Skocz do zawartości

stasork

Stalker
  • Postów

    105
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez stasork

  1. Tych notatek od kontrolerów jest naprawdę dużo. Ale nie wszyscy kontrolerzy mają notatki. W Barze przy wejściu na wysypisku pojawia się systematycznie kontroler z notatką. Niektóre kontrolery z zadań mają notatki (w x-10 zadanie na znalezienie notatek od monolitowca, a po chwili pojawia się bodajże 2 kontrolerów). Poza tym niektóre notatki opisują stalkerów będących zombi. Jest taka notatka stalkera-zombi, gdzie kontroler trzymał go w swojej grupie, ale on zachował swóją tożsamość.

  2. Po wzięciu zadania na zabicie najemnika przy posterunku powinności. Po dostarczeniu giwery i otrzymaniu wyposażenia należy porozmawiać jeszcze raz z Woroninem i powiedzieć że jest się gotowym (czy jakoś tak). W tym zadaniu to musisz OSOBIŚCIE zabić i obszukać trupa Garb-a. Pewnie po dostarczeniu grozy nie aktywowałeś zadania. Porozmawiaj jeszcze raz z Woroninem. W dialogach pisze.

  3. Chwila. Przecież zawsze jak przychodzisz do "Spełniania życzeń" gra kończy się fałszywym zakończeniem. Trzeba dojść do sterowni elektrowni, tam jest pokój z "cosikami" wokół okrągłego piedestału. Trzeba je zniszczyć i wtedy mamy jedno z 2 prawdziwych zakończeń. Albo wybieramy Świadomość Z albo skaczemy trochę po dachach elektrowni i ostatecznie niszczymy Z. Więc jeżeli wybierzemy prawdziwe zakończenia, to nie ma znaczenia czy byliśmy moralni czy nie.

  4. Dodatek Autosave bardzo u?atwia rozgrywk?. A to ?e luzie marudz?... zawsze marudz?. Nawet ja teraz marudz? na marudz?cych ludzi.

    Przez ca?? gr? robi? r?czne zapisy gry. (x1 ; x2 ...) ale nie nadpisuj? na poprzednie (520 zapisów). Brak k?opotów.

    Ale fakt faktem jest ?e zadanie sprawia do?? du?o problemów. Zw?aszcza ?e potem jest potrzebny w zadaniach (przyniesienie notatnika,komputer,odszukanie ducha)

  5. Patch od malakas może powodować błędy (ale może naprawić błędy). Przejdź problem z błędem ID na patchu a następnie powróć do zwykłej wersji (19.04 RC2). Ale chyba najlepiej zainstalować wszystko od początku. Jeżeli RC3 to chyba na początku były błędy. Potem została wydana poprawiona wersja (ale chyba chodziło tylko o teksty)

  6. I bastery obcych!!! Po za tym po przejściu dodatku jest możliwość brania (bodajże raz na kilka dni) specjalnych pojemników które naprawiają wszystko (np. karabin Gausa z Operacja Anchorage który jest unikatem). I można strzelać Promieniem Śmierci do Ziemi! I Blastery OBCYCH!!!

  7. Grałem we wszystkie części i jest to moja ulubiona gra. Wszystkie części kupione premierowe. A przy okazji silnik graficzny w Fallout 3 jest dość prosty do manipulowania (czyt. zmniejszania wymagań).

    Różnorakie misje, starzy przyjaciele (cholerny ghul z drzewkiem na głowie) i ta przeklęta atomowa pustynia. Co do dodatków

    Operacja Anchorage - pokazuje Wielką wojnę z Chińczykami w symulatorze. Dość cienkie.

    The Pitt - Zniszczone miasto Pitsburg. Dodatek dość krótki. Nie polecam

    Broken Steel - zwiększenie max. poziomu postaci, kilka dodatkowych misji, możliwość gry po ukończeniu głównego wątku. To trzeba mieć.

    Point Lookout - Zwiedzanie "zapadłej, śmierdzącej dziury". Szczerze to jest tu dość strasznie. Polecam

    Statek kosmiczny Zeta - porywają nas kosmici. Nie. To po prostu nie pasuje do fabuły.

    Przy okazji wkleję poradnik

    http-~~-//rapidshare.com/files/337482142/F3.rar
    
    • Dodatnia 1
  8. Co do samej wygody użytkowania przyrządy mechaniczne vs. koli nie ma porównania kolimator wygrywa w każdym aspekcie(gry nie oddają nawet w 1% komforku użytkowania) do kolimatora nie mróżymy oka i nie mamy widoku jak przez lunetę, czy celownik mechaniczny, tylko przy odpowiednik ulozeniu głowy znak celowniczy pojawia się tak jakby na przedłużeniu broni, a mimo to mamy pogląd na to co się dzieje do okoła, nie zawęza nam się pole widzenia genialana sprawa

    Wszystko bardzo fajnie ale...

    do kolimatora nie mróżymy oka i nie mamy widoku jak przez lunetę, czy celownik mechaniczny

    Do celowników mechanicznych także nie mrużymy oczu. Także nie zamykamy oka które nie patrzy "przez celownik". Są to typowe błędy przy strzelaniu.

