-
Postów
9 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Odpowiedzi opublikowane przez YoYo
-
-
Ok, mam wersję beta PL, tutaj info
Do tego plus, że śmiga na 1.4006 :).
-
Cześć,
Mam LADC ale w wersji 1.4006.
No i dobry news, spolszczenie pod 1.4005 działa bez problemu na tej nowej wersji 06, przynajmniej na tę chwilę (początek). Jako, że LADC robi na mnie spore wrażenie (a kiedyś grałem czystego, potem kiedyś zdaje się Complet, potem (teraz) Aurorę no i teraz LADC 1.4006 od nowa) to pewnie przejdę STALKERA CC ponownie, więc jak coś zobaczę zgłoszę. Grunt, że działa :).
Pytanko tylko, czy nie da rady może nazwać Marked One - Naznaczonym, jak to jest w wersji PL, no i ogólnie nazwy są oryginalne (inglisz). Nie wiem czy to zamierzone, czy nie da rady tego zmienić.
Osobiście zrobiłem tak, że zgrałem dźwięki PL (lektor) z wersji oryg. i wstawiłem jeszcze pod LADC. Niestety tutaj jest bajzel w plikach i po kilka razy są te same w różnych miejscach. W końcu się udało. Oczywiście w LADC jest dźwięków i rozmów więcej, nie wszystkie są spolszczone, ale przynajmniej te ważniejsze (do popchnięcia fabuły) są mówione po polsku, reszta to rosyjsku. Znalazłem, że na drugim forum link do tych dźwięków PL. W sumie fajnie by było połączyć i to (ale to już jest chyba temat na granicy wiadomo czego...).
http://www.stalker.pl/forum/viewtopic.php?f=49&t=14123&start=1476#p336848
-
Wiesz, to modyfikacja tylko obrazu, więc powinna działać z każdą wersją, do języka nie ma nic wspólnego, aczkolwiek warto sprawdzić.
Tak na marginesie wyciągnąłem stary dubbing z płytki CDProjektu (rosyjski z tym klimatycznym lektorem PL), próbuje właśnie to upchnąć z powrotem do pliku db.
-
Co do ustawień (w większości maks), proszę:
LA zainstalowałem dop. dziś, klatkowo jest okej, najniżej odnotowałem 70, a tak to przeważnie okolice 100. Czytałem, że wiele osób się skarży/ło na wydajność, ale raczej jest ok przy tym GPU.
Ps. ok, post zrobię zgodnie z szablonem, ale to już jutro bo padam na macki ;> (edit: zrobione zgodnie ze standardem Forum).
-
Oczywiście, może nazwa niefortunna, nie mod, ot profil dla ReShade. W odpowiedzi:
- nie widzę spadku FPS, zazwyczaj wybieram takie ustawienia by ich nie było (na 1080Ti mam czy on czy off tyle samo tutaj w teście, wszystko zależy jakie opcje wybierze autor profilu)
- to użytkownik sobie sam decyduje w opcjach, z default'u ReShade nie ma żednego on/off, trzeba to sobie ustawić samemu (polecam Scroll Lock)
- a czy to różnica te parę sekund więcej? Różnicy nie ma, ładuje się już w menu.
- ok, tutaj updejtnę 1y post, napiszę co i jak + porównanie
- wszystko kwestia gustu, to co podałeś to ja widzę po screenach jakieś mega nasycenie barw, jesli masz doświadczenie, że ktoś zrobił taki profil co walił po klatkach to znak, że źle dobrał opcje (albo sprzęcik leciwy).
Btw. 1-y post uaktualniony.
- 1
-
Tytuł oryginalny: Profil dla ReShade (postprocessing) by YoYo
Platforma: Lost Alpha DC
Data premiery: 01.04.2018 r.
