-
Postów
2 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Tajczif6661
-
-
Witajcie, ostatnio zainteresowałem się SGM2.2 Jenot Edition i biorę się za instalke. Dawien dawno przeszedłem podstawkę i zapomniałem o Zonie, ale ostatnio coś mnie naszło i wracam, tym razem do modów, po raz pierwszy Tak więc zaczynam zabawę z xray engine instaluję taki oto zestaw
Mam nadzieję, że w razie potrzeby jeszcze ktoś tutaj jest aktywny i pomoże. Wiem, wiem odkopuje temat ale co poradzić, jeżeli naszła mnie taka chętka
EDIT: Do tego będę chciał zmienić nieco udźwig (do 70kg) i szybkość niszczenia się ekwipunku. Znalazłem już w tym temacie (tak przeczytałem 30 stron) porady jak to zrobić, chociaż może ktoś ma lepsze pomysły niż te tutaj, mianowicie mam zamiar zmienic to tak :
Udźwig (post Yurek z sierpnia 2013):
CytatAutor moda celowo "zamontował" w swoim modzie pułapkę, która ma uniemożliwić samodzielne zwiększanie udźwigu i pojemności plecaka przez graczy.
Jeśli chcesz mimo to zwiekszyć udźwig swojego Diegtiarowa, to musisz zrobić tak, jak opisałem w poniższych punktach:
1. Wybieramy docelowy udźwig naszego Diegtiarowa - niech będzie dla przykładu 400 kg
2. Otwieramy w edytorze plik "actor.ltx" i znajdujemy w nim dwie linijki:
max_item_mass = 40
max_walk_weight = 50
i zamieniamy w nich wartości na nastepujace:
max_item_mass = 400
max_walk_weight = 400
Wprowadzone zmiany zapisujemy.
3. Otwieramy w edytorze plik "system.ltx" i znajdujemy w nim dwie linijki:
max_weight = 40
max_ruck = 46
i zamieniamy w nich wartości na nastepujace:
max_weight = 400
max_ruck = 400
Wprowadzone zmiany zapisujemy.
4. Otwieramy w edytorze plik "_g.script" i znajdujemy w nim fragment kodu:
function makdm_fix()
local ltx = system_ini()
if ( ltx:r_float("actor_condition","max_walk_weight") ~= 50 ) or ( ltx:r_float("inventory","max_weight") ~= 40 ) then
mod_abort("xrEngine Fatal Error: incorrect file system.ltx or actor.ltx")
end
end
i zamieniamy na nastepujacy:
function makdm_fix()
local ltx = system_ini()
if ( ltx:r_float("actor_condition","max_walk_weight") ~= 400 ) or ( ltx:r_float("inventory","max_weight") ~= 400 ) then
mod_abort("xrEngine Fatal Error: incorrect file system.ltx or actor.ltx")
end
end
Wprowadzone zmiany zapisujemy.
I w ten sposób zamieniliśmy naszego Diegtiarowa w ciężarówkęWytrzymałość ekwipunku (pomysł LordDino i Ranger801):
Cytatparametrach broni trzeba zmienić:
condition_shot_dec = 0.0003
na:
condition_shot_dec = 0.0000
Adres w tym modzie i w większości innych gamedata/configs/weapons/weapons i wybieramy interesującą nas broń.
Pancerze:
burn_immunity = x
strike_immunity = x
shock_immunity = x
wound_immunity = x
radiation_immunity = x
telepatic_immunity = x
chemical_burn_immunity = x
explosion_immunity = x
fire_wound_immunity = x
Gdzie x to stopień zużywania się, im mniejszy tym pancerz wolniej się zużywa.
Generalnie szukamy nazwy outfit.
Podstawowy folder pancerzy gamedata/config/misc.
Folder modowych pancerzy gamedata/config/misc/items.
Sigerous Mod 2.2 Jenot Edition
w Sigerous Mod 2.2
Opublikowano · Edytowane przez Tajczif6661
Póki co chciałem się rozeznać, do momentu wrzucenia polonizacji jest jak z płatka (co wrzucenie plików do gamedaty odpalam i załączam new game), ale musiałem odejść od komputera, więc później, albo jutro dam znać jak poszło.
EDIT: Niespodziewany problem: nie mogę zainstalować atmosfeara, bo nie mam okienka do zaznaczenia akceptacji warunków w setupie.
Czy mogę wrzucić pliki z folderu data ze screena w 2 spoilerze, czy wymagana jest instalacja ?