Skocz do zawartości

Colt

Stalker
  • Postów

    30
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez Colt

  1. Nie jestem pewien co tutaj linkujesz @xVegoSs, ale na pewno nie jest to od dez0wave.

     

    Kolejny oficjalny patch prawdopodobnie będzie wydany w następnym tygodniu i będzie wymagał rozpoczęcia nowej gry. Na dniach powinina być udostępniona lista zmian.

  2. Racje i abberracje, jeden jest wściekły bo za "pracę społeczną" zbiera samą krytykę i wytykanie potknięć a drugi się wścieka bo to na co oczekiwał nie spełniło jego oczekiwań/marzeń,

    Lost Alpha była przeze mnie wcześniej chwalona, więc proszę nie próbować wmówić mi że było inaczej. Im dalej w grę tym wiecej niezgodności widziałem ze słowem twórców i tu już nie chodzi o bugi. Nie spodziewałem się gry idealnej, takie nie istnieją, tak jak napisał kolega @ksantyp. Jedyne oczekiwania jakie miałem bazowały na słowach ekipy dez0wave. Stąd pochodzi moje rozczarowanie i coraz więcej osób to piszę, z tego co widziałem.

     

    może by tak wariant pośredni, czyli ten co narzeka niech skuma się z moderami i niech zrobia dla niego i innych jakąś poprawkę??? która zadowoli wąskie grono malkontentów, obronca moda niech postara się pomóc w tymże przedsięwzięciu.

    Niestety nie mam wystarczającego pojęcia na temat skryptów Stalkera ani programowania, a oni potrzebują ludzi z raczej zaawansowaną wiedzą. Gdyby było inaczej byłbym pierwszy do pomocy.

  3. To już wprawdzie było dostępne w LURK oraz DMX Mod, jednakże zrobione było prozaicznie. Pobrałeś patch 2.04?

    LURK dawno grałem przez krótką chwilę a DMX jeszcze nie miałem okazji. Tak, Patch 2.04 Zainstalowałem. Pograłem trochę więcej i ogólnie bardzo podoba mi się klimat i graficznie na Full Dynamic, sama pogoda jest rewelacyjna. Muzyka również świetnie dobrana. Gameplay bardzo dopracowany i jedyne co brakuje to kompletnie nowy wątek główny i zadania. Tajne Ścieżki 2 jeszcze nie grałem więc poczekam na edycję z Autumn Aurora 2 . Dzięki bardzo za tak fajnego moda.

  4. Dzięki. Pograłem trochę i co prawda jeszcze nie opuściłem Cordon ale bardzo mi się podobają zmiany jakie wprowadziliście. Zawsze brakowało mi w oryginale jak i pewnych modyfikacjach że użycie apteczki lub bandaży uniemożliwia strzelanie przez pewien czas. Postaram się jeszcze podzielić wrażeniami później.

  5. Już nawet nie będę zniżał się do twojego poziomu tylko napisze tyle- 5 lat czytałem ich obietnice Czym Lost Alpha będzie, jak wszystkie zalety wspominane publicznie już są w grze. Też pamiętam jak pisali niepochlebne opinie na temat innych modów, bo to tylko wykorzystywanie materiałów GSC a dez0wave tworzy całkowicie coś nowego. To co zostało wydane w porównaniu do tego jak się rozpisywali na temat swojej produkcji, nic nie ma do rzeczywistości i stąd jest moje wielkie rozczarowanie i "narzekanie". Specjalnie wziąłem narzekanie w cudzysłów, bo wspomniane problemy nie są moimi wymysłami tylko w takim stanie jest właśnie Lost Alpha. Jakby nie było tego całego gadania i obietnic to pewnie podszedłbym do tego jak do modyfikacji F.O.T.O.G.R.A.F. - Pograłem, nie spodobało mi się i odinstalowałem.

    • Dodatnia 3
  6. Chcę zapytać tych co grają w LA czy działa wam opcja "OPCJE LA" w menu gry??

