True Stalker

Na Serbskim forum już przetłumaczyli ale nikt tej łatki nie wrzuca.

Może dlatego, że głagolica i jej grażdanka to prostacka wersja Cyrylicy i jej grażdanki?

@miki19941 Tak jak @LisKot zacytował Ci z mojego posta, spolszczenie jak będzie to będzie, na razie brakuje najważniejszej części czyli dialogów, więc na pewno jeszcze trochę będziecie musieli poczekać, ale dołączył do mnie @OldMan, więc powinno samo tłumaczenie pójść szybciej z tym, że testy na pewno też zajmą trochę czasu.

He he tych screenów nikt nie udostępnił, to moje screeny, zrobione na moim PC - nie żebym pod awatarem miał napis “Doświadczony tłumacz”, no ale…

@vidkunsen mod bardzo popularny to i powstają jeszcze wersje francuska, niemiecka, nasza, czeska i pewnie wiele innych.

Ci co robią zawsze mogą dodać na stronie moda na moddb, jak nie sami to kontaktując się z autorami. Albo trzymać na swoich “krajowych” forach/stronach i czym tam jeszcze można.

Mnie to w ogóle zastanawia jakiej jakości muszą być te ich translacje skoro tak szybko powstały, słyszałem już że niemiecka jest gotowa, czeska chyba też lub już na ukończeniu…
No chyba, że to translacje takiej jakości, jaką jeszcze parę lat temu prezentowały angielskie - czyli maszynowe, to wtedy wszystko by było jasne :face_with_tongue:

Szczepan9205 - jestem ciekaw jak po “angielsku” brzmią zwroty (fonetycznie): wnutri w sjebija (wewnątrz siebie - moje ego), , wnutriennyj sud (wewnętrzny osąd).

p.s. tłumaczenie maszynowe:

Szczepan - Stephen

Stephen - Stefana

Zrobił ktoś jeszcze to zakończenie?

Spoiler

1 polubienie

@Mayer99 W celu zrobienia tego zakończenia trzeba zakończyć przygodę jeszcze zanim się ją zaczęło.

Spoiler

Wrócić tunelem, z którego wychodzimy na początku gry.

2 polubienia

W dniu 8.01.2024 o 17:15, tom3kb napisał(a):

Jak ktoś sobie chce posłuchać to pierwsza część soundtracku z moda, muzyka z intro, ambienty z lokacji.

Ścieżki dźwiękowej ciąg dalszy.

4 polubienia

Właśnie skończyłem moda i moja opinia w wersji skróconej: zagrać koniecznie, ocena 10/10, najlepszy mod jaki powstał do Stalkera w ostatnich latach.

A tak żeby trochę więcej napisać to najpierw plusy.

Pierwsze co uderza w oczy to estetyka z jaką wszystko jest wykonane: menu, ekrany ładowania i inwentarz. Ten jest mocno zmieniony, brak standardowego Pda. Encyklopedia też jest super wykonana. Bardzo duży plus dla moda już na starcie.

Całkiem nowy soundtrack i cutscenki, te w grach z tej serii praktycznie nie istniały, w ostatnich latach pojawia się ich więcej w różnych modach ale te tutaj wykonane są super, aż chce się oglądać.

Rosyjski dubbing i trzy wersje językowe na premierę, a że mod jest popularny to już powstają kolejne.

Długość gry, myślę, że przynajmniej 30 godzin da się wycisnąć robiąc główne i poboczne zadania i trochę cyklicznych żeby zarobić kasę. A będąc przy zadaniach bardzo fajne i różnorodne, można powiedzieć mamy tu wszystko, nudzić się nie będziemy. Przez większość gry w sumie wykonujemy taką robotę prawdziwego stalkera, takiej wielkiej głównej intrygi, w której jesteśmy “wybrańcem”, który wszystko zmieni praktycznie nie ma. Czuć, że czasem wplątujemy się w jakieś grube sprawy ale nic nie jest wyłożone na stół tak łopatologicznie.

Zadania często można rozwiązać na kilka sposobów, a czasami nawet uwalić.

Handel, można sporo zarobić ale jest też na co wydawać kasę, więc nie będziemy mieli milionów na koncie, z którymi nie mamy czego zrobić, modyfikacje sprzętu nieźle kosztują.

Sprzęt: Gunslinger robi robotę, spluwy wyglądają super, fajne są też wszystkie modyfikacje i dodatki. Kurcze brakowało mi tylko jakiejś giwery z rodziny m4/m16, no ale to sobie polatałem z brytyjskim L85.

Lokacje. Niby znane ale mocno zmienione, z nowymi miejscówkami, gęsto wypełnione obiektami. To samo tyczy się pomieszczeń, wreszcie nie są to puste pokoje z jednym krzesłem na krzyż.

Niby na premierę było trochę bugów w zadaniach ale ekipa od moda patche wypuszczała praktycznie z dnia na dzień i teraz po czwartym chyba nie ma już większych problemów.

Nie wiem jak inni ale ja lubię takie pomysły jak w rozdziale 6 i potem w 7 :smirking_face:

Globalny schowek, co w niego wrzucimy wyciągniemy na dowolnej lokacji, bardzo ułatwia robienie zadań cyklicznych :grin:

Bardzo dobra optymalizacja i stabilność, grałem na kompie złożonym w 2011 (no dołożono ramu) i żadnego wylotu, a graficznie też można było sobie ładnie opcje ustawić.