    Kolimator, nie da się ukryć, jest bardzo wygodny w użyciu, ale na krótkich dystansach. Staje się zbyt nie celny (to za sprawą długości fali - im dłuższa tym mniej jest kolimator dokładny). Po za tym, z samej budowy kolimatora, pochłania dość dużo światła (trochę jak polaryzacja). Oczywiście to daje upragniony efekt pozbawiania błędu paralaksy (tak na ironie błąd na krótkich dystansach dość duży, maleje ze wzrostem odległości).

    Po za tym kolimatorów nie powinno się używać razem z np. noktowizorem, w zadymionym pomieszczeniu (całkowicie nic nie widać przez niego, i tu nawet nie chodzi o model) czy w bardzo oświetlonym miejscu (paralaksa drastycznie się zwiększa co samo w sobie przeczy użycia kolimatorów).

    Ich po prostu nie da się używać w każdych warunkach.

    A błędy oświetlenia na przyrządy celownicze można dość łatwo wyeliminować.

    Ale nie da się ukryć że przydało by się więcej broni ze wschodnich sąsiadów.

    PS. Jak długo trzeba patrzeć na teściową? Aż muszka ze szczerbinką się zgra...

  9. Mam 3 dokumenty (części 1,3,4) W poradniku jest napisane że częśc 2 jest w 2 możliwych lokalizacjach: W sali z pseudogigantem lub z burerami. W sali z burerami znalaźłem jakąś częśc czyli częśc 2 jest w sali z gigantem. Ale ich tam niema. Przeszukałem bardzo dokładnie. Gigant niestety kilka razy tupnał i obawiam się że dokumenty przepadły. Czy moglibyście podac mi nazwę tych dokumentów w spawnerze,bo nie potrafię ich tam znaleśc.

  10. Zadanie na znalezienie pancerza w Kordonie na posterunku wojskowych. Przeszukałem cały posterunek i nie widzę tego pancerza. Nawet na strychu koszar sprawdzałem. Sądzę że zepsułem to zadanie ponieważ przed tym zadaniem byłem na posterunku już 2 razy (dokumenty i mikrochipy). Czy może porostu bardzo źle szukam. Jak właściwie nazywają się te kombinezony po rosyjsku? (jak ich nie znajdę to je przywołam)

  11. Ostateczne schowki. Mam znaleśc 3 schowki. W jednym jest PDA.

    1. W przedszkolu (znaleziony - 2 embriony)

    2. W hotelu (?)

    3. W mieszkaniu (znaleziony - tu było PDA i po znalezieniu tego schowka zadanie zostało zaliczone)

    Ale chodzi mi o schowek w Hotelu. Po dłuższych poszukiwaniach poszedłem do poradnika (2 możliwości). Następnie poszedłem w grze do tych lokalizacji. Ale tam nie było żadnego schowka! Czy znalazłem nowe miejsce czy mam błąd? A może znalazłem wcześniej tylko nie pamiętałem o tym (wyskoczyła informacja że zaliczyłem zadanie)

    PS.

    Odnośnie poradnika "Schowki Kostii"

    Na drzewie przy Dworcu Autobusowym

    Na drzewie przy Dworcu Autobusowym (Click to Hide)

    Poszukaj na drzewie pomiędzy Dworcem Autobusowym i Stadionem.

    1 (Click to Hide)

    Hasło: PzdWk_Gv

    http://www.radikal.ru/users/andy185/k-9-1-3

    Na dźwigu

    Na dźwigu (Click to Hide)

    Przy Dworcu Autobusowym jest Dźwig.

    Spoiler (Click to Hide)

    Hasło: PzdWk_Gv

    http://www.radikal.ru/users/andy185/k-9-1-3

    Zaznaczone fragmenty się powtarzają. Obydwa linki odsyłają do tego samego schowka.

  12. Błąd ten pojawia się jak przechodzą do Prypeci w czasie zwarcia o godzinie 0:27. Przy innych godzinach to nie działa. Po skorzystaniu z tej "sztuczki" błąd się nadal pojawia. Ale zauważyłem że pojawia się w miarę losowo z błędem "Too many lmap-textures..." W nocy zauważyłem że mogę przebiec z miejsca startowego z Prypeci do wyjścia z tej lokalizacji. Jak nie mam laga. Ale na Radarze natychmiast ginę. Obwieszę się artefaktami i zobaczę co się stanie. Przed użycie zrobiłem kopię gamedata. EDIT Przeniosłem zapisane gry na inny komputer (mocniejszy ale nie wyświetlają się ikonki w ekwipunku). Przeszedłem, poczekałem kilka chwil i mogę grać dalej. Przejście przy zwarciu nic nie pomogło. I tak po zwarciu dostaje komunikat o błędzie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.