-
Postów
36 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez Rosiu98
-
-
Nadjer usunął aktualną wersję Nato Invasion z MODDB więc podaje nowe linki do downloadu (v. 1.0)
COP: http://www.strategyinformer.com/pc/stalkercallofpripyat/mod/52529.html
CS: http://www.strategyinformer.com/pc/stalkerclearsky/mod/52692.html
Version 2.0 in dev stage ^^
-
Wszystkiego najlepszego, udanej realizacji życiowych planów, celów i marzeń. Sto lat!
-
Również życzę Ci wszystkiego najlepszego, zdrowia, sto lat i wytrwałości w administrowaniu forum!
-
Tak jak powiedział @litosns mamy już długo oczekiwanego changeloga (chwała twórcom :teehee: ) dostępny tutaj:http://www.miserymod.com/?slider=misery-2-1-beta
Teraz tylko czekać na spolszczenie :whistling:
-
DayZ też może być
-
W tym temacie chciałbym przedstawić wam Rust'a grę która jest nazywana przez wiele portali jako połączenie DayZ i Stalkera. Czy słusznie?
Poza tym ,że w Ruście wystepuje promieniowanie i zmutowane zwierzątka (jak narazie) nie widze innych podobieństw do Stalkera.
Gra jest stworzona przez Garry'ego Newmana twórcę kultowego Garry's Moda. Garry założył własne studio (Facepunch Studios) i zaczął pracę na Rustem który miał być jego odpowiednikiem DayZ.
Ja osobiście gram w Rusta od dwóch tygodni i gra potrafi być naprawdę wciągająca. Jest we wczesnej alphie podobnie jak Standalone lecz dopracowaniem bije DayZ na głowę.
Myślę, że każdy fan post-apo powinien zagrać w Rusta (około 40-50zł na allegro). Naprawdę warto.
Od razu chciałbym polecić wam Polski serwer tej gry:
Strona : http://rustpolska.com/
Nazwa serwera w grze : [PLEU] RustPolska.com |OXIDE|SharedDoors|AirDrop@7|PVP|Sleep|
http://www.youtube.com/watch?v=wDc0YAcyNZs
Zapraszam do wymiany opinii! :D
- 1
-
Powodzenia i szczęścia w życiu, a także wytrwałości w dążeniu do swoich celów i pełnieniu swoich funkcji. Sto lat!
-
A może jakoś konkretniej? :D Więcej zombie? Survival? Współpraca?
-
@mietek1986 ,
klucz znajdziesz na poddaszu jednej z tamtejszych budowli (w plecaku).
-
Ja grałem przez chwilę ale ze względu na 1 zlagowany serwer przestałem :P
Ale poza tym modyfikacja świetna, rodacy się postarali i chwała im za to
-
Jeśli jest jak, chętnie pomogę :D
-
DayZ Mod jest do Army 2 CO a DayZ Standalone to już osobna gra. Standalone bazuje na 3 ale jest już grą a nie modem
-
Dla tych którzy nie znają Czarnorusi na pamięć (no life xD) podaję link do przydatnej mapy http://dayzdb.com/map
-
Ciekawy pomysł... Ostatnio w Minecraft'a słabo pogrywałem ale znalazłem fajne Skiny jeśli kogoś to interesuje (biegam w egzo wolności :P) http://www.minecraftforum.net/topic/11537-tetris-stalker-exoskeletons-and-more/
- 2
-
Twórcy cały czas chyba pracują nad wersję 2.1 gdyż jeszcze nie ukazał się oficjalny changelog. Możesz sprawdzić: tutaj http://www.miserymod.com/?slider=misery-2-1-beta
-
Przeczytałem obydwie książki i moim zdaniem są świetne. Bardzo dobrze i w ciekawy sposób przedstawiają Zonę i wyjaśniają wiele aspektów, których po samej grze ciężko się domyślić. Polecam :D
-
Jeśli chodzi o ten nowy typ artefaktów pojawiający się po "zaćmieniach" bodajże, to wystarczy użyć Serafina - detektora którego na pewno otrzymałeś na początku questa. Przeszukaj anomalie na Jupiterze i powinieneś znaleźć.
-
Bardzo chętnie jeśli tolerujesz mój wiek :P
-
Zgodzę się z tobą w 100 procentach ale dla mnie jest zbyt "toporna" aby traktować ją jako Strategię/FPSa :
-
Dla mnie Singleplayer w Armie to średni pomysł, preferuję Multi oczywiście na modzie DayZ a już szczególnie właśnie na mapie Namalsk która jest Zoną v2. Możemy tam spotkać wiele nawiązań do Stalkera jak choćby laboratorium czy obecność pijawek i emisji. Kto nie grał, polecam ;D
-
Możesz też sprawdzić temat na naszym forum : http://stalkerteam.pl/topic/3489-misery-misery-2/
-
Podczas rozmowy z Sułtanem możemy dowiedzieć się od niego o schowku z "dobrą bronią szturmową".
Sułtan jednak nie kłamał... Jego namiary na schowek są po części prawdziwe.
Przechodząc nieopodal Żelaznego Lasu przypomniała mi się plotka Sułtana o schowku z bronią, poszukałem chwilę i zauważyłem anomalię/teleport która przenosi nas na teren niedostępny podczas normalnej gry.
http://fotoo.pl/show.php?img=698316_stalker-secret.png.html
1 - Teleport/Wejście
2 - Teleport/Wyjście
3 - schowek
W schowku znajdujemy automatyczny pistolet Stechkina z zestawem do jego konserwacji, itd.
Pojęcia nie mam czy zawsze można się tam dostać, dodam, że byłem już w Prypeci. Jeśli ktoś może, niech sprawdzi to u siebie
Misery 2.0.2
Powodzenia!
-
@Ignachinio powiem tak, jeśli umiesz się wykazać instaluj Jenota jeśli nie zostań przy zwykłym SGM.
Prostując twoją wypowiedź to do SGM 2.2 możesz zainstalować dodatek jakim jest Jenot. Powodzenia!
-
Możemy tylko czekać na nową wersję :D
Spectrum Project: Droga we mgle
w Mody PL do CoP
Opublikowano · Edytowane przez Rosiu98
Przeszedłem moda, rzeczywiście jest bardzo przyjemny i stabilny. Jeżeli ktoś ma kłopot z narzędziami to podaję lokację tutaj:
Dodatkowo dzięki mojej dość wścibskiej eksploracji udało mi się znaleźć kombinezon dodany przez twórców moda, który przypomina mi kombinezon turysty z ShoC'a. Jeżeli ktoś chciałby w nim pobiegać to zamieszczam opis, gdzie można go znaleźć: