Skocz do zawartości

zacxar

Turysta
  • Postów

    10
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez zacxar

  1. Witam, mam problem z połączeniem dwóch dodatków:

    DRX Desolation https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/doctorx-desolation

     

    i Warfare https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/warfare

     

    Przedtem działało dobrze, teraz po wgraniu tych dodatków razem po minucie/dwóch gry wywala do pulpitu, w logach jest ten error

     

    FATAL ERROR  

    [error]Expression : I != levels().end()

    [error]Function: GameGraph::CHeader::level [error]File : e:\stalker\x-ray source\x-ray_callofchernobyl\src\xrgame\game_graph_inline.h

    [error]Line : 153

    [error]Description : there is no specified level in the game graph : 116

     

    Jak łączę dowolne addony z jednym z tych dodatków wszystko jest okej, jak wrzucę (nawet tylko te dwa dodatki), jest error. Był reinstall CoC-a I Call of Prypiat, pobierałem też inne wersje, nieoficjalne, tych dodatków, ten sam błąd. Help

  2. W dniu 16.06.2018 o 08:22, PanzerGuardian napisał:

    Witam wszystkich bardzo serdecznie (pierwszy post tutaj)

    Chciałbym spytać kreatora tego moda, czy jest możliwe dodanie moda na zbieranie pieniędzy z zabitych stalkerów?  Lub czy ten mod jest kompatybilny z modami z paczki?

    Plus dodatkowe pytanie, jako gracz Monolitu mam problem z Królikiem, poświęciłem ostatnio 3 godziny (prawdziwego czasu)  by stać koło Królika i czekać aż przestanie się modlić, lecz nic to nie dało. Wybrałem się potem na wyprawę do Szpitala, przeszedłem może z połowę szpitala i pokazał się komunikat "Misja nieudana - Porozmawiaj z Królikiem".  Co mnie najbardziej zdziwiło, lokalizacja "Dom Kultury"  była opuszczona, tak jak by coś tam wparowało i zabiło wszystkich. Po zajęciu punktu, pojawił się nowy handlarz i technik, niestety... wrócili do pracy swoich poprzedników, czyli wiecznego modlenia się.
    Czy jest to jakiś Bug?

    Jedyną opcją by mieć jakiegoś handlarza lub technika, jest przejęcie bazy wroga lecz tam handlarze przejmują "biznes"  poprzedników. Dla przykładu na stacji Janów, handlarz oferował tylko kombinezony wolności, a w lokalizacji "Bunkier Naukowców" były tylko kombinezony SEVA (Tak się chyba nazywają?)

    I tak dodając do tego, jeśli jako Monolit-owiec wejdę do lokalizacji "Sterownia Monolitu" to wszystkie jednostki Monolitu tam stacjonujące są wrogo do mnie nastawione. Czy tak miało być? Czy to znowu pomniejszy bug? 

    Z innych rzeczy, gdy przechodzę z Limańsk-a do Martwego Miasta lub Czerwonego Lasu, pojawia się błąd i wywala mnie do pulpitu. Postaram się zdobyć log w miarę możliwości.
    Edit: Zapomniałem dodać, czy to normalne jak dodam "-dbg" na końcu skrótu i uruchomię konsole w grze. To przy "spawn-owaniu" rzeczy, gra mi się "kraszuje" ? Zawsze jak wybiorę dla przykładu Przedmiot A to przy przedmiocie B już mnie wywala do pulpitu.

    By nie kończyć tak negatywnie, dodam małą sytuację jaka spotkała mnie na Janowie, niedaleko stanowiska AA. Chciałem zaatakować punkt zajmowany przez Naukowców jako Monolit-owiec. Oprócz ciężkiej obrony ze strony "jajogłowych"  zauważyłem iż nie jestem sam w ataku (lub oni nie są sami w obronie) gdyż ze strony Kontenerów nadciągały znaczne siły Bandytów. Wywiązała się dość ciekawa i ciężka walka. Ten mod zacnie ożywił CoC-a, dziękuję bardzo za to!

