Świadomość

Panowie…wrzućcie na luz :slight_smile:

Jesteśmy tutaj wszyscy (chyba wszyscy?) fanami Stalkera. A gra jaka jest, każdy z nas wie. Czysta gra potrafi wywalać do pulpitu, a co dopiero z modami ? Szczególnie nie do końca dopracowanymi ?

Mod ingeruje w lub podmienia pliki, skrypty i Bóg jeden wie co jeszcze. Do Świadomości został wydany patch nr 2 - a ile jeszcze ten mod może zawierać błędów ? Co najgorsze, strona moda nie działa, i przypuszczam, że z autorem też nie ma żadnego kontaktu, więc raczej na następne łaty nie ma co liczyć…

Yurek odwalił kawał solidnej, porządnej roboty ze spolszczeniem i dodaniem swoich kwestów, i chwała mu za to :thumbsup: . Ale z góry było wiadomo, że z tym modem są problemy.

Więc może po prostu osoby bardziej nerwowe troszkę odpuszczą ? Zanim wyrzucą komputer przez okno w napadzie szału po którymś tam bezlogowym wylocie ? :wink:

IMHO grać idzie, ale trzeba mieć po prostu cierpliwość. Też mam wyloty co jakiś czas, ale już Solianka nauczyła mnie jednego - sejwy, sejwy i jeszcze raz sejwy.

Hihihi…zresztą teraz, po odkryciu buga z modernizacją PDA to gra jest wręcz komfortowa. Co ja się nakląłem przy testowaniu, to wiem tylko ja :stuck_out_tongue:

A tak w ogóle, to w końcu miałem wyloty z logiem (emisja w Barze)

*```
FATAL ERROR

[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrGame\script_engine.cpp
[error]Line : 73
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: …shadow of chernobyl\gamedata\scripts\xr_logic.script:403: attempt to index field ‘?’ (a nil value)

No co Ty nie powiesz, po emisji :geek: . No kurcze zapiekane, jak wiesz, że emisja, to cofasz zapis i długa na wysypisko. Tam spokojnie czekasz na koniec emisji i dalej na Bar. Proste?

Tak też zrobiłem :slight_smile: Tyle, że jak myknąłem, to od razu do Doliny Mroku, zgodnie zresztą ze scenariuszem, tam emisję spokojnie przeczekałem :slight_smile: Ale że o dziwo wyskoczył log (zresztą olbrzymi, plik ma prawie 14 MB), to go tutaj zapodałem :slight_smile:

Yurek odwalił kawał solidnej, porządnej roboty ze spolszczeniem i dodaniem swoich kwestów, i chwała mu za to . Ale z góry było wiadomo, że z tym modem są problemy.

Więc może po prostu osoby bardziej nerwowe troszkę odpuszczą ? Zanim wyrzucą komputer przez okno w napadzie szału po którymś tam bezlogowym wylocie ?

Ja się nie denerwuję. Szukam tylko rozwiązania.

Ramu mam 16GB i karte Gtx 660 battlefield na full chodzi i 56 fps mam a na stalkera za słaby ?,

Jeżeli mod ma wyloty to nic nowego bo każdy mod je ma… .
Tak @Koksar na każdy prawie mod ten komputer jest za słaby bo mody to nie fabryczna optymalizowana gra. Mod zdołuje największy komputer tylko dlatego że np.
1…to amatorski mod i niema odpowiedniej gospodarki zasobów.
2..moder narobił błędów w skryptach
3…za dużo napakowano w pliki spawn
4..i wiele innych
Sam komputer z reguły obija się o wielkość RAM czy plik wymiany i jest tylko jednym z wielu elementów łańcuszka. Grafika to dodatek do “dołownia” karty graficznej, ale to mniejszy problem jak te cztery wymienione poprzednio.

Nie mogę przeprowdzić Krugłowa przez spalacz.Oczyścilem drogę wcześniej i gdy wchodzimy do niego to Krugłow zaczyna się kręcić w koło swej osi.Wczoraj długo próbowałem to przejsc,ale mi się nie udało.Dzisiaj jeszcze raz zainstalowałem moda i jest tak samo.Czy jest na to sposób.aby przejśc spalacz z Krugłowem?

