Thorny Way - Ciernista droga

a masz lepszy detektor? Bo ja w tym modzie na długo utknąłem z fabułą z powodu problemów z artami. Dopiero jak dorwałem Welesa to szukanie artów szło mi szybko.

Kubastalker123 - qpisujesz w przeglądarkę tekst: (kopiuj wklej) S.T.A.L.K.E.R.: Thorny Way - детекторы

i masz: https://www.youtube.com/results?search_query=S.T.A.L.K.E.R.%3A+Thorny+Way±+детекторы

 

Mam Welesa.  Idę szukać  dalej pod anomaliach.  

Mod na dostateczny, wkurza ekspresowe uszkadzanie się broni, ubrań. Non stop chce jeść, pić. Problemy z artami, te misje ze zbieraniem nie wykonane(jest artów, ale same słabe). Na szczęście fabularne na arty jakoś poszły.

Mało misji, puste miejscówki na mapie. Latanie z Zatonu na Janów i z powrotem. Prypeć to lokacja retrospekcja, normalnie tam nie trafimy. Tyle dobrze że jest do czego postrzelać bo wszytko co trochę się respi. Jak znajdziemy fajny art(wiele właściwości) to musimy go oddać w zadaniu za grosze. Bez sevy czy vegi do anomalij po arty nawet nie podchodź(rozumiem, ale było to męczące). Wyloty przy przechodzeniu na lokacje, bugi(jak zamknięte drzwi w labie) po znalezieniu dokumentów i próbie wyjścia. Uciekłem przez okno od kontrolera to i tak zginąłem jak licznik doszedł do zera… Jak spotykamy obiekt który gonimy całą grę to w scence, stoję bokiem i pomaga tylko alt+ctrl+del.

2 polubienia

Jak wygląda sprawa z fixami do tego moda? Widzę, że są dwa - Fix 1.1 + 1.2: Trzeba je dodawać? W Instalacji nic o tym nie pisze.

 Nie jest jasno napisane, że trzeba, ale raczej wypada. Już nie pamiętam czy grałem z fixami, czy bez, ale raczej dam sobie rękę uciąć, że dorzuciłem je do moda. 

Mam wgląd do historii edycji danego postu ( bardzo przydatna rzecz ) i wygląda na to, że nic nie dodawałem od siebie / zmieniałem w instrukcji instalacji:

Spoiler

 

1 polubienie

Grało się z fiksami.

1 polubienie

Fixy są konieczne. Tu moja informacja o ich pozytywnym działaniu.

 

    Opis instalacji jest zrobiony dla moda kiedy nie było fixów i na rosyjską podstawkę. Trzeba ten opis zmienić, dodając fixy i spolszczenie. Spolszczenie jest zrobione dla obu fixów.

4 polubienia

 Lekko poprawiłem. Zostawiłem opcję ze zmianą rus na pol w gamedacie. Ona wciąż jest wymagana ?

A przy okazji dorzuciłem Fix do naszej pobierlani. Niestety dodatki na wyłączenie wytrzymałości postaci i oryginalną mapę z Zewu Prypeci są nieaktywne. 

2 polubienia

  rus na pol nie ma potrzeby, bo localizatin.ltx i kat pol jest w spolszczeniu.

Ale o to pytaj . Wie jak stawiał.

2 polubienia

2 minuty temu, kondotier napisał:

  rus na pol nie ma potrzeby, bo localizatin.ltx i kat pol jest w spolszczeniu.

Ale o to pytaj . Wie jak stawiał.

Potwierdzam. Z plikiem localization.ltx nic nie trzeba robić.

2 polubienia

W takim razie usunąłem tę zmianę w localization.ltx z instrukcji instalacji, dzięki za pomoc  

1 polubienie

Gram sobie powoli w tego moda i podoba mi się. Może nie ma rewelacji, ale gra się przyjemnie. Na moje oko, to taki mocny średniak. Większość tego co mi się nie podobało w rozgrywce idzie łatwo zmienić np. szybkie psucie broni, czy inne denerwujące rzeczy.

Taką pukawkę miałem w wojsku - Kbk AKMS

Kilka screenów z mojej gry. Graficznie mod mi się podoba.

Spoiler

 

 

 

3 polubienia

Do tego moda są jeszcze dwa kolejne, tak że powstał taki logiczny tryptyk. Można by je jakoś w jednym miejscu wstawić, aby było jasne, w jakiej kolejności je ogrywać.

Witajcie, wie ktoś w jakiej anomalii w tym modzie można znaleźć artefakt Bateria bo w miarę możliwości chcę oszczędzić zbędnego chodzenia po mapie i wydłużania sobie gry ?

 miałem ten sam problem z Bateryjką, aż moda porzuciłem.

 

< base_url >/applications/core/interface/index.html

rozwiązaniem problemu było zdobycie dobrego detektora Weles. Z nim szybko znajdziesz potrzebne artefakty.

W poście pod moim podpowiada gdzie w schowku jest Weles

Witam mam wylot przy misji gdzie sie pojawia śmigłowiec.

Expression : !m_error_code
Function : raii_guard::~raii_guard
File : D:\prog_repository\sources\trunk\xrServerEntities\script_storage.cpp
Line : 748
Description : …\grools\desktop\zew\gamedata\scripts\xr_logic.script:597: attempt to call field ‘?’ (a nil value)

prosze o pomoc

138 przypadków tego błędu w różnych modach na forum. Komuś chce się zerknąć na rozwiązania, przyjemnej lektury

https://stalkerteam.pl/search/?&q=raii_guard&quick=1&search_and_or=and&sortby=relevancy