     

    @PanzerGuardian Jak najbardziej można wrzucić ten addon https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/lootmoney-for-coc-14, u mnie działa, modyfikacja ilości znajdowanych pieniędzy też.

     

    Ja też mam pytania, zarówno do @Junx jak i reszty, pewnie bardziej doświadczonych w tych sprawach użytkowników. Chciałbym utrudnić sobie grę. Wyższe ceny przedmiotów, większe obrażenia- małe zmiany, ale dla mnie dosyć ważne.

    Co do obrażeń- były już dosyć wysokie, edycja paru linijek pliku actor.ltx według addonu W.A.R.F.I.G.H.T.E.R jeszcze podbiła poziom trudności.

    Gdzie znajdują się pliki z cenami przedmiotów, amunicji i innych przedmiotów, naprawy, czy jest możliwość edycji tych cen? Zarabia się fajnie, nie za dużo, nie za mało, ale ceny przedmiotów (szczególnie tych konsumpcyjnych) mogły by być ze dwa, trzy, czy nawet cztery razy większe.

     

    Czy jest możliwość edytowania wysokości nagród z misji i ilości amunicji/ innych przedmiotów, które znajdujemy w ciałach NPCów lub w schowkach? To też chciałbym zmniejszyć.

     

    Nowy HUD, naprawdę jedyne czego mi tu brakuje to Dynamiczny HUD od Smurth'a i tego utrudnienia w postaci wyższych cen, itd :/

     

    Oprócz tych małych minusów mod jest genialny, czekam na nowe aktualizacje z niecierpliwością.

  3. Witam, kiedyś już grałem w CoC, w vanillę, potem z około dziesięcioma dodatkami (Był tam AO/STCOP, OA, nowy HUD, itp). Chcę znów zrobić własną "paczkę", z tym, że o wiele większą. Wiem jak się do tego zabrać, ale może uzyskam jakieś podpowiedzi co do kolejności wgrywania dodatków czy łączenia jakichś plików, nie wiem czy może niektórych addonów w ogóle nie da się połączyć. Załączam listę z linkami i ss tych dodatków, które chciałbym mieć. Wersja CoC 1.4.22.

     

    Dodatki:

     

     

    -AO3+Celowniki Gnomus https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/arsenal-overhaul + https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/dodge-these-gnomus-scopes-coc-stcop

    -Outfit Addon https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/outfit-addon-coc

    -Smurth's Dynamic HUD https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/smurths-dynamic-hudv2151410aoowrstcopoa

    -MUI 1.0.2 https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/mui-v10

    -EOC LUB Warfare http://ap-pro.ru/forum/133-76206-1  https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/warfare

    -Autumnal Winds i AF3  https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/autumnal-winds  https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/af3-misery-edition-to-coc

    -DRX Dynamic Factions Relations https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/doctorx-dynamic-faction-relations

    -W.A.R.F.I.G.H.T.E.R (zwiększone obrażenia) https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/warfighter   i fix do Smurth's HUD https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/warfighter-for-smurths-dynamic-hud

    -Nowe modele postaci https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl-hd-models-addon/downloads/wip-hd-models-build-3

    -Dźwięki CoC Ambient Overhaul https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/coc-ambient-overhaul

    -Dodatki na droższe przedmioty z tego posta 

     

    -dodatek na mniejszy drop https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/dans-rare-and-random-loot-1422

     

     

    i kilka mniejszych tzn :

    -lepsza latarka https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/better-torch-flashlight-for-coc

    -rozładowanie wszystkich broni w ekwipunku pod jednym przyciskiem https://www.moddb.com/mods/call-of-chernobyl/addons/coc-unload-all-weapons-142215-r6

    -Fix, który uniemożliwia NPCom widzenie przez krzaki z tego posta 

     

     

    Mam nadzieję na jakieś sugestie i szykuję się na cały dzień sklejania, usuwania i wrzucania wszystkiego na nowo :]

     

     

     

     

     

     

     

    add.png

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.