STCoP Weapon Pack 3.4

Platforma: Zew Prypeci 1.6.02
Data premiery: 26.08.2020 r. (wersja 3.4)
Autorzy: Ga2z, Mortan
Autor spolszczenia: @Szczepan9205

OPIS:

Spoiler

Znany i cieszący się sporym zainteresowaniem projekt, który bierze sobie za cel maksymalne odświeżenie dostępnego w Zewie Prypeci arsenału broni.


Cechy moda:

  • bardzo duża ilość nowej broni oraz dodatków do niej;
  • nowe animacje;
  • zmiany w uzbrojeniu NPC;
  • lekkie zmiany w handlu;
  • @Szczepan9205 ze swojej strony dodał w opisach broni dodatkowe adnotacje, a w informacjach dot. kombinezonów znalazły się statystyki na wzór Misery.

Lista dostępnego arsenału:

Spoiler

Karabiny:

Spoiler
  • AN-94 “Abakan”,
  • AK,
  • AK-12,
  • AK-74 ,
  • AK-74M,
  • AK-101,
  • AKM,
  • AKMS,
  • AKS-74,
  • AKS-74U,
  • AUG A1,
  • FN FNC,
  • G3,
  • H&K G36,
  • H&K G36K,
  • OC-14-A "Groza”,
  • HK-416,
  • L85 Endeavour,
  • ZR LR-300ML,
  • M4A1,
  • RU-556,
  • SCAR-H,
  • SIG-SG 550,
  • SIG- SG 552 Commando,
  • AS Wał,
  • SR-3 “Wichr”,
  • AEK-971,
  • AK-102,
  • AK-103,
  • AK-104,
  • AK-105,
  • IMI Galil,
  • KAC PDW,
  • M16,
  • M16A2.

Broń ciężka:

Spoiler
  • M249,
  • PKM,
  • PKP “Pieczeng”,
  • RPK,
  • RPK-74.

Granatniki:

Spoiler
  • M79,
  • RG-6 (6G30),
  • RPG-7.

Pistolety:

Spoiler
  • APS,
  • Beretta M92,
  • Colt M1911 + Colt M1911 (w kamuflażu),
  • CZ-75 + CZ-75 Auto,
  • Desert Eagle,
  • FN-57,
  • FN FNP-45,
  • FN FNX-45,
  • Fort-12,
  • Fort-17,
  • Glock 19,
  • GSz-18,
  • Browning HP-SA,
  • MP-443 “Gawron”,
  • PB,
  • PM,
  • SIG-Sauer P220,
  • TT-33,
  • HK USP,
  • Walther P-99.

Pistolety maszynowe:

Spoiler
  • PP-19 “Bizon”,
  • MP-5 i MP5SD,
  • PP-2000,
  • PPSz-41,
  • UMP-45,
  • IMI UZI,
  • PP-19-01 “Witiaź”.

Strzelby:

Spoiler
  • Fort-500,
  • Mossberg 590A1,
  • MP-133,
  • MP-153,
  • Armsel Protecta,
  • Remington 870,
  • Sajga 12K,
  • SPAS-12,
  • TOZ-34,
  • TOZ-66,
  • TOZ-194.

Karabiny snajperskie:

Spoiler
  • H&K G3SG1,
  • Gauss,
  • Kar-98k,
  • L96A1,
  • M82,
  • M98 Bravo,
  • MK-14 EBR,
  • Remington 700,
  • SKS,
  • SWD,
  • SWT-40,
  • SWU,
  • WSS “Wintorez”.

PORADY:

Spoiler

Kwestie techniczne:

  • W przypadku problemów z dźwiękiem należy zainstalować OpenAL.
  • W przypadku wylotów do pulpitu należy sprawdzić bibliotekę Vc+ i w razie potrzeby zainstalować - KLIK.
  • W przypadku czarnej tekstury ziemi należy usunąć z folderu gamedata plik shaders.xr.
  • Komenda w konsoli g_3d_scopes on / off włącza i wyłącza celowniki 3D w grze.
  • Zaleca się grać na oświetleniu dynamicznym lub wyższym. Na statycznym mogą wystąpić problemy.

GALERIA:

Spoiler

INSTALACJA:

Spoiler

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Zew Prypeci 1.6.02.

  1. Zawartość pobranego archiwum moda oraz fixa umieszczamy w głównym katalogu gry. Następnie należy usunąć folder shaders_cache.

  1. Dodajemy spolszczenie moda.

Połączenie STCoP WP 3.4 z AtmosFear 3.0, Absolute Nature 4 i Absolute Structures:

  1. Zew Prypeci 1.6.02.

  1. Instalacja AtmosFear 3.

  1. Instalacja Absolute Structures.

  1. Instalacja STCoP 3.4 oraz fixa.

  1. Dodajemy plik adaptacyjny STCoP z AtmosFear 3.

  1. Dodajemy spolszczenie.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:


Fix:


Spolszczenie:


Plik adaptacyjny STCoP z AtmosFear 3:

Źródło:

9 polubień

Filmik pokazujący kupę giwer, choć nie wiem czy wszystkie.

Mauser i cała ta reszta drugowojennego złomu.

 

5 polubień

Ja rozumiem wiele, ale te bronie ze skinami z CSGO to mogli sobie jednak darować, bo to po prostu absurdalnie wygląda.

To chyba ma kusić dzieci wychowane na CSach, nieważne z czego strzelasz byle było różowe i miało narysowanego jednorożca albo kucyka.

Może zrobią jakąś wersję bez tego, bo trochę to burzy klimat całej gry…

E to tam raptem jedna czy maks parę pukawek, najwyżej jej nie kupisz u handlarza. 

