Wiesz ludzie się wykruszają, arma 3 wyszła 6 lat temu. To jeden z powodów.
Druga poważniejsza sprawa co mnie wkurzało to częste updaty gry, które psuły działanie misji i addonów. I już masz dwóch ludzi wkurzonych, mission maker bo gra (zmieniali nawet podstawowe komendy skryptowe, class names jednostek itp) i addon popsuły mu misje. I moddmaker bo gra popsuła mu jego moda. A w niektórych przypadkach co patch to trzeba było zaczynać poprawiać od nowa.
A pomyśl sobie jakbyś był np takim twórcą ja Sander z army 2 tylko, że robisz do trójki, masz zrobionych kilkaset misji i co “miesiąc” je naprawiaj, nawet byś fizycznie nie dał rady.
Dlatego każda gra po wydaniu nowej wersji, nowej produkcji z cyklu umiera. To smutne ale prawdziwe. Mamy przykład cyklu Arma. Moim zdaniem wystarczyłoby dodawać nowe rozwiązania i mamy nieśmiertelną produkcję. Tak zawsze zaczynamy od nowa i cyklicznie powstają mody jak np RHS lub CUP który przenosi zawartość AA i A2/A2OA do ARMA3.
Na 29 kwietnia zapowiedziano wydanie kolejnego płatnego DLC do ARMA3 z serii DLC Creator. Czyli nic innego jak płatne modyfikacje robione przez fanów, grafików i modderów. Na pierwszy ogień dostajemy Arma 3 Creator DLC: Global Mobilization - Cold War Germany dodatek zrobiony przez niemieckich modderów w którym dostaniemy jednostki RFN i NRD z okresu “Zimnej wojny” wraz z nowym terenem i misjami do gry pojedynczej oraz kooperacji. Cena to około 20 euro czyli około 80 - 100 zł. Zaczeło się rozdrabnianie marki i jak dla mnie BiS skończył pomysły na rozwój gry więc sięga po płatne mody. Przykre i żałosne. Jednocześnie zapowiedziano iż dotychczasowe modyfikacje będą dostępne jako darmowe natomiast nowe modyfikacje które dodadzą wartościowych treści i ich autorzy wyrażą na to chęć będą wydawane w serii DLC Creator. Moim zdaniem wieszczy to prace nad ARMA 4 i wydanie nowej gry za 2-4 lata. Więcej o DLC pod linkiem https://store.steampowered.com/app/1042220
Właśnie zacząłem lepiej poznawać DLC Apex i tereny tropikalne z Wyspy Tanoa. Widoki są cudowne, bogata roślinność tropikalna która utrudnia walki w dżungli. Warto poznać ten odatek ale tylko dla maniaków ARMA3 bo jeżeli gra się rzadko to lepiej spożytkować te pieniądze na inny cel. Oczywiście na warsztat trafiły misje z serii FHQ czyli dopracowane przez twórców w każdym calu.
W pierwszej misji walczymy jako lokalny żandarm z przemytnikami. Naszym zadaniem jest oczyszczenie bagien z sił przemytników i przechwycenie przemycanych narkotyków. Misja jest ciekawa i zapewni gry na 2 lub 3 godziny rozrywki. Piękne widoki i bagna porośnięte namorzynem.
Nastepna misja rozgrywana w pieknej scenerii tropikalnej Tanoa. Tym razem jesteśmy agentem CIA. Zadanie to zdobycie informacji na temat przerzutów narkotyków na teren Ameryki Północnej. Pierwsze zadanie to włamanie do komputera przemytników na silnie bronionym lotnisku. Po wymianie ognia oczyszczamy teren lotniska. Zdobywamy informacje i ruszamy wgłąb tropików aby odnaleźć ukryte magazyny i zniszczyć nielegalny towar. Po wykonaniu zadania wracamy i odpływamy naszymi mikrołodziami podwodnymi.
Następna misja jest dośc długa. Walczymy jako członek brytyjskiego oddziału specjalnego. Naszym celem jest zniszczenie nadajnika satwlitarnego, zabicie szefa kartelu i ewakuacja. Walki są trudne ponieważ jest sporo przeciwników. Walczymy w dżungli i na plantacjach trzciny cukrowej oraz w miastach. Jeżeli decydujemy się na grę to na końcu musimy grać jako dowódcy trzech zespołołow. Zbieramy ludzi do punktu ewakuacyjnego. Tam musimy ręcznie przełączać się między członkami zespołów ktrórzy zajmują miejsca w śmigłowcach. Na końcu wsiadamy sami i odlatujemy. Koniec misji. Do pokonani mamy 104 przeciwników.
