Skocz do zawartości

Lupo84

Turysta
  • Postów

    17
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Lupo84

  1. Witajcie, Bracia Stalkerzy!

    Posiadam moda Call of Chernobyl, którego za cholerę nie mogę odpalić, mimo przeprowadzenia różnych, zalecanych procedur. Karta grafiki zaczęła mi świrować w różnych grach, w tym w Zewie Prypeci. Dla porównania, w ANOMALY, cały obszar w grze jest czarny, a jedyne, co jest widoczne, to słońce i płomienie. Są znaczne spadki fps-ów, a taktowanie zegara przekracza dopuszczalną normę o około 500 MHz. No i na koniec, spadki fps potrafią być drastyczne, ze 120 do 20, pomimo płynności gry i niskich ustawień.

    P.S. Posiadam laptopa MSI Katana GF66 11UC z kartą RTX 3050

  2. 9 minut temu, qlkin napisał(a):

    Raportem nie ma się co niepokoić: chciało, nie da się, cofnęło, zamknęło. Procek nie ma/nie korzysta z architektury ARM64.?

    w sumie szybciej znaleźć - niż pisać:

    Judging by the error message, it's likely that you don't have an ARM based processor and that's why it's not installing.

    All you need to install are the x86 and x64 redistributables

    You can easily check your processor architecture by opening Command Prompt, copy/paste the command below and press enter:

    echo %PROCESSOR_ARCHITECTURE%

    źr. https://answers.microsoft.com/en-us/windows/forum/all/i-cannot-install-c-2022-arm64-redistributable/498f513d-4ac9-4a22-8133-ad3aac3a735f

    Biblioteki są. Oba typy. A poza tym, procesor przejechałem narzędziem diagnostycznym od Intela - wszystko w 100% ok. Typ procesora sprawdzony.

    Postanowiłem oddać lapka do serwisu MSI, by się mu uważnie przyjżeli, skoro od początku były problemy. Przedtem nie były takie frustrujące.

     

    Zamknijcie już temat. Nie widzę potrzeby dalszego drążenia.

    Pozdrawiam.

  3. 53 minuty temu, qlkin napisał(a):

    W sumie temat może kogoś jeszcze zainteresować kiedyś. Tak idąc tą drogą - dlaczego Anomaly się odpala, a CoC nie? - tak patrząc tylko na vc++ i DirectX. Otóż Anomaly to jest 'bardziej' zaawansowane C++'owo i opiera się na 'vc++2015', a może warto sprawdzić jeszcze czy Ci nie brakuje tych 'starych' bibliotek 'vc++2013' na których 'jedzie' CoC. Najlepiej obecne, te konkretne, odinstalować i wstawić takie, i te x32, i te x64. 

    link do Visual C++ Redist 2013 x86

    Tu zestaw, który jest u mnie, nie pamiętam błędów (0xc000007b)

      Ukryj zawartość

    1853112957_VCList.thumb.png.f89a782a5c287e3d6419efc93e69ae1a.png

    No i stary DX:

    DirectX End-User Runtimes 2010

    Ps. nie ma katalogu 'appdata' - bo jeszcze ani razu gra się nie uruchomiła (właściwie - to nie zamknęła).

    Zaciekawił mnie Twój załącznik, bo mam same x64. Może jednak ktoś znajdzie rozwiązanie, jeśli powiem, że CoC ANI RAZU nie zadziałał po przejściu na MSI Katana GC66F z RTX 3050. Na dzień dobry miałem Win 10 Home w wersji bez klucza. Zmiana na pełną wersję Win 11 Pro nic nie dała.

    I tutaj mała ciekawostka:   Aplikacje sporadycznie mi się zawieszają lub robią exit do windowsa (było tak także przed zmianą systemu). Najczęściej wiesza mi się, często po kilku minutach, Forza Horizon 4, mimo iż ma ustawienia na minimum.

     

    P.S. Sterowniki BIOS zostały zaktualizowane.

    Dziwne, ale jednej wersji bibliotek nie mogę zainstalować.  Załączam screena z przyczyną i kodem błędu.

    error.jpg

    Kurde,  sprawdziłem raport i wszystko odnosi się do czegoś związanego bezpośrednio z laptopem. Dołączam screenshota.

    dziennik.jpg

  4. 4 godziny temu, tom3kb napisał(a):

    @Lupo84 mi już brakuje pomysłów. A jakby jeszcze na skrócie od CoCa kliknąć i we właściwościach wybrać tryb zgodności z innym windowsem np na próbę 7/8/10.

