Skocz do zawartości

Amergon

Turysta
  • Postów

    1
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Amergon

  1. W dniu 2.02.2021 o 11:00, kamil190 napisał:

    Anomaly_1.5.1_logo.png

    Nazwa: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.1
    Platforma: Call of Chernobyl + Last Day 1.3
    Twórcy: Anomaly Developers
    Data premiery: 02.02.2021r.
    Autor spolszczenia: 

     

    OPIS:

      Ukryj zawartość

    S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - fabularno-freeplay'owy mod oparty na 64-bitowej silniku Monolith Engine. Mod jest dosyć wymagający dla systemu, ponieważ używa ulepszonego 64-bitowego silnika, ale w tym czasie gra może używać więcej pamięci RAM niż stary 32-bitowy silnik. Mod wciąż się rozwija i dodawane są do niego różne, nowe funkcje, zachowując przy tym wysoki poziom jakości i grywalności.

     

    Spis zmian:

      Pokaż ukrytą zawartość

    Cechy:

    • 3D PDA;
    • Koło komend dla towarzyszy, nowa ikonka dostępu do ich inwentarza przy naprowadzeniu na nich kamery;
    • Zmieniony interfejs użytkownika okna handlu z towarzyszami dla zgodności ze zwykłym oknem inwentarza, przy wsparciu «wziąć wszystko» / «oddać wszystko»;
    • Ulepszono różnorodność modeli naukowców. Najemnicy i samotnicy, wchodzący w skład naukowych ekspedycji, teraz noszą wyposażenie, odzwierciedlającą ich przynależność do naukowców w Zonie zamiast wyposażenia ich oryginalnych frakcji (efekt będzie obowiązywał tylko dla nowych oddziałów);
    • Gracze teraz mogą wkładać baterie w urządzenia, kiedy są w swoich slotach. Nie trzeba więcej przenosić przedmiotów do inwentarza;
    • Podświetlenie przedmiotów w inwentarzu teraz działa we wszystkich menu i oknach (np, naprowadzenie kursowa na broń pokazuje odpowiednie części, moduły i narzędzia);
    • Ulepszony widok rozszerzonych ustawień wideo;
    • Zoptymalizowane i wyczyszczone pliki danych, głównie poprzez usunięcie niewykorzystywanych zasobów - powinno to zmniejszyć wagę;
    • Silnikowy inwentarz przerobiony na języku LUA dla pełnej kontroli nad jego funkcjonalnością;
    • Interfejs użytkownika w 3D dla odbiornika RF i detektora anomalii.

    Shadery

    • Ulepszono oświetlenie, także wodę dla trybu DX8;
    • Poprawka «skyburn» dla pozostałych trybów;
    • Dodano podstawowe rozpraszanie podpowierzchniowe (SSS);
    • Ulepszono wygładzanie FXAA;
    • Zmieniono pętlę SSDO dla lepszej wydajności;
    • Zaktualizowano shader, odpowiadający za odbicia w przyłbicach.

    Rozgrywka

    • Dodano nową opcję dla ustawień ekonomii: «Zdjęcie wyposażenia z trupów» - pozwoli graczowi ustawić warunki wypadania wyposażenia z trupów (wył. / progresywne / pełne):
    • «Progresywne» oznacza, że wyposażenie z zabitych będzie zdejmowane w zależności od rodzaju pancerza i postępu gracza: im wyższa jego ranga, tym łatwiej zdjąć lepszy pancerz z trupa. Zrobiono po to, aby uniknąć otrzymania bardzo dobrego pancerza na początku gry;
    • Teraz, dostarczając medykowi zestaw do robienia medykamentów, tenże zestaw stanie się dostępny dla gracza i na stole warsztatowym najbliższego mechanika;
    • Zmieniono funkcjonalność rzadkich schowków. Nie pojawiają się już więcej w specjalnie wyznaczonych lokacjach. Gracz ma szansę otrzymać wskazówkę po pomyślnym wykonaniu szeregu zadań. Nagroda zawiera w sobie i zestaw narzędzi.
    • Złe rodzaje nabojów zostały usunięte z puli przedmiotów (ale nadal pozostały w plikach gry), istniejące elementy zostaną zastąpione wersjami bezużytecznymi;
    • Obniżono grzywny do nagrody za dostarczenie broni w opłakanym stanie w zadaniach na poszukiwanie broni;
    • Ekran PDA zaczyna się bugować w czasie emisji i psi-burzy;
    • Możecie przeglądać zawartość kontenerów zdecydowanie szybciej trzymając klawisz «LSHIFT», co jest wygodne w przypadku dużego inwentarza;
    • Możecie badać przedmioty szczegółowo, nawet jeśli należą do NPC;
    • Eksperymentalna mechanika: ciche zabójstwa;
    • Ulepszono modele PDA, Dozymetru i odbiornika RF + ulepszony GUI w 3D;
    • Zintegrowano poprawki broni od Yim.
    • Dodano klawisz swobodnego przeglądu;
    • Dodano tło dla skali zdrowia;
    • Dodano konsolę 4K i małe czcionki HUD;
    • Dodano suwak czułości myszy podczas celowania;
    • Można odłączać moduły od broni w trybie przeszukiwania, zarówno dla okna gracza, jak i dla okna inwentarza NPC;
    • Można rozmontowywać rzeczy w trybie przeszukiwania, zarówno dla okna gracza, jak i dla okna inwentarza NPC;
    • Anomalie nie aktywują się z powodu zabitych w nich mutantów/NPC;
    • Zmienione zoom-wartości (użyjcie "g_ironsights_zoom_factor 1" w konsoli dla wyłączenia zooma bez celownika).

     

     

    SCREENY:

      Ukryj zawartość

    zMojxQUWFfk.jpg?size=1280x720&quality=96cOcM6KnhbfE.jpg?size=1280x720&quality=96X0dGO7S9zoA.jpg?size=1280x720&quality=96wa7gTUGlrik.jpg?size=1280x720&quality=965dNlJb93MTw.jpg?size=1280x720&quality=96

     

    WIDEO:

      Pokaż ukrytą zawartość

     

     

    LINK DO POBRANIA:

      Pokaż ukrytą zawartość

    Mod:

     

     

    INSTRUKCJA INSTALACJI:

      Pokaż ukrytą zawartość
    1. Pobierz modyfikację w dowolny z podanych sposobów.
    2. Utwórz folder dla modyfikacji, na przykład w: D:\Gry\Anomaly i rozpakuj go w nim.
    3. Sprawdź, czy są jakieś poprawki i jeśli tak, to je zainstaluj.
    4. Uruchom launcher, wybierz render, włącz obsługę instrukcji AVX, jeśli masz dobry komputer.
    5. Uruchom i ciesz się grą!

     

    Może ktoś podać linka do prawidłowego i aktualnego spolszczenia anomaly 1.5.0?

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.