Autor: @YoYo
OPIS:SpoilerWymagania: S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Developer’s Cut z wł. Dx10+ oraz program ReShade
Profil zawiera większe nasycenie barw, kontrastu, więcej efektów świetlnych, jest lekki DOF na elementach horyzontu, winieta w grze.Porównanie wersji z ReShade=On i default=off:
Brak spadku FPS (1080Ti), w profilu są zainstalowane tylko potrzebne filtry (chyba, że dociągniesz wszystkie czego nie polecam), nie wpływa to zatem na czas ładowania gry.
Testowane na S.T.A.L.K.E.R. Lost Alpha Developer’s Cut 1.4006, Dx11, ReShade 3.1.1., moje ustawienia graficzne w grze (czyli to co widać na screenach) są TUTAJ.
Porady:SpoilerW profilu ReShade warto sobie ustawić wł./wył. w opcjach, np. klawisz Scroll Lock. Można też zrezygnować z licznika FPS w grze i włączyć sobie ten w ReShade (można też zmienić jego kolor np. na ciemno szary, zielony itp. by mniej raził po oczach.
Enjoy!
SCREENY:
INSTALACJA:
SpoilerJak instalować bądź usunąć profil:
1/ ReShade (program do efektów postprocesu) pobieramy tutaj: https://reshade.me/ (testowane na 3.1.1, może być wersja późniejsza).2/ Najlepiej stworzyć sobie gdzieś folder, gdzie będziemy trzymać ten sciągnięty plik "ReShade Setup exe", uruchamiamy i wskazujemy ścieżkę do exe od S.T.A.L.K.E.R. LA DC (\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\bins i "XR_3DA.exe"). Wybieramy wersję Dx10+, program spyta się czy dociągnąc filtry, dociągamy ale odznaczamy wszystko (Uncheck All) i zaciągamy tylko te filtry (większa ich ilość spowolni czas ładowania):
- Ambient Light
- Deband
- DPX
- LightDoF_Far
- LumaSharpen
- Technicolor
- Tonemap
- Vignette
Tak to powinno wyglądać (przykład), klikamy OK:
3/ Sciągnięty profil "StalkerLAyoyo" umieszczamy tam gdzie jest exe
4/ Odpalamy grę, podczas ładowania powinien wyskoczyć taki pasek:
5/ Shift+F2 uruchomi nam menu ReShade, tutaj za pomocą "+" dodajemy profil "StalkerLAyoyo" i go aktywujemy (możemy sobie też ustawić w opcjach licznik FPS, wł/wył itp).
Przykład Menu w grze:
Jak odinstalować?
Wywalamy z \S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\bins katalog reshade-shaders i pliki dxgi.txt, dxgi.dll, dxgi.cfg oraz StalkerLAyoyo.
Alternatywny sposób instalacji:SpoilerMożesz spróbować zainstalować kopię moich plików od razu (bez ściągania czegokolwiek). Wystarczy, że zawartość zip rozpakujesz do folderu \S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\bins (gdzie jest "XR_3DA.exe"), a następnie otworzysz plik notatnikiem "dxgi.ini" i podmienisz ręcznie moją ścieżkę (C:\Gry\S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\bins\reshade-shaders\Textures) na swoją, przeważnie powinno zmienić się tylko dysk i początek. Należy to zrobić 4x.
Download:
Usuwanie wersji alternatywnej: \S.T.A.L.K.E.R. - Lost Alpha DC\bins katalog reshade-shaders i pliki dxgi.txt, dxgi.dll, dxgi.cfg oraz StalkerLAyoyo.
LINKI DO POBRANIA:
Spoiler- 5
Błędy w becie polonizacji Lost Alpha Developer's Cut (LA DC)
w Błędy w spolszczeniach
Opublikowano
Dobra, mała aktualizacja, jak wczytałem sejwa to było jak na sreenach, nazwy własne ENG, ale jak zacząłem grę od nowa - wszystko PL (Naznaczony, Pietrucha, Wilk, itp). Tak na 2h rozgrywki, wszystko wygląda fajnie (i bez bugów), do tego soczysty język ale bez przegięć, idealnie pasujący tutaj, a i wiele poukrywałeś aluzji w treści. Brawo :). Gram dalej, ale jutro praca i 2 dni na wyjeździe :/.