A ja mam pytanie do kogoś znającego dobrze język rosyjski - jest w modzie jeden plik, którym możemy zmieniać co niektóre ustawienia moda.
Niestety, moja znajomość j. rosyjskiego jest znikoma, a tłumacz Google nieszczególnie sobie z tym dal radę. Czy mógłby ktoś to z sensem przetłumaczyć ? Szczególnie sekcję w której są ustawienia wymagające nowej gry.
*```
;----------------------------------;
;— Osoznanie-MOD Team —;
;— www.osoznanie-mod.ru —;
;----------------------------------;
;----------------------------------;
;— Система настройки мода —;
;----------------------------------;
;Условные обозначения:
;1 - включено
;0 - выключено
;Другая цифра - особый параметр
[mod_options]
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;Особые параметры, невидимые игроку.;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;К стартовому инвенторю игрока добавляются: костюм военного сталкера, ОЦ-94 “Гроза”, патроны и гранаты к нему, три гранаты Ф1, элитный детектор с последними обновлениями, бессмертие.
;Также разблокировывается ModmakerScript. Кнопка F1 в главном меню, когда игра идёт.
;По умолчанию - выключено.
god = 0
;Служебный режим.
;По умолчанию - выключено.
debug = 0
debug_out = 0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;Параметры, не требующие новой игры.;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Звуковое приветствие игрока при начинании любого диалога с NPC.
;По умолчанию - включено.
npc_hello_sound = 1
;Динамические новости и некрологи.
;По умолчанию - включено.
dinamic_news = 1
;Динамические HUD шлемов и костюмов.
;По умолчанию - включено.
dinamic_huds = 1
;Динамическая музыка боев.
;По умолчанию - включено.
dinamic_music = 0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;Параметры, требующие старта новой игры.;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;Переодичность респавна новых мутантов.
;По умолчанию - 2 в игровых часах.
t_spawn = 2
;Примерная переодичность выбросов в игровых часах.
;По умолчанию - 18.
t_surge = 18
;Возможное превышение количества мутантов в гулагах.
;По умолчанию - 3.
resp_index = 3
;Переодичность респавна старых мутантов и людей в игровых часах.
;По умолчанию - 1.
t_common = 1
;Время для таймера на ЧАЭС.
;По умолчанию - 5.
aes_timer = 5