Świadomość

Podejrzewam, że podczas przenoszenia plików do nowej Pobieralni, ktoś się pomylił i wyszło jak wyszło. Yurek ostatnio nie pojawia się na forum, więc jedyna nadzieja, że ktoś posiada tego moda w formie gamedaty zrobionej przez Yurka i ją udostępni. Jak nie, to temat do usunięcia.

Właśnie dobrze, że przypomnieliście bo zapomniałem “donieść” adminom, że w linku jest zupełnie inna wersja, w której na dodatek chyba jest problem z zamknięciem instalatora czy coś.
@muezin70
A ty jakbyś zamiast takiego tonu z wyrzutami na spokojnie napisał, że jest problem to też by ci chyba korona z głowy nie spadła. Ja już kilka razy raportowałem problemy z pobieralnią, spolszczeniami i admini sprawę naprawiali bardzo szybko.

tom3kb,to nie są wyrzuty tylko stwierdzenie faktu że ktoś nie dopilnował lub nie sprawdził.Zapewniam Cię że nie chciałbyś poznać mojego “takiego” tonu :yes: Mam taką prośbę,aby co jakiś czas ktoś sprawdzał czy linki działają i czy zgadza się zawartość.Pozdrawiam Serdecznie.

Jeśli ktoś przypadkiem jest w posiadaniu prawidłowego pliku,to prośba o udostępnienie ich Graczom,w podzięce dozgonna wdzięczność.Pozdrawiam

Witam. mam pytanie odnośnie lokacji - czy mod dodaje nowe lokacje czy tylko zmienia stare?

Gdy próbuję uruchomić grę gra wiesza się przy próbie odpalenia jej.

gdy próbuję rozpakować gamedata dbx to przy próbie wpisania komendy-program x.cmd przestał działać i dostaję pusty folder gamedaty.

1 polubienie

5 minut temu, STALKER5059PL napisał:

pierprzone gówno nawet gry uruchomić nie moge - ni ma loga tylko jak włączam gre to program xray przestał działać wersja 8.5 da ktoś normalnego linka a nie zjakimiś popieprzonymi gamedatami gamedata$.dbl które jak chce rozpakować przez konwerter to pisze mi że program przestał działać z tego ch*jowego poradnika: [TUTORIAL] Pliki dbx pakowanie i rozpakowywanie więc pomoże mi ktoś czy mam się z tym dalej rżnąć?!

Staranniej dobieraj słowa!

nie no ja się tu zaraz rozkleje pomoże mi ktoś czy nie?

Jaką wersję podstawki masz tzn jaki patch

56 minut temu, STALKER5059PL napisał:

pierprzone gówno nawet gry uruchomić nie moge - ni ma loga tylko jak włączam gre to program xray przestał działać wersja 8.5 da ktoś normalnego linka a nie zjakimiś popieprzonymi gamedatami gamedata$.dbl które jak chce rozpakować przez konwerter to pisze mi że program przestał działać z tego ch*jowego poradnika: [TUTORIAL] Pliki dbx pakowanie i rozpakowywanie więc pomoże mi ktoś czy mam się z tym dalej rżnąć?!

To tak teraz prosi się o pomoc? Jak chcesz żeby Ci ktoś pomógł skoro nawet nie mogę rozczytać tego bełkotu? Zastanów się nad tym co napisałeś, skoryguj błędy i doprowadź wypowiedź do kultury a dopiero później zaczniemy rozmawiać o jakiejkolwiek pomocy.

1 polubienie

19 godzin temu, anatol napisał:

Jaką wersję podstawki masz tzn jaki patch

1.0005 - nie chciało mi się ściągać patcha na 1.0006 bo on jest tylko na mp.

Użyj Total Commander - wypakowuje pliki Osoznonie bez problemu:

Dostałem loga z launchera, bo jakoś się dodrapałem do logów w tych “???” nawet cyrlicy nie mam. Pisze mi że za mało pamięci czyli “out of memory” i co mam zrobić bo nawet gry nie moge uruchomić żeby ustawienia zmienić.

