-
Postów
28 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez xydeify
-
-
Witajcie. Mógłby mi ktoś pomóc z zadaniem oznaczenia elektrycznych kontrolerów na CEA-1? Gdy do nich podbiegam nie ma żadnej opcji żeby oznaczyć któregokolwiek. Próbowałem wszystkiego (zmiany kolejności, wchodzenia/wychodzenia na lokację). Pomoże ktoś?
-
Witam. Gdzie może być link do pobrania? W pierwszym poście widzę tylko link do spolszczenia.
-
nie zgubiła się dopa w opisie ? bo w linkach jest a w opisie brak :)
-
Problem rozwiązany, pomogło :)
-
Mam to samo niestety. Ustawienia minimalne grafiki, a błąd i tak wywala. Pomoże ktoś?
-
Expression : fatal errorFunction : CScriptEngine::lua_errorFile : E:stalkersourcestrunkxr_3daxrGamescript_engine.cppLine : 73Description : <no expression>Arguments : LUA error: ... shadow of chernobylgamedatascriptstimer_v.script:137: attempt to compare number with nil
Bardzo podobny mam wylot, przy przechodzeniu z Wilczego do Doliny Mroku. Pomoże ktoś?
-
nie działa link ;]
-
Odpaliłem na polskiej podstawce w wersji 1.6.0.1 . @xydeify - wklejałeś folder 'bin' bo ja nie.
Wklejałem, w Barze często miałem wyloty. W sumie nie ma się co dziwić :) Chciałbym się dowiedzieć, jak się w ogóle ma projekt, bo tu z tego co widzę tylko dwie mapy ;)
-
Transfer nie taki zły, u mnie pobierało 200kb/s. Już gram na stalkerze RUS, pooglądałem Kordon, jestem w Barze. Jak dla mnie istna bajka, duży potencjał ma ten mod, tylko pamiętajmy, że to build ;) 1.6.0.2 ja mam. Dokładnie tak, bardzo ładnie wyglądają.
-
Podaj linki i opis do tego builda.
- 1
-
Wyszedł build, mógłby ktoś to przybliżyć po naszemu?
-
Wszystkich sms które dostałem w Warlabie jest trzy. Sms o potrzebie przyjścia do Klonowa w Starej Wsi też dostałem. :) Spróbuję jeszcze przejść fragment Starej Wsi jeszcze raz. :) EDIT : Znalazłem rozwiązanie : W Starej Wsi po rozmowie z Kołmogorem i zdaniu PDA, należy pogadać o Panterze z Pielgrzymem. Dzięki :)
- 2
-
Witam. Poratujcie bracia, stalkerzy. Robiłem kwesty Kła w Starej Wsi, ale i wcześniej zrobiłem kwest Kota na poszukiwanie Czarnego Doktora. W Starej Wsi Dostaję SMS od Klonowa, żeby wbić do Warlabu, zgodnie z poradnikiem smsy przychodzą, ale dialogu na tą psi-antenę nie ma u Klonowa.. To ma jakiś związek z tym, że wcześniej zrobiłem kwest Kota ?.
-
I jak , jest jakiś postęp?
-
No i niestety, wchodziłem po wieży raz, kolejny i kolejny raz, i nie zaskakuje.. Próbowałem nawet inaczej niż jest w filmiku na forum amk .. nic nie pomaga :( kobal, a gdybym Ci podesłał sejwa, może byś spróbował ?.
-
Demo_record, to jedyne, czego używam, ale chyba to się nie łapie ?.
-
Dzięki za podpowiedź, ale ja już się tam dostałem :). Duuużo czasu to zajęło, pierwsza wieża od budynku z dziurą w dachu, a trzeba skakać po 2. Ja mam tylko zadanie na artefakty, może to związane jest z zadaniami, jakich jeszcze nie mam ?
