Mam kolejny problem podczas grania na tym modzie, związany z uzyciem gpu. Gram na laptopie z geforce 540m (detale praktycznie na na max, temperatury w normie). Pod dotarciu do zatonu i zrobieniu paru misji gra zaczeła używać około 25-30% gpu, zamiast około 95%. (przez co fps spadły do około 5-10 zamiast 40). Dzieje się to tylko na tym modzie.
Dzieki : ) wystarczyło doczytać, że antybiotyki pozwalają przetrwać emisje, innego sposobu na przetrwanie emisji w kordonie chyba nie ma, bo bezpieczne miejsca nie istnieją, albo tak przynajmniej mi się zdaje.
Witam, mam problem z emisją w kordonie. Po odbiciu wioski otrzymuje informacje o nadchodzącej emisji, ale nie mogę się przed nią schować w żadnym miejscu, zawsze zginę. Miał ktoś podobny problem?
Mam kolejny problem, tym razem przy misjii: tajny opór dla najemników, po zlikwidowaniu grupy naukowców i innych należy porozmawiac z tajemniczym najemnikiem na moście który nie reaguje na nic (patrzy przez lornetke caly czas) czekałem, przechodziłem miedzy lokacjami i robilem cale zadanie jeszcze raz, any idea?
Edit: jakby ktoś jeszcze miał problem z tym zadaniem to należy w pliku:
zat_quest_the_spez_killer_razvodayshi.ltx (gamedata configs scripts SGM Zaton ) zmienić pierwsza linijkę na: active = move@guard.
Wtedy najemnik rozmawia z nami normalnie.
Witam
Mam pytanie (problem?) dotyczacy misji: wściekłe psy: rozprawić sie z oddziałem alfa (w Zatonie, anomalia żelazny las), wybiłem prawie cały oddział, ale główny cel (kapitan) jest chyba nieśmiertelny, bo przyjął z 500 ammo na klate i dalej stoi :D to mój bład, pominąłem coś? Czy jednak błąd moda?