    Tam były różne ciekawe ustawienia dotyczące Blowoutów,  HUD jak i możliwość wyłączenia zadań pobocznych, co zresztą uważam powinno być możliwe w oficjalnym wydaniu. Tak ogólnie, to z tego co widziałem wersja Beta jest znacznie stabilniejsza i ogólnie sprawna. Ulepszanie broni działa od samego początku, PDA nigdy nie wywala. Żadnych crashy. Dziwne reczy po prostu. Ogólnie to ja dałem sobie spokój z Lost Alpha, niestety w obecnym stanie jest dla mnie największym rozczarowaniem tego roku. Podobnie zresztą jak SoC kiedy został wydany. Lost Alpha to świetne mapy, znacznie lepszy silnik ale reszta... naprawdę przez te 6 lat nic sensownego nie dało się z tym zrobić? ALife gorszy niż w którym kolwiek Stalkerze, podobnie jak Sztuczna Inteligencja. Nie wspominając o parametrach broni, które chyba nikt nie ruszał przez cały development. Zobaczę w przyszłości jakie zmiany będą z  kolejnymi patchami ale im więcej grałem, tym większe miałem wątpliwości czy cokolwiek zmieni się na lepsze. Tak sama sytuacja jak z GSC wiele lat temu - Dużo gadania i obietnic przez lata, znacznie mniej konkretów w rzeczywistości. Wielka szkoda.

    • Negatywna 5
  7. @Colt, sprawdzałeś już jak chodzi gra po patchu?

    Jest lepiej w pewnych aspektach ale nadal jak np. otwieram kontakty w PDA i po sprawdzeniu tego dwa razy dałem sobie spokój. Lost Alpha odkładam przynajmniej na miesiąc, może wtedy wszystko będzie już ok. Ogólnie dziwna sprawa z tym wydawaniem patcha. Ten z linku Mediafire ma numeracje 1.3001, ten do pobrania na ModDB 1.30013, więc proponuje ten późniejszy, w poście kolegi @Hobby jest link, tutaj macie dodatkowy z ModDB.

     

    Jak się okazuje, kolejny patch będzie wymagał zaczęcią nowej gry. Co tylko potwierdza moje obawy że lepiej jeszcze poczekać z graniem.

  8. Nie zdziwiłbym się jakby był opóźniony o jeden dzień lub dopiero jutro do pobrania przez MoDDB, szybko plików nie zatwierdzają. Mam nadzieje że poza wylotami, naprawili też Sztuczną Inteligencję.

    [Edit]

    Patch zostanie jednak wydany w piątęk. Link do źródła.

  9. Witam,

    pytanie na szybko: jakie dotychczas doświadczenia z LA? Dużo bugów? Często wywala? Konieczne są kolejne patche?

     

    Pytam, bo nie chciałbym psuć sobie rozgrywki ciągłymi crachami, dlatego jeśli coś to poczekam do kolejnego patcha/uaktualnienia. ;)

    Lost Alpha jest grywalna, ale są momenty jak i pewne opcje przyczyniające się do wylotów. Sztuczna Inteligencja czasami się dziwnie zachowuje, a pewne fragmenty gry wymagają doszlifowania. Lepiej poczekaj na patch, który zostanie wydany za dwa dni.

  10. Sorry za dwa posty prawie  pod rząd ,ale mam pytanie.

    Jak sądzicie czy po zainstalowaniu patcha będzie możliwość wczytania  zapisów z obecnej wersji Gry?

    Tak, będzie działał. Vintar z dez0wave wspomniał na ModDb.

     

    Mam duży szacunek dla ekipy LA - ale czy nie za szybko wydano tego moda czy też standalone moda?

    Wszystko przez wyciek. Chcieli wydać jak najszybciej Lost Alpha, za nim wszystkie pliki gry zaczną być używane przez inne mody.

  11. To sobie ponarzekałeś kolego. Myślę że nie ma sensu tak zniesmaczać na dzień dobry modyfikacji na która czekaliśmy lata. Niech każdy zagra, ukończy moda i sam oceni. czepianie się już na początku wszystkiego nie jest ok w stosunku do twórców i graczy z całego świata, jak tych tu z ST.