Co mi nie podeszło, minusy.

Strasznie dużo biegania w początkowych godzinach gry z lokacji na lokację szczególnie jak chcieliśmy modyfikować sprzęt, a jedyny dostępny wtedy technik to ten na Kordonie. A właśnie jako ciekawostka nie znalazłem dla niego żadnych narzędzi więc za bardzo z modernizacją sprzętu nie poszalałem w pierwszych godzinach gry.

Przydałby się jakiś przewodnik (szybka podróż) nawet za grubą kasę, który by nas przerzucał Kordon<->Bar.

Brak losowych spotkań z mutantami, stalkerami na lokacjach, z którymi moglibyśmy się postrzelać.

Mamy miejsca spawnu mutantów na mapkach i chyba za szybko się w nich odradzają. A z ludźmi postrzelamy się tylko w zadaniach fabularnych, nie ma żadnych spotkań losowych z bandytami, wojskiem czy innymi.

Zirytowało mnie tylko jedno zadanie z “Mistrzem podziemi”, a dokładniej te cofające teleporty.

Czasami problematyczne może być to, że po niektórych cutscenkach od razu zaczyna się walka i szybo można zarobić kulkę zanim się zorientujemy.

Kurde ile razy w tym modzie nasz bohater dostaje w łeb i traci przytomność to głowa mała.

I to w sumie chyba wszystko.

Mi się trafiło chyba złe zakończenie moda może na yt obejrzę inne.

Ps. Taki lekki spoiler. Nie bójcie się fabularnych utrat sprzętu, wszystko prędzej czy później odzyskacie.

5 polubień

Zgadzam się w 101% z Twoją recką!! Też tęsknię za M4A1 zwłaszcza, że występuje w SoC Gunslinger czy OGSR GA i naprawdę daje radę :smiling_face_with_sunglasses:. Co do broni to wyłapałem jeszcze, że UMP45 i Sig552 nie mają drzewek ulepszeń, Sig 550 wygląda w UI identycznie mimo ulepszeń…I jeszcze zoom celowników jest conajmniej dziwny, ale to można już łatwo ogarnąć po rozpakowaniu gamedaty.

A takie pytanie. Ile ma to w ogóle lvl?

Fiodor89 - jest 13 lokacji.

Wszystkie narzędzia - zestawy ( info z obrazkami po polsku );

https://wotpack.ru/pl/vse-instrumenty-v-true-stalker-gde-najti-dlja-mihalycha/

Witajcie.
Do tych którzy już moda ograli lub w niego grają.
Potrzebny mi jest sejw zaraz przed przejściem na Agroprom lub zaraz po.
Może ktoś coś.

@OldMan A musi być jakiś konkretny moment? Czy byle przed przejściem stać?

Nie musi być pierwsze wejście na lokację?

agro.scop

Nie musi być tuż przed przejściem ale dobrze by było też, żeby nie było godzinę w fabule do przejścia lub godzinę po :blush:

No to podesłałem jeden zapis.

1 polubienie

Witam, mod zacny i zacna muzyka, 5/5. Jak tłumacze uporają się ze Spolszczeniem :smiling_face_with_horns::grin: zagram jeszcze raz chociaż korci zacząć już bo było naprawdę fajnie, ale chyba poczekam na napisy żeby się lepiej wkręcić. Nie wszystko za pierwszym razem zrobiłem także jest podstawa do powrotu. Ten Mod to taki świeży powiew, jak szklanka zimnego browaru. Pozdrawiam

witam serdecznie wie ktoś może kiedy spolszczenie do True Stalker ? mod mi się bardzo podoba no i czekam na spolszczenie z niecierpliwością . pozdrawiam

@NAMARGON Pracuję póki co w pocie czoła nad spolszczeniem wraz z @OldMan i do kompletu plików brakuje nam jeszcze dwóch, ale i tak jak skończymy tłumaczyć to będą jeszcze zamknięte testy spolszczenia, więc ciężko powiedzieć kiedy się pojawi - nie chcę podawać nawet daty w stylu “mniej więcej” bo ciężko powiedzieć ile zajmą testy.

Także jedyne co mogę na razie napisać to - niech wszyscy się uzbroją w cierpliwość i czekają bo cytując klasyka "Robim co możem" :face_with_tongue:

4 polubienia

Właśnie zakończyłem mój niespieszny spacer po Zonie według True Stalker. Była to miła dla oka i w sumie przyjemna wędrówka. Graficznie mod bez zarzutu, momentami prawie jak film. Na uwagę zasługują mapy, moim zdaniem na szczególną Nowoszepełyczi, Podziemia Gospodarza i odmienione Wysypisko. Prawdę mówiąc, tak na zicher chłonąłem historię i byłem zainteresowany, co będzie dalej do chwili, gdy zobaczyłem

Spoiler

truchło Topora wiszące na moście, do tego momentu liczyłem, że splotą się losy jego i Żurawliowa…

Później właściwie chciałem już tylko zobaczyć ostatnią lokację i poznać finał tej opowieści.

Spoiler

4 polubienia