    @edit

    Jeszcze widzę, że niektórzy przy takim errorze na win 11 w różnych grach i insatalują netframework 3.5 dodatkowo pomimo, że mają w systemie 4.8.

    Losowy temat z tym: https://techdator.net/fix-error-code-0xc00007b-windows-11/#5_Install_Net_Framework

     

    Spróbuję jeszcze ten sposób, tylko muszę poszukać, jak usunąć/dezaktywować obecny NET.Framework 4.8, bo starszych nie chce mi instalować.

  5. Godzinę temu, ArNie napisał(a):

    Wątpię. Sam mam Win 11 i u mnie COC chodzi bez problemu, jedynie przy wejściu na Cmentarzysko Pojazdów mam wyloty out of memory, ale idzie je bez problemu obejść.

    Gdy mod mi działał, miałem ten sam problem, co Ty. Mało irytujący. No, ale ten mój problem zaczyna mnie załamywać, bo wyczerpałem chyba wszystkie możliwe pomysły. Dla odmiany Anomaly Expeditions uruchamia się i działa bardzo płynnie. Any ideas?

  6. Dzięki za pomoc, tylko w CoC jest coś, co mnie urzekło, a czego Anomaly nie ma. Mianowicie:

    - respawn przeciwników w miejscach, w których w Anomaly pojawiają się tylko raz

    - ciekawsze poboczne questy

    - skromniejszy, ale za to bardziej realistyczny dodatek z broniami (np. tylko CoC posiada Beowulf i Whisperer)

    - w Anomaly, niektóre zmiany sprawiają, że rozgrywka jest nudniejsza.

     

    A odnosząc się do wskazówek odnośnie instalcji moda, to już podejmowałem wszystkie kroki z wyjątkiem jednego, a mianowicie nie wiem, jak przeinstalować DirectX 12

     

    P.S. Będę zaglądał na forum, ale do laptopa zasiądę dopiero w czwartek. :)

  7. Nie ma żadnych zapisów i appdata, mimo, iż wyszukiwałem ręcznie. W zasadzie, to jest tak:

    - Zainstalowałem ze Steam "Zew Prypeci"

    - Ściągnąłem i rozpakowałem "Call of Chernobyl" (w osobnym folderze)

    - Wgrałem patch 1.4.22

    - Ustawiłem grę na współpracę z RTX 3050

    - Stworzyłem skrót na pulpit

    - Odpalam grę ze skrótu, i jedyne, co mam, to ten cholerny komunikat. A folderu "appdata" nie ma, Jedynie w "Zewie Prypeci".

     

    Jak dostanę w swoje łapy płytkę, to sprawdzimy, czy chwyci.

    Chciałbym tylko dodać, że z czystej ciekawości zainstalowałem sobie betę 1.5R6 i pojawia się ten sam komunikat. Za to mod Anomaly uruchamia się bez zarzutu i działa bardzo stabilnie.

    No i może będzie przydatną informacją to, że gdy wtedy "Call of Chernobyl" mi działał bez problemu, "Zew Prypeci" miałem na płycie. A przy "Zewie Prypeci" ze Steam nie działa.

    Na forum zajrzę dopiero w czwartek, więc nie zamykajcie tematu. Pozdro! :)

  8. 19 minut temu, qlkin napisał(a):

    @Lupo84 To ta linia. W spojlerze przykładowy plik fsgame z CoC'a.

