Tytuł oryginalny: Спуск Platforma: Cień Czarnobyla 1.0004/1.0006 Data premiery: 03.07.2016 r. Autor: X-Team Autor spolszczenia:@gawron Śr. długość rozgrywki: (~30 minut)
OPIS:
Spoiler
Zejście to mod fabularny oferujący krótką przygodę na dwóch lokacjach. Poznajcie historię bojownika frakcji Wolność o ksywce Kent, który z braku zajęcia podjął się z pozoru prostego zlecenia - jego celem jest odnalezienie dwóch zaginionych zwiadowców w pobliżu laboratorium X-19. Czy wszystko pójdzie zgodnie z planem? Przekonajcie się sami!
@pacjent1972 - masz loga błędu po wyleceniu na localization?
Czy przez przypadek mod nie ma swojego localization, w którym oprócz tych tradycyjnych trzech lini jest cała litania nazw plików? Bo jeśli jest, to trzeba zmiany języka na pol, zrobić w nim.
Pierwszy raz jako pierwszy opisuję wrażenia z “moda”. Pewnie dlatego, że innym się nie chciało.
Fajne modele broni i dźwięki O fabule to się nie ma co rozpisywać bo to w sumie taki jeden, krótki quest, pomysł na misje do większego moda nawet ok, nie działamy samemu tylko z grupą. Szkoda tylko, że wyglądamy jak armia klonów bo wszyscy to te same modele, po ostatnim zadaniu
Spoiler
walka z 2 pijawkami (fajne modele) ale walka zero funu, bo walimy do nich z bezpiecznego miejsca, a one nie mogą nam nic zrobić bo nie potrafią wbiec do góry po schodach
nagłe ciach, mod się urywa, chociaż mogło być jeszcze jakieś wyjście z labu, pogadanie z naszym dowódcą, że zrobiliśmy co trzeba.
Mod na 30-40 minut z czego przez pierwsze 20 czekamy jak nasi kompanii przelecą przez pół mapy. A jeszcze obrazek w menu tak dobrany kolorystycznie, że tam gdzie mamy opcje nic prawie nie widać.
Bym zapomniał, spolszczenie bez błędów, a przynajmniej ja nie zauważyłem w tych kilku zdaniach
Moja ocena 2/10 jak samodzielny mod, jako quest w czymś większym byłby ok jakby go trochę doszlifować.
Trudno to coś nazwać modem i napisać jakąś rozsądna recenzję , instalacja plus sama rozgrywka zajęła 30 minut. Tak jak pisał @tom3kb jako osobne zadanie w jakimś szerszym modzie było by Ok. W trakcie dobiegnięcia oddziału do nas możemy sobie pobiegać wokół anten, ale i tak nic ciekawego tam nie znajdziemy. Z muntantów tylko same pijawki do wybicia w labie w tym dwie “unikatowe”, samiec i samica alfa. Jeżeli chodziło o bezpieczne wybicie tych ostatnich to akurat u mnie wykazały się inteligencją i wbiegały na schody. Amunicji mamy tylko tyle ile dostajemy na starcie, dobrze że później kumple pożyczają nam broń bo musielibyśmy te alfy ubić z pistoletu albo co gorsze wyriezać nożem .
To taki króciutki przerywnik między większymi modami.
Wróciłem do poprawy wstawek modów i dzisiaj padło na _ Zejście _. Przeczytałem, że jest to bardzo krótki mod, a więc czemu by go nie ograć. Czy się zawiodłem ? Nie, bo wiedziałem, z czym mam do czynienia.
Jedyną interesującą “nowością” były modele dwóch pijawek.