To problem z wielu modów i podstawki. Gdy Krugłow zatrzyma się przed tunelem, musi być zwrócony twarzą do tunelu, a ty wtedy biegniesz na drugą stronę, aby być z nim w trybie offline (poza zasięgiem wzroku).

Tylko Kruglow nie zatrzymuje się przed tunelem tylko prze do przodu.Jest tylko pytanie czy mu ten dym nie przeszkadza,ktory jest w całym tunelu.

To wczytaj poprzedniego sejwa i biegnij tak, żebyś przebiegł tunel przed Krugłowem, nie zatrzymuj się i nie czekaj na niego. Przebiegasz tunel, zbiegasz z tego wzniesienia za tunelem i patrzysz na mapę ze wskaźnikiem profesora. Jak się nie powiedzie, to próbuj jeszcze raz.

Szanowni Panowie Tłumacze - czy szukaliście może w google wyjaśnienia tego powtarzającego się błędu - e_parent? Pytam, bo choć znalazłem kilka rzeczy, nie jestem w stanie wszystkiego tam zrozumieć, Wam by to zapewne wyszło stanowczo lepiej..

Wstaw całego loga z tym błędem, nie tylko od fatal error.

-ciach-

Na razie powtarza się najczęściej ten “e_parent”. Usiłuję coś wyszukać na jego temat, zdarzał się np. w SIMBION MOD, ale z językiem u mnie nie za dobrze, więc nie bardzo rozumiem, co tam piszą.

-ciach-

Starałem się wyszukać informację na temat tego błędu i oto co znalazłem. Może to pomoże naszym moderom:

z '[http://forum.stalker…х-причин/']](http://forum.stalker-simbion.ru/topic/1000-справочник-вылетов-в-stalker-shoc-и-их-причин/'])

ошибки типа (błędy typu):

  • Line : 12 / Description : e_parent && e_entity

  • Line : 804 / Expression : error handler is invoked!

Они известны, но корни которых уходят в движок, конфиги, текстуры …

Такие ошибки встречаются в любом моде и в оригинале и не воспроизводятся …(Są ogólnie znane, ale korzenie ich tkwią w silniku, konfigach, teksturach… Takie błędy można spotkać w dowolnym modzie chociaż w oryginale nie występują

z http://forum.stalker…t=15817&start=0

Cześć wszystkim. Posiadam grę spatchowaną (fabrycznie) do wersji 1.0006 i zauważyłem dość denerwującego buga. W momencie gdy znajduję się na wysypisku gra wywala mnie na pulpit z takim logiem:

FATAL ERROR

[error]Expression : assertion failed

[error]Function : xrServer::Process_event_ownership

[error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamexrServer_process_event_ownership.cpp

[error]Line : 23

[error]Description : e_parent

Podobny bug ma miejsce również w barze z tą różnicą, że zamiast pistoletu pm, log informuje mnie o problemie z karabinem mp5. Dodam jeszcze, że edytowałem spawna (zmieniałem jedynie współrzędne niektórych artefaktów) za pomocą programu ACDC (przeznaczony dla wersji 1.0004, ale rozpakował mi spawna z 1.0006). Może tu tkwi problem. Ale nawiązując do loga ktoś wie co może być jego przyczyną ?

nelson82

moim skromnym zdanie jest właśnie przyczyną edytowany spawn. Z tego względu, że na wersji 1.004 jest inny (chyba) spawn niż na 1.006 (pisałeś, że ACDC był na wersję 1.004) i z tą te przyczyny. Spróbuj grać na “czystym” pliku z gry i zobacz czy błąd dalej wystepuje.

Junx

Poszedłem za twoją radą i faktycznie obyło się bez wylotu na wysypisku. Ale w takim razie, czy istnieje ACDC pod spawna z wersji 1.0006 (lub 1.0005, bo jak wieść niesie niczym się nie różnią), albo xr spawner pod tego patcha ? Wiem, jest jeszcze SDK i pewnie prędzej czy później będę musiał się z nim zakolegować, ale jednak dwa pierwsze programy to znane podwórko więc byłoby super, gdyby jednak obsługiwały najnowsze wersje.