    Każdy ma prawo oceniać ale żeby od razu tak krytykować.

    Pozdrawiam.

     

    Jeśli byś uważnie przeczytał to co napisałem w dwóch pierwszych akapitach, może byś zauważył zdania w których napisałem że Bardzo mi się podoba to co widziałem i Dla mnie Lost Alpha jest znacznie lepsza niż F.O.T.O.G.R.A.F. To prawda że o problemach napisałem znacznie więcej, ale nie po to by się czepiać bo żadnej mi przyjemności nie sprawia. Wymieniłem rzeczy które dla mnie niestety nie wyglądają najlepiej i kto wie, może polska część ekipy dez0wave przeczyta to co napisałem i weźmię pod uwagę, bo  bardzo chciałbym by Lost Alpha była jak najlepszą grą.

     

    Rozumiem że ty możesz mieć podobne zdanie jak ludzie z ModDB, gdzie twórcom należą się same pochwały, tylko dla samego faktu że spędzili 6 lat pracy nad modem. Ja również czekałem długi czas na wydanie Lost Alpha. Samo chwalenie jednak nie pomoże w poprawieniu jakości moda i szkoda że tak wiele osób ma problem ze zrozumieniem tego.

    [Edit]

     

    A szczerze mówiąc nie rozumiem, dlaczego ten mod jest tak niedopracowany - głownie chodzi mi tutaj o brak spolszczenia i w ogóle wczorajsze problemy z jego (spolszczenia) uruchomieniem. Wystarczyło przecież odpalić grę żeby się przekonać, że nie działa. A ludzi było tam zaangażowanych sporo, wystarczy przeczytać plik credits.txt dołączony do "spolszczenia". No i co to za spolszczenie ? Normalnie brak słów. Rany, gdyby nasi tłumacze ze StalkerTeam odwalili taki fajans przy jakimś modzie, to nie wyobrażam sobie tematu z pretensjami i opeerem tutaj i kpin na Stalker.pl.

    Biorąc pod uwagę że Rosyjskie jak i Włoskie tłumaczenie były gotowe na dzień premiery bez problemów, pewnie osoby odpowiedzialne za spolszczenie olały sobie sprawę.

  12. Kontrowersje to chyba za mocne słowo @gawron. Po prostu twórcy za bardzo rozkręcili się pisząc jak to Lost Alpha będzie inna od wszystkich modów a teksty testerów jaka niesamowita gra jest, na publicznych forach jeszcze bardziej pogorszyła sprawę. Ogólnie myślę, że nasilniejszym punktem Lost Alpha są mapy i silnik. Nie zdziwiłbym się jak po wydaniu SDK ludzie zrezygnowali z tworzenia modów dla SoC.

     

    Tak w ogóle gra nie działa poprawnie pod Windows XP. Pierwszy update do Lost Alpha zostanie wydany 1 Maja i wraz z nim powinna działać już poprawnie pod XP. Myślę, że warto poczekać te trzy dni. Dezodor też napisał w komentarzach, że zalecane jest granie przynajmniej na R2, gdyż R1 ma problemy z nowymi mapami i planowali usunąć ten tryb całkowicie.

    [Edit]

    Tak dodam od siebie, że jeśli niebo jest za jasne w trybie R2, wystarczy w konsoli wpisać r2_tonemap off.