      Pokaż ukrytą zawartość

    ;abbreviation           = recurs|notif|  root|                add|        ext|            description
    $app_data_root$         = true| false| appdata\
    $arch_dir$              = false| false| $fs_root$|          database\
    $arch_dir_config$       = false| false| $arch_dir$|           config\
    $arch_dir_maps$         = false| false| $arch_dir$|           maps\
    $arch_dir_resource$     = false| false| $arch_dir$|           resource\
    $arch_dir_sound$        = false| false| $arch_dir$|           sound\
    $arch_dir_patches$      = false| true|  $arch_dir$|           patch\
    $game_data$             = true| true|     $fs_root$|           gamedata\
    $game_ai$               = true|  false| $game_data$|          ai\
    $game_spawn$            = true|  false| $game_data$|          spawns\
    $game_levels$           = true|  false| $game_data$|          levels\
    $game_meshes$           = true|  true|  $game_data$|          meshes\|       *.ogf;*.omf|   Game Object files
    $game_anims$            = true|  true|  $game_data$|          anims\|        *.anm;*.anms|  Animation files
    $game_dm$               = true|  true|  $game_data$|          meshes\|       *.dm|          Detail Model files
    $game_shaders$          = true|  true|  $game_data$|          shaders\
    $game_sounds$           = true|  true|  $game_data$|          sounds\
    $game_textures$         = true|  true|  $game_data$|          textures\
    $game_config$           = true|  false| $game_data$|          configs\
    $game_weathers$         = true|  false| $game_config$|        environment\weathers
    $game_weather_effects$  = true|  false| $game_config$|        environment\weather_effects
    $textures$              = true|  true|  $game_data$|          textures\
    $level$                 = false| false| $game_levels$
    $game_scripts$          = true|  false| $game_data$|          scripts\|      *.script|      Game script files
    $logs$                  = true|  false| $app_data_root$|      logs\
    $screenshots$           = true|  false| $app_data_root$|      screenshots\
    $game_saves$            = true|  false| $app_data_root$|      savedgames\| *.scop;*.scoc
    $downloads$             = false| false| $app_data_root$
    $warfare_presets$    = true|  false| $game_config$|          warfare_presets\| *.ltx
    $textures_ui$ = true| true| $textures$| ui\

    Tak ogólnie - to dość chaotycznie opisujesz te swoje perypetie. Tutaj to nie do końca wiadomo czy przesiadka na win11 jest problemem, czy te biblioteki, czy bazowanie na steam. Może rozważ opcję nuklearną - odinstaluj wszystko (ZP i CoC) i zainstaluj jeszcze raz, jak w opisie w p.1. 

    Ps. zapisy, screenshot'y itd. to sobie wcześniej przenieś, jak Ci na nich zależy i instaluj tę samą wersję - powinno to działać potem normalnie, a podstawkę ZP to znajdziesz i spoza steam, bo tak to niepotrzebne komplikacje z tymi steam-update'ami itp. Wolna wola.

    To już próbowałem, z wyjątkiem instalki z płyty. A zapisów i screenshotów nie mogę przenieść, bo nawet nie mogę odpalić moda po instalacji. :)

    A tak wygląda u mnie cały fsgame.ltx

    Screen Shot 11-07-22 at 04.50 PM.jpg

  9. Ok, tak zrobię, o ile będę wiedział, jak. :D :D

    Dziwne, ale nie mogę nigdzie go zlokalizować, tak jakby nie został utworzony. Nie wiem, czemu. Aplikacja jest uruchamiana z dedykowaną kartą graficzną (RTX 3050).

    Gdzie mógłbym zlokalizować te logi?

    * Po zgłębieniu tematu, zorientowałem się, że powinienem mieć w folderze z grą folder "appdata", w którym powinny znajdować się logi. Tyle, że folderu "appdata" nie ma. 😕

  10. Obecnie mam wersje 2013 i 2015, chociaż próbowałem też zarówno 2010, jak i 2008, tak więc miałem zainstalowane 4 wersje. Mógłbyś sprecyzować, o które biblioteki dokładnie chodzi?

    Chciałbym dodać, że Wymagany "Zew Prypeci" mam w wersji na Steam i co ciekawe, kiedyś mod "Call of Chernobyl" działał mi nawet będąc w tym samym folderze, co gra, ale... wówczas "Zew Prypeci" był instalowany z płyty. Dopiero wersja na Steam zrobiła problemy.

  11. Witam Wszystkich graczy!

    Po dłuższej przerwie postanowiłem sobie zagrać w mojego ulubionego moda - Call of Chernobyl. Na windows 10 działał mi bez problemu. Teraz, gdy posiadam Windows 11 Pro x64, pojawia się irytujący komunikat, który zamieściłem w załączniku. Próbowałem prawie wszystkich wskazówek, dostępnych w internecie, lecz bez skutku. Działam na laptopie MSI Katana GF66C. Pozdrawiam i z góry dziękuję za wszelkie wskazówki.

    Screen Shot 11-01-22 at 06.50 PM.jpg

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.