Skocz do zawartości

kain047

Stalker
  • Postów

    14
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez kain047

  1. Wielkie dzięki za odpowiedź.N konfigi broni rozgryzłem juz dawno temu ale brakowałi mi właśnie tych konkretnych opcji np z jakiej odległości ma być słyszany wystrzał normalnej broni a z jakiej tłumionej. Wielkie dzięki za pomoc.Pozdrawiam k47

  2. Witam! w stalkerze jest możliwość dołożenia tłumika do niektórych broni.Niestety poza zmienionym dźwiękiem wystrzału nic on praktycznie nie daje.Element zaskoczenia z użyciem broni z tłumikiem to mozna sobie wybić z głowy...i tu moje pytanie.Gdzie w gamedacie można to zmienić?I czy wogóle można?

  3. Witam! Nie bardzo wiedziałem gdzie umieścić tego posta więc w razie nie trafienia prosze jaśnie moderatorów o przeniesienie w odpowiednie miejsce:) Moda pobierałem dwukrotnie z narod.ru i za każdym razem przy wypakowywaniu moda okazuje się ze prawie 3/4 katalgou textures jest uszkodzony przez co >>prawdopodobnie<< mod ani myśli mi się uruchomić...  

    Expression    : fatal errorFunction      : CRender::texture_loadFile          : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderTexture.cppLine          : 295Description   : <no expression>Arguments     : Can't find texture 'dreamsvosp_dreamer'
     
     
    Gra uruchamia się,leci intro,potem napis stalkerteam.pl po czym wylot do windy.Wstawiam loga w razie gdyby moja teoria była o kant  potrzaskać :P Byłbym bardzo wdzięczny za wrzucenie moda na torrenty, albo w jakieś inne miejsce. Pozdrawiam całą społeczność i czekam na odpowiedź.Miłego dnia
    =)
  4. Witam,mam problem z samym poczatkiem gry...po przejsciu do elektrowni i sprawdzeniu ciala Charona nie moge przejsc do bynkra sterowania bo drzwi sa zamkniete! Pisze ze zamkniete na zamek szyfrowy z drugiej strony...jak to jest mozliwe? no i jak to obejsc. Robilem reinstal,świeży patch świeza kopia moda i dalej to samo...? EDIT Chcialem wam wrzucić screena ale sie wszystko naprawilo.Drzwi stoja otworem...podejrzewam ze kluczem bylo wziecie wszystkiego naraz( Weź wszystko) a nie pojedyncze wyciaganie jak robilem wczesniej.

  5. Już znalazłem plik który powodował bład.Plik nazywa się iu_mm_main.Po wrzuceniu pliku z rosyjskiej wersji wszystko jest cacy poza tym ze nie ma avatarów postaci ponad informacjami o frakcji i nastawieniu podczas rozmowy z npcami. Co do patcha faktycznie możesz mieć racje.Patch który ja pobrałem miał jakieś...150mb.ten widze ma 426mb. W takim razie już pobieram i zobaczymy czy wszystko będzie OK.

  6. Witam!

    Grałem już wcześniej w LRW bez patchy, w polskiej wersji i było wszystko spoko do momentu dojścia do Zatonu.Tam miałem problemy z Brodaczem który wychodził z za lady(gdy mutanty napierały na skadowsk) i ginął w anomalii lub jakiś mutant go zabijał co kończyło się zawsze zawiechą i crashem do pulpitu.Bez logu.

    Więc wywaliłem całą gamedate i zacząłem jeszcze raz od początku:

    -S.T.A.L.K.E.R. 1.0005 (ang. z pl, od CDP)

    -LWR ściągnięty z naszego forum(1.64GB z jakimś ichniejszym instalatorem)

    -Patch 6.7(link z forum,również w tym samym instalatorze)

    -polonizacja

    niestety ale gra się w ogóle nie włącza.Cały czas jeden błąd:

    Expression    : fatal error
    Function      : CRender::texture_load
    File		  : E:\stalker\sources\trunk\xr_3da\xrRender\Texture.cpp
    Line		  : 295
    Description   : <no expression>
    Arguments	 : Can't find texture 'rrgp_menu_hud'
    

    Próbowałem też ostatnie 2 pkt odwrotnie czyli najpierw patch potem pl ale efekt ten sam.

    Wszystkie instalatory wypakowywane na pulpit a potem dopiero przerzucane folderu z grą.

    O co chodzi z tym błędem?

  7. zrobiłem przywracanie systemu,potem ponowna instalacja i wszystko gra. Ale pograłem 5 minut i znowu wylądowałem na pulpicie. [error]Expression : I != levels().end() [error]Function : GameGraph::CHeader::level [error]File : e:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrgame\game_graph_inline.h [error]Line : 171 [error]Description : there is no specified level in the game graph : 52

  8. Aha...no nie miałem pojęcia że trzeba uruchomić czystą wersję gry...ale to faktycznie ma sens. Log faktycznie znalazłem,mało tego jest fatal error... [error]Expression : wave&&wave->length() [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xrSound\SoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 65 [error]Description : Can't open wave file: [error]Arguments : c:\program files (x86)\thq\s.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobyl\gamedata\sounds\characters_voice\scenario\video\intro_gsc_wp_l.ogg Tylko nie bardzo to rozumiem...żadnych sterowników dźwięku nie dotykałem w międzyczasie instalacji.Jedyne co upgradowałem to sterowniki directX na wersję June2010 i sterowniki karty graf. z 258.xx na 260.99 po instalacji których gra wogóle nie odpalała nawet bez modów więc zmuszony byłem wywalić nowe i zdowngradować do 258.xx...ale co to ma z dźwiękiem wspólnego...nie wiem.

  9. Witam.Nigdy by mi do głowy nie przyszło ze bede musiał kogoś błagać o pomoc ze S.T.A.L.K.E.R'em a jednak... Sprawa wygląda tak:Przeszedłem już większą połowę Zewu.Do momentu wejścia do Lab X10 z polecenia Swibłowa po jakiegoś starego PieCa i jakieś inne bety wszystko było igła.Ani jednego bugtrapa.Cyrki się zaczęły w X10...wywalało mnie na pulpit średnio raz na 1 minute grania.Więc odistalowałem gre,potem zainstalowałem jeszcze raz,pobrałem sobie wersje FULL-PL(wcześniej grałem na becie).No i tu zaczynają się jeszcze większe schody...po skopiowaniu gamedata gra wogóle się nie odpala.Ekran Ciemnieje i od razu błąd. Podstawowa wersja stalkera (bez folderu gamedata) odpala i śmiga jak ta lala.Jak wrzuce gamedate to jest kicha. Sprawdziłem plik fsgame.ltx-jest tak jak ma być. mój sprzęt to: Intel C2D E4600 2,4 Asus P5NE-SLI 2GB ram 900MHz GF 8800GTS 640MB Ms Win SE7EN S.t.a.l.k.e.r. po polsku,po patchu 1.00004 Jeżeli ktoś miał taki problem to prosze o pomoc.Pzdr. Michał

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.