Skocz do zawartości

XEBEK

Turysta
  • Postów

    11
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez XEBEK

  1. 40 minut temu, Anton Gorodecki napisał:

    Rozwiązaniem problemu jest uzupełnienie pliku particles.xr o efekt kyky_smokeRaczej samemu tego nie zrobisz.

    Należy (sz)czekać na łatkę od autora (o ile oczywiście ktoś zgłosił mu ten błąd).

    Tymczasowym rozwiązaniem jest po prostu nie używanie broni, która powoduje ten wylot. 

    Kilka osób już pisało że ma problem na jego kanale, i dzięki za odpowiedz, to  obecnie Anomaly z tą paczką v2.6.5 jest nie grywalna bo nawet jeśli mam pusty ekwipunek to i tak mam wyloty a dla tego że NPC też posiadają te bronie .

    • Dodatnia 1
  2. STALKER Anomaly + Provak 2.6.5

    Ostatnio taki problem mam

    FATAL ERROR
     [error]Expression    : SG
    [error]Function      : CRender::model_CreateParticles
    [error]File          : r4.cpp
    [error]Line          : 683
    [error]Description   : Particle effect or group doesn't exist
    [error]Arguments     : weapons\effects\kyky_smoke
    stack trace:

    może ktoś tu zna rozwiązanie? ,co mam usunąć lub co mam edytować żeby pozbyć się tego problemu ,przy Provak 2.5 nic takiego się nie działo.

  3. 8 godzin temu, tom3kb napisał:

    @XEBEK z reguły spolszczenie jest robione jak mod jest raczej wydany jako finalny, bo tak to co update to może się okazać, że i tak spolszczenie nie działa i trzeba znowu przerabiać. No i raczej niewiele paczek broni było spolszczonych ale na upartego i bez tego w takie mody da się grać ;)

    Także wielkich nadziei raczej nie mniej.

    Właśnie też mnie nazwa zmyliła że niby to tylko paczka na bronie ,ale tak na prawdę to pełen zestaw wielu modyfikacji w tym kilka nowych prywatnych od autora ,z tego co się doliczyłem całkowita ilość ich jest ponad 30 sklejonych w jedną całość :) (wypakowujesz i grasz ),coś jak nasz Escape from Chernobyl ,polecam się tym zainteresować i wypróbować, mój błąd że w wcześniejszym  pytaniu  nie doprecyzowałem tego bardziej 😞 , co do finalności projektu to od v2.4 wielkich zmian nie ma i tylko dodawane są fixy z tego co się doczytałem ,osobiście zestaw ten nazwał bym STALKER ANOMALY edition by PROVAK 'S  .

     

    AnomalyDX11_2021_04_21_20_01_47_750.jpg

    A tu mały opis co tam jest 

    Spoiler

    MODS INCLUDED: 'Boomsticks and Sharpsticks' newest update, 'AWP 0.2 Pack', EFT Weapon pack, 'CW weapons RC18' as well as 'CW weapons from U4H8', the final 'CW weapon pack', TAZ 3.0 weapons, TAZ 2.0 Weapons, 'CEMENTS viewmodels', STCOP 3.4 weapons/scopes, a few A.R.E.A. weapons, (all edited by me) Feel fried's item usage animations, Anomaly HD models, restored B&S weapons like KAC and 9A91 etc, Thfpjct's Simplified UI, A.R.E.A. Skyboxes, Dialogue expanded, ambient music overhaul, Realism from the Surly, mutant bleeding, dynamic nocturnal mutant spawn, new inventory sound, Stalker 2 Menu music, new main menu by Me, some textures from SURLY, T.H.A.P., HQ Ammo icons, TAZ 3.0 Item icons, New mutants models, New Icons Merge, EFT aim rattle, Quests from anyone, Soundscape Overhaul 3.0, JSRS 3.6, Michiko's Weather Revamp, All factions playable mod, Damien's fixed knife animation, EFT Binoculars, Detector Binoculars, new pda sounds, Bullet Time mod, Igis/arzis, GhenTuong/base task packs, more dynamic quests, Food, drug, and drink animation mod updated to latest version and rigged for new knives, Dynamic mutants updated, Cinematic VFX 3.0, and fixed lowered huds for all weapons, fixed huds for grenade and bolt, and an absolute ton of other custom stuff I did.

    Wersja na której gram (linki od autora )

     

  4. Dzisiaj znalazłem coś takiego PROVAK 'S WEAPON OVERHAUL V2.5 | ANOMALY 1.5.1  , po uruchomieniu ukazało się Anomaly na całkowitym innym poziomie graficznym(ale to też kwestia gustu) ,co do rozgrywki to mam dopiero 3h z tego co wiem autor dodał kilka nowości ,czy ktoś myśli nad spolszczeniem tego? ,bo zapowiada się to dobrze, jeśli autor będzie dalej to rozwijał .

    8.jpg

    9.jpg

    10.jpg

    2.jpg

    5.jpg

    6.jpg

    • Za szczególną pomoc 1
  5. Jako ciekawostka to OK ,ale jako stały mechanizm to nie za bardzo widzę zastosowanie na tego typu mechanikę, no chyba że przebudują lokacje pod to .ale też jakoś nie przemawia to do mnie , nie wiem jak długo nad tym pracowali ale mogli te środki\czas przeznaczyć na jakaś inną mechanikę ,i tu pytanie do was ,jaką nową mechanikę byście chcieli ?.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.