Skocz do zawartości

fishbit

Stalker
  • Postów

    8
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez fishbit

  1. Tak więc udało się :D Pobrałem tego patcha, zainstalowałem cracka i śmiga zacnie :D Dziękuję Wam a w szczególności Tobie Allen ;-) Jesteście Wielcy :D P.S. Wybaczcie że tak długo to zajmowało i że rozwiązanie okazało się taką błahostką, ale człowiek uczy się na błędach ;-) 

  2. A zrobiłeś spacje po exe''. exe -nointro

    Tak, spacja jest i wpis działa bo nie ma intra ale dalej wywala do pulpitu po tym.

    Nie mam pojęcia, co dalej możesz zrobić spróbuj usunąc plik user.ltx i jescze raz uruchomić Stalkera , Czy na pewno masz wersję 1.0005 ?

    Spróbuję zrobić tak jak mówisz, mam nadzieję że to coś pomoże ;-)

    Pliku user.ltx nie znalazłem ale mam problem z patchem, a mianowicie podczas instalacji owego patcha (instaluję by się upewnić) wyskakuje komunikat "Program wykrył zainstalowaną wersję [en]. Tę aktualizację można tylko zainstalować na wersję [pl]. Istnieje wersja angielska tego patcha czy można to jakoś ominąć?

  3. Więc tak: zainstalowałem od początku Stalkera, zaaplikowałem cracka, wrzuciłem moda i znów mam to samo, czyli wywala mnie do pulpitu, a logi wyglądają identycznie jak te które podałem ostatnie :/  

  4. Jak na chwilę obecną to gra się instaluje ale spróbuję zainstalować od nowa moda, lecz jak sądzisz, zacząć od nowa grzebać w plikach według poradników i znów namieszać czy od razu po zainstalowaniu podać tu logi?  

  5. Zapamiętam na następny raz, choć muszę się jeszcze nauczyć jak to robić :D Jeśli chodzi o dodawanie linijki, to - faktycznie nie ma intro ale znów wywala do pulpitu. Logi wyglądają teraz tak:

    FATAL ERROR[error]Expression    : fatal error[error]Function      : CScriptEngine::lua_error[error]File          : D:xray-svnxr_3daxrGamescript_engine.cpp[error]Line          : 70[error]Description   : <no expression>[error]Arguments     : LUA error: ...ow of chernobylgamedatascriptsui_main_menu.script:36: attempt to call method 'GetGSVer' (a nil value)stack trace:
    A jeśli chodzi o grę to mam ją od kumpla, więc nie jestem w stanie powiedzieć czy ściągnięta czy nie ;-)
  6. Wybacz za tę gafę. Mam nadzieję że o to chodzi.  

    * Detected CPU: GenuineIntel P3 family, F6/M15/S2, 1808.00 mhz, 63-clk 'rdtsc'* CPU Features: RDTSC, MMX, SSE, SSE2Initializing File System...FS: 34717 files cached, 5865Kb memory used.Init FileSystem 1.018966 sec'xrCore' build 2947, Feb 27 2007Initializing Engine...Executing config-script "user.ltx"...[c:documents and settingsall usersdokumentystalker-shocuser.ltx] successfully loaded.Starting INPUT device...Loading DLL: xrRender_R1.dllLoading DLL: xrGame.dll* [win32]: free[2032016 K], reserved[15416 K], committed[49656 K]* [ D3D ]: textures[0 K]* [x-ray]: crt heap[8063 K], process heap[161 K], game lua[0 K], engine lua[0 K], render[0 K]* [x-ray]: economy: strings[2032 K], smem[0 K]Executing config-script "d:thqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigdefault_controls.ltx"...! cant convert dik_name for dik[144], prop=[Poprzednia ][d:thqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigdefault_controls.ltx] successfully loaded.Executing config-script "user.ltx"...Executing config-script "d:thqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigrspec_extreme.ltx"...! Unknown command:  r__dtex_range! Unknown command:  r__ssa_glod_end! Unknown command:  r__ssa_glod_start! Unknown command:  r__wallmark_ttl! Unknown command:  rs_detail! Unknown command:  rs_skeleton_update! Unknown command:  vid_bpp[d:thqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigrspec_extreme.ltx] successfully loaded.Executing config-script "d:thqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigdefault_controls.ltx"...[d:thqs.t.a.l.k.e.r. - shadow of chernobylgamedataconfigdefault_controls.ltx] successfully loaded.[c:documents and settingsall usersdokumentystalker-shocuser.ltx] successfully loaded.SOUND: OpenAL: enumerate devices...SOUND: OpenAL: EnumerationExtension Presentdevices Generic HardwareSOUND: OpenAL: system  default SndDevice name is Generic HardwareSOUND: OpenAL: default SndDevice name set to Generic SoftwareSOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Hardware] is [Generic Hardware]SOUND: OpenAL: actualDeviceName for [Generic Software] is [Generic Software]SOUND: OpenAL: All available devices:1. Generic Hardware, Spec Version 1.1 2. Generic Software, Spec Version 1.1 SOUND: OpenAL: SelectBestDevice is Generic Software 1.1SOUND: OpenAL: Required device: Generic Software. Created device: Generic Software.* sound: EAX 2.0 extension: absent* sound: EAX 2.0 deferred: absent* sound : cache: 65538 kb, 7609 lines, 8820 bplStarting RENDER device...* GPU [vendor:10DE]-[device:422]: NVIDIA GeForce 8400 GS * GPU driver: 6.14.13.3182* CREATE: DeviceREF: 1* Vertex Processor: PURE HARDWARE*     Texture memory: 616 M*          DDI-level: 9.0* GPU shading: vs(fffe0300/3.0/30), ps(ffff0300/3.0/30)* GPU vertex cache: recognized, 24* DVB created: 1536K* DIB created: 512K* distortion: used, dev(30),need(14)* SSample: 1024x768* SSample: enabled- r__tf_aniso 1- r1_tf_mipbias 0.Starting engine...Loading DLL: xrGameSpy.dllFATAL ERROR[error]Expression    : fatal error[error]Function      : CRender::texture_load[error]File          : D:xray-svnxr_3daxrRender_R1Texture.cpp[error]Line          : 291[error]Description   : <no expression>[error]Arguments     : Can't find texture 'uiui_nvidia_intro'stack trace:

  7. Witam! Jestem nowy na tym zacnym forum i przepraszam jeśli powtórzę już istniejący temat, ale mimo iż widziałem podobne problemy to mój jest "nietypowy", a mianowicie zainstalowałem dziś mod L.U.R.K. 1. 1 i po uruchomieniu wyrzucało mnie do pulpitu. Przeczytałem wiele for i mimo iż wykonywałem kroki w nich podane to jedyną zmianą jaka wystąpiła to po uruchomieniu widzę logo Asusa i Acera i dalej to samo. Mam wersję 10005 i komp który może nie porywa ale jest dobry ;-) Czasem nie cierpię patrzeć na swój pulpit i w tym przypadku tak jest ;)

×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Korzystając z tej strony, zgadzasz się na nasze Warunki użytkowania.