Mam problem, a mianowicie gdy próbuję uruchomić moda, wyskakuje błąd o logu:

Cytat

* Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M10/S7, 3492.00 mhz, 29-clk ‘rdtsc’
* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2

Initializing File System…
using fs-ltx fsgame.ltx
–found external arch mp_military_2.xdb0
FS: 30300 files cached, 5040Kb memory used.
Init FileSystem 0.993147 sec
‘xrCore’ build 3312, Feb 27 2008

Initializing Engine…
Executing config-script “user.ltx”…
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
Starting INPUT device…
Loading DLL: xrRender_R1.dll
Loading DLL: xrGame.dll
* [win32]: free[4074108 K], reserved[31544 K], committed[88588 K]
* [ D3D ]: textures[0 K]
* [x-ray]: crt heap[6805 K], process heap[674 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]
* [x-ray]: economy: strings[1032 K], smem[0 K]
Executing config-script “d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx”…
! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia
[d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
Executing config-script “user.ltx”…
! Unknown command: ai_dbg_alife
! Unknown command: ai_dbg_anim
! Unknown command: ai_dbg_brain
! Unknown command: ai_dbg_cover
! Unknown command: ai_dbg_destroy
! Unknown command: ai_dbg_dialogs
! Unknown command: ai_dbg_frustum
! Unknown command: ai_dbg_funcs
! Unknown command: ai_dbg_goap
! Unknown command: ai_dbg_goap_object
! Unknown command: ai_dbg_goap_script
! Unknown command: ai_dbg_inactive_time
! Unknown command: ai_dbg_infoportion
! Unknown command: ai_dbg_lua
! Unknown command: ai_dbg_monster
! Unknown command: ai_dbg_motion
! Unknown command: ai_dbg_serialize
! Unknown command: ai_dbg_stalker
! Unknown command: ai_dbg_vision
! Unknown command: ai_debug
! Unknown command: ai_draw_game_graph
! Unknown command: ai_draw_game_graph_objects
! Unknown command: ai_draw_game_graph_stalkers
! Unknown command: ai_draw_visibility_rays
! Unknown command: dbg_destroy
! Unknown command: dbg_draw_actor_alive
! Unknown command: dbg_draw_actor_dead
! Unknown command: dbg_draw_actor_phys
! Unknown command: dbg_draw_autopickupbox
! Unknown command: dbg_draw_bullet_hit
! Unknown command: dbg_draw_car_plots_all_trans
! Unknown command: dbg_draw_climbable
! Unknown command: dbg_draw_customdetector
! Unknown command: dbg_draw_customzone
! Unknown command: dbg_draw_invitem
! Unknown command: dbg_draw_ph_car_dynamics
! Unknown command: dbg_draw_ph_car_plots
! Unknown command: dbg_draw_ph_cashed_tries_stats
! Unknown command: dbg_draw_ph_contacts
! Unknown command: dbg_draw_ph_death_boxes
! Unknown command: dbg_draw_ph_enabled_aabbs
! Unknown command: dbg_draw_ph_explosion_position
! Unknown command: dbg_draw_ph_explosions
! Unknown command: dbg_draw_ph_hit_app_pos
! Unknown command: dbg_draw_ph_ik_goal
! Unknown command: dbg_draw_ph_intersected_tries
! Unknown command: dbg_draw_ph_mass_centres
! Unknown command: dbg_draw_ph_negative_tries
! Unknown command: dbg_draw_ph_positive_tries
! Unknown command: dbg_draw_ph_ray_motions
! Unknown command: dbg_draw_ph_saved_tries
! Unknown command: dbg_draw_ph_statistics
! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_point
! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_test_aabb
! Unknown command: dbg_draw_ph_tri_trace
! Unknown command: dbg_draw_ph_tries_changes_sign
! Unknown command: dbg_draw_ph_zbuffer_disable
! Unknown command: dbg_draw_rp
! Unknown command: dbg_draw_skeleton
! Unknown command: dbg_draw_teamzone
! Unknown command: dbg_dump_physics_step
! Unknown command: dbg_ph_actor_restriction
! Unknown command: dbg_ph_ai_always_phmove
! Unknown command: dbg_ph_ai_never_phmove
! Unknown command: dbg_ph_character_control
! Unknown command: dbg_ph_ik_anim_goal_only
! Unknown command: dbg_ph_ik_limits
! Unknown command: dbg_ph_ladder
! Unknown command: dbg_ph_obj_collision_damage
! Unknown command: dbg_ph_vel_collid_damage_to_display
! Unknown command: dbg_show_ani_info
! Unknown command: ai_animation_stats
! Unknown command: ai_ignore_actor
! Unknown command: ai_nil_object_access
! Unknown command: ai_stats
Executing config-script “d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx”…
[d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\default_controls.ltx] successfully loaded.
! Unknown command: cl_calculateping
! Unknown command: cl_leave_tdemo
! Unknown command: demo_delta_frame
! Unknown command: error_line_count
! Unknown command: g_god
! Unknown command: g_unlimitedammo
! Unknown command: hud_adjust_mode
! Unknown command: hud_adjust_value
! Unknown command: hud_draw
! Unknown command: hud_fov
! Unknown command: lua_gcstep
! Unknown command: mt_ai_vision
! Unknown command: mt_alife
! Unknown command: mt_bullets
! Unknown command: mt_detail_path
! Unknown command: mt_level_path
! Unknown command: mt_level_sounds
! Unknown command: mt_network
! Unknown command: mt_object_handler
! Unknown command: mt_particles
! Unknown command: mt_physics
! Unknown command: mt_script_gc
! Unknown command: mt_sound
! Unknown command: mt_sound_player
! Unknown command: net_cl_pending_lim
! Unknown command: net_cl_update_rate
! Unknown command: net_dump_size
! Unknown command: ph_break_common_factor
! Unknown command: ph_gravity
! Unknown command: ph_rigid_break_weapon_factor
! Unknown command: ph_timefactor
! Unknown command: ph_tri_clear_disable_count
! Unknown command: ph_tri_query_ex_aabb_rate
! Unknown command: psp_cam_offset
! Unknown command: r2_dhemi_count
! Unknown command: r2_dhemi_scale
! Unknown command: r2_dhemi_smooth
! Unknown command: r__d_tree_w_amp
! Unknown command: r__d_tree_w_rot
! Unknown command: r__d_tree_w_speed
! Unknown command: r__d_tree_wave
! Unknown command: r__detail_l_ambient
! Unknown command: r__detail_l_aniso
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__lsleep_frames
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_shift_pp
! Unknown command: r__wallmark_shift_v
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_cam_pos
! Unknown command: rs_clear_bb
! Unknown command: rs_constant_fps
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_occ_draw
! Unknown command: rs_occ_stats
! Unknown command: rs_occlusion
! Unknown command: rs_render_dynamics
! Unknown command: rs_render_statics
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: rs_wireframe
! Unknown command: show_wnd_rect
! Unknown command: show_wnd_rect_all
! Unknown command: snd_stats
! Unknown command: snd_stats_ai_dist
! Unknown command: snd_stats_info_name
! Unknown command: snd_stats_info_object
! Unknown command: snd_stats_max_dist
! Unknown command: snd_stats_min_dist
! Unknown command: start_time_single
! Unknown command: string_table_error_msg
~ Invalid syntax in call to ‘sv_hail_to_winner_time’
~ Valid arguments: integer value in range [0,60]
! Unknown command: sv_pending_wait_time
! Unknown command: sv_skip_winner_waiting
! Unknown command: sv_statistic_save_auto
! Unknown command: sv_wait_for_players_ready
! Unknown command: time_factor_single
! Unknown command: vid_bpp
Executing config-script “d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx”…
! Unknown command: r__dtex_range
! Unknown command: r__ssa_glod_end
! Unknown command: r__ssa_glod_start
! Unknown command: r__wallmark_ttl
! Unknown command: rs_detail
! Unknown command: rs_skeleton_update
! Unknown command: vid_bpp
[d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_extreme.ltx] successfully loaded.
[c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] successfully loaded.
SOUND: OpenAL: enumerate devices…
SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Present
devices Generic Hardware
SOUND: OpenAL: system default SndDevice name is Generic Hardware
SOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic Software
SOUND: OpenAL: All available devices:

