Skocz do zawartości

gowienoo

Stalker
  • Postów

    40
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez gowienoo

  1. Witam sprawa następująca mam PDA Strieloka ale doktorek nie chce ze mną na ten temat gadać próbowałem nie raz za to chętnie pogadał by ze mną o swoim psie problem że Luber nie żyje i tu moje pytanie czy jest opcja że to dlatego doktorek nie gada ze mna o PDA czy gdzieś indziej się zakopałem z fabułą. w chwili obecnej wiszę jedynie Zacharowi kwaśnego jezowca PDA nie mogę oddać i jeszcze jakaś pierdoła. Jedyna nitka rozwijająca scenariusz to wycieczka do górnika po przejście na niezbadane tereny a tak wszystkie misję załatwione i brak nowych rozwijających fabułę.

  2. Jest pewien sposób na modernizacje kombinezonów można bo wykonać dopiero po wykonaniu zadania Kutwy inaczej sporo zapłacimy. Po zaliczonym quescie wchodzimy w tym kombinezonie w jedna z pułapek która niszczy kombinezon i w ten to sposób wartości na minusie zjeżdżają nam do zera. Dziękuje dobranoc :blink:

    • Dodatnia 1
  3. Hmy chyba nawet wiem gdzie masz te wyloty w dziczy w okolicy postoju bandytów i najemników tam na podwórku u snorków pomaga czasem wgranie autosejwa i pamiętaj żeby na tym odcinku iść bardzo powoli najlepiej przykucając no i jeśli się tam zacznie dużo dziać to pewny wylot a sejwy z tamtej okolicy tez nie wchodzą ogólnie ja omijam to miejsce i nie biorę zleceń od barmana na bandytów w dziczy. Ale z tymi wylotami to jest różnie czasem się wręcz nie da przejść a czasem mogę tam robić cyrki i wszystko chodzi dobrze. No i jak co po przejściu u mapy nie ma sensu żebyś grał na najniższych ustawieniach bo temat dotyczy tylko jak na razie u mnie dziczy i tamtej okolicy jakaś taka czarna dziura tam jest :0

  4. Jak w temacie żeby przedłużyć życie NPC należy ich dobrze wyposażyć. W przypadku solianki sprzedajemy albo wyrzucamy przy danej postaci dobry pancerz postać automatycznie wybiera najlepszy kombinezon z posiadanych, podobnie z bronią tu jest jednak mały "myk" npc musi dostać broń naładowaną albo dostać do niej choć 1 nabój. Nie raz dziwiłem się czemu tak uzbrojony typ mający w plecaku super guny strzela dalej z makarowa. Problem jest taki że o ile niektóre postacie broń chętnie zmienią na lepszą to pancerze już nie np handlarze z wysypiska czy Wilk. Czasem trafiło mi się że po mimo wała w plecaku i amunicji NPC dalej biegał z obrzynem. I tu taki mój pomysł na dodatek żeby dać GG na starcie albo dodać handlarzowi kilka egz kosztujących 0 ru ważących 0 kg w ilości równej ilości kluczowych/ważnych postaci celem dozbrojenia w dalszej części gry. No i tu małe propozycje co do egzoszkieletów żeby chroniły w 100% przed zoną i mutantami i w jakiś 70 % przed bronią co by dany NPC nie stał się nieśmiertelny ( bo w przypadku Kuzniecowa to by był strzał w stopę. No i jeszcze jedno żeby nasz naznaczony nie mógł nosić tych kombinezonów bo nie jeden stalker by się skusił. Propozycja nie tylko dla solianki rzecz jasna :)

  5. Tak mam to PDA tylko Sacharow nie chce ze mną gadać i odsyła do zwęglacza który już dawno wyłączyłem zwiedziłem też sarkofag Czarnobyl itd a ten uparciuch dalej idź na zwęglacz ? Albo bug albo nie chce gadać bo np nie mam czegoś zaliczonego jeszcze ?

  6. * Loading HOM: c:\program files\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\levels\l11_pripyat\level.hom
    * phase time: 89 ms
    * phase cmem: 423687 K
    Wczytywanie obiektów SI...
    - Loading music tracks from 'l11_pripyat_musics'...
    * phase time: 73 ms
    * phase cmem: 423735 K
    Klient: Odradzanie...
    - Game configuring : Started 
    - Game configuring : Finished 
    * phase time: 1494 ms
    * phase cmem: 435439 K
    Wczytywanie tekstur...
    * t-report - base: 1013, 230552 K
    * t-report - lmap: 10, 10241 K
    ***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M).
            Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better).
    * phase time: 4427 ms
    * phase cmem: 435441 K
    Solianka: Synchronizacja...
    * phase time: 79 ms
    * phase cmem: 435441 K
    * [win32]: free[841444 K], reserved[145696 K], committed[1109948 K]
    * [ D3D ]: textures[240793 K]
    * [x-ray]: crt heap[435439 K], process heap[405605 K], game lua[41478 K], engine lua[246 K], render[0 K]
    * [x-ray]: economy: strings[12966 K], smem[28220 K]
    
    

    No i problem wczytywałem poprzednie sejwy itd i lipa

  7. Znalazłem dzięki za zainteresowanie. Chodziło mi o schowek Kosti ten na dużych skałach. I tu UWAGA nie mogłem zalogować się na tym ruskim serwie podanym hasłem pomogło dopiero jak przetłumaczyłem stronkę przez gogle tłumacza nie pytajcie o co chodzi bo sam nie wiem ale pomogło może to będzie przydatne dla innych jeśli komuś te ruskie galerie nie wchodzą PZDR

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.