Kolejna misja w tropikach Tanoa. Tym razem jesteśmy członkiem oddziału elitarnego. Naszym zadaniem jest odnalezienie kontenera z bronią i zniszczenie go. Kontener znajduje się w bazie syndykatu. Czeka nas wciągająca walka z rebeliantami. Po odnalezieniu kontenera wysadzamy go. Następnie powracamy po ludzi i udajemy się do miejsca ewakuacji skąd odlatujemy śmigłowcem. Misja jest ciekawa gdyż miejsce w którym znajduje się kontener za każdym razem zmienia się losowo. Grając kilka/naście razy zawsze rozgrywka ułoży się inaczej.
Kolejne misje w scenerii tropików. Pierwsza misja to akcja oddziałów NATO którego zadaniem jest zniszczenie stanowiska dowodzenia CSAT oraz dwóch stanowisk artylerii wraz z radarami kierowania ogniem. Walka jest ciekawa i wciągająca, szczególnie w terenie leśnym, uwaga na patrole i poukrywane Irfity. Po wykonaniu zadania opuszczamy wyspę na łodziach motorowych.
W drugiej misji walczymy jako członek oddziału CSAT. Naszym zadaniem jest odnalezienie i ewakuacji członków załogi śmigłowca organizacji IDAP który rozbił się na terenach kontrolowanych przez członków syndykatu. Walka jest wymagająca gdyż walczymy w dżungli. Po odbiciu członków organizacji humanitarnej powracamy do bazy.
Oddział CSAT musi zniszczyć samobieżne działo przeciwlotnicze NATO oraz wyrzutnie ręczne. Misja ciekawa i wymagająca gdyż w terenie są patrole przeciwnika oraz pojazdy opancerzone.
W drugiej misji jesteśmy członkiem organizacji paramilityarnej ION. Nazszym zadaniem jest zdobycie danych wywiadowczych. Na wyspie dochodzi do przewrotu. Musimy dotrzeć do miejsca ewakuacji. Walka w mieście, transportery opancerzone, częste patrole przeciwnika. Klimat jak w dobrym filmie sensacyjnym. Polecam.
Dobra wiadomość dla grających w ARMA3 na obecną chwilę czyli na około powiedzmy 2-4 lata nie będzie nowej gry. To zapowiedź głównego programisty BiS pracującego nad ARMA3. Nie będzie to ostatnia gra serii, nowa gra będzie na nowym silniku znanym z DayZ czyli świat gry zostanie wywrócony do “góry nogami” ponieważ żadne mody z wcześniejszych wersji gry nie będą działać. Na obecną chwilę zespół zastanawia się nad drogą rozwoju gry. Podpisuje umowy z niezaleznymi studiami które opracowują nowe duże rozszeżenia czytaj płatne mody z serii DLC Creator. Zapowiada się okres płatności za możliwość gry. Na obecną chwilę dalej gram i zamierzam grać. Dzisiaj jeszcze wstawię realację z dwóch misji na Tanoa.
Oczywiście bardzo ważna informacja to ukazała się nowa, poprawiona wersja najlepszego moda wszechaczasów którym jest CWR2 do ARMA2/OA/CO oznaczona numerem 1.6.
Kolejne trzy świetne misje w klimatach tropikalnego Tanoa. Mapa jest naprawde dopracowana, walka w dżungli jest wymagająca ponieważ przeciwnik nas zachodzi oraz gęsta roślinność utrudnia prowadzenie ognia. Polecam zakup DLC Apex ale tylko tym którzy będą chcieli spędzić z ARMA3 dużą ilość czasu.
Pierwsza misja w której walczymy jako członek oddziału chińskiego CSAT-u. Naszym zadaniem jest sabotowanie NATO-wskiej radiostacji, uważamy gdyż po ataku na radiostacje w ciągu 5 miniut przylatuje helikopterem wsparcie oraz pojawiają się dodatkowe patrole. Ja zaczekałem na helikopter i zniszczyłem go podczas lądowania. Potem przeczekałem w budynku i sukcesywnie załatwiałem żołnierzy patrolu z budynku oraz zestrzeliłem zwiadowczego drona. Po wysadzeniu masztu musimy wykonać drugie zadanie czyli wysadzić zbiorniki z paliwem w pobliskiej elektrowni. Po opuszczeniu osady pojawia się patrol przeciwnika na uzbrojonym pojeździe. Najlepiej położyć się na boku drogi i ogniem ciągłym zlikwidować załogę pojazdu. Udajemy się w kierunku elektrowni. Po drodze niszczymy dwa KTO schowane w dżungli oraz załatwiamy żołnierzy patroli. Uwaga na helikopter który krąży w powietrzu ponieważ strzela do nas gdy jesteśmy na otwartej przestrzeni. Elektrowni broni kilunastu żołnierzy, musimy być czujni i likwidować patrole w trakcje manewru oskrzydlającego nas. Po przedostaniu się na teren elektrowni bierzemy wyrzutnie przeciwpancerną i oddajemy po 3-4 strzały w każdy zbiornik. Zadanie wykonane, pojawia się ostatni patrol który likwidujemy. Szybko udajemy się dołodzi i opuszczmy wyspę. Misja wykonana.