  1. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
  2. Generic Software, Spec Version 1.1 (default)
    SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1
    SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.
    * sound: EAX 2.0 extension: absent
    * sound: EAX 2.0 deferred: absent
    * sound : cache: 32773 kb, 3805 lines, 8820 bpl
    Starting RENDER device…
    * GPU [vendor:10DE]-[device:1086]: NVIDIA GeForce GTX 570
    * GPU driver: 10.18.13.6143
    * CREATE: DeviceREF: 1
    * Vertex Processor: PURE HARDWARE
    * Texture memory: 4087 M
    * DDI-level: 9.0
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: unrecognized, 16
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
    count of .thm files=4
    load time=64 ms
    * distortion: used, dev(30),need(14)
    * SSample: 1448x1086
    * SSample: enabled
  • r__tf_aniso 16
  • r1_tf_mipbias 0.
    Starting engine…
    Loading DLL: xrGameSpy.dll
    Executing config-script “d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_high.ltx”…
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    [d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
    Executing config-script “d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_high.ltx”…
    ! Unknown command: r__wallmark_ttl
    ! Unknown command: rs_skeleton_update
    [d:\gry\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\config\rspec_high.ltx] successfully loaded.
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
  • r__tf_aniso 4
  • r1_tf_mipbias 0.
    * SSample: 1024x768
    * SSample: enabled
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: recognized, 24
    *** RESET [0 ms]
    * MEMORY USAGE: 83056 K
    * DVB created: 1536K
    * DIB created: 512K
  • r__tf_aniso 4
  • r1_tf_mipbias 0.
    * SSample: 1024x768
    * SSample: enabled
    * GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)
    * GPU vertex cache: recognized, 24
    *** RESET [0 ms]
    * MEMORY USAGE: 83056 K
    Input: 1
    Config-file [c:\users\public\documents\stalker-shoc\user.ltx] saved successfully
    Destroying Direct3D…
    * RM_Dump: textures : 0
    * RM_Dump: rtargets : 0
    * RM_Dump: rtargetsc : 0
    * RM_Dump: vs : 0
    * RM_Dump: ps : 0
    * RM_Dump: dcl : 0
    * RM_Dump: states : 0
    * RM_Dump: tex_list : 0
    * RM_Dump: matrices : 0
    * RM_Dump: lst_constants: 0
    * RM_Dump: v_passes : 0
    * RM_Dump: v_elements: 0
    * RM_Dump: v_shaders : 0
    refCount:pBaseZB 1
    refCount:pBaseRT 1
    DeviceREF: 1

