Zakamarki prawdy

Tytuł oryginalny: Закоулки правды
Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004
Data premiery: 04.05.2013 r.
Autor: Ulman358
Autorzy spolszczenia: @smox, @metek58
Śr. długość rozgrywki: (~10-15 godzin)

OPIS:

Spoiler

Poznajcie Aleksandra Woronowa - młodego człowieka, który po ukończeniu studiów zamierza wyruszyć do Zony w poszukiwaniu przygód i nowych doświadczeń. W końcu udaje mu się nawiązać kontakt ze znanym Przewodnikiem, by ostatecznie dostać się do strefy zamkniętej.

Całość fabuły opiera się na relacjach międzyludzkich, a więc czasami bardziej opłaca się wykazać błyskotliwością niżeli użyciem broni.


Lista zmian:

Spoiler
  • całkowicie nowa fabuła z dobrze rozwiniętymi zadaniami;
  • diametralnie zmieniony balans w celu utrudnienia rozgrywki;
  • zmieniony system handlu (oferty kupców są bogate od samego początku, jednak zdobycie pieniędzy nie będzie łatwe);
  • ujawnienie losów postaci znanych z Zewu Prypeci i Czystego Nieba (pojawią się też osobowości z książek czy innych modów);
  • zmienione zasiedlenie większości lokacji;
  • ok. 10 nowych, pomniejszych frakcji;
  • nowe bronie (a prawie wszystkie oryginalne przerobione na zamek prawostronny), nowe odgłosy przeładowania i strzelania;
  • nowy wygląd NPC;
  • sprytniejsi NPC dzięki adaptacji paczki AI;
  • przywrócone wycięte mutanty oraz kilka nowych rodzajów zombie;
  • bioradar;
  • zestawy naprawcze;
  • zmiany w silniku (poprawiony widok trzecioosobowy, śmierć w widoku z pierwszej osoby).

Nowe lokacje:

  • Generatory,
  • Laboratorium wojskowe,
  • Laboratorium X20,
  • Martwe Miasto,
  • Mroczny Parów,
  • Przedsionek Zony,
  • Wysypisko i Jantar zastąpione wersjami z buildów.

SCREENY:

Spoiler

INSTALACJA:

Spoiler
  • Spolszczenie zawiera już niezbędny Patch.
  • Ewentualne dodatki umieszczamy przed dodaniem spolszczenia.

Zalecana kolejność instalacji:

  1. Cień Czarnobyla 1.0004.

  1. Pobrane i wypakowane archiwum moda (gamedata, bin) umieszczamy w głównym katalogu gry.

  1. Dodajemy spolszczenie moda (gamedata).

  1. W pliku fsgame.ltx zmieniamy linię:
    $game_data$ = false| true| $fs_root$| na: $game_data$ = true| true| $fs_root$|

  1. Dodajemy parametr -nointro do właściwości skrótu gry.

  1. Plik user.ltx kopiujemy do folderu stalker-shoc (tam, gdzie znajdują się zapisy gry i folder logs).

Porady:

  • W razie braku latarki po rozpoczęciu nowej gry należy skopiować zawartość folderu Фонарик.
  • W katalogu z modem są trzy foldery:
    1. Худы - HUD - wybieramy położenie minimapy (góra lub dół).
    2. Фонарик - latarka - w Patchu autor zrezygnował z tego pomysłu. Nie trzeba instalować.
    3. Антимат - teksty w dialogach i wiadomościach (w rosyjskiej wersji) bez wulgaryzmów. Nie ma sensu instalować, grając ze spolszczeniem.

LINKI DO POBRANIA:

Spoiler

Mod:

Spolszczenie + Patch:

  • Nasz serwer - [KLIK]

Autorzy spolszczenia moda NIE WYRAŻAJĄ ZGODY na jego uploadowanie/publikowanie na inne serwery niż forum stalkerteam.pl


Dodatki:

  • Apocalypse (Yandex) - [KLIK]
  • Autumn Aurora (Yandex) - [KLIK]
  • Particle_paradise_2.1.1.9x_Particles (Yandex) - [KLIK]

Po zainstalowaniu niektórych dodatków mogą wystąpić awarie spowodowane brakiem pamięci lub tekstur. Rada? Obniżenie jakości w ustawieniach.

Źródło:

7 polubień

Cytat z #1; “W grze istnieje kilka punktów, w których możliwy jest zapis.”

Z tego wynika, że dokonanie zapisów w dowolnym miejscu, kiedy uznamy to za stosowne, jest niemożliwe. Wpadka tuż przed możliwością zapisania i zaczynamy od początku. Czy tak?

Dodano.

Również w tym modzie, sugeruję utworzenie nowych tematów o problemach fabularnych i technicznych, a post #1 zamknąć dla wpisów innych, niż dodawanie patchy i informacji o zmianach.

