Wola najemnika [OP 2.2 addon]

bynajmniej, ja nie będę z gęby robił cholewy, dałem słowo i go dotrzymam…na chwilę obecną mam spolonizowane wszystkie pliki tekstowe folderu “text” moda. Aktualnie sprawdzam skrypty na obecność tekstów, które często są wysyłane jako sms-y graczowi.

Nie jestem tłumaczem, nie znam rosyjskiego a czasu też mam niewiele. Tłumaczę teksty z Google Tłumacz, DeepL oraz w przypadku wątpliwości co do tekstu - z Google AI. Napisałem kilka promptów, zdefiniowałem glosariusz i przyśpieszyłem pracę nad polonizacją. Oczywiście, AI też robi błędy w samym kodzie i każdy fragment tekstu trzeba sprawdzać. Tutaj przykład takiego błędu, gdzie AI wstawiło sobie spację.

Podsumowanie

Na pewno do weryfikacji przydaje się XML Validator o którym pisałem w tym temacie. Tak czy inaczej “Wola Najemnika” to duży dodatek, plików tekstowych jest tylko 8, ale mają po kilka tysięcy wierszy. Są jeszcze skrypty i być może tekstury do tłumaczenia? Muszę to jeszcze sprawdzić. Na chwilę obecną mam do sprawdzenia 101 plików skryptu.

Prace idą do przodu. Niebawem polonizacja się pojawi, ale nie przyjmuję na nią reklamacji. Mogę zapewnić jedynie zgodność strukturalną plików, ale nie samą treść polonizacji, wątpię też że znajdą się chętni do testowania. Ostatnio nikt w sprawie dodatku “Schowki Deimosa” nie dał znać czy wszystko działa, a ja przyznam szczerze, mam OP-2.2, ale nie mam czasu grać. Mogę tylko sprawdzić czy gra się uruchamia…i tyle.

Jakby kogoś interesowało, to w spojler wrzucam kilka screen’ów z rozmowy z AI nt. polonizacji. Kto wie…może tak teraz będzie się tłumaczyło mody jak nie będzie chętnych do polonizacji :thinking: ?

Podsumowanie

2 polubienia