Używaj funkcji “spoiler” dla tak długich logów. Pozdrawiam, cichy.

Ten mod jest najbardziej niegrywalnym modem w jakie miałem przyjemność (lub jej brak) grać. Miałem wątpliwy zaszczyt ukończyć go jako jedyny Polak. Tym co go ratowało były zadania dodane przez @Yurka - niestety wersja z nimi została usunięta z serwerów. Moja rada - zagrać w coś bardziej stabilnego - unikniesz szarpania sobie nerwów, i generalnie bez zadań @Yurka - nic nie stracisz.

Do moda wydano dwa patche o których nie ma słowa w #1 poście tematu.

Patch 1:

Teraz w czasie jazdy na BTR-em ręce gracza poprawnie odzwierciedlają się na kierownicy.
Teraz nie wolno korzystać z broni wewnątrz BTR-a.
Naprawiono periodyczne wyloty przy pracy z inwentarzem.
Naprawiono problem powstawania złych zapisów gry.
Naprawiony wylot przy zniszczeniu stanowiska karabinu maszynowego lub helikoptera.
Można zdobywać kopyta dzików.
Naprawiona nieprawidłowa tekstura kilku dzików.
Naprawiona niemożność korzystania z detektorów po ich schowaniu.
Całkowicie wyłączona funkcja systemu ładowania broni.
Poprawiona ogólna wydajność i stabilność.

Link: https://yadi.sk/d/pVyFbdCLcR8Yp

Patch 2:

Wylot przy korzystaniu z usług przewodników.
Brak możliwości zabrania oka jako części ciała.

Link: http://stalkermod.ru/?goo=yadi.sk%2Fd%2FbDgNmmh3cR8Yi

Mam podobnie jak kolega paprom. Jakieś pro tipy?

Nie grałem w tego moda, nie próbowałem postawić ale przeglądając temat widzę że udawało się to. Myślę ze podstawą jest dokładne przeczytanie sposobu instalacji moda i zrobienie tego zgodnie z instrukcją. Potem można szukać głębiej gdy ma się 100% pewność że zainstalowało się moda jak należy.

Z drugiej zaś strony nie rozumiem do końca sensu zaczynania czegoś z czym poradził sobie tylko jeden gracz, @cichy. Przestrzegł przed problemami z tym modem, nie lepiej zagrać w coś bardziej grywalnego, nie brak na forum doskonałych spolszczonych modów.

Miłej gry! :slightly_smiling_face:

2 polubienia

Idzie to zainstalować na polskiej podstawce?

U mnie 360 Total Security w pliku launcher znalazł 4 Trojany !

Co antywir to inny wynik! :smiling_face_with_horns: Na dwoje babka wróżyła.