W modzie robi się zapisy w dowolnym momencie gry - wiem to z obdukcji - mam już spory kawałek rozgrywki za sobą i nie zauważyłem problemów . Najwidoczniej jest to niedopowiedzenie autora moda.

Zakamarki Prawdy i Mroczne Zarośla, powinno chyba być z dużej litery. A tak ogólnie, to super opis. Gratuluję, dobra robota.

Znalazłem to jako lokację: Темная Лощина i nie bardzo mi do tego pasuje Mroczne Zarośla. To jakby Mroczne Zapadlisko, Ciemny lub Mroczny Wąwóz., ale nie Mroczne Zarośla. Jeśli @cichy już grasz w tego moda, to może byłeś na tej lokacji i wiesz jak wygląda. Czy charakteryzuje się zaroślami, czy raczej wąwozem. Znając trochę gry Salkera - to sądzę, że o wąwóz lub rozpadlinę tu idzie. Proszę o dyskusję na ten temat.

To różnie nazywana lokacja to Darspace. Czyli Mroczny Parów - tak to przetłumaczono w jednym z modów. W Szramie z dopą kradło się tam Nivę.

No to się wyjaśniło, jeśli to o Darkspace chodziło. W Słowniku STALKERA nie znalazłem tego odniesienia (moja słabowzroczność?) i prosiłbym @Yurka o naniesienie tego terminu do Słownika STALKERA, jeśli jest to możliwe.

Zamierzamy z @metkem58 spolonizować tego moda. Gdyby jednak ktoś chciał zagrać po rosyjsku, to odsyłam tu - http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=262.0 i do poradnika - http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=263.0

Cichy odstawił kawał dobrej roboty. Gram w tego moda od kilku dni. Dzisiaj dotarłem do całkowicie nowej lokacji. Nie ma takiej w żadnym innym modzie w jaki grałem.

2 polubienia

A co to dokładnie? Widziałem u Cichego że to jakiś bunkier jakby.

Ta nowa lokacja to jakby olbrzymi, podziemny wojskowy parking. Masa tam różnych pojazdów i czołgów. No i mutantów. Są długie korytarze z pomieszczeniami po bokach. W tych pomieszczeniach jest to -

Nie wiem co to jest, ale ładnie wygląda. W modzie tym brakuje śpiwora. Szkoda.

2 polubienia

Śpiwór można łatwo dodać, ale szkoda. Trzymam kciuki za polonizacje :slight_smile:
BTW, kojarzy mi się z Sanatorium.

W #7 jest tylko zachęta do zagrania po rosyjsku, czy też potrzebujecie kogoś, kto zagra i będzie Wam w czymś wam pomocny?

Akurat mam rozpoczęte Geonezis, ale jak będzie trzeba to zrobię przerwę, jak zrobiłem na UG, ściągnę tego i zagram.

No, ja na przykład znam się na rosyjskim tak jak Hitler na pokojowych negocjacjach Więc dla mnie spolszczenie byłoby wybawieniem :slight_smile:

@Kondotier, jeżeli chcesz, to zagraj. Przy UG widziałem, że pomogłeś w poradniku i fajnie gdybyś przy tym modzie zrobił to samo.

Ciekawa modyfikacja.

Aż 10 ugrupowań ?

Hm, interesuje mnie jak to w grze wyszło twórcom. Albo ta całkowicie nowa lokacja, na screenie od smoxa wygląda dość ciekawie.

Swoją drogą macie filmik z gry, a dokładnie samego początku. Wygląda super :wink:

http://www.youtube.com/watch?v=rzmwCrD8zEY

Ha … Daję głowę że to Kret!

2 polubienia

Jednym słowem, zasady się nie zmieniają, robimy za robola. Przy dobrych wiatrach (a mam dość dobre :thumbsup: ), ze @smoxem spolonizujemy tego moda, będzie łatwiej grać tym, co nie znają języka “made in charaszo”.

4 polubienia

INSTALACJA MODA NA POLSKĄ PLATFORMĘ:

  1. Po rozpakowaniu na moda nakładamy patch 1 i jak ktoś chce patch 2 (opis 2 poniżej)
  2. Kopia katalogu rus z przemianowaniem na pol (gamedataconfigtext).
  3. Zmiana w pliku localization.ltx na taką postać:

*```
[string_table]language = polfont_prefix = ;_cent ;_west


4. 3. Standardowa zmiana w fsgame.ltx na taką postać:

