Nazwa: S.T.A.L.K.E.R. Anomaly 1.5.1 Platforma: Call of Chernobyl + Last Day 1.3 Twórcy: Anomaly Developers Data premiery: 02.02.2021r. Autor spolszczenia:
OPIS:
Ukryj zawartość
S.T.A.L.K.E.R. Anomaly - fabularno-freeplay'owy mod oparty na 64-bitowej silniku Monolith Engine. Mod jest dosyć wymagający dla systemu, ponieważ używa ulepszonego 64-bitowego silnika, ale w tym czasie gra może używać więcej pamięci RAM niż stary 32-bitowy silnik. Mod wciąż się rozwija i dodawane są do niego różne, nowe funkcje, zachowując przy tym wysoki poziom jakości i grywalności.
Spis zmian:
Pokaż ukrytą zawartość
Cechy:
3D PDA;
Koło komend dla towarzyszy, nowa ikonka dostępu do ich inwentarza przy naprowadzeniu na nich kamery;
Zmieniony interfejs użytkownika okna handlu z towarzyszami dla zgodności ze zwykłym oknem inwentarza, przy wsparciu «wziąć wszystko» / «oddać wszystko»;
Ulepszono różnorodność modeli naukowców. Najemnicy i samotnicy, wchodzący w skład naukowych ekspedycji, teraz noszą wyposażenie, odzwierciedlającą ich przynależność do naukowców w Zonie zamiast wyposażenia ich oryginalnych frakcji (efekt będzie obowiązywał tylko dla nowych oddziałów);
Gracze teraz mogą wkładać baterie w urządzenia, kiedy są w swoich slotach. Nie trzeba więcej przenosić przedmiotów do inwentarza;
Podświetlenie przedmiotów w inwentarzu teraz działa we wszystkich menu i oknach (np, naprowadzenie kursowa na broń pokazuje odpowiednie części, moduły i narzędzia);
Ulepszony widok rozszerzonych ustawień wideo;
Zoptymalizowane i wyczyszczone pliki danych, głównie poprzez usunięcie niewykorzystywanych zasobów - powinno to zmniejszyć wagę;
Silnikowy inwentarz przerobiony na języku LUA dla pełnej kontroli nad jego funkcjonalnością;
Interfejs użytkownika w 3D dla odbiornika RF i detektora anomalii.
Zaktualizowano shader, odpowiadający za odbicia w przyłbicach.
Rozgrywka
Dodano nową opcję dla ustawień ekonomii: «Zdjęcie wyposażenia z trupów» - pozwoli graczowi ustawić warunki wypadania wyposażenia z trupów (wył. / progresywne / pełne):
«Progresywne» oznacza, że wyposażenie z zabitych będzie zdejmowane w zależności od rodzaju pancerza i postępu gracza: im wyższa jego ranga, tym łatwiej zdjąć lepszy pancerz z trupa. Zrobiono po to, aby uniknąć otrzymania bardzo dobrego pancerza na początku gry;
Teraz, dostarczając medykowi zestaw do robienia medykamentów, tenże zestaw stanie się dostępny dla gracza i na stole warsztatowym najbliższego mechanika;
Zmieniono funkcjonalność rzadkich schowków. Nie pojawiają się już więcej w specjalnie wyznaczonych lokacjach. Gracz ma szansę otrzymać wskazówkę po pomyślnym wykonaniu szeregu zadań. Nagroda zawiera w sobie i zestaw narzędzi.
Złe rodzaje nabojów zostały usunięte z puli przedmiotów (ale nadal pozostały w plikach gry), istniejące elementy zostaną zastąpione wersjami bezużytecznymi;
Obniżono grzywny do nagrody za dostarczenie broni w opłakanym stanie w zadaniach na poszukiwanie broni;
Ekran PDA zaczyna się bugować w czasie emisji i psi-burzy;
Możecie przeglądać zawartość kontenerów zdecydowanie szybciej trzymając klawisz «LSHIFT», co jest wygodne w przypadku dużego inwentarza;
Możecie badać przedmioty szczegółowo, nawet jeśli należą do NPC;
Eksperymentalna mechanika: ciche zabójstwa;
Ulepszono modele PDA, Dozymetru i odbiornika RF + ulepszony GUI w 3D;
Zintegrowano poprawki broni od Yim.
Dodano klawisz swobodnego przeglądu;
Dodano tło dla skali zdrowia;
Dodano konsolę 4K i małe czcionki HUD;
Dodano suwak czułości myszy podczas celowania;
Można odłączać moduły od broni w trybie przeszukiwania, zarówno dla okna gracza, jak i dla okna inwentarza NPC;
Można rozmontowywać rzeczy w trybie przeszukiwania, zarówno dla okna gracza, jak i dla okna inwentarza NPC;
Anomalie nie aktywują się z powodu zabitych w nich mutantów/NPC;
Zmienione zoom-wartości (użyjcie "g_ironsights_zoom_factor 1" w konsoli dla wyłączenia zooma bez celownika).
Anomaly 1.5.2 - Dyskusja ogólna
w Dyskusja ogólna
Opublikowano
Może ktoś podać linka do prawidłowego i aktualnego spolszczenia anomaly 1.5.0?