  13. To chyba kwestia gustu @Smox, Dla mnie Lost Alpha jest znacznie lepsza niż F.O.T.O.G.R.A.F, chociażby dla samego faktu że Dez0wave stawia na klimat i jakość zamiast dodawanie mnóstwo zbędnych rzeczy które albo nie mają sensu lub odstają od reszty, Co jest typową cechą rosyjskich modyfikacji. Niestety, Lost Alpha też ma błędy i niedopracowania, więc radzę poczekać aż zostanie wydany przynajmniej pierwszy patch. Osobom które mają zamiar nadal grać polecam ten mod, zamieniający tekstury broni na te z LURK i LWO. Ogólnie to należą się gratulacje dla Dez0wave za premierę, mimo że zostało to zrobione w nieprzychylnych okolicznościach. Bardzo mi się podoba to co widziałem ale przyznam że Lost Alpha mnie też nie powalił na łopatki. Zaraz wyjaśnię dlaczego. Mapy są świetne i w przeciwieństwie do tych używanych przez pozostałe mody, bardzo dopracowane. Pogoda wygląda świetnie na trybie ODL i jest bardzo klimatyczna. Tryby DX9 i DX10 wizualnie mniej mi się podobają i odnoszę wrażenie że jeszczcze trochę  optymalizacji je czeka. Dlatego polecam ODL a jeśli ktoś naprawdę chce grać w trybach wyższych, nie zapominajcie o wyłączeniu cieniu traw które strasznie obciążają komputer. Teraz jeśli chodzi o rzeczy które mi się nie spodobały... Uwaga spoilery: Niestety są trzy aspekty które dla mnie zaniżają ocenę Lost Alpha. Na pierwszy ogień pójdzie fabuła - jest to alternatywna wersja fabuły z SoC. W sumie samo w sobie to nie jest złe ale dla mnie pewne zadania zbyt przypominają te z podstawki. W Garbage np. dostajemy misję obrony bramy Duty przed Dzikami lub pomóc Stalkerowi osaczonemu przez bandytów. Brzmi znajomo? Oczywiście są też unikalne zadania ale np. pierwsze napotkane na Garbage nie było żadnym wyzwaniem. Motyw ucieczki z Dark Valley jest po prostu kiepsko wykonany. W żadnym momencie nie czułem że muszę uciekać z powodu ataku wojska ale tylko dlatego że twórcy chcieli by tak fabuła się potoczyła. Monolit bez problemu sobie radzi z atakiem trzech żołnierzy  co przyczynia się do brakuje napięcia w zadaniu. Kolejny problemem liniowość. Lost Alpha jeszcze bardziej ogranicza wolność gracza niż SoC. Np. z Cordon nie możemy wejść do Garbage, dopóki nie porozmawiamy z Sidrovichem po uratowaniu Foxa, mimo że sam Sidrovich po uratowaniu wysyła wiadomość do gracza że jak chce to może iść od razu do Garbage. Jak byłem w Great Metal Factory, chciałem pójść do Army Warehouse ale gra mi nie pozwala. Z tego co widzę fabuła nie jest tak skomplikowana by aż takie restrykcje wprowadzać. Ostatnia jest Sztuczna Inteligencja, która jest jednym słowem, kiepska. Zdarza się że nie zauważa gracza z bliskiej odległości a nawet jak już zauważy to minie trochę czasu zanim zacznie strzelać. Też mutanty mają ograniczenie jak daleko mogą pójść więc podobnie jak w SoC, wystarczy znaleźć odpowiedni punkt by mutanty podbiegały i wycofywały się przed graczem. Wiele zadań przez to cierpi np. Obrona bramy Duty przed Dzikami z Dark Valley. Po zabiciu paru sztuk reszta przestaje biec w stronę bramy i tylko kręcą się w kółko. Ogólnie są mody ze znacznie lepszą Sztuczną Inteligencją niż to co zaprezentowano w Lost Alpha. Myślę że Lost Alpha jest rozczarowująca dla pewnych osób przez hype który robili twórcy jak i pewni fani na ModDB. Pewne elementy były już w innych modach przez co wykonanie ich przez dez0wave nie powala. Pewnie jakby Lost Alpha została wydana w tym stanie dwa-cztery lata wcześniej to byłaby całkiem inna sprawa. Nie wiem nad czym spędzili 6 lat produkcji ale odnoszę wrażenie że wynikało to z nie najlepszej organizacji i wprowadzaniu zbyt wielu zmian. Z tego co pamiętam to wcześniej planowano  fabułę o pierwszej wyprawie Streloka do Zony. Ktoś może  użyć argumentu że Lost Alpha jest w takim stanie przez wyciek. Nie przekonuje mnie to jednak bo premiera i tak miała nastąpić w tym roku i nie jestem pewien czy wspomniane niedociągnięcia zostały by naprawione w przeciągu paru miesięcy. Mam nadzieje że się  mylę i w niedalekiej przyszłości patche poprawią wszystkie wspomniane problemy.

