesz je zmieniać w ekwipunku pomimo tego, że ich nie widać, widać modele broni u innych stalkerów?
Może to wina oświetlenia? Grasz na dynamicznym lub wyższym?