Kolejna misja wydaje się być łatwą ale to pozory. Jako oddział NATO mamy zlikwidować pojazdy syndykatu oraz zniszczyć samoloty i śmigłowce znajdujące się na polowym lotnisku. Uważamy na patrole. Po dotarciu na lotnisko nadciąga wsparcie dla syndykatu. Musimy obserwować przedpole ponieważ przeciwnik nas oskrzydla. Po uporaniu się z wrogiem wysadzamy pojazdy i statki powietrzne. Udajemy się do punktu ewakuacyjnego i opuszczmy wyspę. Koniec misji.
W trzeciej misji walczymy jako członek oddziału NATO. Naszym zadaniem jest zniszczenie ciężarówki z narkotykami oraz wyłączenie agregatu zasilającego maszt radiowy. Uważamy na liczne patrole syndykatu które nas atakują. W wiosce najlepiej schować się w budynkach i likwidować przeciwnika który nadciąga z dżungli. Misja dość krótka ale ciekawa i dynamiczna. Po dotarciu do punktu ewakuacyjnego następuje koniec misji.
Uwaga duże przeceny na steam na ARME. Kolejna misja tym razem to typowy hardkor dla nałogowych graczy. Osobiście przejście misji zajęło mi około ośmiu godzin. Oddział bojowników NAPA musi wysadzić radar oraz zniszczyć stanowiska wrogiej artylerii. Uwaga na silnie uzbrojone patrole przeciwnika oraz dwa BTR 90. Najważniejsze to zniszczyć transportery ponieważ z piechotą sobie powoli poradzimy.Czuć klimat poprzednich serii gier.
Kolejne świetne misje z warsztatu rozegrane. W pierwszej misji musimy oczyścić kwartał miasta z sił rebeliantów. Wszyscy zakładnicy muszą przeżyc. Misja ciekawa, walka dynamiczna, poszukiwanie poukrywanych przeciwnków w budynkach. Polecam misję, czas rozgrywki to około 2 godziny.
Kolejne świetne misje z warsztatu rozegrane. W pierwszej misji musimy oczyścić kwartał miasta z sił rebeliantów. Wszyscy zakładnicy muszą przeżyc. Misja ciekawa, walka dynamiczna, poszukiwanie poukrywanych przeciwnków w budynkach. Polecam misję, czas rozgrywki to około 2 godziny.
Kolejne świetne misje z warsztatu rozegrane. W pierwszej misji musimy oczyścić kwartał miasta z sił rebeliantów. Wszyscy zakładnicy muszą przeżyc. Misja ciekawa, walka dynamiczna, poszukiwanie poukrywanych przeciwnków w budynkach. Polecam misję, czas rozgrywki to około 2 godziny.
Już wszystko wiemy. Fani ARMA są w “siódmy niebie” https://store.steampowered.com/bundle/11065 ponieważ 27.07. 2019 r. dostajemy kolejne płatne DLC w którym przyjdzie nam stoczyć walkę z kosmitami. Tak ponieważ w czasie ćwiczeń wojskowych państw NATO na terenie śródlądowego państwa polskojęzycznego Livonia (powszechnie w polskim afabecie występuje litera V następuje kontakt pierwszego stopnia. Oczywiście we wszystko wplątuje się Rosjanie ze swoim Specnazem który rozpoczyna walkę z małymi ale dobrze uzbrojonymi Siłami Obronnymi Livoni - pewnie chodzi o Wojsko Polskie. Jest super dodatkowo dostaniemy nową jedną dużą mapę nową broń, pojazdy, nowe elementy otoczenia, maskowanie w kamuflażu leśnym używanym przez SOL po prostu brać. Z tej okazji jest promocja na samo DLC za 89,99 przecena z 99,99 oraz nowa edycja ARMA 3 Contact Edition. Kupujcie ludziska a potem jeszcze trzeba dokupić pozostałe DLC i APEXA. Wychodzi za wszystko około 500,00 zł czyli w normie. Ewidentnie wszystko wskazuje na to że rok 2021-2022 będzie kolejna ARMA a obecnie BiS nie ma pomysłu na wydanie jakiegoś ciekawego i realnego dodatku. Czy kupie? Na obecną chwilę nie i mam nadzieję że nie będzie zbyt duzo ciekawych scenariuszy opartych na zawartości tego DLC.