Mam nadzieję, że stalkerzy z takimi nie będą latać

Te bronie ze skinami z CS to tylko u żwawego. A co do reszty to całkiem nieźle, ale i tak nie mogę się doczekać na kolejną wersję. (ps.w plikach można znaleźć informacje o dwóch nowych celownikach: 1p58 i 1p78)

A ja właśnie czekałem na wersję 3.0, trochę przyniosę broni do Hybrid’a. Tylko nie mówcie nikomu

Słabo brzmią te giwery, szczególnie kałach. Marzą mi się dźwięki z far cry 5 albo podobne 

Fajny ten ASh…

Spoiler

 

1 polubienie

FIX 3.0.2 - https://modsfire.com/6c66vvJL8rgW9oA

1 polubienie

a wiadomo, czego dotyczy?

Nowy fix do moda o numerku 3.05, link w pierwszym poście.

STCoP Weapon Pack 3.1:

Zmiany:

Spoiler

Ta wersja jest wycięciem połączonego pakietu EFT (nie do końca) i nie tylko.

  1. Zastąpione animacje AKS-74U, AK-74, AK-103, MP-153, SWD, Saiga-12K, SKS, PM, PMM, lornetki;
  2. Dodano możliwość instalowania celowników na Protecta/Eliminatora;
  3. Zamieniony model celownika Kobra EKP-8-02, jego markę oraz celownik EOTech;
  4. Zastąpiono niektóre modele rąk;
  5. Dodano broń: AK-400 (w unikalnej wersji), wersja MP-153 z drewnianym tyłem;
  6. Naprawiono błąd z niedziałającym zoomem dla kolimatorowych celowników;
  7. Zmieniono położenie w rękach broni, aby była bliżej środka ekranu;
  8. Dodano własną amunicję do Kar-98k;
  9. Ponownie zmieniono broń wydawaną przez Żwawego;
  10. Zmieniono unikalne warianty dla AK-74 i AKS-74U;
  11. Dodano możliwość usunięcia celownika z SWT-40;
  12. Dodano nocny celownik 1PN93-4 dla SWD;
  13. Wycięto parę zbędnych zbroi;
  14. Wycięto FN P90, FN-57, RPD i zdobione emki, z powodu miernych i nieodpowiednich modeli;
  15. Zwiększone obrażenia otrzymywane przez działko Gaussa;
  16. Zbędne tekstury zbroi zamieniono na analogi, znajdujące się w archiwach gry;
  17. Poprawiono proporcje Mk 14 i RPK w rękach GG;
    Również dodano zmiany z ostatniej poprawki (3.08):
  18. Dodany silnikowy fix rysowania dla ciężkich addonów;
  19. Nieznacznie zmieniono konfigi broni;
  20. Dodano silnikowy fix dla wylotów rodzaju !error in stalker with visual;
  21. Dodano fix dla prawidłowego przezroczystych płaszczyzn na hudzie;
  22. Tymczasowo usunięto możliwość regulacji gęstości trawy przez konsolę.

Screeny:

Spoiler

Link: yadi.sk

Źródło: ap-pro.ru

No to do linków przeglądzik do kompletu. Jest progres, podoba mi się ta paczka coraz bardziej  

 

Musiałeś trochę popić bo coś żadna wrona nie padła    Faktycznie ten pack jest coraz lepszy. Zrób jeszcze wideo o pistoletach i karabinach maszynowych.

No i z takimi pistoletami można grać a nie przemodelowanymi Makaronami z którymi psy można najwyżej postraszyć.

Wycięli RPD, szkoda bo mimo paskudnego wyglądu to miała wygar. Przynajmniej RPK ostał się…

Ma ktoś może problem z wywalaniem do pulpitu po wrzuceniu wersji 3.1?Mam zainstalowany spolszczony Zew Prypeci 1.6.0.2 ze STCoPem 3.1, do tego Absolute Nature 4, Absolute Structures i Atmosfear 3.0 i najczęściej po oddaniu questa zanim jeszcze wyjdę z okienka rozmowy a czasem randomowo wywala mi taki błąd :

FATAL ERROR
 
[error]Expression    : !m_error_code
[error]Function      : raii_guard::~raii_guard
[error]File          : ..\xrServerEntities\script_storage.cpp
[error]Line          : 748
[error]Description   : …l.k.e.r\zew prypeci\gamedata\scripts\xr_logic.script:597: attempt to call field ‘?’ (a nil value)
 

stack trace:

0023:009275B1 xrCore.dll, xrDebug::fail()

Może być że STCoP się gryzie z Atmosfear i Absolutami?

 

Pamiętam, że starsze wersje STCoPa potrzebowały jeszcze osobnego patcha żeby mogły działać z AtmosFear’em. Tutaj najpewniej jest tak samo. Absoluty z kolei nie powinny powodować problemów

Na internetach widziałem wersje 3.0.1 która posiadała takowego patcha kompatybilności. Można by spróbować pobrać tą wersję i użyć tegoż patcha w niej zawartego. Możliwe, że zadziała. (link do pobrania https://www.moddb.com/games/stalker-call-of-pripyat/downloads/stcop-weapon-pack-301-download-translation )

Ważna jest również kolejność instalacji: AtmosFear, później Absoluty, potem STCoP a na samym końcu patch.

Kolejność na pewno u mnie się zgadza bo Absoluty jak nie wykryją zainstalowanego AtmosFeara to wywalają powiadomienie że nie jest zainstalowany albo nawet nie da się zainstalować no i stcop’a na samym końcu wrzucałem ale może ten patch pomoże. Dam znać jak sprawdzę