I na koniec post z samego tematu Osoznanie-MOD v8.5

z http://ap-pro.ru/forum/35-1651-7

Quote (General-57rus)

FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : xrServer::Process_event_ownership [error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamexrServer_process_event_ownership.cpp [error]Line : 23 [error]Description : e_parent

Quote (General-57rus)

FATAL ERROR [error]Expression : assertion failed [error]Function : xrServer::Process_event_reject [error]File : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamexrServer_process_event_reject.cpp [error]Line : 12 [error]Description : e_parent && e_entity

опа, а Москвин клялся, что их исправил, у самого не было, но всё же… (Opa, a Moskwin przysięgał, że te błędy poprawił, u niego ich nie było, ale cóż…

Jednym słowem wygląda na to, że ten typ tak ma i nie ma na to rady,

Słuchajcie, wiem że nie wybrałem może najlepiej z tym modem, ale miałem chęć coś zrobić po tym jak spolszczyłem nadaremnie Powiew Wolności, który okazał się totalną klapą jako mod (nie dawało się go w żaden sposób ukończyć).

Ten mod ma na pewno edytowany plik all.spawn - wiem to, bo widziałem kilka zmian wprowadzonych do niego przez Siergieja Moskwina, który jest autorem moda. Z tego co widziałem w necie błąd “e_parent” dotyczy właśnie pliku “all_spawn” i to jego trzeba by wyedytować od nowa, przeszukać pod kątem różnic z podstawowym i dopiero wtedy może dałoby się ten wylot uleczyć.

Myślę, że jest to gra nie warta zachodu. Tyle to da się przebrnąć, bo mod ten nie należy do jakoś fabularnie bardzo długich.

Oprócz tego ja też wprowadziłem dwie zmiany w pliku “all_spawn” - zabrałem z ekwipunku pewnemu żołnierzowi na Jantarze Leczący Beryl i schowałem go gdzie indziej, oraz zmieniłem kod do drzwi na Jantarze. Obie te zmiany są związane z knowymi kwestami, które dodałem do moda i wiem, że nie one są powodem wylotu.

A ten błąd “e_parent” miałem też jak grałem na czystej wersji RUS moda…

Napiszcie lepiej jak Wam się podobają nowe kwesty, które dodałem do moda - te które daje Jurek Poliak :wink:

Mała podpowiedź - żeby spotkać Jurka trzeba KONIECZNIE uratować Krugłowa i odprowadzić do przejścia na Jantar i tam z nim pogadać :smiley:

2 polubienia

Yurek, chwała Ci za to, żeś się podjął. Dla jasności - bo może komuś wydaje się, że marudzę dla sztuki - nie, nie marudzę. Wszystkie moje wpisy n/t wylotów spowodowane były wyłącznie chęcią znalezienia rozwiązania. Ale skoro go nie ma, trudno.

Zamierzam przejść moda do końca, bez względu na wypady. Co ciekawe, jestem teraz w Dolinie Mroku i od wejścia na lokację nie miałem ani jednego wylotu.

Jak mi się uda z niej wyjść, dam znać

Mam problem i nie wiem co mam dalej robić.Po powrocie z lab X-16 barman po otrzymaniu dokumentów proponuje wyłączenie mózgozwęglacza i pyta mnie czy podejmę się tego zadania.Chcąc wyrazić zgodę muszę nacisnąć wyraz “jasne” i w tym momencie wylot do pulpitu bez loga.Próbowałem przez około godzinę,ale nic to nie dało.Wywaliłem moda do kosza i zainstalowałem na nowo.Efekt jest ten sam.Pytanie: czy jest na to rada?

To udało się przeprowadzić Krugłowa, czy nie?

Przeprowadziłem Krugłowa,ale dopiero o 7 rano czasu gry.Wychodzi na to,że w nocy w spalaczu tworzy się bardzo gęsta mgla i Krugłow za każdym razem wariował ja próbowałem go przeprowadzic.Widocznie trzeba go przeprowadzić za dnia kiedy tej mgły niema.

2 polubienia

Nie naciskaj “jasne” i nie będzie wylotu. Wyjdź, a zadanie na Radar masz w PDA. Ja tak zrobiłem i było dobrze.

Miałeś rację Cichy.Dzięki za radę.Masz odemnie plusik.