-
No nic, cofnąłem się w zapisach, i jakoś zrobiłem kwest na exo i poboczne z nowych lokacji. Tylko teraz wychodzi na to, że będę musiał się cofnąć duuuużo w zapisach, próbowałem znaleźć 'artefakty Striełoka' wyczytałem, że miały być na jednej z wież Mózgozwęglacza, na Radarze. Nie ma plecaka tam. Po drugie, chyba w tej wersji nie da się przeżyć emisji na CEA-1 a skończył mi się czas, a tu przede mną schowek Tubylca i Duch.. Miał ktoś na to radę? Z tego, co wyczytałem, można kombinować ze staniem w miejscu podczas emisji, chowaniem się w jakimś miejscu.. Próbowałem, emisja się nie kończy.
-
Ustaw oświetlenie statyczne + wszystkie suwaki na minimum..wówczas próbuj przejść ten odcinek gry. Robiłeś patch na wykorzystanie więcej niż 2 GB RAM..jeżeli nie to zrób.
Zrobiłem właśnie, nie pomaga. Reinstalacja moda może pomóc ?
-
A konkretnie to jaki to problem, bo z tego co wstawiłeś to nic nie wynika.
mam wypad przy wczytywaniu sejwa, wyrzuca mnie do pulpitu. To jest koncówka loga skopiowana od 'fatal', gdy wywala mnie, przy ctrl+v do notatnika nic mi się nie kopiuje.
//
...zdania rozpoczynamy z dużej litery.
-
***FATAL***: Too many lmap-textures (limit: 8 textures or 32M). Reduce pixel density (worse) or use more vertex lighting (better). * phase time: 13996 ms * phase cmem: 463436 K Przygotuj się do gry... * phase time: 94 ms * phase cmem: 463436 K * [win32]: free[2152496 K], reserved[126388 K], committed[1915356 K] * [ D3D ]: textures[878443 K] * [x-ray]: crt heap[463434 K], process heap[9524 K], game lua[49034 K], engine lua[219 K], render[0 K] * [x-ray]: economy: strings[13948 K], smem[27007 K] [16-9] get_xml_name for[game_tutorials.xml] returns [game_tutorials.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_credits.xml] returns [ui_credits.xml] [16-9] get_xml_name for[ui_movies.xml] returns [ui_movies.xml]
Problem występuje u mnie przy podejściu we Wschodniej Prypeci do szkoły, dodam,że nie pomaga zmiana ustawień grafiki na minimalne. Pomoże ktoś ?
-
Dokument nie jest na drabince..jest we wnęce do której można się dostać po owej drabince. Widać go dopiero w mocnym przysiadzie.
Nie zrozumieliśmy się, ja wiem, gdzie on jest :) jest pomiedzy zbiornikami, trzeba kucnąć mocno. Ale już kilka razy dokładnie sprawdzałem - nie ma go ;(
-
Słuchajcie, jest problem z kwestem dokumentów dla Woronina. Zgodnie z poradnikiem na amk-forum, jeden z dokumentów jest w hangarze, gdzie chodzi po drabince powinnościowiec. Na amk-forum piszą, że czasami zabiera dokument. No i tu mam problem, nie ma dokumentu ani na miejscu z poradnika, ani u niego. Sprawdziłem wszystkich w Barze, nikt nie ma. Ratuje mnie zespawnowanie go. Tylko nie znam zbytnio rosyjskiego, i nie mogę się doszukać listy przedmiotów z OOP. Pomoże ktoś ?
-
Wiecie co ja myślę...wersja torrent jest niezgodna z dodatkiem OOP i zaczynają się złego początki.
//
Przeniosłem temat.
Kobal spoko, poprostu w Soliance nie robiłem wszystkich zadań, pomylić się rzecz ludzka. No a ja nie mam NS z torrentów, wcześniej wszystko śmigało aż miło. Soliankę przeszedłem już raz, i ani razu nie musiałem pytać na forum, na każde pytanie znalazłem odpowiedz na tym forum.
- 1
OP-2.1
w Pobieralnia
Opublikowano
Panowie, jest już polonizacja? Przestałem obserwować na chwilę temat i urósł do 25 stron, w głównym poście nie widzę..