    • Dodatnia 4
    • Negatywna 1
  14. Cromm Cruac na forum Stalker.pl umieścił wymagania sprzętowe dla poszczególnych trybów:  

    RECOMMENDED SYSTEM REQUIREMENTS STATIC LIGHTNING MODE: Intel Core2Duo or equivalent AMD CPU around 2 GHZ Speed 2 GB RAM NVIDIA 9800 GT, or equivalent ATI/AMD HD3000 SERIES vGA Card 20 GB Free space on HDD FULL DYNAMIC LIGHTING WITHOUT SPECIAL EFFECTS: Intel Core2Duo or equivalent AMD CPU around 3 GHZ Speed 4 GB RAM NVIDIA GT500 series, or equivalent ATI/AMD HD5000 SERIES VGA Card 20 GB Free space on HDD FULL DYNAMIC LIGHTING WITH ALL SPECIAL EFFECTS: Intel MULTICORE (I3, I5) or equivalent AMD CPU around 3 GHZ Speed 4 to 6 GB RAM NVIDIA GT600 SERIES, or equivalent ATI/AMD HD6000 SERIES VGA Card 20 GB Free space on HDD FULL DYNAMIC LIGHTING DX10 WITH ALL SPECIAL EFFECTS: Intel I5, I7 or equivalent AMD CPU around 3.5 GHZ Speed 8 GB RAM or more! NVIDIA GT700 SERIES, or equivalent ATI/AMD HD9000 SERIES VGA Card 20 GB Free space on HDD Please Note: Laptop mobility vga chipset performance is not equal to the desktop version!

  15. Pomijając kwestie prawne, samo w sobie oburzenie ludzi na temat wyciekniętego builda jest po prostu komiczne. Osoby które mają najwięcej na ten temat do powiedzenia pewnie same pobiorą wycieknięty build w przyszłości (jeśli już tego nie zrobiły) , by porównywać go do wersji opublikowanej przez dez0wave, tak samo jak miało to miejsce w przypadku SoC.

     

    Zresztą... Kto z was jest bez grzechu, niech pierwszy rzuci kamieniem.

    • Dodatnia 1
  16. Zainstalowałem polonizacje i F.O.T.O.G.R.A.F działa ale nie jestem pewień czy poprawnie. Kiedy podeszłem do wypchanej pijawki nie było żadnego tłumaczenia co postać mówi. Tak powinno być czy to znak że źle zainstalowałem mod?

  17. Myślę, że nie ma zbytnio o co kruszyć kopii, sądząc teraz z wypowiedzi kolegi @Colta, nie miał złych intencji w stosunku do pewnych nowości w modach. Nie bronię tu, ale nie popieram zwad o takie rzeczy. Mod jest zarąbisty i kto zagra w niego, będzie zaskoczony całością fabuły i nowinkami zarazem. Takiego moda jeszcze nie spotkałem po Soliance.

     

    Z góry przepraszam że kontynuuje ten temat, jednak czuje się zobowiązany gdy ktoś mi przypisuje słowa których nie napisałem. Mój komentarz nie dotyczył żadnych nowości z tego, czy jakiegokolwiek innego moda. F.O.T.O.G.R.A.F nie jest pierwszym modem który dodał kobiety a wykorzystywanie modeli z komercyjnych gier jest (niestety) praktyką starszą niż seria S.T.A.L.K.E.R. Wiele osób ma swoją własną wizję zony w grze i nie sądzę by warto było się o to kłócić. Mam nadzieje że zgodzicie się ze mną w tej kwestii.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.