Skocz do zawartości

kamil69

Turysta
  • Postów

    2
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kamil69

  1. Problem dotyczący optymalizacji pogody.

    Szczegóły:
    
    1. wydobyć z pliku gamedata.db1 folder znajdujący się w ”folder_z_wypakowaną_zawartośćiąconfigweathers”
    
    2. wystarczy otworzyć notatnikiem lub innym programem do tekstu plik o nazwie ”env_ambient.ltx”
    
    3. skasować dany efekt np.: ...effects = ae0_effect_0, ae0_effect_1, ae0_effect_2, ae0_effect_3,ae0_effect_8 ; <eff0,eff1..effN>... po skasowaniu będzie to wyglądać tak np.: ...effects = ; <eff0,eff1..effN>... , ja wykasowałem wszystkie, lista efektów znajduje się na końcu pliku wraz z opisem poczynając od ”ae0_effect_1” do ”ae0_effect_9”
    
    4. po zapisaniu tworzymy folder o nazwie ”gamedata” i przekopiujemy folder config wraz z cała jego zawartością do utworzonego właśnie folderu, całość przenosimy do katalogu z grą np.: c:program files (x86)thqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl
    
    5. cieszymy się o wiele większą płynnością gry
    
    6. możemy edytować też inne ustawienia jak np.: wind_velocity,wind_direction, itp., w pliku ”weather_default.ltx” i innych, plik o nazwie ”environment.ltx” zawiera pliki które mają być włączone jako dodatkowe ustawienia, wystarczy dodać średnik by je wyłączyć. Ważne !!! nie wolno zakomentarzować ”#include ”env_ambient.ltx”” ponieważ tam znajdują się główne ustawienia efektów, dźwięków, itp.
    
    7. nie ma sensu komentarzować ”#include ”flares.ltx”” i ”#include ”thunderbolt.ltx”” ponieważ można wyłączyć używając komendy r2_sun off w grze lub pliku user.ltx.
    
    8. jeśli chcemy wyłączyć niepotrzebny dźwięk otwieramy ”env_ambient.ltx” i kasujemy wszędzie lub tam gdzie nam odpowiada np.: ambientrnd_outdoorrnd_wind_tree – to jest cały człon
    
    9. najlepiej pokombinować samemu
    
    

    10. lista efektów:

    
    ae0_effect_0 - fog_stormy
    ae0_effect_1 - fog_stormy_02
    ae0_effect_2 - fog_tornado_01
    ae0_effect_3 - fog_tornado_00
    ae0_effect_4 - fog_foggy_00
    ae0_effect_5 - vortex_01
    ae0_effect_6 - fog_stormy_01
    ae0_effect_7 - fog_stormy_02
    ae0_effect_8 - fog_stormy_00
    ae0_effect_9 - fog_stormy_01
    
    

    Optymalizacja shadera:

    Najlepiej udać się pod adres: https://sites.google...imisation-guide

    Poniżej link do czystego folderu z plikami od pogody:

    http://www.mediafire.com/?2evjygn7kl27r7u

    Instrukcja napisana przez muras12146.

    email: przemo12146@gmail.com

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.