*```
$game_data$   		= true|	        true|	$fs_root$|		gamedata
```*

5. Do katalogu gry wklejamy katalog gamedata i bin ze zgodą na zamianę.

6.Gramy. ![](monthly_2015_05/biggrin.png.587d3ec922bb099723c6a96331fd019c.png)

Dla poprawienia sytemu pogodowego i doznań wizualnych (gęsta trawa wchodzi w grę bo patch 1.0004) dołożyłem jeszcze sobie dodatek **Vandrerera "SiC"**: [http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=235.0](http://www.stalkeruniverse.home.pl/index.php?topic=235.0)

Autor moda poleca również inne opcjonalne dodatki zaadoptowane do moda:

1. Autumn Aurora, **Vandrerer**: [https://disk.yandex.com/public/?hash=Zf85VctZDFAFRKXNIr5c1b0yOsT4q40x8onWt%2Bl0eOw%3D](https://disk.yandex.com/public/?hash=Zf85VctZDFAFRKXNIr5c1b0yOsT4q40x8onWt%2Bl0eOw%3D)  
2. Apocalypse, **optivankiev**: [https://disk.yandex.com/public/?hash=iv0CziROm91xrXw2okpWMetJh3/RbxaMMuJadedZfGY%3D](https://disk.yandex.com/public/?hash=iv0CziROm91xrXw2okpWMetJh3/RbxaMMuJadedZfGY%3D)  
3. Dead Autumn 2, **Sany@Prizrak**: [https://disk.yandex.com/public/?hash=ZRuniT6WituCaQ91fz5bLZ0lepSiPWRetDRr97tq4Ys%3D](https://disk.yandex.com/public/?hash=ZRuniT6WituCaQ91fz5bLZ0lepSiPWRetDRr97tq4Ys%3D)  
4. RWC 1.2, **Trueform**: [https://disk.yandex.com/public/?hash=Qbd6B4V2SnTuNpeCHeox7IithOIfKtHha3AUo7lX1mM%3D](https://disk.yandex.com/public/?hash=Qbd6B4V2SnTuNpeCHeox7IithOIfKtHha3AUo7lX1mM%3D)  
5. Particle\_paradise\_2.1.1.9x\_Particles, **LoNer1, Хемуль36рус**: [https://disk.yandex.com/public/?hash=g/mE7s7lSz566%2BkLw1KnMOvJBpkm0OH4mM1UwhoHjM4%3D](https://disk.yandex.com/public/?hash=g/mE7s7lSz566%2BkLw1KnMOvJBpkm0OH4mM1UwhoHjM4%3D)

**LINK DO MODA:**  **Od kolegi Apg2312 bez limitu pobierania**: [https://disk.yandex.com/public/?hash=1JhZpodOLGGjIsMDbR3KYgHsPv2fxGORAqLZ9CoYBwY%3D](https://disk.yandex.com/public/?hash=1JhZpodOLGGjIsMDbR3KYgHsPv2fxGORAqLZ9CoYBwY%3D)

**TORRENT DO SAMEGO MODA:** [http://pliczek.net/index.php?p=41680](http://pliczek.net/index.php?p=41680)

**LINK DO PATCHA:** [http://pl.rghost.net/45792127](http://pl.rghost.net/45792127) - Nowa gra **NIE** wymagana.

**PATCH DRUGI**. Moim zdanie nie wart instalacji. Oto co wnosi:  
Nieduże uzupełnienie od Снегиря. Zmiany, wnoszone przez uzupełnienie:  
1) Zmieniona  ikonka głównego bohatera;  
2) Powiększony wzrost głównego bohatera (główny bohater stał się wyższy.  
3) Odbudowany poprawny upływ czasu (czas płynie, jak w realnym życiu).  
**PRZED NAŁOŻENIEM ROBIENIEM KOPIĘ ZAPASOWĄ gamedata.**

**LINK:** [http://pl.rghost.net/45811779](http://pl.rghost.net/45811779)

**UWAGA:** W katalogu z modem są 3 katalogi opcjonalne: hud, latarka którą mamy na czole - a nie jak w grze w slocie pistoletowym i katalog antymat -  "są to pliki, które wyłączają maty w dialogach i wiadomości" - cokolwiek to oznacza.

**\*\*\***

Oprócz poradnika, który piszę, pojawił się wczoraj wieczorem mini poradnik przechodzenia moda w języku Rosyjskim: [http://ap-pro.ru/forum/97-8305-1](http://ap-pro.ru/forum/97-8305-1) . Miłej zabawy ![](monthly_2015_05/biggrin.png.587d3ec922bb099723c6a96331fd019c.png)

Wcześniej pisałem, że w tym modzie nie ma śpiwora. Może nie na, ale spać można. Po wykonaniu zadania z Najemnikami dla Łukasza otrzymujemy dom w którym można spać.

Czernolyl10 napisał w opisie moda tak - “W grze istnieje kilka punktów, w których możliwy jest zapis”, to pewnie chodzi o możliwość snu, bo zapisy robimy gdzie chcemy. Pewnie w miarę postępów w grze takich miejsc do spania będzie więcej.

Mogę wiedzieć ile waży plik ui_icon_equipment?

Plik ui_icon_equipment.dds waży 16 MB.

smox - moja kablówka teraz się modyfikuje do cyfryzacji i net mam z przerwami. Jak się tylko uspokoi i będę mógł go zassać, postawię i zagram.

Całe szczęście, że gram w moda z podstawką CoP, to mi brak netu nie przeszkadza.