remek
-
Postów
23 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Odpowiedzi opublikowane przez remek
-
-
Konieczny gun pack i w ustawieniach uruchomienie oddziałów Alfa bo to właśnie oni dysponują tą lepszą bronią.
-
Ja rozmawiałem z Szakalemem i ustaliłem z nim wesję dla Czapajewa.
-
Dzięki za zainteresowanie czytam wszystkie posty na ten temat ,na forum też byłem.Interesuje mnie czy ktoś obecnie grający w tego moda zaliczył to zadanie.
-
Czy ktoś już przeszedł wiedżminy krąg jak tak to proszę o podpwiedź (zadanie w czerwonym lesie).
-
Pod pogłębiarką,szary punkt na mapie.
- 1
-
U mnie 3.41GB,8125 plików,744 foldery mod działa płynnie,na razie co zauważyłem po spolszczeniu,Kiryłow w Prypeci pobiera opłaty za naprawę w orginale za friko.
-
Klucz jest przy trupie jednego z naukowców zatopionych w wodzie tam gdzie w CS był kontoler.
-
Gram na patchu 1.0004 skopiowałem odpowiednie pliki,wyloty na puplpit przy próbie dialogu jako najemnik lub wojskowy.
[error]Expression : next_phrase_node [error]Function : CPhraseDialog::AddPhrase [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\PhraseDialog.cpp [error]Line : 288 [error]Description : 42
-
Nic ciekawego trochę kasy,apteczki,materiały wybuchowe,natomiast opłaca się wgrać pakiet broni w ustawieniach uruchomić oddział Alfa i przeszukiwanie trupów na kombinezony.Alfa miejsce działania Zaton i Janów wyposażeni w bardzo dobrą broń,którą skupują za dobrą kasę Broda i wolno stojący handlarze.
Po odlocie Kowalskiego z Prypeci zostajesz bez kasy i uzbrojenia,ponieważ ze schowków osobistych nic nie ginie warto schować dobrą broń i kombinezony na czarną godzinę.
Pisz poprawnie i nie dubluj postów. LD
-
Płytę hakera kupiłem u handlarza,który stoi narzeciwko Brody (barman zaton) wynikało to z dialogu jaki z nim przeprowadziłem cena 5 tysięcy.Uruchomiłem płytę,kliknięty pendraiw pokazuje miejsce schowka na mapie wraz z kodem.
-
Informacje dotyczące narzędzi kupisz u handlarza na zatonie,koszt od 10 do 30 tysięcy .Kodowane schowki należy znaleźć pendraiwa z kodem.Dobrze jest mieć plytę hakerską ,można kupić u wolno stojącego handlarza na zatonie.
-
Czerwony las lokacja wyludniona,problem z wykonaniem zadania w Kotle Czarownic.
-
Witam ,klucz do sejfu ma jeden z renegatów, który jest na zewnątrz, kropka na podręcznej mapie.
Materiał wybuchowy jest w piwnicy, wioska kotów.
Papaczos // Nie pisz posta pod postem, używaj opcji EDYTUJ
-
Witam,Błotny Doktor jest na Agropromie w domku,który stoi w bajorku.Napisz czy Tobie gra skończyła się też po spotkaniu BD.
-
Witam,jak na wagę tego moda ponad 2 gb z patchem tylko trzy lokalizacje główne, wimienione jako dodatkowe i nic poza tym.Mod stabilny ale urywa się na dialogu z błotnym Doktorem.
-
Witam,,jest to jeden z lepszych modów tu oferowanych w wersji rosyjskiej.Gra pokrywa się z opisem moda ale jest sporo problemów technicznych i tak wejście do Limańska problem rozwiązany.
Obecnie chcę wyjść z Jantaru ;
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...of chernobylgamedatascriptslza_mod_dialogs.script:1577: attempt to index field 'actor' (a nil value)
Wejście do Martwego miasta;
[error]Expression : fatal error [error]Function : CScriptEngine::lua_error [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamescript_engine.cpp [error]Line : 73 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : LUA error: ...ow of chernobylgamedatascriptsbind_stalker.script:275: attempt to index global 'bind_mteleport' (a nil value)
Proszę bardziej doświadczonych graczy o podpowiedź, dzięki.
-
Witam,jest to mod w którym nie można nic zmienić np;wagę plecaka.
-
Witam, wyloty bez loga przy próbie wyjścia z Martwego miasta.
-
Witam,bardzo dużo wylotów bez loga i z logiem np;
wyjście z Dziczy...
[error]Expression : M_UPDATE==u_id [error]Function : CALifeObjectRegistry::get_object [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrGamealife_object_registry.cpp [error]Line : 119 [error]Description : Invalid packet ID (!= M_UPDATE)
wejście do Limańska...
[error]Expression : ovi->channels==1 [error]Function : CSoundRender_Source::LoadWave [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xrSoundSoundRender_Source_loader.cpp [error]Line : 71 [error]Description : Invalid source num channels: [error]Arguments : c:program filesthqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedatasoundsmusiclimansk_l.ogg
-
Witam,próbowałem i pierwsze wejście
[error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:stalkerpatch_1_0004xr_3daxrRenderTexture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'ęĺđďč÷č'
-
Wszystko było fajnie do momentu próby wyjścia z baru na dzicz lub magazyny
[error]Expression : fatal error [error]Function : CRender::texture_load [error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrRender\Texture.cpp [error]Line : 295 [error]Description : <no expression> [error]Arguments : Can't find texture 'wpn\wpn_m14scop\scop ě142'
Kroniki Zony: Viam Fata
w Mody PL do SoC
Opublikowano
Nie mogę uruchomić ,czy można w tego mda grać na polskiej podstawce,w skrócie dodałem nointro