Fani ARMA są w “siódmy niebie” https://store.steampowered.com/bundle/11065 ponieważ 27.07. 2019 r. dostajemy kolejne płatne DLC w którym przyjdzie nam stoczyć walkę z kosmitami(…).
Z tej okazji jest promocja na samo DLC za 89,99 przecena z 99,99 oraz nowa edycja ARMA 3 Contact Edition. Kupujcie ludziska a potem jeszcze trzeba dokupić pozostałe DLC i APEXA. Wychodzi za wszystko około 500,00 zł czyli w normie(…).
Widzę, że ARMA stacza się co raz bardziej. Nie dziwi mnie to specjalnie. Lata świetności ma już za sobą.
Tak i nawet bedzie dodany polski i rosyjski protokół radiowy a Siły Obronne Liwonii noszą mundury w kamuflażu przypominającym polską “Pumę” tylko plamy są bardziej kańciaste. Ten teren to pewnie płn- wsch. Polska bo graniczy z ensklawą i sojusznikami CSAT a SOL to nasze wojska BOT(Bataliony Obrony Terytorialnej)
To dlc to na bank wymyślił Macierewicz pewnie nasi Terytorialsi będą po lasach zasadzki robić na ufoki
Ale tak bez jajec ciekawe jakie będą modele ufoków czy tylko jakieś ludzkie, czy może jakieś bardziej fikuśne ale boje się jak by to wyszło z ich poruszaniem się.
Widzę, że ARMA stacza się co raz bardziej. Nie dziwi mnie to specjalnie. Lata świetności ma już za sobą.
@Czujny otóż to nie tak. ARMA nie stacza się coraz niżej, po prostu na horyzoncie jest wydanie nowej gry z serii. To DLC to czarny koń ponieważ dodaje nową mapę z terenami środkowoeuropejskimi. Właśnie ta mapa będzie dość popularna. Powstaną nowe misje i kampanię. Wyrwanie kasy od fanów a potem jeszcze jakieś darmowe małe DLC i publikacja ARMA 4 jako wczesny dostęp. Nie zapominajmy że to podstawa dla moddingu tak jak poprzednie odsłony serii. Sama gra jest uboga a dopiero dodanie modów i addonów czyni z niej pełnoprawną produkcję. Tylko jedno jest pewne, nowa gra spowoduje “śmierć” poprzedniej gry. Pewne jest że prace trwają, silnik ma być ten sam co w grze DayZ. Wszystkie świetne misje, kompanie i mody oraz addony nie będą działać. To smutne a wystarczy dodać nowe elementy i poprawić skopaną optymalizację. Dlaczego tego nie robi BiS ponieważ silnik jest niewydolny. Widać to w czasie gry gdy z 40 FPS nagle spada do kilku FPS.
Jedna z lepszych map do rozgrywania ciekawych misji to Falujah która pierwotnie powstała dla AII. Mapa typowo miejska z ciasną zabudową i poprzecinana licznymi drogami. Jeżeli lubicie powalczyć w terenie zurbanizowanymto ta mapa jest najlepsza. Ciekawa misja z serii FHQ i w końcu udało mi się wykonać wszystkie zadania a grałem w tą misję kilkakrotnie. Napewno znajomość mapy i misji pomaga ale za każdym razem misja toczy się inaczej.
W tej misji musimy uwolnić pilota zestrzelonego samolotu, wysadzić wrak i udać się do miejsca ewakuacji. Po prostu zagrać trzeba. Na jednym ze screenów macie podpowieź co trzeba zrobić aby misja zakończona została pomyślnie
Zupełne świeżynki bo grałem w te misje pierwszy raz. Pierwsza misja ma kilka lat, podobna misja była zrobiona do AII. W tej misji walczymy po stronie CSAT-u. Naszym zadaniem jest zdobycie kontrolowanego przez przeciwnika lotniska. Zniszczenie wyrzutni zamontowanych na pojazdach opancerzonych. Potem udajemy się do punktu ewakuacyjnego. Misja oparta na modzir RHS.
Kolejna nowa misja i to misja znana z AII tym razem gramy Brytyjczykami. Oczyszczmy sektory z sił talibów. Odnajdujemy materiały wybuchowe które miały służyć do przygotowania bomb pułapek. Niszczymy je i ewakuacja. Polecam, krótko ale treściwie.